python之路:进阶篇
一、作用域 |
在Python中,并不是任何代码块都能引入新的作用域,这与C有很大的不同:
#include<stdio.h>
int main() {
if(2 > 0) {
int i = 0;
}
printf("i = %d", i);
return 0;
}
int main() {
if(2 > 0) {
int i = 0;
}
printf("i = %d", i);
return 0;
}
在这段代码中,if子句引入了一个局部作用域,变量i就存在于这个局部作用域中,但对外不可见,因此,接下来在printf函数中对变量i的引用会引发编译错误。
if True:
i = 0
print i
i = 0
print i
在这段代码中,if子句并没有引入一个局部作用域,变量i仍然处在全局作用域中,因此,变量i对于接下来的print语句是可见的。
二、三元运算 |
1 if True else 0
1
>>> 1 if False else 0
0
>>> "Fire" if True else "Water"
'Fire'
>>> "Fire" if False else "Water"
'Water'
>>> 1
>>> 1 if False else 0
0
>>> "Fire" if True else "Water"
'Fire'
>>> "Fire" if False else "Water"
'Water'
使用and-or技巧,利用条件判断的优先特性来实现三元条件判断,比如P∧Q,在Python中如果P为假,那么Python将不会继续执行Q,而直接判定整个表达式为假(P值),当然如果P为真,那就还要继续执行Q来决定整个表达式值;同样的P∨Q,如果P为真,那么就不会继续执行Q了…
简化if判断: 'ales'
#######################################################
if 1 == 1:
name 'sb'
else:
name '2b'
可以写成:
name = "sb" if 1 == 1 else "2b"
name = 值1 if 条件 else 值2
#如果条件成立,输出值1,否则输出值2
>>> name = 'dog'
>>> name = "boy" if 1 == 1 else "gol"
>>> print name
boy
name = #######################################################
if 1 == 1:
name 'sb'
else:
name '2b'
可以写成:
name = "sb" if 1 == 1 else "2b"
name = 值1 if 条件 else 值2
#如果条件成立,输出值1,否则输出值2
>>> name = 'dog'
>>> name = "boy" if 1 == 1 else "gol"
>>> print name
boy
三、进制 |
二进制,01
八进制,01234567
十进制,0123456789
十六进制,0123456789ABCDE每种语言都有一个常用的进制,python常用的是十进制 四、python基础 |
help(类型名) 查看类中所有详细的功能名 help(类型名.功能名)查看类中某功能的详细
python的一切事物都是对象,对象基于类创建
<type 'type'>
##############################################################
>>> dir(list) #查看类中有那些功能
['__add__', '__class__', '__contains__', '__delattr__', '__delitem__', '__delsli
ce__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__getit
em__', '__getslice__', '__gt__', '__hash__', '__iadd__', '__imul__', '__init__',
'__iter__', '__le__', '__len__', '__lt__', '__mul__', '__ne__', '__new__', '__r
educe__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__reversed__', '__rmul__', '__setattr__'
, '__setitem__', '__setslice__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', 'a
ppend', 'count', 'extend', 'index', 'insert', 'pop', 'remove', 'reverse', 'sort'
]
#带双下划线的叫内置方法,可能有多种执行方法,最少一种。不带双下划线的叫非内置
非内置执行方法list.append()
内置方法执行方式:
9
>>> abs(n1)
9
>>> n1.__abs__()
9
>>> help(list) #查看类中所有详细的功能
>>> help(list.append) #查看类中某功能的详细信息
Help on method_descriptor:
append(...)
L.append(object) -- append object to end
>>> n1 = ->>> abs(n1)
9
>>> n1.__abs__()
9
>>> help(list) #查看类中所有详细的功能
>>> help(list.append) #查看类中某功能的详细信息
Help on method_descriptor:
append(...)
L.append(object) -- append object to end
Python列表函数&方法 |
序号 | 函数 |
---|---|
1 | cmp(list1, list2) 比较两个列表的元素 |
2 | len(list) 列表元素个数 |
3 | max(list) 返回列表元素最大值 |
4 | min(list) 返回列表元素最小值 |
5 | list(seq) 将元组转换为列表 |
序号 | 方法 |
---|---|
1 | list.append(obj) 在列表末尾添加新的对象 |
2 | list.count(obj) 统计某个元素在列表中出现的次数 |
3 | list.extend(seq) 在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表) |
4 | list.index(obj) 从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置 |
5 | list.insert(index, obj) 将对象插入列表 |
6 | list.pop(obj=list[-1]) 移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值 |
7 | list.remove(obj) 移除列表中某个值的第一个匹配项 |
8 | list.reverse() 反向列表中元素 |
9 | list.sort([func]) 对原列表进行排序 |
Python支持四种不同的数值类型: |
int | long | float | complex |
---|---|---|---|
10 | 51924361L | 0.0 | 3.14j |
100 | -0x19323L | 15.20 | 45.j |
-786 | 0122L | -21.9 | 9.322e-36j |
080 | 0xDEFABCECBDAECBFBAEl | 32.3+e18 | .876j |
-0490 | 535633629843L | -90. | -.6545+0J |
-0x260 | -052318172735L | -32.54e100 | 3e+26J |
0x69 | -4721885298529L | 70.2-E12 | 4.53e-7j |
python数字类型转换 |
int(x [,base ]) 将x转换为一个整数 long(x [,base ]) 将x转换为一个长整数 float(x ) 将x转换到一个浮点数
complex(real [,imag ]) 创建一个复数
str(x ) 将对象 x 转换为字符串
repr(x ) 将对象 x 转换为表达式字符串 eval(str ) 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象
tuple(s ) 将序列 s 转换为一个元组
list(s ) 将序列 s 转换为一个列表
chr(x ) 将一个整数转换为一个字符
unichr(x ) 将一个整数转换为Unicode字符
ord(x ) 将一个字符转换为它的整数值
hex(x ) 将一个整数转换为一个十六进制字符串
oct(x ) 将一个整数转换为一个八进制字符串
python数学函数 |
函数 | 返回值 ( 描述 ) |
---|---|
abs(x) | 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10 |
ceil(x) | 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5 |
cmp(x, y) | 如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1 |
exp(x) | 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 |
fabs(x) | 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 |
floor(x) | 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4 |
log(x) | 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 |
log10(x) | 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0 |
max(x1, x2,...) | 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 |
min(x1, x2,...) | 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 |
modf(x) | 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 |
pow(x, y) | x**y 运算后的值。 |
round(x [,n]) | 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。 |
sqrt(x) | 返回数字x的平方根,数字可以为负数,返回类型为实数,如math.sqrt(4)返回 2+0j |
Python随机函数 |
函数 | 描述 |
---|---|
choice(seq) | 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。 |
randrange ([start,] stop [,step]) | 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1 |
random() | 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。 |
seed([x]) | 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。 |
shuffle(lst) | 将序列的所有元素随机排序 |
uniform(x, y) | 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。 |
Python三角函数 |
函数 | 描述 | |
---|---|---|
acos(x) | 返回x的反余弦弧度值。 | |
asin(x) | 返回x的反正弦弧度值。 | |
atan(x) | 返回x的反正切弧度值。 | |
atan2(y, x) | 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。 | |
cos(x) | 返回x的弧度的余弦值。 | |
hypot(x, y) | 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。 | |
sin(x) | 返回的x弧度的正弦值。 | |
tan(x) | 返回x弧度的正切值。 | |
degrees(x) | 将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0 | |
radians(x) | 将角度转换为弧度 | |
Python数学常量 |
常量 | 描述 |
---|---|
pi | 数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示) |
e | 数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。 |
Python 字符串 |
符 号 | 描述 |
---|---|
%c | 格式化字符及其ASCII码 |
%s | 格式化字符串 |
%d | 格式化整数 |
%u | 格式化无符号整型 |
%o | 格式化无符号八进制数 |
%x | 格式化无符号十六进制数 |
%X | 格式化无符号十六进制数(大写) |
%f | 格式化浮点数字,可指定小数点后的精度 |
%e | 用科学计数法格式化浮点数 |
%E | 作用同%e,用科学计数法格式化浮点数 |
%g | %f和%e的简写 |
%G | %f 和 %E 的简写 |
%p | 用十六进制数格式化变量的地址 |
元组元算符 |
Python 表达式 | 结果 | 描述 |
---|---|---|
len((1, 2, 3)) | 3 | 计算元素个数 |
(1, 2, 3) + (4, 5, 6) | (1, 2, 3, 4, 5, 6) | 连接 |
['Hi!'] * 4 | ['Hi!', 'Hi!', 'Hi!', 'Hi!'] | 复制 |
3 in (1, 2, 3) | True | 元素是否存在 |
for x in (1, 2, 3): print x, | 1 2 3 | 迭代 |
元组索引、截取 |
Python 表达式 | 结果 | 描述 |
---|---|---|
L[2] | 'Hello' | 读取第三个元素 |
L[-2] | 'Hello' | 反向读取;读取倒数第二个元素 |
L[1:] | ('Hello', 'world') | 截取元素 |
元组内置函数 |
序号 | 方法及描述 |
---|---|
1 | cmp(tuple1, tuple2) 比较两个元组元素。 |
2 | len(tuple) 计算元组元素个数。 |
3 | max(tuple) 返回元组中元素最大值。 |
4 | min(tuple) 返回元组中元素最小值。 |
5 | tuple(seq) 将列表转换为元组。 |
字典内置函数&方法 |
序号 | 函数及描述 |
---|---|
1 | cmp(dict1, dict2) 比较两个字典元素。 |
2 | len(dict) 计算字典元素个数,即键的总数。 |
3 | str(dict) 输出字典可打印的字符串表示。 |
4 | type(variable) 返回输入的变量类型,如果变量是字典就返回字典类型。 |
序号 | 函数及描述 |
---|---|
1 | radiansdict.clear() 删除字典内所有元素 |
2 | radiansdict.copy() 返回一个字典的浅复制 |
3 | radiansdict.fromkeys() 创建一个新字典,以序列seq中元素做字典的键,val为字典所有键对应的初始值 |
4 | radiansdict.get(key, default=None) 返回指定键的值,如果值不在字典中返回default值 |
5 | radiansdict.has_key(key) 如果键在字典dict里返回true,否则返回false |
6 | radiansdict.items() 以列表返回可遍历的(键, 值) 元组数组 |
7 | radiansdict.keys() 以列表返回一个字典所有的键 |
8 | radiansdict.setdefault(key, default=None) 和get()类似, 但如果键不已经存在于字典中,将会添加键并将值设为default |
9 | radiansdict.update(dict2) 把字典dict2的键/值对更新到dict里 |
10 | radiansdict.values() 以列表返回字典中的所有值 |