领域驱动设计——DDD领域驱动设计进阶

摘要

进阶篇主要讲解领域事件、DDD 分层架构、几种常见的微服务架构模型以及中台设计思想等内容。如何通过领域事件实现微服务解耦?、怎样进行微服务分层设计?、如何实现层与层之间的服务协作?、通过几种微服务架构模型的对比分析,让你了解领域模型和微服务分层的作用和价值。中台设计的核心思想,和你探讨如何实现前中后台的协同和融合?如何利用 DDD 进行中台设计?

一、领域事件:解耦微服务的关键

在事件风暴(Event Storming)时,我们发现除了命令和操作等业务行为以外,还有一种非常重要的事件,这种事件发生后通常会导致进一步的业务操作,在 DDD 中这种事件被称为领域事件。

1.1 什么是领域事件

领域事件是领域模型中非常重要的一部分,用来表示领域中发生的事件。一个领域事件将导致进一步的业务操作,在实现业务解耦的同时,还有助于形成完整的业务闭环。

举例来说的话,领域事件可以是业务流程的一个步骤,比如投保业务缴费完成后,触发投保单转保单的动作;也可能是定时批处理过程中发生的事件,比如批处理生成季缴保费通知单,触发发送缴费邮件通知操作;或者一个事件发生后触发的后续动作,比如密码连续输错三次,触发锁定账户的动作。

1.2 如何识别领域事件

很简单,和刚才讲的定义是强关联的。在做用户旅程或者场景分析时,我们要捕捉业务、需求人员或领域专家口中的关键词:“如果发生……,则……”“当做完……的时候,请通知……”“发生……时,则……”等。在这些场景中,如果发生某种事件后,会触发进一步的操作,那么这个事件很可能就是领域事件。

那领域事件为什么要用最终一致性,而不是传统 SOA 的直接调用的方式呢?在边界之外使用最终一致性。一次事务最多只能更改一个聚合的状态。如果一次业务操作涉及多个聚合状态的更改,应采用领域事件的最终一致性。

领域事件驱动设计可以切断领域模型之间的强依赖关系,事件发布完成后,发布方不必关心后续订阅方事件处理是否成功,这样可以实现领域模型的解耦,维护领域模型的独立性和数据的一致性。在领域模型映射到微服务系统架构时,领域事件可以解耦微服务,微服务之间的数据不必要求强一致性,而是基于事件的最终一致性。

回到具体的业务场景,我们发现有的领域事件发生在微服务内的聚合之间,有的则发生在微服务之间,还有两者皆有的场景,一般来说跨微服务的领域事件处理居多。在微服务设计时不同领域事件的处理方式会不一样。

1.3 微服务内的领域事件

当领域事件发生在微服务内的聚合之间,领域事件发生后完成事件实体构建和事件数据持久化,发布方聚合将事件发布到事件总线,订阅方接收事件数据完成后续业务操作。

微服务内大部分事件的集成,都发生在同一个进程内,进程自身可以很好地控制事务,因此不一定需要引入消息中间件。但一个事件如果同时更新多个聚合,按照 DDD“一次事务只更新一个聚合”的原则,你就要考虑是否引入事件总线。但微服务内的事件总线,可能会增加开发的复杂度,因此你需要结合应用复杂度和收益进行综合考虑。

微服务内应用服务,可以通过跨聚合的服务编排和组合,以服务调用的方式完成跨聚合的访问,这种方式通常应用于实时性和数据一致性要求高的场景。这个过程会用到分布式事务,以保证发布方和订阅方的数据同时更新成功。

1.4 微服务之间的领域事件

跨微服务的领域事件会在不同的限界上下文或领域模型之间实现业务协作,其主要目的是实现微服务解耦,减轻微服务之间实时服务访问的压力。领域事件发生在微服务之间的场景比较多,事件处理的机制也更加复杂。跨微服务的事件可以推动业务流程或者数据在不同的子域或微服务间直接流转。跨微服务的事件机制要总体考虑事件构建、发布和订阅、事件数据持久化、消息中间件,甚至事件数据持久化时还可能需要考虑引入分布式事务机制等。

微服务之间的访问也可以采用应用服务直接调用的方式,实现数据和服务的实时访问,弊端就是跨微服务的数据同时变更需要引入分布式事务,以确保数据的一致性。分布式事务机制会影响系统性能,增加微服务之间的耦合,所以我们还是要尽量避免使用分布式事务。

1.5 领域事件相关案例

一个保单的生成,经历了很多子域、业务状态变更和跨微服务业务数据的传递。这个过程会产生很多的领域事件,这些领域事件促成了保险业务数据、对象在不同的微服务和子域之间的流转和角色转换。在下面这张图中,我列出了几个关键流程,用来说明如何用领域事件驱动设计来驱动承保业务流程。

事件起点:客户购买保险 - 业务人员完成保单录入 - 生成投保单 - 启动缴费动作。

  1. 投保微服务生成缴费通知单,发布第一个事件:缴费通知单已生成,将缴费通知单数据发布到消息中间件。收款微服务订阅缴费通知单事件,完成缴费操作。缴费通知单已生成,领域事件结束。
  2. 收款微服务缴费完成后,发布第二个领域事件:缴费已完成,将缴费数据发布到消息中间件。原来的订阅方收款微服务这时则变成了发布方。原来的事件发布方投保微服务转换为订阅方。投保微服务在收到缴费信息并确认缴费完成后,完成投保单转成保单的操作。缴费已完成,领域事件结束。
  3. 投保微服务在投保单转保单完成后,发布第三个领域事件:保单已生成,将保单数据发布到消息中间件。保单微服务接收到保单数据后,完成保单数据保存操作。保单已生成,领域事件结束。
  4. 保单微服务完成保单数据保存后,后面还会发生一系列的领域事件,以并发的方式将保单数据通过消息中间件发送到佣金、收付费和再保等微服务,一直到财务,完后保单后续所有业务流程。这里就不详细说了。

总之,通过领域事件驱动的异步化机制,可以推动业务流程和数据在各个不同微服务之间的流转,实现微服务的解耦,减轻微服务之间服务调用的压力,提升用户体验。

1.6 领域事件总体架构

领域事件的执行需要一系列的组件和技术来支撑。我们来看一下这个领域事件总体技术架构图,领域事件处理包括:事件构建和发布、事件数据持久化、事件总线、消息中间件、事件接收和处理等。

1.6.1 事件构建和发布

事件基本属性至少包括:事件唯一标识、发生时间、事件类型和事件源,其中事件唯一标识应该是全局唯一的,以便事件能够无歧义地在多个限界上下文中传递。事件基本属性主要记录事件自身以及事件发生背景的数据。

另外事件中还有一项更重要,那就是业务属性,用于记录事件发生那一刻的业务数据,这些数据会随事件传输到订阅方,以开展下一步的业务操作。

事件基本属性和业务属性一起构成事件实体,事件实体依赖聚合根。领域事件发生后,事件中的业务数据不再修改,因此业务数据可以以序列化值对象的形式保存,这种存储格式在消息中间件中也比较容易解析和获取。

为了保证事件结构的统一,我们还会创建事件基类 DomainEvent(参考下图),子类可以扩充属性和方法。由于事件没有太多的业务行为,实现方法一般比较简单。

事件发布之前需要先构建事件实体并持久化。事件发布的方式有很多种,你可以通过应用服务或者领域服务发布到事件总线或者消息中间件,也可以从事件表中利用定时程序或数据库日志捕获技术获取增量事件数据,发布到消息中间件。

1.6.2 事件数据持久化

事件数据持久化可用于系统之间的数据对账,或者实现发布方和订阅方事件数据的审计。当遇到消息中间件、订阅方系统宕机或者网络中断,在问题解决后仍可继续后续业务流转,保证数据的一致性。

事件数据持久化有两种方案,在实施过程中你可以根据自己的业务场景进行选择。

  • 持久化到本地业务数据库的事件表中,利用本地事务保证业务和事件数据的一致性。
  • 持久化到共享的事件数据库中。这里需要注意的是:业务数据库和事件数据库不在一个数据库中,它们的数据持久化操作会跨数据库,因此需要分布式事务机制来保证业务和事件数据的强一致性,结果就是会对系统性能造成一定的影响。

1.6.3 事件总线 (EventBus)

事件总线是实现微服务内聚合之间领域事件的重要组件,它提供事件分发和接收等服务。事件总线是进程内模型,它会在微服务内聚合之间遍历订阅者列表,采取同步或异步的模式传递数据。事件分发流程大致如下:

  • 如果是微服务内的订阅者(其它聚合),则直接分发到指定订阅者;
  • 如果是微服务外的订阅者,将事件数据保存到事件库(表)并异步发送到消息中间件;
  • 如果同时存在微服务内和外订阅者,则先分发到内部订阅者,将事件消息保存到事件库(表),再异步发送到消息中间件。

1.6.4 消息中间件

跨微服务的领域事件大多会用到消息中间件,实现跨微服务的事件发布和订阅。消息中间件的产品非常成熟,市场上可选的技术也非常多,比如 Kafka,RabbitMQ 等。

1.6.5 事件接收和处理

微服务订阅方在应用层采用监听机制,接收消息队列中的事件数据,完成事件数据的持久化后,就可以开始进一步的业务处理。领域事件处理可在领域服务中实现。

1.7 领域事件运行机制相关案例

这里用承保业务流程的缴费通知单事件,来解释一下领域事件的运行机制。这个领域事件发生在投保和收款微服务之间。发生的领域事件是:缴费通知单已生成。下一步的业务操作是:缴费。

事件起点:出单员生成投保单,核保通过后,发起生成缴费通知单的操作。

  1. 投保微服务应用服务,调用聚合中的领域服务 createPaymentNotice 和 createPaymentNoticeEvent,分别创建缴费通知单、缴费通知单事件。其中缴费通知单事件类 PaymentNoticeEvent 继承基类 DomainEvent。
  2. 利用仓储服务持久化缴费通知单相关的业务和事件数据。为了避免分布式事务,这些业务和事件数据都持久化到本地投保微服务数据库中。
  3. 通过数据库日志捕获技术或者定时程序,从数据库事件表中获取事件增量数据,发布到消息中间件。这里说明:事件发布也可以通过应用服务或者领域服务完成发布。
  4. 收款微服务在应用层从消息中间件订阅缴费通知单事件消息主题,监听并获取事件数据后,应用服务调用领域层的领域服务将事件数据持久化到本地数据库中。
  5. 收款微服务调用领域层的领域服务 PayPremium,完成缴费。
  6. 事件结束。

提示:缴费完成后,后续流程的微服务还会产生很多新的领域事件,比如缴费已完成、保单已保存等等。这些后续的事件处理基本上跟 1~6 的处理机制类似。

二、DDD分层架构:有效降低层与层之间的依赖

 微服务架构模型有好多种,例如整洁架构、CQRS 和六边形架构等等。每种架构模式虽然提出的时代和背景不同,但其核心理念都是为了设计出“高内聚低耦合”的架构,轻松实现架构演进。而 DDD 分层架构的出现,使架构边界变得越来越清晰,它在微服务架构模型中,占有非常重要的位置。

2.1 DDD 分层架构

DDD 的分层架构在不断发展。最早是传统的四层架构;后来四层架构有了进一步的优化,实现了各层对基础层的解耦;再后来领域层和应用层之间增加了上下文环境(Context)层,五层架构(DCI)就此形成了。

我们看一下上面这张图,在最早的传统四层架构中,基础层是被其它层依赖的,它位于最核心的位置,那按照分层架构的思想,它应该就是核心,但实际上领域层才是软件的核心,所以这种依赖是有问题的。后来我们采用了依赖倒置(Dependency inversion principle,DIP)的设计,优化了传统的四层架构,实现了各层对基础层的解耦。

我们今天讲的 DDD 分层架构就是优化后的四层架构。在下面这张图中,从上到下依次是:用户接口层、应用层、领域层和基础层。

  1. 用户接口层:用户接口层负责向用户显示信息和解释用户指令。这里的用户可能是:用户、程序、自动化测试和批处理脚本等等。
  2. 应用层:应用层是很薄的一层,理论上不应该有业务规则或逻辑,主要面向用例和流程相关的操作。但应用层又位于领域层之上,因为领域层包含多个聚合,所以它可以协调多个聚合的服务和领域对象完成服务编排和组合,协作完成业务操作。此外,应用层也是微服务之间交互的通道,它可以调用其它微服务的应用服务,完成微服务之间的服务组合和编排。这里我要提醒你一下:在设计和开发时,不要将本该放在领域层的业务逻辑放到应用层中实现。因为庞大的应用层会使领域模型失焦,时间一长你的微服务就会演化为传统的三层架构,业务逻辑会变得混乱。另外,应用服务是在应用层的,它负责服务的组合、编排和转发,负责处理业务用例的执行顺序以及结果的拼装,以粗粒度的服务通过 API 网关向前端发布。还有,应用服务还可以进行安全认证、权限校验、事务控制、发送或订阅领域事件等。
  3. 领域层:领域层的作用是实现企业核心业务逻辑,通过各种校验手段保证业务的正确性。领域层主要体现领域模型的业务能力,它用来表达业务概念、业务状态和业务规则。领域层包含聚合根、实体、值对象、领域服务等领域模型中的领域对象。这里我要特别解释一下其中几个领域对象的关系,以便你在设计领域层的时候能更加清楚。首先,领域模型的业务逻辑主要是由实体和领域服务来实现的,其中实体会采用充血模型来实现所有与之相关的业务功能。其次,你要知道,实体和领域对象在实现业务逻辑上不是同级的,当领域中的某些功能,单一实体(或者值对象)不能实现时,领域服务就会出马,它可以组合聚合内的多个实体(或者值对象),实现复杂的业务逻辑。
  4. 基础层:基础层是贯穿所有层的,它的作用就是为其它各层提供通用的技术和基础服务,包括第三方工具、驱动、消息中间件、网关、文件、缓存以及数据库等。比较常见的功能还是提供数据库持久化。基础层包含基础服务,它采用依赖倒置设计,封装基础资源服务,实现应用层、领域层与基础层的解耦,降低外部资源变化对应用的影响。比如说,在传统架构设计中,由于上层应用对数据库的强耦合,很多公司在架构演进中最担忧的可能就是换数据库了,因为一旦更换数据库,就可能需要重写大部分的代码,这对应用来说是致命的。那采用依赖倒置的设计以后,应用层就可以通过解耦来保持独立的核心业务逻辑。当数据库变更时,我们只需要更换数据库基础服务就可以了,这样就将资源变更对应用的影响降到了最低。

博文参考

《极客:DDD实战课》

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/625292.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

记一个有关 Vuetify 组件遇到的一些问题

Vuetify 官网地址 所有Vuetify 组件 — Vuetify 1、Combobox使用对象数组 Combobox 组合框 — Vuetify items数据使用对象数组时&#xff0c;默认选中的是整个对象&#xff0c;要对数据进行处理 <v-comboboxv-model"defaultInfo.variableKey":rules"rules…

基于springboot体育场馆运营管理系统源码

基于springboot体育场馆运营管理系统源码330 -- MySQL dump 10.13 Distrib 5.7.31, for Linux (x86_64) -- -- Host: localhost Database: springboot3cprm -- ------------------------------------------------------ -- Server version 5.7.31/*!40101 SET OLD_CHARACT…

网络安全全栈培训笔记(53-WEB攻防-通用漏洞CRLF注入URL重定向资源处理拒绝服务)

第53天 WEB攻防-通用漏洞&CRLF注入&URL重定向&资源处理拒绝服务 知识点&#xff1a; 1、CRLF注入-原理&检测&利用 2、URL重定向-原理&检测&利用 3、Web拒绝服务-原理&检测&利用 #下节预告&#xff1a; 1、JSONP&CORS跨域 2、域名安全…

嵌入式软件工程师面试题——2025校招社招通用(十八)

说明&#xff1a; 面试群&#xff0c;群号&#xff1a; 228447240面试题来源于网络书籍&#xff0c;公司题目以及博主原创或修改&#xff08;题目大部分来源于各种公司&#xff09;&#xff1b;文中很多题目&#xff0c;或许大家直接编译器写完&#xff0c;1分钟就出结果了。但…

共识算法介绍

文章目录 共识算法Paxos 算法三种角色一致性提交算法prepare 阶段accept 阶段commit 阶段 CAP 定理BASE 理论Zookeeper 算法实现三类角色三个数据三种模式四种状态消息广播算法Leader选举算法 共识算法 Paxos 算法 Paxos 算法是莱斯利兰伯特(Leslie Lamport)1990 年提出的一种…

基于Java (spring-boot)的社团管理系统

一、项目介绍 系统管理员的功能概述&#xff1a; ①用户管理 a.注册用户账户 当一个新用户注册时&#xff0c;用户填写基本信息并上传。用户基本信息包括账号、 姓名、密码、手机、地址等信息。 b.用户信息管理 管理员可以查看系统所有用户的基本信息&#xff0c;并修改和…

面试官常问问题:Java中的128陷阱详解

看这样两段代码&#xff0c;思考结果返回的是什么 Integer num1 100; Integer num2 100; System.out.println(num1 num2);Integer num3 128; Integer num4 128; System.out.println(num3 num4); 揭晓答案&#xff1a;第一段代码的结果是true&#xff0c;第二段代码的结…

数据结构学习 jz59 滑动窗口的最大值

关键词&#xff1a;排序 大顶堆 双端队列 题目&#xff1a; 望远镜中最高的海拔 方法一&#xff1a;维护一个辅助队列。 方法二&#xff1a;大顶堆。 我还在主站 239 写了找最小值的方法。 方法一&#xff1a;最优解 这个方法和jz30维护一个非严格递减的辅助栈是基本一样的…

条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用非成员函数

设计一个表示有理数的类时&#xff0c;允许从整数隐式转换为有理数是有用的&#xff1a; class Rational { public:Rational(int numerator 0, // 该构造函数没有explicit限制;int denominator 1); int numerator() const; int denominator() const; const Rational opera…

计划——不做计划

今天想讲一下我做计划这件事。 2024 年已经过了两个星期了&#xff0c;毕竟自己也到了一个新的阶段&#xff0c;想着也可以搞个计划&#xff0c;写写自己未来一年计划做的事情。 但回忆了过去这半年来我所做的计划&#xff0c;我的双手抚摸着键盘&#xff0c;迟迟动不了手。 …

分布式系统中的CAP原理

分布式系统中的CAP原理 本文已收录至我的个人网站&#xff1a;程序员波特&#xff0c;主要记录Java相关技术系列教程&#xff0c;共享电子书、Java学习路线、视频教程、简历模板和面试题等学习资源&#xff0c;让想要学习的你&#xff0c;不再迷茫。 简介 在分布式系统中&…

【LeetCode】206. 反转链表(简单)——代码随想录算法训练营Day03

题目链接&#xff1a;206. 反转链表 题目描述 给你单链表的头节点 head &#xff0c;请你反转链表&#xff0c;并返回反转后的链表。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4,5] 输出&#xff1a;[5,4,3,2,1] 示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2] 输…

MySQL表结构转换为ES索引Mapping

背景 日常开发过程中肯定会存在MySQL表数据迁移至ES的情况&#xff0c;以canal为例&#xff0c;数据迁移时需要提前在ES中创建索引Mapping&#xff0c;但是如果碰到字段特别的表时&#xff0c;创建Mapping将是一件耗费心神的事情。为了解决这些重复工作&#xff0c;我使用Pyth…

[足式机器人]Part2 Dr. CAN学习笔记-Advanced控制理论 Ch04-3.5连续系统离散化

本文仅供学习使用 本文参考&#xff1a; B站&#xff1a;DR_CAN Dr. CAN学习笔记-Advanced控制理论 Ch04-3.5连续系统离散化

深入浅出关于go web的请求路由

文章目录 前言一、是否一定要用框架来使用路由&#xff1f;二、httprouter2.1 httprouter介绍2.2 httprouter原理2.3 路由冲突情况 三、gin中的路由总结 前言 最近重新接触Go语言以及对应框架&#xff0c;想借此机会深入下对应部分。 并分享一下最近学的过程很喜欢的一句话&am…

架构的未来:微前端与微服务的融合

目录 前言 微服务架构简介 微前端架构简介 微前端与微服务的融合 1. 共享服务 2. 基于事件的通信 3. 统一的身份和认证 4. 交付管道的集成 示例&#xff1a;使用微服务和微前端的电子商务平台 微服务架构 微前端架构 融合微服务和微前端 总结 作者简介…

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)

Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader&#xff0c;以手指触点为中心显示原图的圆切图&#xff0c;Kotlin&#xff08;4&#xff09; 这篇 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader&#xff0c;以手指触点为中心显示原图像圆图&#xff0c;Kotlin&am…

C语言详解之一维数组二维数组以及变长数组

一周新的开始&#xff0c;今天的你学习了吗&#xff1f; 前言 今天打算把数组的相关知识知识复习一下&#xff0c;比如初始化&#xff0c;调用&#xff0c;以及他和指针的关系等等 数组是什么 数组是一种数据结构&#xff0c;它由相同类型的元素组成&#xff0c;并按照一定的…

burp靶场-path traversal

路径遍历 1.路径遍历漏洞 ### 什么是路径遍历 路径遍历也称为目录遍历。这些漏洞使攻击者能够读取正在运行应用程序的服务器上的任意文件。这可能包括&#xff1a; 应用程序代码和数据。 后端系统的凭据。 敏感的操作系统文件。### <img src"/loadImage?filename218…

springCould中的Stream-从小白开始【12】

&#x1f95a;今日鸡汤&#x1f95a; 见过一些人&#xff0c;他们朝九晚五&#x1f62d;&#xff0c;有时也要加班&#xff0c;却能把生活过得很&#x1f60e;有趣。他们有自己的爱好&#xff0c;不怕独处。他们有自己的坚持&#xff0c;哪怕没人在乎。&#x1f926;‍♂️ 开心…