接口的使用
1. 接口使用interface 来定义
2. Java中,接口和类是并列的两个结构
3. 如何定义接口:定义接口中的成员3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法> 全局常量:public static final 的. 但是书写时,可以省略不写> 抽象方法:public abstract 的3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
5. Java 开发中,接口通过让类去实现( implements ) 的方式来使用. 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6. Java 类可以实现多个接口 -- -> 弥补了Java 单继承性的局限性格式:class AA extends BB implements CC, DD, EE
7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
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8. 接口的具体使用,体现多态性
9. 接口,实际上可以看做是一种规范
package com. wdl. day15 ; public class InterfaceTest { public static void main ( String [ ] args) { System . out. println ( Flyable . MAX_SPEED) ; System . out. println ( Flyable . MIN_SPEED) ;
Plane plane = new Plane ( ) ; plane. fly ( ) ; }
} interface Flyable { public static final int MAX_SPEED = 7900 ; int MIN_SPEED = 1 ; public abstract void fly ( ) ; void stop ( ) ;
} interface Attackable { void attack ( ) ; } class Plane implements Flyable { @Override public void fly ( ) { System . out. println ( "通过引擎起飞" ) ; } @Override public void stop ( ) { System . out. println ( "驾驶员减速停止" ) ; } } abstract class Kite implements Flyable { @Override public void fly ( ) { } } class Bullet extends Object implements Flyable , Attackable , CC{ @Override public void attack ( ) { } @Override public void fly ( ) { } @Override public void stop ( ) { } @Override public void method1 ( ) { } @Override public void method2 ( ) { } }
interface AA{ void method1 ( ) ;
}
interface BB{ void method2 ( ) ;
} interface CC extends AA, BB{ }