1、制作模型动画 2、模型动画在代码中的调用 使用这个例子进行修改,使他能动作webgl_animation_skinning_morph.html 制作好的模型放到如下路径 /three.js-master/examples/models/gltf/无标题.gltf 修改加载模型文件的地址 修改动画名称 运行 点击动画后,物体自动播放动画 3、模型动画无限播放 修改THREE.LoopOnce->THREE.LoopRepeat可以无限播放动画