基本介绍
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)是指:
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
- 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
- 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
- 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
- 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成
应用实例
public class DependencyInversion {public static void main(String[] args) {Person person = new Person();person.receive(new Email());}}class Email {public String getInfo(){return "电子邮件信息:Hello World";}
}
// 完成Person接收消息的功能
// 方式1完成
// 1.简单,比较容易想到
// 2.如果我们获取的对象时微信,短信等等,则需要新增类,同时Person也要新增响应的接收方法
// 3.解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver,表示接收者,这样Person类与IReceiver发生依赖
// 因为Email,WeiXin 等等都属于接收的范围,各自实现IReceiver,这样就符合依赖倒置原则
class Person{public void receive(Email email){System.out.println(email.getInfo());}}
改进
public class DependencyInversion {public static void main(String[] args) {// 客户端无需改变Person person = new Person();person.receive(new Email());person.receive(new WeiXin());}}// 定义接口
interface IReceiver {public String getInfo();
}// 增加微信
class WeiXin implements IReceiver{@Overridepublic String getInfo() {return "微信信息:Hello,OK";}
}class Email implements IReceiver{@Overridepublic String getInfo(){return "电子邮件信息:Hello World";}
}// 方式二
class Person{// 这里是对接口的依赖public void receive(IReceiver receiver){System.out.println(receiver.getInfo());}}
注意事项
- 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好
- 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层, 利于程序扩展和优化
- 继承时遵循里氏替换原则