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题目描述
思路整理
1. 首次登录日期
2. 第二天登录
3. 计算比率
实现思路
完整代码及解释
题目描述
Table: Activity
+--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | int | +--------------+---------+ (player_id,event_date)是此表的主键(具有唯一值的列的组合)。 这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况。 每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)。
编写解决方案,报告在首次登录的第二天再次登录的玩家的 比率,四舍五入到小数点后两位。换句话说,你需要计算从首次登录日期开始至少连续两天登录的玩家的数量,然后除以玩家总数。
结果格式如下所示:
示例 1:
输入: Activity table: +-----------+-----------+------------+--------------+ | player_id | device_id | event_date | games_played | +-----------+-----------+------------+--------------+ | 1 | 2 | 2016-03-01 | 5 | | 1 | 2 | 2016-03-02 | 6 | | 2 | 3 | 2017-06-25 | 1 | | 3 | 1 | 2016-03-02 | 0 | | 3 | 4 | 2018-07-03 | 5 | +-----------+-----------+------------+--------------+ 输出: +-----------+ | fraction | +-----------+ | 0.33 | +-----------+ 解释: 只有 ID 为 1 的玩家在第一天登录后才重新登录,所以答案是 1/3 = 0.33
思路整理
1. 首次登录日期
首先,我们需要找到每位玩家的首次登录日期。这可以通过对每个 player_id
按 event_date
进行分组并选择最小的日期来实现。
2. 第二天登录
然后,我们需要找出那些在首次登录之后的第二天也有登录记录的玩家。这可以通过检查每位玩家的登录记录,看看是否存在一个登录日期正好是首次登录日期后一天的记录。
3. 计算比率
最后,我们计算符合第二天登录条件的玩家数量,然后除以总的独特玩家数量,得到所需的比率。
实现思路
为了实现上述步骤,我们可以使用以下策略:
- 子查询/CTE:首先通过一个子查询或CTE(公共表表达式)来确定每位玩家的首次登录日期。
- 关联查询:然后将原始
Activity
表与上述结果进行关联,以找出那些在首次登录后第二天有登录记录的玩家。 - 聚合和计算:通过聚合函数计算符合条件的玩家数量,再除以总的独特玩家数量,最后使用
ROUND
函数格式化结果。
完整代码及解释
WITH FirstLogin AS (SELECT player_id, MIN(event_date) AS first_login_dateFROM ActivityGROUP BY player_id
)SELECT ROUND(COUNT(DISTINCT a.player_id) / (SELECT COUNT(DISTINCT player_id) FROM Activity), 2
) AS fraction
FROM Activity a
JOIN FirstLogin fl ON a.player_id = fl.player_id
WHERE a.event_date = DATE_ADD(fl.first_login_date, INTERVAL 1 DAY);
通过