目录
一.硬件
二.硬件电路
三.C语言基础
四.代码实现
1.按键控制LED
(1)自己的代码逻辑
(2)视频的代码逻辑
2.光敏控制蜂鸣器
一.硬件
光线越强,光敏电阻的阻值越小
温度越高,热敏电阻的阻值就越小
红外光线越强,红外接收管的阻值就越小
类比:电阻阻值越小,上拉或下拉就越强 (弹簧的拉力就越强)
在上下的电阻分压下,AO口输出的就是模拟电压
对模拟电压进行二值化
N1就是传感器模块
二.硬件电路
上面这一个电路,当引脚被强行拉到低时,损耗也会大一些
三.C语言基础
stdint定义的是新版本的,ST是老版本的
typedef后面必须加“;”,只能给变量类型换名,但对于变量类型重命名而言,typedef更加安全
define后面不需要加分号,如何名字都可以换
四.代码实现
GPIO配置好之后默认就是低电平,所以要在LED_Init最后加上GPIO_SetBits(...);
ctrl+Alt+空格:弹出代码提示框
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
注:
局部变量的定义
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
四.代码实现
1.按键控制LED
(1)自己的代码逻辑
LED.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED2_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{LED_Init();Key_Init();while(1){KeyNum=Keynum();if(KeyNum==1){count1++;if(count1%2==0){ if(KeyNum==1){LED1_OFF();} }else{if(KeyNum==1){LED1_ON();}}}if(KeyNum==2){count2++;if(count2%2==0){if(KeyNum==2){LED2_OFF();}}else{if(KeyNum==2){LED2_ON();} }} }
}
(2)视频的代码逻辑
LED.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_Turn(void)//实现IO口翻转
{if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0){GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);}else{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);}
}
void LED2_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_Turn(void)
{if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0){GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);}else{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);}
}
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{LED_Init();Key_Init();while(1){KeyNum=Keynum();if(KeyNum==1){LED1_Turn(); }if(KeyNum==2){LED2_Turn();}}
}
2.光敏控制蜂鸣器
Buzzer.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
void Buzzer_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//必须要写在程序的开头位置RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_12;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_Turn(void)
{if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_12)==0){GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);}else{GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);}
}
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
#include "Buzzer.h"
#include "LightSensor.h"
uint8_t KeyNum,count1,count2;
int main()
{Buzzer_Init();LightSensor_Init();
// Buzzer_OFF();while(1){if(LightSensor_get()==0){Buzzer_OFF(); }else{Buzzer_ON();} }
}