在 Unity 中,空处理(Null Handling)指的是在处理对象引用时,考虑到可能为空(null)的情况,并采取适当的措施来避免潜在的错误或异常。下面是一些处理空引用的常见方法:
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空引用检查:
在访问对象的属性、方法或字段之前,使用条件语句检查对象引用是否为空。例如:
if (myObject != null) {// 进行操作 }
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安全导航操作符(Null Conditional Operator):
使用安全导航操作符(?.)来简化空引用检查。这使得在对象引用为空时,不会引发空引用异常。例如:
myObject?.DoSomething();
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空合并运算符(Null Coalescing Operator):
空合并运算符(??)用于在对象引用为空时提供默认值。例如:
var result = myObject ?? defaultValue;
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使用条件运算符:
可以使用条件运算符(三元运算符)来根据对象引用是否为空,选择执行不同的操作。例如:
var value = (myObject != null) ? myObject.Value : defaultValue;