【Unity】空引用处理方法总结

在 Unity 中,空处理(Null Handling)指的是在处理对象引用时,考虑到可能为空(null)的情况,并采取适当的措施来避免潜在的错误或异常。下面是一些处理空引用的常见方法:

  1. 空引用检查:

    在访问对象的属性、方法或字段之前,使用条件语句检查对象引用是否为空。例如:

    if (myObject != null)
    {// 进行操作
    }
    
  2. 安全导航操作符(Null Conditional Operator):

    使用安全导航操作符(?.)来简化空引用检查。这使得在对象引用为空时,不会引发空引用异常。例如:

    myObject?.DoSomething();
    
  3. 空合并运算符(Null Coalescing Operator):

    空合并运算符(??)用于在对象引用为空时提供默认值。例如:

    var result = myObject ?? defaultValue;
    
  4. 使用条件运算符:

    可以使用条件运算符(三元运算符)来根据对象引用是否为空,选择执行不同的操作。例如:

    var value = (myObject != null) ? myObject.Value : defaultValue;
    

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