1、Golang 变量定义方法:
1)定义变量 变量名 类型 = 表达式
var go string = "hello"
2)在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。
注意:短变量只能用于声明局部变量,不能用于全局变量的声明
go := "hello"
2、fmt 包、Print、Println、Printf
Go 中要打印一个值需要引入 fmt 包 import "fmt"
。fmt 包里面给我们提供了一些常见的打印数据的方法,比如:Print 、Println、Printf
,在我 们实际开发中 Println、Printf
用的非常多。
1)Print 和 Println 区别:
一次输入多个值的时候 Println 中间有空格 Print 没有
fmt.Println("go", "python", "php", "javascript")
fmt.Print("go", "python", "php", "javascript")
// Println 会自动换行,Print 不会
package main
import "fmt" func main() {
fmt.Println("hello")
fmt.Println("world")
// hello
// world
fmt.Print("hello")
fmt.Print("world")
// helloworld
}
2)Println 和 Printf 区别:
Printf 是格式化输出,在很多场景下比 Println 更方便
a := 10
b := 20
c := 30
fmt.Println("a=", a, ",b=", b, ",c=", c) //a= 10 ,b= 20 ,c= 30
fmt.Printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c) //a=10,b=20,c=30
%d 是占位符,表示数字的十进制表示。Printf 中的占位符与后面的数字变量一一对应。常用%v、%T等
更多的占位符参考:http://docscn.studygolang.com/pkg/fmt/
3、Go 语言中的注释
win 下面 ctrl+/ ,mac 下面 command+/ 可以快速的注释一行
/* 这是一个多行注释
*/
// 这是一个单行注释
4、匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。
匿名变量用一个下划线_表示,例如:
func getInfo() (int, string) { return 10, "张三"
}func main() { _, username := getInfo() fmt.Println(username)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
5、常量结合ioat
iota 是 golang 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量 声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
1)iota 只能在常量的表达式中使用。
2)每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为 0.【自增长】
const a = iota // a=0
const (
b = iota //b=0
c //c=1
)
3)const iota 使用_跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
4)iota 声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
5)多个 iota 定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
6、Go 语言变量、常量命名规则
1)变量名称必须由数字、字母、下划线组成。
2)标识符开头不能是数字
3)标识符不能是保留字和关键字。
4)变量的名字是区分大小写的如: age 和 Age 是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要 用一个单词大小写区分两个变量。
5)标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词
6)变量命名一般采用驼峰式,当遇到特有名词(缩写或简称,如 DNS)的时候,特有名词 根据是否私有全部大写或小写。
7、基本数据类型
1)Golang 数据类型介绍
Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数据类型
基本数据类型有: 整型、浮点型、布尔型、字符串
复合数据类型有: 数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等。
2)整型 整型分为以下两个大类:
有符号整形按长度分为:int8、int16、int32、int64
对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
字节也叫 Byte,是计算机数据的基本存储单位。8bit(位)=1Byte(字节) 1024Byte(字节)=1KB 1024KB=1MB 1024MB=1GB 1024GB=1TB 。一个中文字是占两个字节的。
特殊整型
注意: 在使用 int 和 uint 类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 int 和 uint 可能在不同平台上的差异。
实际项目中整数类型、切片、 map 的元素数量等都可以用 int 来表示。在涉及 到二进制传输、为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使 用 int 和 uint。
unsafe.Sizeof
unsafe.Sizeof(n1) 是 unsafe 包的一个函数,可以返回 n1 变量占用的字节数
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {var a int8 = 120
fmt.Printf("%Tn", a)
fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))
}
int 不同长度直接的转换
数字字面量语法(Number literals syntax)
Go1.13 版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮 点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。
v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。
v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。
而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说: v := 123_456 等于 123456。 我们可以借助 fmt 函数来将一个整数以不同进制形式展示。
package mainimport "fmt" func main(){
// 十进制var a int a = 10
fmt.Printf("%d n", a) // 10fmt.Printf("%b n", a) // 1010 占位符%b 表示二进制// 八进制 以 0 开头var b int b = 077
fmt.Printf("%o n", b) // 77// 十六进制 以 0x 开头var c int c = 0xff
fmt.Printf("%x n", c) // ff
fmt.Printf("%X n", c) // FF
fmt.Printf("%d n", c) // 255
}
3)浮点型
Go 语言支持两种浮点型数:float32 和 float64。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准: float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
。float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:`math.MaxFloat64`。
打印浮点数时,可以使用 fmt 包配合动词%f,代码如下:
package main import (
"fmt"
"math"
)func main() {
fmt.Printf("%fn", math.Pi) //默认保留 6 位小数
fmt.Printf("%.2fn", math.Pi) //保留 2 位小数
}
Go 语言中浮点数默认是 float64
num := 1.1
fmt.Printf("值:%v--类型:%T", num, num) //值:1.1--类型:float64
Golang 中 float 精度丢失问题
几乎所有的编程语言都有精度丢失这个问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定 长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。
d := 1129.6
fmt.Println((d * 100)) //输出:112959.99999999999var d float64 = 1129.6
fmt.Println((d * 100)) //输出:112959.99999999999m1 := 8.2
m2 := 3.8
fmt.Println(m1 - m2) // 期望是 4.4,结果打印出了 4.399999999999999
使用第三方包来解决精度损失问题:https://github.com/shopspring/decimal
Golang 科学计数法表示浮点类型
num8 := 5.1234e2 // ? 5.1234 * 10 的 2 次 方
num9 := 5.1234E2 // ? 5.1234 * 10 的 2 次方 shift+alt+向下的箭头num10 := 5.1234E-2 // ? 5.1234 / 10 的 2 次 方 0.051234fmt.Println("num8=", num8, "num9=", num9, "num10=", num10)
4)布尔值
Go 语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值。
注意:
1. 布尔类型变量的默认值为 false。
2. Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。、
5)字符串
Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8 编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在 Go 语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符,例如:
s1 := "hello"
s2 := "你好"
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
转义符 | 含义 |
r | 回车符(返回行首) |
n | 换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
t | 制表符 |
' | 单引号 |
" | 双引号 |
反斜杠 |
举个例子,我们要打印一个 Windows 平台下的一个文件路径:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("str := "c:Codedemogo.exe"")
}
多行字符串
// Go 语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符:
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
// 反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
len(str) | 求长度 |
+或 fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join 操作 |
方法 | 介绍 |
len(str) | 求长度 |
+或 fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join 操作 |
方法 | 介绍 |
len(str) | 求长度 |
+或 fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join 操作 |
拼接字符串
var str1 = "你好"
var str2 = "golang"fmt.Println(str1 + str2)var str3 = fmt.Sprintf("%v %v", str1, str2)
fmt.Println(str3)var str = "this is golang"
var flag = strings.Contains(str, "golang")
fmt.Println(flag)
判断首字符尾字母是否包含指定字符
var str = "this is golang"
var flag = strings.HasPrefix(str, "this")
fmt.Println(flag)var str = "this is golang"
var flag = strings.HasSuffix(str, "go")
fmt.Println(flag)
判断字符串出现的位置
var str = "this is golang"
var index = strings.Index(str, "is") //从前往后
fmt.Println(index)var str = "this is golang"
var index = strings.LastIndex(str, "is") //从后网前
fmt.Println(index)
Join 拼接字符串
var str = "123-456-789"
var arr = strings.Split(str, "-")
var str2 = strings.Join(arr, "*")
fmt.Println(str2)
6)byte 和 rune 类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。 字符用单引号(’) 包裹起来,如:
package main import "fmt" func main() {
a := 'a'
b := '0'
//当我们直接输出 byte(字符)的时候输出的是这个字符对应的码值
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)//如果我们要输出这个字符,需要格式化输出
fmt.Printf("%c--%c", a, b) //%c 相应 Unicode 码点所表示的字符}
字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写 B 来表示,1B(byte,字节)
= 8bit(位)
字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
一个汉子占用 3 个字节 一个字母占用一个字节
a := "m"
fmt.Println(len(a)) //1b := " 张 "
fmt.Println(len(b)) //3
Go 语言的字符有以下两种:
1. uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。
2. rune 类型,代表一个 UTF-8 字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型实际是一个
int32。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
// 遍历字符串
package mainimport "fmt"func main() {
s := "hello 张三"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}输出:104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 32( ) 229(å) 188(¼) 160( ) 228(ä) 184(¸) 137()
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 32( ) 24352(张) 19977(三)
因为 UTF8 编码下一个中文汉字由 3 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个 byte 数组,所以可以和[]byte 类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由 byte 字节组成,所以字符串的长度是 byte 字节的长度。 rune 类型用来表示 utf8 字符,一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成。
rune 类型实际是一个 int32.
7)修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或[]byte,完成后再转换为 string。无论哪种转换, 都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))s2 := " 白 萝 卜 "
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2))
}