1.1 概述
在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。
在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
创建对象可以通过以下三种方式:
- 对象字面量
- new Object()
- 自定义构造函数
// 1. 利用 new Object() 创建对象var obj1 = new Object();// 2. 利用 对象字面量创建对象var obj2 = {};// 3. 利用构造函数创建对象function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.sing = function() {console.log('我会唱歌');}}var ldh = new Star('刘德华', 18);var zxy = new Star('张学友', 19);console.log(ldh);ldh.sing();zxy.sing();
1.2 构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和 new 一起使用才有意义
new 在执行时会做四件事情:
1)在内存中创建一个新的空对象。
2)让 this 指向这个新的对象。
3)执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
4)返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
静态成员和实例成员:
// 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.sing = function() {console.log('我会唱歌');}}var ldh = new Star('刘德华', 18);// 1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员// 实例成员只能通过实例化的对象来访问console.log(ldh.uname);ldh.sing();// console.log(Star.uname); // 不可以通过构造函数来访问实例成员// 2. 静态成员 在构造函数本身上添加的成员 sex 就是静态成员Star.sex = '男';// 静态成员只能通过构造函数来访问console.log(Star.sex);console.log(ldh.sex); // 不能通过对象来访问
1.3 构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
1.4 构造函数原型 prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
问答?
- 原型是什么 ?
一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。 - 原型的作用是什么 ?
共享方法。
1.5 对象原型 __proto__
对象都会有一个属性 __proto__
指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__
原型的存在。
__proto__
对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__
对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
1.6 constructor 构造函数
对象原型( __proto__
)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
1.8 原型链
1.9 JavaScript 的成员查找机制(规则)
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
- 如果没有就查找它的原型(也就是
__proto__
指向的 prototype 原型对象)。 - 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
- 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
__proto__
对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
1.10 原型对象this指向
构造函数中的this 指向我们实例对象.
原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也就是这个实例对象.
1.11 扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。