三、Unity中的鼠标、键盘的获取

  在Unity中,我们经常会处理点击鼠标的事件检测和键盘的事件检测。所以,我觉的应该将这个小知识点进行一个整理。

1.按下键盘的事件检测:

1.GetKey:   当通过名称指定的按键被用户按住时返回true ------ 持续按下,会一直触发按钮事件

2.GetKeyDown:   当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。

3.GetKeyUp:   在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。  

4.GetAxis(“Horizontal”) 和 GetAxis(“Vertical”):   用方向键或WASD键来模拟-1到1的平滑输入。

using UnityEngine;
using System.Collections;public class KeyInput : MonoBehaviour
{public KeyCode m_keycode_Q;public KeyCode m_keycode_E;public KeyCode m_keycode_R;public KeyCode m_keycode_F;void Start (){}// Update is called once per framevoid Update (){if (Input.GetKey(m_keycode_Q)){Debug.Log("GetKey     Q;");}else if (Input.GetKeyDown(m_keycode_E)){Debug.Log("GetKeyDown     E;");}else if (Input.GetKeyUp(m_keycode_R)){Debug.Log("GetKeyUp     R;");}if (Input.GetAxis("Horizontal") != 0.0f){Debug.Log(Input.GetAxis("Horizontal"));}if (Input.GetAxis("Vertical") != 0.0f){Debug.Log(Input.GetAxis("Vertical"));}}
}

2.鼠标的判断:

1.GetMouseButton:

2.GetMouseButtonDown:

3.GetMouseButtonUp:

using UnityEngine;
using System.Collections;public class GetMousess : MonoBehaviour
{// Use this for initializationvoid Start (){}// Update is called once per framevoid Update (){if (Input.GetMouseButton(0)){Debug.Log("GetMouseButton  Mouse 0");}else if (Input.GetMouseButtonDown(1)){Debug.Log("GetMouseButtonDown  Mouse 1");}else if (Input.GetMouseButtonUp(2)){Debug.Log("GetMouseButtonUp  Mouse 2");}}
}

3.通用于鼠标和键盘的事件检测:

1.GetButton:   根据按钮名称返回true当对应的虚拟按钮被按住时 ------ 持续按下,会一直触发按钮事件

2.GetButtonDown:   在给定名称的虚拟按钮被按下的那一帧返回true。 

3.GetButtonUp:   在用户释放指定名称的虚拟按钮时返回true。  

using UnityEngine;
using System.Collections;public class MouseInput : MonoBehaviour
{public KeyCode keyQ;void Start (){}void Update (){//可以检测到鼠标的点击事件://1.Fire1 ---> 鼠标左键//2.Fire2 ---> 鼠标右键//3.Fire3 ---> 鼠标中键if (Input.GetButton("Fire1")){Debug.Log("GetButton  Mouse 0");}else if (Input.GetButtonDown("Fire2")){Debug.Log("GetButtonDown  Mouse 1");}else if (Input.GetButtonUp("Fire3")){Debug.Log("GetButtonUp  Mouse 2");}//1.Jump ---> 键盘的空格键if (Input.GetButton("Jump")){Debug.Log("GetButton  Jump");}}
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Dean27/p/6097589.html

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