三级菜单 python_python三级菜单

menu = {

'北京':{

'海淀':{

'五道口':{

'soho':{},

'网易':{},

'google':{}

},

'中关村':{

'爱奇艺':{},

'汽车之家':{},

'youku':{},

},

'上地':{

'百度':{},

},

},

'昌平':{

'沙河':{

'老男孩':{},

'北航':{},

},

'天通苑':{},

'回龙观':{},

},

'朝阳':{},

'东城':{},

},

'上海':{

'闵行':{

"人民广场":{

'炸鸡店':{}

}

},

'闸北':{

'火车战':{

'携程':{}

}

},

'浦东':{},

},

'山东':{},

}

二逼青年版:while True:

for key in menu:

print(key)

choice = input(">>>:")

if len(choice) == 0: continue

if choice not in menu:continue

while True:

for key2 in menu[choice]:

print(key2)

choice2 = input(">>>:")

if len(choice2) == 0: continue

if choice2 == "b": break

if choice2 not in menu[choice]: continue

while True:

for key3 in menu[choice][choice2]:

print(key3)

choice3 = input(">>>:")

if len(choice3) == 0: continue

if choice3 == "b": break

if choice3 not in menu[choice][choice2]: continue

while True:

for key4 in menu[choice][choice2][choice3]:

print(key4)

choice4 = input(">>>:")

if len(choice4) == 0: continue

if choice4 == "b": break

if choice4 not in menu[choice][choice2][choice3]: continue

文艺青年版:current_level = menu

last_level = []

while True:

for key in current_level:

print(key)

choice = input(">>>:")

if len(choice) == 0:continue

if choice == "b":

if not last_level : break

current_level = last_level[-1]

last_level.pop()

if choice not in current_level:continue

last_level.append(current_level)

current_level = current_level[choice]

作者:terry

blog:http://www.cnblogs.com/kkterry/

Weibo:http://weibo.com/kkterry

E-mail:doubleginger@163.com

欢迎转载,还请标明出处!多谢多谢!

本条技术文章来源于互联网,如果无意侵犯您的权益请点击此处反馈版权投诉

本文系统来源:php中文网

TAG标签:python

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/429953.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

threejs概览

threejs术语和概念 threejs的API很长,有很多概念和术语,理解了这些概念和术语,才能更好的使用threejs。这些概念和术语都藏在API右侧的大纲中,下图简单整理了一下这些概念: 这些概念又分为四个大类(见上图…

C#生成新浪微博短网址 示例源码

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using DotNetSample.Models;using System.Web.Script.Serialization;namespace DotNetSample.Utils{public class ShortUrlHelper{/// <summary>/// 获取新浪短域名/// </summary…

leetcode数组汇总_[LeetCode] 300. 最长上升子序列

题目链接&#xff1a; https://leetcode-cn.com/problems/longest-increasing-subsequence难度&#xff1a;中等通过率&#xff1a;43.0%题目描述:给定一个无序的整数数组&#xff0c;找到其中最长上升子序列的长度。示例: 输入: [10,9,2,5,3,7,101,18] 输出: 4 解释:…

threejs创建平面几何形状

创建平面几何形状 平面几何形状有三种&#xff1a;点&#xff0c;线&#xff0c;面三种&#xff0c;下面说说用threejs创建这几种形状的方法。 创建点 创建点可以使用Points类。 function createPoints(){//创建一个Geometry&#xff0c;并添加点let geometry new THREE.G…

新建vue3项目(未完待续)

vite 官网 https://cn.vitejs.dev/ 使用 vite 创建项目 npm create vitelatest 进入目录后 执行 npm install 运行程序 npm run dev vscode 不要同时安装 vetur 和 volar 关于安装eslint 官网 &#xff1a;https://eslint.org 安装ESLINT npm install eslint …

wcf 返回图片_wcf http 返回图片

做项目时候用wcf 返回图片,从官网上找了找一次只能返回一张图片&#xff0c;但是一直查不到返回多个图片的方法&#xff0c;ios 可以异步加载看速度也可以&#xff0c;先记录一下等以后用解决了再发[ServiceContract]public interface IImageServer{[OperationContract, WebGet…

threejs精灵(Sprite)

Sprite精灵 Sprite叫精灵&#xff0c;计算机图形学中&#xff0c;精灵指包含于场景中的二维图像或动画&#xff08;wiki&#xff09;。在threejs中&#xff0c;这样说明Sprtite&#xff08;doc&#xff09; : A sprite is a plane that always faces towards the camera , ge…

Ubuntu更改鼠标灵敏度

需要命令:xinput 清自行用 man xinput 查询 xinput 帮助文档 1、插入鼠标&#xff0c;打开终端&#xff0c;输入命令&#xff1a;xinput 查询当前已挂在设备 2、拔出鼠标&#xff0c;打开终端&#xff0c;再输入命令&#xff1a;xinput 查询当前已挂在设备&#xff0c;发现缺少…

echarts 生成 迁徙图_echarts3 迁徙图 迁入迁出(示例代码)

geoCoordMap {‘上海‘: [121.4648,31.2891],‘佛山‘: [112.8955,23.1097],‘保定‘: [115.0488,39.0948],‘兰州‘: [103.5901,36.3043],‘包头‘: [110.3467,41.4899],‘北京‘: [116.4551,40.2539],‘天津‘: [117.4219,39.4189],‘常州‘: [119.4543,31.5582],‘广州‘: […

threejs骨架形状

骨骼动画 骨骼是什么&#xff1f;骨骼就是一个可以控制其它形状的对象。在threejs中&#xff0c;骨骼&#xff08;Bone&#xff09;就是一个空的Object3D对象&#xff0c;当然&#xff0c;也可以是任何Object3D对象的子类。 创建骨架 创建骨架总体来说就四步&#xff1a; 创…

.net 知识积累

日历模式&#xff1a; 可以使用按钮事件进行触发 &#xff1b; 设置默认按钮&#xff1a; this.Form.DefaultButton"ID属性" &#xff1b; 注意此功能只能应用于.net控键中&#xff0c;必须位于 ruant "Server"; DefaultButton 必须是 IButtonControl 类…

tx2无法识别网络_Jetson TX2开篇--网络配置

续接上文&#xff0c;硬件连接完毕后&#xff0c;接通电源&#xff0c;按开机按钮。系统开机首次进入的是以nvidia用户登录的Ubuntu 命令行界面。习惯使用图形界面的用户莫慌&#xff0c;首次开机通过startx 命令发现无法启动图形界面&#xff0c;解决办法见(Jetson TX2开篇--安…

threejs加载3D模型例子

加载3D模型 首先要引入ColladaLoader加载器&#xff0c;Collada是一个3D模型交换方案&#xff0c;即不同的3D模型可以通过Collada进行相互转换&#xff0c;言外之意&#xff0c;threejs可以使用Collada将3D模型的数据转换成自己支持的格式&#xff0c;从而在浏览器上渲染出来。…

snailsvn使用教程_mac下使用snailSVN的踩坑之旅

一个很心酸的故事&#xff0c;公司了使用苹果电脑的只有我一个人&#xff0c;然后刚开始使用苹果电脑&#xff0c;开启了我饿自闭之旅&#xff0c;网上查到的一些方法是不可以使用的&#xff0c;所以我把正确的方法记录下来&#xff0c;给大家指个路首先&#xff0c;说明下&…

bzoj 1083 繁忙的都市

题目链接&#xff1a;http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id1083 题解&#xff1a; 在bzoj里能遇到如此如此水的题真是不容易…… 乍一看好像有点吓人&#xff0c;其实是一道Kruskal模板题…… 1 #include<cstdio>2 #include<algorithm>3 using namesp…

threejs纹理

纹理 纹理用来表现物体的细节。理论上可以将物体的每个细节建模出来&#xff0c;但是这样时间成本和性能成本都太高&#xff0c;因此&#xff0c;将物体的一些细节用纹理来表示。 图片纹理 图片纹理直接在物体表面应用图片。可以使用TextureLoader类的load方法来加载纹理。 …

mysql 列换行 表设计 设计_今天来讲一下怎么利用MySql进行库表设计

今天来讲一下怎么利用MySql进行库表设计1 引擎选择在 mysql 5.1 中&#xff0c;引入了新的插件式存储引擎体系结构&#xff0c;允许将存储引擎加载到正在运新的 mysql 服务器中。使用 mysql 插件式存储引擎体系结构&#xff0c;允许数据库专业人员或者设计库表的软件开发人员为…

刷题向》一道逆向思维题(BZOJ1046)(NORMAL)

这道题对于一类题都有一个通用思路&#xff1a;反向递减序列即为正向字典序。 对于逆向思维的题还要多做才能培养这种对于逆向思维的感觉。 想到这种方法之后&#xff0c;就很简单了。 因为nm不会炸&#xff0c;所以反向LIS叠一个贪心就能过了。 直接甩题目&代码 Descripti…

threejs对象拾取

对象拾取 对象拾取也就是要获得鼠标事件发生位置的图形对象。在threejs中&#xff0c;是通过Raycaster 对象来拾取对象的&#xff0c;ray是射线&#xff0c;caster是投射器&#xff0c;从字面上即可理解其工作原理是&#xff1a;从某个方向发射一条射线&#xff0c;穿过鼠标所…

android webview权限申请_android - 在运行时向摄像机请求WebView权限 - 堆栈内存溢出...

我想在Android WebView的PWA中使用QR码扫描仪。PWA在chrome浏览器上可以正常工作。我确实有在“应用程序”->“应用程序名称”->“权限”下设置摄像机的权限minSdkVersion 26和targetSdkVersion 28在装有Android 9的华为手机上测试问题是似乎没有授予该权限。 另外&#…