如何开始了解一个新知识(Vuex)

我是歌谣 放弃很容易 但是坚持一定很酷

前言

每次做开发遇到一个新的知识点
总要思索着如何去实现这个新东西

最近来大概讲讲Vuex
vuex是前端用的比较多的一个东西之一
通过一张图了解一下原理

原理和vuex产生原因

在这里插入图片描述

看完了整个的原理之后

安装就直接过去了 就是包管理工具

初始化

安装一下

import Vue from ‘vue’
import Vuex from ‘vuex’

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})

调用时候

store.commit(‘increment’)

console.log(store.state.count) // -> 1

这样就进行了数据的改变

接下面我们看看常用的属性

state

首先将实例挂载在vue上面

获取值

const Counter = {
template: <div>{{ count }}</div>,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}

可以用简单的写法

就是映射函数

mapState

computed: {
…mapState({
bugFixData: state => state.overview.bugFixData
})
},

getter

getter适用于平时的计算

const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: ‘…’, done: true },
{ id: 2, text: ‘…’, done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})

类似于一种状态的处理

取值直接

store.getters.doneTodosCount // -> 1

也可以用映射函数进行数据处理

mapGetter

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:


import { mapGetters } from ‘vuex’

export default {
// …
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
…mapGetters([
‘doneTodosCount’,
‘anotherGetter’,
// …
])
}
}

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

…mapGetters({
// 把 this.doneCount 映射为 this.$store.getters.doneTodosCount
doneCount: ‘doneTodosCount’
})

接下来继续说说

mutation

修改状态的

提交一个参数

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})

单个参数直接

store.commit(‘increment’)

多个参数负载

mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}

映射函数

mapMutations

import { mapMutations } from ‘vuex’

export default {
// …
methods: {
…mapMutations([
‘increment’, // 将 this.increment() 映射为 this.$store.commit('increment')

// mapMutations 也支持载荷:
‘incrementBy’ // 将 this.incrementBy(amount) 映射为 this.$store.commit('incrementBy', amount)
]),
…mapMutations({
add: ‘increment’ // 将 this.add() 映射为 this.$store.commit('increment')
})
}

可以通过声明常量来实现数据的处理

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = ‘SOME_MUTATION’

// store.js
import Vuex from ‘vuex’
import { SOME_MUTATION } from ‘./mutation-types’

const store = new Vuex.Store({
state: { … },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})

接下来 说一下

action

action提交的是mutation 而不是其他异步操作

action可以包含任意异步操作

store.dispatch进行触发

store.dispatch(‘increment’)

action下面执行异步操作

actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit(‘increment’)
}, 1000)
}
}

mapAction

使用mapaction映射函数进行书写

import { mapActions } from ‘vuex’

export default {
// …
methods: {
…mapActions([
‘increment’, // 将 this.increment() 映射为 this.$store.dispatch('increment')

// mapActions 也支持载荷:
‘incrementBy’ // 将 this.incrementBy(amount) 映射为 this.$store.dispatch('incrementBy', amount)
]),
…mapActions({
add: ‘increment’ // 将 this.add() 映射为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
}

组合式action

// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit(‘gotData’, await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch(‘actionA’) // 等待 actionA 完成
commit(‘gotOtherData’, await getOtherData())
}
}

接下来说说module

module

const moduleA = {
state: () => ({ … }),
mutations: { … },
actions: { … },
getters: { … }
}

const moduleB = {
state: () => ({ … }),
mutations: { … },
actions: { … }
}

const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

大概就是这些了 学会阅读文档还是比较重要的

英语也是比较重要的 我是歌谣 放弃很容易 但是坚持一定很酷

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