作者:Michal Malewicz
译者:Matrix
审稿:afang
原文链接:
https://uxdesign.cc/design-better-buttons-a5c90a113280
文章由交译所成员翻译,如需转载,请先申请授权。
译文如下:
最重要的须知
按钮得看起来像按钮设计按钮最重要的法则就是要使按钮足够突出,以免按钮和其他元素混淆。
熟悉的=好的
我们习惯于和行为有自然关联的特定形状和形式。按钮看起来和我们认为有关联的行为越相似,设计越成功。这就是为什么选择一个矩形(或者一个圆角矩形)作为按钮是最安全的。

按钮分解
按钮设计需熟记每个元素并妥善选择。使用品牌手册作为基准,思考哪种按钮能够匹配品牌并和界面很好相容。
间距和对齐
不规则间距按钮是所有界面都会遇到最普遍的问题之一。务必再三确认按钮标签是否水平和竖直居中。如果要十分确定,请建立规范。


合理的尺寸
桌面和移动端的按钮都应该有它们的最小尺寸。如果按钮太小,就会导致按钮难以用手指或鼠标点击。这会导致给用户带来困扰,用户甚至会直接卸载你的APP。在移动端,最好把44 x 44 pt作为所有可交互元素的最小尺寸。
良好的实践
重要的按钮也会搭配有图标。一个“结账”可以通过一个购物篮或购物车图标快速识别,但是只在与文字“结账”同时出现时有效。


圆角
圆角按钮会看起来比尖角按钮更友好和积极。同时,圆角按钮周围的内容设计难度剧增。如果文本标签在按钮上方与按钮保持左对齐,那么按钮的圆角越大,文本标签和按钮视觉上越不协调。这让按钮感觉看起来同时有两个左边距。
图标对齐
合适的图标对齐是按钮设计中最难的事之一。大多数情况下,字重和图标尺寸是直接相关,它们的关系也是特有的。但是依然有个简单有效的法则适用于大多数情况。
边缘平衡
在使用圆角矩形按钮时,需要注意去调整圆角和其他界面元素的比例来确定使用多大的圆角。都使用相同的圆角半径会使得外边距不平衡。

总结
当你创建一级、二级、三级按钮时,谨记每次去检查一系列因素。甚至小的不统一或者不对齐会降低交互质量。按钮交互和点击都影响重大。谨记:把按钮设计的像按钮
保证标签和按钮水平、竖直居中
保证按钮有充足内边距
为图标选择正确的大小和对齐关系
根据按钮的使用环境设置合适的圆角半径
检查按钮圆角半径是否与其他元素契合
选择合适尺寸。按钮越大,用起来越简单。桌面端同理。
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