在OCA系列的Java Puzzlers的这一部分中,我将展示定义字符串的多种方法以及与此相关的潜在惊喜。 创建字符串的两种基本类型是使用new关键字和仅使用字符串文字来创建。
String strWithNew = new String( "hey" ); String strWithLiteral = "ho" ;
由于经常使用字符串,因此JVM使用字符串池并使用其中的值,因此不必一次又一次为相同的值创建新对象。 因此,看到相同字符串文字的对象地址相同就不足为奇了。
public class Puzzler { public static void main(String[] args) { String s1 = "myString" ; String s2 = "myString" ; System.out.println(s1 == s2); // true } }
好吧,这应该也一样吧?
public class Puzzler { public static void main(String[] args) { String s1 = new String( "myString" ); String s2 = new String( "myString" ); System.out.println(s1 == s2); } }
并不是的。 这将打印“ false”。 因此,如果我使用文字“ myString”创建一个新字符串,则将其放置在字符串池中。 如果我使用new关键字创建它,则不会在池中搜索它,并且在创建它时,也不会将其放在字符串池中。
public class Puzzler { public static void main(String[] args) { String s1 = new String( "myString" ); String s2 = new String( "myString" ); String s3 = "myString" ; String s4 = "myString" ; System.out.println(s1 == s2); System.out.println(s2 == s3); System.out.println(s3 == s4); System.out.println(s1 == s4); } }
我希望你能猜出上面发生了什么。 s1创建一个新字符串,并且不将其放入池中,s2执行相同的操作。 s3看一看字符串池,看不到myString并将其创建并放置在池中。 s4说:“好吧,它在游泳池里”。 因此,如果我们计算创建的字符串数,则为3,如果计算池中放置的内容,则为1(myString)。 false,false,true,false是打印到控制台的内容。
翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2020/05/java-puzzlers-from-oca-part-7.html