dotnet 将C#编译为wasm让前端html使用

其实 dotnet 是全栈的首选,原因是因为可以开发的方向太多,比如大本营PC端,以及后台。还有移动端,包括 IOS 和安卓端。现在还能用来写前端,本文就来告诉大家如何在前端使用现有的C#代码,通过 WebAssembly 使用 C# 的代码支持完全静态的网页,也就是不需要任何后台的存在。同时使用 C# 编写的 WebAssembly 可以省去 js 编译时间,同时使用二进制的本地指令,运行效率也有极大的提升。兼顾了开发的友好以及更高的性能

这需要搜 WebAssembly 就可以找到超级多的赞扬的文章,我这里也就不需要多说了。接下来告诉大家使用一个超级简单的代码入门

使用 WebAssmebly 的方式不会影响原有的任何业务,也就是我在已经写了几年的页面里面,可以直接加入 WebAssmembly 的特性,就像多添加一个 js 引用一样。不需要对现有的页面做任何的改动

此时在 C# 里面用的代码都是虚的,不再本文关注的范围内,所以通过 dotnet new console -o YadernawcoLofeleabe创建一个控制台项目

在控制台项目添加一个类,这个类添加静态方法,这个静态方法就是让前端调用的入口方法,给这个字符串添加字符串参数,方便传入

using System;namespace YadernawcoLofeleabe
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("Hello World!");}}public class Example{public static string Hello(string yourName){return $"Hello {yourName}";}}
} 

这里的代码不是重点,大概就是从 Hello 拿到输入,然后修改输入然后输出

接下来就是重点了,如何将 C# 代码编译为 WebAssmebly 了

这里的 C# 需要通过 mono 的辅助用于将 IL 转换为 WebAssembly 的代码,所以需要在Mono官网下载最新的 Mono 的 SDK 安装

点击下载

默认的 Mono 将会安装到 c:\Program Files\Mono\bin\ 文件夹,如果是下载 x86 的就会安装到 c:\Program Files(x86)\Mono\bin\ 文件夹

然后下载 mono 在 wasm 的运行时,请 点击下载 将下载的 zip 文件夹解压缩到本地的文件夹,同时记住这个文件夹,如我将 zip 文件夹解压缩到 f:/lindexi/mono 文件夹

此时准备环境工作就完成了,下一步就是命令行编译了。当然这些步骤都是最基础的步骤,也有封装好的命令,也就是dotnet wasm xx.csproj 完成编译,不过这一步需要先安装工具(注意这个工具还没正式发布)

通过 csc 命令将 C# 代码编译为 IL 文件。打开 VisualStudio 开发者命令行工具,进入到刚才创建的 Program.cs 所在文件夹

csc /target:library -out:Example.dll /noconfig /nostdlib /r:f:/lindexi/mono/wasm-bcl/wasm/mscorlib.dll /r:f:/lindexi/mono/wasm-bcl/wasm/System.dll /r:f:/lindexi/mono/wasm-bcl/wasm/System.Core.dll /r:f:/lindexi/mono/wasm-bcl/wasm/Facades/netstandard.dll /r:f:/lindexi/mono/wasm-bcl/wasm/System.Net.Http.dll /r:f:/lindexi/mono/framework/WebAssembly.Bindings.dll /r:f:/lindexi/mono/framework/WebAssembly.Net.Http.dll Program.cs

注意将 f:/lindexi/mono 文件夹替换为你刚才解压缩的 mono 运行时所在的文件夹

上面的代码通过引用 mono 运行时的库,将 Program.cs 文件编译为 Example.dll 文件

当然这里的 Example.dll 文件现在还是 IL 文件,还需要通过 mono 再次编译为 wasm 文件。注意这里说的编译为 wasm 并不是真的将 IL 编译 wasm 文件,而是编译为运行在 wasm 的 .NET 运行时可解析的文件。上面这句话已经过时,只是我逗比看文档理解不对,其实上面这一步编译的 IL 文件已经可以在 wasm 执行了。原因是在 wasm 会先运行一个 .NET 的运行时,由 .NET 运行时执行这个 IL 文件

单独一个 Example.dll 文件是不能直接运行的,如上面所说,需要添加一个.NET运行时。但是一个 .NET 运行时是超级大的,难道要用户每次打开网页都下载一个这么大的运行时?此时就需要用到 packager.exe 工具,通过这个工具,可以只添加引用的同时支持在 wasm 运行的库

"c:\Program Files\Mono\bin\mono" "f:/lindexi/mono/packager.exe" --copy=always --out=./publish Example.dll

注意上面的路径,如果安装的是 x86 的 mono 那么需要修改路径为 c:\Program Files(x86)\Mono\bin\mono 此外需要将 f:/lindexi/mono/packager.exe 替换为你解压缩的 mono 运行时文件夹

执行上面命令如果看到下面输出,那么就是运行成功

cp: Always - f:\temp\WpfApp1\YadernawcoLofeleabe\Example.dll -> ./publish\managed\Example.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\mscorlib.dll -> ./publish\managed\mscorlib.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\framework\WebAssembly.Bindings.dll -> ./publish\managed\WebAssembly.Bindings.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\Facades\netstandard.dll -> ./publish\managed\netstandard.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.dll -> ./publish\managed\System.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\Mono.Security.dll -> ./publish\managed\Mono.Security.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Xml.dll -> ./publish\managed\System.Xml.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Numerics.dll -> ./publish\managed\System.Numerics.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Core.dll -> ./publish\managed\System.Core.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\framework\WebAssembly.Net.WebSockets.dll -> ./publish\managed\WebAssembly.Net.WebSockets.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\Facades\System.Memory.dll -> ./publish\managed\System.Memory.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Data.dll -> ./publish\managed\System.Data.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Transactions.dll -> ./publish\managed\System.Transactions.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Data.DataSetExtensions.dll -> ./publish\managed\System.Data.DataSetExtensions.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\Facades\System.Drawing.Common.dll -> ./publish\managed\System.Drawing.Common.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.IO.Compression.dll -> ./publish\managed\System.IO.Compression.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.IO.Compression.FileSystem.dll -> ./publish\managed\System.IO.Compression.FileSystem.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.ComponentModel.Composition.dll -> ./publish\managed\System.ComponentModel.Composition.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Net.Http.dll -> ./publish\managed\System.Net.Http.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\framework\WebAssembly.Net.Http.dll -> ./publish\managed\WebAssembly.Net.Http.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Runtime.Serialization.dll -> ./publish\managed\System.Runtime.Serialization.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.ServiceModel.Internals.dll -> ./publish\managed\System.ServiceModel.Internals.dll
cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.Xml.Linq.dll -> ./publish\managed\System.Xml.Linq.dll

此时打开 Program.cs 所在的文件夹,可以看到文件夹包含了 publish 文件夹,这个文件夹里面的内容就是 wasm 使用的文件了,而刚才编译的 Example.dll 就放在 managed 文件夹里面

下一步就是如何在 html 中使用刚才编译出来的 Excample.dll 文件了,这部分感谢前端的小智的协助

需要在 html 中引用 publish 文件夹下的 mono-config.js 和 runtime.js 和 dotnet.js 文件夹

	<script type="text/javascript" src="./mono-config.js"></script><script type="text/javascript" src="./runtime.js"></script><script async type="text/javascript" src="./dotnet.js"></script>	

接下来就是如何在 js 代码调用 C# 编译的 dll 了

通过 Module.mono_bind_static_method 可以将 js 的一个方法绑定到一个静态的方法里面

Module.mono_bind_static_method("[Example] YadernawcoLofeleabe.Example:Hello");

使用格式是 Module.mono_bind_static_method("[dll文件名] 命名空间.类名:静态方法"); 如上面代码

尝试复制下面代码放在 html 里面

        <script type="text/javascript">let that = this;var App = {onClick: function () {that.output.value = "Please wait";that.output.value = that.execute("Ali");},init: function () {that.execute = Module.mono_bind_static_method("[Example] YadernawcoLofeleabe.Example:Hello");that.output = document.getElementById("output");that.button = document.getElementById("button");that.button.disabled = false;}};		</script>

如果你的 dll 命名和命名空间和我不相同,那么请自己修改

接下来就是添加简单的界面了

<!DOCTYPE doctype html>
<html lang="en"><head><!-- Required meta tags --><meta charset="utf-8"><meta content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no" name="viewport"><!-- Bootstrap CSS --><link crossorigin="anonymous" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.4.0/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-SI27wrMjH3ZZ89r4o+fGIJtnzkAnFs3E4qz9DIYioCQ5l9Rd/7UAa8DHcaL8jkWt" rel="stylesheet"><title>Hello, Mono WASM!</title></link></meta></meta></head><body><div class="container"><h1>Hello, world!</h1><form><div class="form-group"><label for="output">Output from C#:</label><textarea class="form-control" id="output" rows="10"></textarea></div><div class="form-group"><button class="btn btn-primary" id="button" onclick="App.onClick" type="button">Run WASM, Run!</button></div></form></div><script type="text/javascript">let that = this;var App = {onClick: function () {that.output.value = "Please wait";that.output.value = that.execute("Ali");},init: function () {that.execute = Module.mono_bind_static_method("[Example] YadernawcoLofeleabe.Example:Hello");that.output = document.getElementById("output");that.button = document.getElementById("button");that.button.disabled = false;}};		document.getElementById("button").addEventListener("click", App.onClick);document.body.addEventListener("load", App.init);</script><script src="./mono-config.js" type="text/javascript"></script><script src="./runtime.js" type="text/javascript"></script><script async="" src="./dotnet.js" type="text/javascript"></script></body>
</html>

尝试开启一个静态的 HTTP 服务器,然后在浏览器访问这个 html 文件,注意将 dll 文件设置用户可下载,这样就完成了。例子可以访问https://0x414c49.github.io/wasm-example/index.html 这里有所有的文件

其实我在入门翻了车,多谢下面大佬的博客,本文大部分代码都是抄下面博客

Run C# natively in the browser through the web assembly via mono-wasm: https://medium.com/m/global-identity?redirectUrl=https%3A%2F%2Fitnext.io%2Frun-c-natively-in-the-browser-through-the-web-assembly-via-mono-wasm-60f3d55dd05a 

看到这里小伙伴想到了什么?没错,微软 Blazor 就是用这个原理,用 C# 写前端

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