数据结构与算法--利用栈实现队列

利用栈实现队列

  • 上一节中说明了栈的特点 后进先出,我们用数组的方式实现了栈的基本操作api,因此我们对栈的操作是不考虑排序的,每个api的操作基本都是O(1)的世界,因为不考虑顺序,所以找最大,最小值,需要O(n)时间
  • 还有与栈相对于的一种数据结构,那就是队列了,队列特点是先进先出,即第一个进去队列的元素会第一个出来,
  • 栈和队列虽然特点上相反,当他们也有相互联系,我们利用栈解决如下队列的问题:

问题

  • 用两个栈实现一个队列,队列的声明如下:实现两个函数append,del,分别完成队尾插入节点, 队列头部删除节点的功能。
  • 队列对象定义:
/*** @author liaojiamin* @Date:Created in 11:37 2021/3/9*/
public class MyQueue {private MyStack<Integer> myStack1;private MyStack<Integer> myStack2;private boolean isAdd;public MyQueue(){myStack1 = new MyStack<>();myStack2 = new MyStack<>();isAdd = false;}public boolean isAdd() {return isAdd;}public void setAdd(boolean add) {isAdd = add;}public MyStack<Integer> getMyStack1() {return myStack1;}public void setMyStack1(MyStack<Integer> myStack1) {this.myStack1 = myStack1;}public MyStack<Integer> getMyStack2() {return myStack2;}public void setMyStack2(MyStack<Integer> myStack2) {this.myStack2 = myStack2;}
}
分析
  • 我们需要通过stack1与stack2实现先进先出的队列MyQueue,我们用一个实际案例来分析,
  • 首先add 一个元素a到stack1中,在接着,b,c还是到stack1中,此时stack1 中有{a,b,c},stack2是空的,如下图:
  • 此时我们需要删除一个元素。按队列先进先出原则,a需要比b,c先出去,但是此时stack1中c是在栈顶。我们需要反转stacl1
  • 如上分析,我们将stack1 中所有元素弹出并依次加入stack2,那么就完成反转的功能,在弹出stack2 中第一个元素。实现删除功能
  • 继续删除我们还是直接操作stack2即可
  • 这时候再来添加操作,因为需要添加到队尾,此时不能添加到stack2,我们只能再次反转,添加到stack1 中。
  • 总结:每次add操作或者del操作之前,判断上次操作是add还是del,如果是不同操作,则反转在对非空栈进行操作,如果是相同操作类型,则直接对非空栈进行操作,无需反转

在这里插入图片描述

  • 代码实现:
/*** 利用两个栈实现队列* @author liaojiamin* @Date:Created in 11:35 2021/3/9*/
public class StackImpleQueue {private MyQueue myQueue = new MyQueue();/*** 添加元素到队列* */public void append(Integer item){if(isEmpty()){myQueue.getMyStack1().push(item);return;}//上次是append,无需changeboolean needChange = !myQueue.isAdd();MyStack<Integer> notEmpty = change(needChange);notEmpty.push(item);}/*** 从队列中删除位置* */public Integer del(){if(isEmpty()){return -1;}//上次是add则需要changeMyStack<Integer> notEmpty = change(myQueue.isAdd());return notEmpty.pop();}/*** 队列是否为空*/public boolean isEmpty(){return myQueue.getMyStack1().isEmpty() && myQueue.getMyStack2().isEmpty();}/*** 将非空栈中数据弹出并添加到另一个栈* */public MyStack<Integer> change(boolean needChange){if(isEmpty()){return myQueue.getMyStack1();}MyStack<Integer> emptyStack = myQueue.getMyStack1().isEmpty() ? myQueue.getMyStack1() : myQueue.getMyStack2();MyStack<Integer> notEmptyStack = myQueue.getMyStack1().isEmpty() ?  myQueue.getMyStack2() : myQueue.getMyStack1();if(needChange){while (!notEmptyStack.isEmpty()){emptyStack.push(notEmptyStack.pop());}//切换操作标记位myQueue.setAdd(!myQueue.isAdd());return emptyStack;}return notEmptyStack;}public static void main(String[] args) {StackImpleQueue stackImpleQueue = new StackImpleQueue();stackImpleQueue.append(1);stackImpleQueue.append(2);stackImpleQueue.append(3);System.out.println(stackImpleQueue.del());System.out.println(stackImpleQueue.del());stackImpleQueue.append(4);System.out.println(stackImpleQueue.del());System.out.println(stackImpleQueue.del());}}

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