C++20形式的utf-8字符串转宽字符串,不依赖编译器编码形式

默认的char[]编码都是要看编译器编译选项的,你选了ANSI那它就是ANSI,你选了UTF8那它就是UTF8.
compiler-encoding-option
【注意:经典DevC++只支持ANSI编码(痛苦);上图是小熊猫DevC++,则有这个选项】

这一点对我的代码造成了麻烦。我就是要用utf8字符串,无视编译器编码选项,并输出,怎么搞?

先看什么是麻烦的代码:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>// 将UTF-8字符串转换为宽字符串(不一定是UTF-16)
wchar_t* utf8_to_wstr(const char* utf8_string) 
{// 获取UTF-8字符串的长度int len = strlen(utf8_string);// 计算所需缓冲区大小int w_size = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8_string, len, NULL, 0);// 分配宽字符串缓冲区wchar_t* w_string = (wchar_t*)malloc((w_size + 1) * sizeof(wchar_t));// 将UTF-8多字节转换为宽字符串MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8_string, len, w_string, w_size);w_string[w_size] = L'\0';  // 添加NULL终止字符return w_string;
}int main() {const char* utf8_string = "Wormwaker创作";// 转换为wchar_t*wchar_t* w_string = utf8_to_wstr(utf8_string);// 使用MessageBoxW显示UTF-16字符串MessageBoxW(NULL, w_string, L"MessageBoxW", MB_OK);// 释放内存free(w_string);return 0;
}

上述代码字符以char类型存储,编码依赖编译器选项。如果为ANSI,则结果为:
failure
如果为UTF-8,才是正确的结果:
success
· 试想,把含类似于这样一段代码的项目(例如一个软件或是一个游戏)代码发给你一个朋友,他一看运行出来是乱码,他第一反应就是你写的有问题,是你的问题。他基本不会考虑自己的编码选项有问题。你可能还要教他怎么调,这将消耗你宝贵的时间。于是,这段代码可能需要变得兼容一点。


随着时代的进步,C++针对utf编码的字符出现了更新:

C++11

1.添加新字符类型 char16_tchar32_t,分别对应utf-16和utf-32编码。同时也添加了相应的std::basic_string,也就是 std::u16stringstd::u32string.
2.添加三种字符串字面量前缀:u, U, 以及 u8,分别对应utf-16, utf-32, utf-8编码。

注意:此时还没有 char8_t !

这时候就可以写这样的代码了:

char16_t utf16c = u'好';
char32_t utf32c = U'好';
char utf8[] = u8"你好世界";
char16_t utf16[] = u"你好世界";
char32_t utf32[] = U"你好世界";

注意!因为没有 char8_t[],所以u8字符串被存在了char[]里。
而且:

C++ 17

到了C++17才添加了对u8前缀的utf-8字符的支持!也就是说,下面这么写必须 是C++17标准:

char utf8c = u8'a'; // C++17标准
//char utf8c = u8'好';

到这里已经可以实现我们想要的兼容性了,不过到最后再一起说

C++ 20

C++20终于把 char8_t 加入到了基本类型中。现如今所有u8的字符和字符串都必须用char8_t系列存储了,不允许使用char了。 也就是说,应该改成这样:

char8_t uft8c = u8'a';  //C++20
const char8_t* pstrUtf8 = u8"Hello World";
std::u8string sutf8 {u8"Hello Universe"};

当然有char8_t那就肯定也一起出了std::u8string.
basic_string

std::basic_string变化详情 - 跳转链接→


最后就是兼容可靠的代码的书写了:
针对C++17标准:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>// 将UTF-8字符串转换为宽字符串(不一定是UTF-16)
wchar_t* utf8_to_wstr(const char* utf8_string) 
{// 获取UTF-8字符串的长度int len = strlen(utf8_string);// 计算所需缓冲区大小int w_size = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8_string, len, NULL, 0);// 分配宽字符串缓冲区wchar_t* w_string = (wchar_t*)malloc((w_size + 1) * sizeof(wchar_t));// 将UTF-8多字节转换为宽字符串MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8_string, len, w_string, w_size);w_string[w_size] = L'\0';  // 添加NULL终止字符return w_string;
}int main() {const char* utf8_string = u8"Wormwaker创作";// 转换为wchar_t*wchar_t* w_string = utf8_to_wstr(utf8_string);// 使用MessageBoxW显示UTF-16字符串MessageBoxW(NULL, w_string, L"MessageBoxW", MB_OK);// 释放内存free(w_string);return 0;
}

就看这么一句就行了:

const char* utf8_string = u8"Wormwaker创作";

这样即使编译器默认以ANSI编码EXE,也会单独把这个字符串以UTF-8编码的,达到了想要的效果。

针对≥C++20标准:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>// 将UTF-8字符串转换为宽字符串(不一定是UTF-16)
wchar_t* utf8_to_wstr(const char8_t* utf8_string) 
{// 获取UTF-8字符串的长度int len = strlen((const char*)utf8_string);// 计算所需缓冲区大小int w_size = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (const char*)utf8_string, len, NULL, 0);// 分配宽字符串缓冲区wchar_t* w_string = (wchar_t*)malloc((w_size + 1) * sizeof(wchar_t));// 将UTF-8多字节转换为宽字符串MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (const char*)utf8_string, len, w_string, w_size);w_string[w_size] = L'\0';  // 添加NULL终止字符return w_string;
}int main() {const char8_t* utf8_string = u8"Wormwaker创作";// 转换为wchar_t*wchar_t* w_string = utf8_to_wstr(utf8_string);// 使用MessageBoxW显示UTF-16字符串MessageBoxW(NULL, w_string, L"MessageBoxW", MB_OK);// 释放内存free(w_string);return 0;
}

要注意的是
1.

const char8_t* utf8_string = u8"Wormwaker创作";

2.在所有const char* (或LPCSTR)的参数处都要把const char8_t* 强转成const char*.

如果你的编译器支持C++20标准,建议就用这第二种。毕竟在未来的标准下都得这么写。

完美解决!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/237297.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

DevOps系列文章 : 使用dpkg命令打deb包

创建一个打包的目录&#xff0c;类似rpmbuild&#xff0c;这里创建了目录deb_build mkdir deb_build目标 我有一个hello的二进制文件hello和源码hello.c, 准备安装到/opt/helloworld目录中 步骤 在deb_build目录创建一个文件夹用于存放我的安装文件 mkdir helloworld在he…

js中实现vue2-org-tree添加自定义拖拽功能

一. 主要思路 1.1通过绑定自定义的指令&#xff0c;获取需要拖动的父子元素&#xff0c; 1.2.添加鼠标按下事件onmousedown&#xff0c;计算出鼠标的相对位置odiv.offsetLeft与odiv.offsetTop&#xff0c; 1.3.鼠标移动事件onmousemove当鼠标移动时触发&#xff0c;移动的时…

前端面试题(计算机网络):options请求方法及使用场景

OPTIONS请求方法及使用场景 回答思路&#xff1a;什么是options请求-->options请求方法-->options使用场景什么是options请求&#xff1f;&#xff08;浅入&#xff09;扩展&#xff1a;常见的HTTP请求有什么&#xff1f;扩展&#xff1a;常见的HTTP请求的作用&#xff1…

ADS学习笔记(二)——更新中

八、中途容性负载的时延累加 1.原理简述 中途容性负载产生的第一位影响就是下冲噪声&#xff0c;第二位影响是远端信号的接收时间被延迟。电容器与传输线的组合就像一个RC滤波器&#xff0c;所以传输信号10&#xff05;&#xff5e;90&#xff05;上升边将增加&#xff0c;信…

Java-Secruity-2

可以先看这篇文章 Secruity-1&#x1f448; 1、授权 1.1 权限管理 在日常使用的系统中都会涉及到权限相关的操作&#xff0c;管理员有管理员的操作&#xff0c;用户有用户的操作&#xff0c;不同的用户可以使用不同的功能&#xff0c;这需要使用到权限管理。 所以在写接口…

iOS中宿主APP与录屏扩展进程数据传递方式

背景 在iOS生态系统中&#xff0c;应用程序的功能不再局限于单一的宿主应用&#xff0c;而是可以通过扩展进程实现更丰富的用户体验和功能。其中一种引人注目的扩展是录屏功能&#xff0c;它使用户能够捕捉设备屏幕上的活动&#xff0c;无论是游戏过程、教育演示还是其他应用场…

μC/OS-III 里面的环形表

文章目录 1、时钟节拍任务2、定时器列表 μC/OS-III 里面两个地方用到了环形表&#xff0c;时钟节拍任务&#xff0c;定时器列表&#xff0c;通过排序后&#xff0c;效率是非常高的。 以下内容整理自 嵌入式实时操作系统uC/OS-Ⅲ 1、时钟节拍任务 2023/12/21 18:04:16 (1) 该…

【数论】约数

试除法求约数 时间复杂度 O(sqrt(n))。 核心思路是求到较小的约数时&#xff0c;将其对应的较大约数也可以直接求出来&#xff0c; 例如&#xff1a;a/bc&#xff0c;b是a的余数&#xff0c;c也是a的余数 ps&#xff1a;注意bc的情况&#xff0c;要注意去重 void solve() …

JavaGUI(但期末速成版)之事件监听和处理

点击返回标题->JavaGUI期末速成版-CSDN博客 前言 依旧先声明&#xff0c;本篇记录的JavaGUI编程都是十分精简的&#xff0c;内容只取常用的、套路的、应付期末考试的。 我先放两张ppt的原内容。。。 看完&#xff08;我觉得你可能都没看完&#xff09;&#xff0c;摊牌了&a…

赴日IT培训课程 程序员新思路!

先说好&#xff0c;跟国内相比&#xff0c;日本IT并不发达。日本IT是依托着日本传统强势的制造业和政府机关发展的&#xff0c;所以开发的大多数软件也是面向这些的&#xff0c;由于日本人的严谨态度&#xff0c;各种文档的编写层出不穷&#xff0c;不像国内程序员每天没日没夜…

android 新版studio gradle 里面没有offline 勾选项

studio 右边 gradle 上面有个图标可以点击切换

【深度学习】注意力机制(七)Agent Attention

本文介绍Agent Attention注意力机制&#xff0c;Transformer中的Attention模块可以提取全局语义信息&#xff0c;但是计算量太大&#xff0c;Agent Attention是一种计算非常有效的Attention模块。 论文&#xff1a;Agent Attention: On the Integration of Softmax and Linear…

前端手动部署与自动化部署

连接服务器 先购买服务器 安装vscode插件 连接服务器 连接成功 手动部署 安装nginx 启动nginx systemctl start nginx systemctl status nginx systemctl enable nginx启动 检查状态 开机就启动nginx 开始手动部署 配置nginx 成功

【iuap学习】用友BIP|iuap平台相关资料

用友BIP|iuap平台&#xff1a;升级企业数智化底座 https://www.yonyou.com/iuap 上海第二曲线数字科技有限公司带您来了解下Paas是什么 https://baijiahao.baidu.com/s?id1775190753207512982&wfrspider&forpc 详细了解用友 iuap 的技术演进和规划 https://zhuan…

走过的2023:在挑战中领悟,在仿徨中成长

转眼间就到了2023年的最后一个月&#xff0c;回顾这短暂而又有意义的一年&#xff0c;可以用12个字总结&#xff1a;在挑战中领悟&#xff0c;在仿徨中成长。这篇文章我会从技术成长、职场生活、读书感悟和个人生活等几个方面&#xff0c;总结一下过去的这一年&#xff0c;梳理…

【LeetCode】225. 用队列实现栈(Queue接口 Deque类)

今日学习的文章链接和视频链接 leetcode题目地址&#xff1a;225. 用队列实现栈 代码随想录题解地址&#xff1a;代码随想录 题目简介 请你仅使用两个队列实现一个后入先出&#xff08;LIFO&#xff09;的栈&#xff0c;并支持普通栈的全部四种操作&#xff08;push、top、p…

【玩转TableAgent数据智能分析】——个人体验分享

文章目录 前言上手体验优势不足 再次体验第三次体验第四次体验1、找到高价房源和低价房源的特点&#xff0c;看清民宿行业的整体布局2、了解各个地域的整体价格&#xff0c;优选潜力城市3、对比各个城市的评分&#xff0c;深入了解不同城市的民宿市场特点4、对比不同床型价格&a…

Java AQS 阻塞式锁和相关同步器工具的框架

8 J.U.C Java 并发工具包 AQS 原理 AQS&#xff1a;AbstractQueuedSynchronizer&#xff08;抽象队列同步器&#xff09;&#xff0c;阻塞式锁和相关同步器工具的框架 特点&#xff1a; 用 state 属性来表示资源的状态&#xff08;分独占模式和共享模式&#xff09;&#…

TCP/IP 传输层协议

传输层定义了主机应用程序之间端到端的连通性。传输层中最为常见的两个协议分别是传输控制协议TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff09;和用户数据包协议UDP&#xff08;User Datagram Protocol&#xff09;。 TCP协议 TCP是一种面向连接的传输层协议&#…

esp32-s3解决使用蓝牙ble一键配网时,蓝牙ble内存使用的内部空间,空间不足时可采用外部PSRAM

idf.py menuconfig进入到esp32配置界面&#xff0c;配置NimBLE使用外部PSRAM内存即可