期货开平规则(期货交易开平规则解析)

什么是期货开平规则

期货开平规则,简单来说是指期货交易中的开仓和平仓所遵循的一系列规定。具体而言,开仓是指买入或卖出期货合约,建立一个新的持仓;平仓则是指买入或卖出相应数量的期货合约,用以解除原有持仓。开平仓规则在期货交易过程中起到极为重要的作用,直接决定了交易者的盈亏情况。

期货开平规则解析

期货开平规则较为复杂,主要包括开平仓的类型以及开平仓时间的限定等。根据交易方式的差别,期货开平规则主要分为日内结算和隔夜持仓两类。

期货开平规则(期货交易开平规则解析)

对于日内结算,交易者需要在交易日内以相同数量的合约开仓和平仓,以达到日内全部清算的要求。这种交易方式的收益已在当天结算,部分期货交易所还设有日内交易保证金制度,保证交易者的风险控制。

隔夜持仓则是指交易者将在结算日前建立的持仓进行转换,到下一交易日再行平仓。持仓转换时间一般为交易日的收盘时刻,交易日结束之后,将转变为下一个交易日的持仓。在交易过程中,建议持有者适时进行交割和交易风险管理。

期货开仓规则详解

期货开仓主要有买入开仓和卖出开仓两种方式。买入开仓即以获取合同的方式以低价购买一定数量的期货合同,同时与卖方签订买卖合同,以确定未来的交割期限、价格和数量等。卖出开仓则是卖出一定数量的合同,这种开仓方式也被称为空头开仓,大多用于看跌市场的预测中。与此相反,应用买入开仓能够获得较高利润,而空头开仓则能够在市场下跌时获得较高利润。

无论是什么开仓方式,交易者都需要遵循规定的开仓交割期限,超过交割期限必须进行平仓,如未平仓则须支付延期费。也有部份期货交易所允许交易者自行选择开仓期限并支付对应的保证金,以免因未及时平仓而被冻结。

期货平仓规则详解

期货平仓有买入平仓和卖出平仓两种方式。买入平仓是指以较高的价格,购买原有持仓的相等数量并解除原有合同;卖出平仓则是以较低价格,出售原有合同的相等持有量并解除原有合同。交易者在平仓时应根据市场行情变化,选择合适的平仓时机,如价格持续上升,则交易者的卖出平仓操作将会产生更高的盈利,反之亦然。在平仓时,如未能全部解除持有的合同,则会产生未平仓合约,并需要支付一定的延期费。

期货开平规则的结论

总体而言,期货开平规则是期货交易中非常重要的一部分,它直接决定着交易者的盈亏情况。准确理解和遵循开平规则能够更好地控制风险和实现盈利。此外,在进行期货交易之前,建议交易者仔细研究相关市场行情,并选择合适的投资策略,以免因盲目交易而蒙受损失。

原文链接:https://www.hs300zs.com/post/38264.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/235473.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

什么是数据仪表板?数据可视化仪表盘怎么制作?

在数据经济时代,分析数据是每个企业做出最佳决策的关键。但是,手动分析和解释大量数据是不可行的。数据可视化对于分析数据中存在的各种有价值信息至关重要,包括可见趋势和隐藏趋势等。仪表盘显示可视化趋势和信息,例如 KPI、趋势…

xlsx-style使用中常见问题及解决办法

问题1. Can‘t resolve ‘./cptable‘ in ‘xxx\node_modules_xlsx 在vue.config.js中引入以下代码 configureWebpack: {externals: {./cptable: var cptable},}, 问题2. Can’t resolve ‘fs’ 在vue.config.js中引入以下代码 module.exports defineConfig({transpileDepe…

简易实现 STL--list

实现 list 的主要思想及过程 首先,实现过程中的所有代码必须放在自己定义的命名空间中。 定义一个结点的结构体类模板,结点的数据类型就应该是模板类型 T,定义的 next指针和 prev指针都应该是模板指针类型,并且结构体类中药有构…

微信小程序中wx:if 和 hidden的区别

wx:if 和 hidden的相同点 wx:if 与 hidden 都用来控制小程序元素的显示的 不同点 wx:if 1. 条件为 true 时显示 2. 当元素显示时渲染 3. 元素变为不显示时销毁元素 hidden: 1. 条件为 false 时显示 2. 当元素显示时渲染 3. 元素变为不显示时保留元素 4. 相…

2017年第六届数学建模国际赛小美赛A题飓风与全球变暖解题全过程文档及程序

2017年第六届数学建模国际赛小美赛 A题 飓风与全球变暖 原题再现: 飓风(也包括在西北太平洋被称为“台风”的风暴以及在印度洋和西南太平洋被称为“严重热带气旋”)具有极大的破坏性,往往造成数百人甚至数千人死亡。   许多气…

UE4移动端最小包优化实践

移动端对于包大小有着严苛的要求,然而UE哪怕是一个空工程打出来也有90+M,本文以一个复杂的工程为例,探索怎么把包大小降低到最小。 一、工程简介 工程包含代码、插件、资源、iOS原生库工程。 二、按官方文档进行基础优化 官方文档 1、勾选Use Pak File和Create comp…

YOLOv5性能评估指标->mAP、Precision、Recall、FPS、Confienc (讲解论文关注的主要指标)

简介 这篇博客,主要给大家讲解我们在训练yolov5时生成的结果文件中各个图片及其中指标的含义,帮助大家更深入的理解,以及我们在评估模型时和发表论文时主要关注的参数有那些。本文通过举例训练过程中的某一时间的结果来帮助大家理解&#xf…

npm安装依赖报错ERESOLVE unable to resolve dependency tree(我是在taro项目中)(node、npm 版本问题)

换了电脑之后新电脑安装包出错 👇👇👇 npm install 安装包报错 ERESOLVE unable to resolve dependency tree 百度后尝试使用 npm install --force 还是报错 参考 有人说是 node 版本和 npm 版本的问题 参考 新电脑 node版本:16.1…

kotlin第三方库记录

一、测试 除了JUnit与TestNG,下面两个框架提供了用kotlin编写测试的更有表现力的DSL 1.KotlinTest(https://github.com/kotlintest/kotlintest)——灵活的测试框架,它的灵感来自于ScalaTest,支持多种不同的编写测试的…

深度学习中聚类的“类”指的是什么

在深度学习中的聚类中,“类”指的是数据点的一个集合,这些数据点根据某种相似性标准被归为同一组。在聚类的上下文中,这些类通常被称为“簇”(clusters)。每个簇是数据集中的一个子集,簇内的元素相互之间比…

Unity闪屏Logo去除

1.新建一个C#脚本,命名为 “SkipSplashScreen” (代码如下)。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;#if !UNITY_EDITOR using UnityEngine; using UnityEn…

ros2机器人常规控制流程

The joint_state_publisher reads the robot_description parameter from the parameter server, finds all of the non-fixed joints and publishes a JointState message with all those joints defined.也就是说如果我们不需要控制机器人运动,只需要一个节点就可…

自学精灵--专业的编程学习网站

这是我看过的最靠谱的编程学习网站,名字是:自学精灵,网站是:learn.skyofit.com。(某度搜"自学精灵"也可找到此站,搜不到可以用必应搜)。 自学精灵是全网最强的学习平台,我…

Oracle sql 把hjmc等于实施方案的,排序在第一,并且把sxh等于-1的排在最后

要将hjmc等于"实施方案"的行排序在第一,并将sxh等于-1的行排在最后,你可以使用ORDER BY子句来实现。假设你的数据表名为your_table_name,你可以使用以下SQL查询: SELECT * FROM your_table_name ORDER BY CASE WHEN hj…

设计模式-访问模式

模式介绍 访问者模式是一种行为设计模式,它表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 在访问者模式中,一个访问者类实现了访问者接口,可以访问对象结构中的元素。这个接口…

QT GUI代码大全(MainWindow, QFile, QPainter, QGraphicsItem/Scene/View)

文章目录 窗口设置QMainWindow类 按钮和菜单QMenuBar类QMenu类QAction类 文件交互QFileDialog类QFileInfo类QFile类QTextStream 绘图QPixmap类QPainter类QBrush类QPen类QPainterPath类 游戏场景QGraphicsItem类QGraphicsScene类QGraphicsView类 窗口设置 QMainWindow类 QMainW…

STM32 OLED 显示原理的讲解以及OLED显示汉字与图片的代码

STM 32 OLED 显示原理的讲解以及OLED显示汉字与图片的代码 本文主要涉及OLED显示原理的讲解以及OLED显示汉字与图片的代码。 文章目录 STM 32 OLED 显示原理的讲解以及OLED显示汉字与图片的代码一、 OLED简介1.1 OLED 的特点1.2 OLED 8080并行接口信号线说明1.3 OLED控制器SSD1…

UE5 runtime模式下自定义视口大小和位置并跟随分辨率自适应缩放

本文旨在解决因UI问题导致屏幕中心位置不对的问题 处理前的现象:如果四周UI透明度都为1,那么方块的位置就不太对,没在中心 处理后的现象: 解决办法:自定义大小和视口偏移 创建一个基于子系统的类或者蓝图函数库(什么类…

使用opencv实现图像中几何图形检测

1 几何图形检测介绍 1.1 轮廓(contours) 什么是轮廓,简单说轮廓就是一些列点相连组成形状、它们拥有同样的颜色、轮廓发现在图像的对象分析、对象检测等方面是非常有用的工具,在OpenCV 中使用轮廓发现相关函数时候要求输入图像是二值图像,这…

Apache Tomcat httpoxy 安全漏洞 CVE-2016-5388 已亲自复现

Apache Tomcat httpoxy 安全漏洞 CVE-2016-5388 已亲自复现 漏洞名称漏洞描述影响版本 漏洞复现环境搭建漏洞利用修复建议 总结 漏洞名称 漏洞描述 在Apache Tomcat中发现了一个被归类为关键的漏洞,该漏洞在8.5.4(Application Server Soft ware)以下。受影响的是组…