QT 中基于 TCP 的网络通信 (备查)

基础

基于 TCP 的套接字通信需要用到两个类:
1)QTcpServer:服务器类,用于监听客户端连接以及和客户端建立连接。
2)QTcpSocket:通信的套接字类,客户端、服务器端都需要使用。

这两个套接字通信类都属于网络模块 network

TCP协议是 双向连接,双向断开,即三次握手,四次挥手

QTcpServer 类 API

QTcpServer 类用于监听客户端连接以及和客户端建立连接

公共成员函数
//构造函数
QTcpServer::QTcpServer(QObject *parent = Q_NULLPTR);//给监听的套接字设置监听
bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
参数:address:通过类QHostAddress可以封装IPv4、IPv6格式的IP地址,QHostAddress::Any表示自动绑定port:如果指定为0表示随机绑定一个可用端口。返回值:绑定成功返回true,失败返回false// 判断当前对象是否在监听, 是返回true,没有监听返回false
bool QTcpServer::isListening() const;// 如果当前对象正在监听返回监听的服务器地址信息, 否则返回 QHostAddress::Null
QHostAddress QTcpServer::serverAddress() const;// 如果服务器正在侦听连接,则返回服务器的端口; 否则返回0
quint16 QTcpServer::serverPort() const//和客户端建立连接之后用于通信的QTcpSocket套接字对象,它是QTcpServer的一个子对象(会自动析构)
QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection();//阻塞等待客户端发起的连接请求,不推荐在单线程程序中使用,建议使用非阻塞方式处理新连接,即使用信号 newConnection()
bool QTcpServer::waitForNewConnection(int msec = 0, bool *timedOut = Q_NULLPTR);
参数:msec:指定阻塞的最大时长,单位为毫秒(ms)timeout:传出参数,如果操作超时timeout为true,没有超时timeout为false
信号
//当接受新连接导致错误时,将发射如下信号。socketError参数描述了发生的错误相关的信息。
[signal] void QTcpServer::acceptError(QAbstractSocket::SocketError socketError);//每次有新连接可用时都会发出 newConnection() 信号。
[signal] void QTcpServer::newConnection();

QTcpSocket 类 API

Qt中发送和接收数据也属于IO操作(网络IO),这个类的继承关系:

在这里插入图片描述

公共成员函数
//构造函数
QTcpSocket::QTcpSocket(QObject *parent = Q_NULLPTR);//连接服务器,需要指定服务器端绑定的IP和端口信息。
[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QString &hostName, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite, NetworkLayerProtocol protocol = AnyIPProtocol);[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QHostAddress &address, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite);//接收数据
// 指定可接收的最大字节数 maxSize 的数据到指针 data 指向的内存中
qint64 QIODevice::read(char *data, qint64 maxSize);// 指定可接收的最大字节数 maxSize,返回接收的字符串
QByteArray QIODevice::read(qint64 maxSize);// 将当前可用操作数据全部读出,通过返回值返回读出的字符串
QByteArray QIODevice::readAll();//发送数据
// 发送指针 data 指向的内存中的 maxSize 个字节的数据
qint64 QIODevice::write(const char *data, qint64 maxSize);// 发送指针 data 指向的内存中的数据,字符串以 \0 作为结束标记
qint64 QIODevice::write(const char *data);// 发送参数指定的字符串
qint64 QIODevice::write(const QByteArray &byteArray);
信号
//通信的过程中,如果该类对象发射出readyRead()信号,说明对端发送的数据达到了,之后就可以调用 read 函数接收数据了。
[signal] void QIODevice::readyRead();//调用connectToHost()函数并成功建立连接之后发出connected()信号。
[signal] void QAbstractSocket::connected();//在套接字断开连接时发出disconnected()信号。
[signal] void QAbstractSocket::disconnected();
其他

1)在Qt中不管调用读操作函数接收数据,还是调用写函数发送数据,操作的对象都是本地的由Qt框架维护的一块内存。
2)因此,调用了发送函数数据不一定会马上被发送到网络中,调用了接收函数也不是直接从网络中接收数据。

QT 套接字通信流程

服务器端

1)创建套接字服务器 QTcpServer 对象

2)通过 QTcpServer 对象设置监听,即:QTcpServer::listen()

3)基于 QTcpServer::newConnection() 信号检测是否有新的客户端连接

4)如果有新的客户端连接调用 QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection() 得到通信的套接字对象

5)使用通信的套接字对象 QTcpSocket 和客户端进行通信

客户端

1)创建通信的套接字类 QTcpSocket 对象

2)使用服务器端绑定的IP和端口连接服务器 QAbstractSocket::connectToHost()

3)使用 QTcpSocket 对象和服务器进行通信

服务器/客户端 TCP通信案列

服务器端
//头文件
class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);~MainWindow();private slots:void on_startServer_clicked();void on_sendMsg_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpServer* m_server;QTcpSocket* m_tcp;
};
//源文件
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);setWindowTitle("TCP - 服务器");// 创建 QTcpServer 对象m_server = new QTcpServer(this);// 检测是否有新的客户端连接connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, [=](){m_tcp = m_server->nextPendingConnection();ui->record->append("成功和客户端建立了新的连接...");m_status->setPixmap(QPixmap(":/connect.png").scaled(20, 20));// 检测是否有客户端数据connect(m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, this, [=](){// 接收数据QString recvMsg = m_tcp->readAll();ui->record->append("客户端Say: " + recvMsg);});// 客户端断开了连接connect(m_tcp, &QTcpSocket::disconnected, this, [=](){ui->record->append("客户端已经断开了连接...");m_tcp->deleteLater();m_status->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.png").scaled(20, 20));});});
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}// 启动服务器端的服务按钮
void MainWindow::on_startServer_clicked()
{unsigned short port = ui->port->text().toInt();// 设置服务器监听m_server->listen(QHostAddress::Any, port);ui->startServer->setEnabled(false);
}// 点击发送数据按钮
void MainWindow::on_sendMsg_clicked()
{QString sendMsg = ui->msg->toPlainText();m_tcp->write(sendMsg.toUtf8());ui->record->append("服务器Say: " + sendMsg);ui->msg->clear();
}
客户端
//头文件
class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);~MainWindow();private slots:void on_connectServer_clicked();void on_sendMsg_clicked();void on_disconnect_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpSocket* m_tcp;
};
//源文件
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);setWindowTitle("TCP - 客户端");// 创建通信的套接字对象m_tcp = new QTcpSocket(this);// 检测服务器是否回复了数据connect(m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, [=](){// 接收服务器发送的数据QByteArray recvMsg = m_tcp->readAll();ui->record->append("服务器Say: " + recvMsg);});// 检测是否和服务器是否连接成功了connect(m_tcp, &QTcpSocket::connected, this, [=](){ui->record->append("恭喜, 连接服务器成功!!!");m_status->setPixmap(QPixmap(":/connect.png").scaled(20, 20));});// 检测服务器是否和客户端断开了连接connect(m_tcp, &QTcpSocket::disconnected, this, [=](){ui->record->append("服务器已经断开了连接, ...");ui->connectServer->setEnabled(true);ui->disconnect->setEnabled(false);});
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}// 连接服务器按钮按下之后的处理动作
void MainWindow::on_connectServer_clicked()
{QString ip = ui->ip->text();unsigned short port = ui->port->text().toInt();// 连接服务器m_tcp->connectToHost(QHostAddress(ip), port);ui->connectServer->setEnabled(false);ui->disconnect->setEnabled(true);
}// 发送数据按钮按下之后的处理动作
void MainWindow::on_sendMsg_clicked()
{QString sendMsg = ui->msg->toPlainText();m_tcp->write(sendMsg.toUtf8());ui->record->append("客户端Say: " + sendMsg);ui->msg->clear();
}// 断开连接按钮被按下之后的处理动作
void MainWindow::on_disconnect_clicked()
{m_tcp->close();ui->connectServer->setEnabled(true);ui->disconnect->setEnabled(false);
}作者: 苏丙榅
链接: https://subingwen.cn/qt/socket-tcp/?highlight=%E5%A5%97%E6%8E%A5%E5%AD%97
来源: 爱编程的大丙
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

详细教程可转

爱编程的大丙

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/202352.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

《当代家庭教育》期刊论文投稿发表简介

《当代家庭教育》杂志是家庭的参谋和助手,社会的桥梁和纽带,人生的伴侣和知音,事业的良师益友。 国家新闻出版总署批准的正规省级教育类G4期刊,知网、维普期刊网收录。安排基础教育相关稿件,适用于评职称时的论文发表…

今天面试招了个25K的测试员,从腾讯出来的果然都有两把刷子···

公司前段时间缺人,也面了不少测试,前面一开始瞄准的就是中级的水准,也没指望来大牛,提供的薪资在15-25k,面试的人很多,但平均水平很让人失望。看简历很多都是4年工作经验,但面试中,不…

OkGo导入失败解决办法

jcenter()maven { url "https://jitpack.io" }再同步就可以了

c++ atmoic acquire/release

由于多核cpu缓存的存在,以及gcc编译优化,cpu指令层面的优化,导致程序的执行顺序可能跟你写的顺序不完全一致(reorder)。 但是在多线程编程中如何确保各个线程能正确的读取到各个变量呢(而不是cache中老旧的…

【Vue3从入门到项目实现】RuoYi-Vue3若依框架前端学习——登录页面

若依官方的前后端分离版中,前端用的Vue2,这个有人改了Vue3的前端出来。刚好用来学习: https://gitee.com/weifengze/RuoYi-Vue3 运行前后端项目 首先运行项目 启动前端,npm install、npm run dev 启动后端,按教程配置…

自定义登录页面模板(移动端)

login/index <script setup lang"ts"> </script><template><div class"login-page">//组件 由于配置了自动注册&#xff0c;所以无需引入<cp-nav-barright-text"注册"click-right"$router.push(/register)&quo…

Codeforces Round 913 (Div. 3)补题

Rook 题目大意&#xff1a;我们给定一个棋盘(如下图)&#xff0c;棋盘上有一个车&#xff0c;问车可以到的位置&#xff0c;任意顺序输出即可。 思路&#xff1a;输出车的行列中非它本身的点即可。 #include<bits/stdc.h> using namespace std; int main() {int t;scanf…

Fabric:链码的部署及执行

Hyperledger Fabric:V2.5.4 写在最前 使用Fabric搭建自定义网络参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/yeshang_lady/article/details/134113296 使用Fabric创建应用通道参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/yeshang_lady/article/details/134668458 接下来将介绍如何在自…

ELK的日志解决方案

1. 安装和配置ELK 确保你已经安装了Elasticsearch、Logstash和Kibana。你可以按照官方文档或使用包管理工具进行安装。 Elasticsearch官方配置文档 Kibana官方配置文档 2. Logstash配置 拉取logstash 创建容器 docker run -it \ --name logstash \ --privileged \ -p 5044:5…

Ubuntu-Sim2Real环境配置(下)

cd ICRA-RM-Sim2Real/docker_client/ ./exec_client.sh cd ~ roslaunch rtab_navigation rtab_navigation.launch 执行上面代码的时候后台一直刷新 cd ICRA-RM-Sim2Real/docker_client/ ./exec_client.sh cd ~ roslaunch carto_navigation navigation.launch 1.Usage 执行该…

【微服务】spring循环依赖深度解析

目录 一、循环依赖概述 1.2 spring中的循环依赖 二、循环依赖问题模拟 2.1 循环依赖代码演示 2.2 问题分析与解决 2.2.1 使用反射中间容器 三、spring循环依赖问题解析 3.1 spring中的依赖注入 3.1.1 field属性注入 3.1.2 setter方法注入 3.1.3 构造器注入 3.2 spri…

树莓派学习:wiringPi+硬件pwm+舵机

目录 目的 代码 只有io口1是支持pwm&#xff0c;其他要软件pwm 编译 运行 目的 黄色pwm&#xff0c;红色正极&#xff0c;棕色负极 让sg90舵机转动&#xff0c;就需要一个20ms的周期pwm&#xff0c;其中高电平在0.5-2.5ms之间 转动角度 高电平在一个周期内的时间0 …

ElasticSearch篇---第四篇

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、elasticsearch 是如何实现 master 选举的?二、elasticsearch 索引数据多了怎么办,如何调优,部署?三、说说你们公司 es 的集群架构,索引数据大小,分片有多少?前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽…

集成开发环境 PyCharm 的安装【侯小啾python基础领航计划 系列(二)】

集成开发环境PyCharm的安装【侯小啾python基础领航计划 系列(二)】 大家好,我是博主侯小啾, 🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔…

LeetCode Hot100 207.课程表

题目&#xff1a; 你这个学期必须选修 numCourses 门课程&#xff0c;记为 0 到 numCourses - 1 。 在选修某些课程之前需要一些先修课程。 先修课程按数组 prerequisites 给出&#xff0c;其中 prerequisites[i] [ai, bi] &#xff0c;表示如果要学习课程 ai 则 必须 先学习…

掌握大型语言模型(LLM)技术:推理优化

原文链接&#xff1a;Mastering LLM Techniques: Inference Optimization | NVIDIA Technical Blog 大模型相关技术文章已整理到Github仓库&#xff0c;欢迎start! 堆叠Transformer层以创建大型模型可以获得更好的准确性、few-shot学习能力&#xff0c;甚至在各种语言任务中具有…

Kafka 的特点和优势

Apache Kafka 作为一款分布式流处理平台&#xff0c;以其独特的特点和卓越的优势成为实时数据处理领域的瑰宝。本文将深入研究 Kafka 的各项特点和优势&#xff0c;并通过详实的示例代码展示其在不同场景下的强大应用。 高吞吐量和水平扩展 Kafka 的设计注重高吞吐量和水平扩…

Python-炸弹人【附完整源码】

炸弹人 炸弹人是童年的一款经典电子游戏&#xff0c;玩家控制一个类似"炸弹人"的角色&#xff0c;这个角色可以放置炸弹&#xff0c;并在指定的时间内引爆它们消灭敌人以达到目标&#xff0c;此游戏共设有两节关卡&#xff0c;代码如下&#xff1a; 运行效果&#x…

python将时间戳转换为时间

python将时间戳转换为时间 import datetime timestamp 1701862813779 # 将时间戳转换为秒&#xff08;因为Python的timestamp通常是以秒为单位的&#xff09; timestamp_seconds timestamp / 1000 # 将时间戳转换为UTC时间 utc_time datetime.datetime.utcfromti…