对象的类型
在typescript中,我们定义对象的方式要用关键字interface(接口),我的理解是使用interface来定义一种约束,让数据的结构满足约束的格式。定义方式如下:
使用接口约束的时候不能多一个属性也不能少一个属性
必须与接口保持一致
//这样写是会报错的 因为我们在person定义了a,b但是对象里面缺少b属性
interface Person {b:string,a:string
}const person:Person = {a:"213"
}
重名interface 可以进行合并
interface A{name:string}
interface A{age:number}
var x:A={name:'xx',age:20}
//继承
interface A{name:string
}interface B extends A{age:number
}let obj:B = {age:18,name:"string"
}
可选属性 使用?操作符
可选属性的含义是该属性可以不存在
//所以说这样写也是没问题的
interface Person {b?:string,a:string
}const person:Person = {a:"213"
}
任意属性 [propName: string]
需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:
//在这个例子当中我们看到接口中并没有定义C但是并没有报错
//应为我们定义了[propName: string]: any;
//允许添加新的任意属性
interface Person {b?:string,a:string,[propName: string]: any;
}const person:Person = {a:"213",c:"123"
}
只读属性 readonly
readonly 只读属性是不允许被赋值的只能读取
//这样写是会报错的
//应为a是只读的不允许重新赋值
interface Person {b?: string,readonly a: string,[propName: string]: any;
}const person: Person = {a: "213",c: "123"
}person.a = 123
添加函数
interface Person {b?: string,readonly a: string,[propName: string]: any;cb:()=>void
}const person: Person = {a: "213",c: "123",cb:()=>{console.log(123)}
}