《golang设计模式》第三部分·行为型模式-07-观察者模式(Observer)/发布者—订阅者模式

文章目录

  • 1. 概念
    • 1.1 角色
    • 1.2 类图
  • 2. 代码示例
    • 2.1 代码
    • 2.2 类图

1. 概念

观察者(Observer)指当目标对象状态发生变化后,对状态变化事件进行响应或处理的对象。

1.1 角色

  • Subject(抽象主题):
    • 它可以有多个观察者,并将所有观察者对象的引用保存在一个集合里
    • 被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者角色
  • ConcreteSubject(具体主题):
    • 将有关状态存入具体观察者对象
    • 在主题发生改变时,给所有的观察者发出通知
  • Observer(抽象观察者):
    • 为所有的具体观察者定义一个更新接口,在收到主题的通知时能够及时的更新自己
  • ConcreteObserver(具体观察者):
    • 实现抽象观察者角色定义的更新接口,以便使本身的状态与主题状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

1.2 类图

Subject
-observer:List
+Add(o:Observer)
+NotifyObserver()
+ChangeState()
ConcreteSubject
+ChangeState()
«interface»
Observer
+Update(s:State)
ConcreteObserverA
+Update(s:State)
ConcreteObserverB
+Update(s:State)

2. 代码示例

2.1 代码

  • 代码
package mainimport "fmt"//定义抽象主题,它是观察者的聚合
type Subject struct{  observers []Observer
}//定义一个方法,为抽象主题添加观察者
func (c *Subject) Attach(o ...Observer) {c.observers = append(c.observers, o...)
}//定义实际主题,继承抽象主题,它是实际的被观察者。
type ConcreteSubject struct {Subject    Subjectcontext   string}//依次通知观察者
func (c *ConcreteSubject) notify() {for _, o := range c.Subject.observers {o.Update(c)}}//具体抽象主题的,同时发送通知给观察者
func (c *ConcreteSubject) UpdateContext(context string) {c.context = contextc.notify()
}//定义抽象观察者
type Observer interface {Update(*ConcreteSubject)
}//定义具体观察者
type ConcreteObserverA struct {name string
}//更新观察者
func (r *ConcreteObserverA) Update(c *ConcreteSubject) {fmt.Printf("%s receive %q\n", r.name, c.context)
} //定义具体观察者
type ConcreteObserverB struct {name string
}//更新观察者
func (r *ConcreteObserverB) Update(c *ConcreteSubject) {fmt.Printf("%s receive %q\n", r.name, c.context)
} //定义具体观察者
type ConcreteObserverC struct {name string
}//更新观察者
func (r *ConcreteObserverC) Update(c *ConcreteSubject) {fmt.Printf("%s receive %q\n", r.name, c.context)
} func main() {//实例化抽象主题subject := Subject{observers: make([]Observer, 0),}//实例化3观察者concreteObserverA := &ConcreteObserverA{name: "concreteObserverA",}concreteObserverB := &ConcreteObserverB{name: "concreteObserverB",}concreteObserverC := &ConcreteObserverC{name: "concreteObserverC",}//将3个观察者加入抽象主题subject.Attach(concreteObserverA,concreteObserverB,concreteObserverC)//实例化具体主题concreteSubject := &ConcreteSubject{Subject: subject,}//更新具体主题,它将通知所有观察者concreteSubject.UpdateContext("updata context")
}
  • 输出
concreteObserverA receive "updata context"
concreteObserverB receive "updata context"
concreteObserverC receive "updata context"

2.2 类图

Subject
+[]Observe observers
+Attach(o ...Observer)
ConcreteSubject
+Subject:Subject
+context:String
+Notify()
+UpdateContext(context string)
«interface»
Observer
+Update(c *ConcreteSubject)
ConcreteObserverA
+Name:String
+Update(c *ConcreteSubject)
ConcreteObserverB
+Name:String
+Update(c *ConcreteSubject)
ConcreteObserverC
+Name:String
+Update(c *ConcreteSubject)

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