c++(七)
- 内联函数
- 内联函数的特点
- 为什么要有内联函数
- 内联函数是如何工作的呢
- 类型转换
- 异常处理
- 智能指针
- 单例模式
- 懒汉模式
- 饿汉模式
- VS中数据库的相关配置
内联函数
修饰类的成员函数,关键字:inline
inline 返回值类型 函数名(参数列表)
{
;
}
内联函数的特点
<1>代码量少 3-5行
<2>频繁调用
<3>逻辑简单
为什么要有内联函数
频繁的调用一个函数时,就需要频繁的出栈、入栈,此时内存的开销就比较大
内联函数是如何工作的呢
<1>普通函数:当函数调用发生时,编译器通常会生成跳转指令,将控制权转移到函数代码所在的地方,执行
完之后又跳转到函数调用的位置
<2>内联函数:直接把调用函数的语句用函数体来代替
注意:
<1>是不是内联由编译器决定
<2>内联函数只是对编译器的建议
类型转换
异常处理
报错(语法错误、逻辑错误);
c++引入了一种异常处理的机制:
先找到可能出现异常的代码块、抛出异常、捕获异常
异常的处理机制:
exception:标准异常的基类
try
{
有可能出现异常的代码块;
throw(抛出异常);//基本数据类型、类类型
}
catch()//捕获异常
{
}
#include <iostream>
using namespace std;
double div(double a, double b)
{if (0 == b){//throw -1;//throw "分母为0";//throw string("分母不能为0");throw exception("分母不能为0");}else{return a / b;}
}
int main()
{double a, b;cin >> a >> b;try{div(a, b);}catch (int e){cout << "异常是:" << e << endl;}catch (const char* e){cout << "异常是:" << e << endl;}catch (string e){cout << "异常是:" << e << endl;}catch (exception e){cout << "异常是:" << e.what() << endl;}return 0;
}
智能指针
解决什么问题:有时候在堆区申请的空间,自己忘记释放了
类模板
<1>自动智能指针:auto_ptr
<2>共享智能指针:shared_ptr
同时多个智能指针操作同一块的堆区空间,当所有的指针生命周期结束的时候,堆区的空间会自动释放
<3>独享智能指针:unique_ptr
同一时刻,智能有一个指针指向堆区的空间,当这个指针生命周期结束的时候,堆区的空间会自动释放
<4>弱型智能指针:
弱型智能指针不能单独使用,只能和共享智能指针配合使用,弱型智能指针生命周期结束的时候并不会影
响堆区空间的释放,只有共享智能指针的生命周期结束的时候,堆区的空间才会被释放
#include <iostream>
using namespace std;
class Demol
{
public:Demol(int* p = nullptr) :p(p){cout << "Demo(int *)" << endl;this->p = new int;*(this->p) = 88;}
~Demol()
{delete p;cout << "~Demol()" << endl;
}
private:int* p;
};
int main()
{//Demol d;//Demol* p = new Demol;Sshared_ptr<Demol> ptr(new Demol);return 0;
}
单例模式
一个类只能创建一个对象
需求:
<1>构造函数只能调用一次 //打开数据库
<2>类内创建对象(静态成员变量)
<3>要访问这个对象(静态成员函数)
类的设计
1、构造函数必须私有化
2、静态的成员:保存唯一的对象
3、静态的成员函数:获取唯一的对象
懒汉模式
哪里需要,就在哪里创建
存在的问题:
在多线程中,多个线程都要获取这个单例对象
解决:线程锁
饿汉模式
不管是否使用,都准备好
存在的问题:
占用资源
建议:一般使用懒汉模式
VS中数据库的相关配置
<1>将这3个文件放到工程路径下
<2>右键项目,属性