1、Flink DataStreamAPI 概述(上)

一、DataStream API

1、概述

1)Flink程序剖析
1.Flink程序组成
a)Flink程序基本组成
  • 获取一个执行环境(execution environment)
  • 加载/创建初始数据;
  • 指定数据相关的转换;
  • 指定计算结果的存储位置;
  • 触发程序执行。
b)创建执行环境
getExecutionEnvironment();createLocalEnvironment();createRemoteEnvironment(String host, int port, String... jarFiles);

通常,只使用 getExecutionEnvironment() 即可,该方法会根据上下文做正确的处理

  • 如果在 IDE 中执行程序或将其作为一般的 Java 程序执行,那么它将创建一个本地环境,该环境将在本地机器上执行程序。
  • 如果基于程序创建了一个 JAR 文件,并通过命令行运行它,Flink 集群管理器将执行程序的 main 方法,同时 getExecutionEnvironment() 方法会返回一个执行环境以在集群上执行程序。
c)指定数据源

执行环境提供了一些方法,支持使用各种方法从文件中读取数据:可以直接逐行读取数据,像读 CSV 文件一样,或使用任何第三方提供的 source,将一个文本文件作为一个行的序列来读取:

final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();DataStream<String> text = env.readTextFile("file:///path/to/file");
d)应用转换

指定 data sources 将生成一个 DataStream,可以在上面应用转换(transformation)来创建新的派生 DataStream,可以调用 DataStream 上具有转换功能的方法来应用转换,使用 map 的转换:

DataStream<String> input = ...;DataStream<Integer> parsed = input.map(new MapFunction<String, Integer>() {@Overridepublic Integer map(String value) {return Integer.parseInt(value);}
});
e)指定数据汇

通过创建 sink 把包含最终结果的 DataStream 写到外部系统。

writeAsText(String path);print();
f)触发程序执行

需要调用 StreamExecutionEnvironmentexecute() 方法来触发程序执行,根据 ExecutionEnvironment 的类型,执行会在本地机器上触发,或将程序提交到某个集群上执行。

  • execute() 方法将等待作业完成,然后返回一个 JobExecutionResult,其中包含执行时间和累加器结果。

在这里插入图片描述

  • 如果不想等待作业完成,可以通过调用 StreamExecutionEnvironmentexecuteAsync() 方法来触发作业异步执行,它会返回一个 JobClient,可以通过它与刚刚提交的作业进行通信。

在这里插入图片描述

如下是使用 executeAsync() 实现 execute() 语义的示例。

final JobClient jobClient = env.executeAsync();final JobExecutionResult jobExecutionResult = jobClient.getJobExecutionResult().get();
g)注意

所有 Flink 程序都是延迟执行的

  • 当程序的 main 方法被执行时,数据加载和转换不会直接发生,而是每个算子都被创建并添加到 dataflow 形成的有向图中;
  • 当被执行环境的 execute() 方法显示地触发时,这些算子才会真正执行。
2.Data Sources

Source 用于程序获取数据,可以用 StreamExecutionEnvironment.addSource(sourceFunction) 将一个 source 关联到程序中。

Flink 自带了许多预先实现的 source functions,也可以实现 SourceFunction 接口编写自定义的非并行 source,也可以实现 ParallelSourceFunction 接口或者继承 RichParallelSourceFunction 类编写自定义的并行 sources。

通过 StreamExecutionEnvironment 可以访问预定义的 stream source:

基于文件

  • readTextFile(path) - 读取文本文件,例如遵守 TextInputFormat 规范的文件,逐行读取并将它们作为字符串返回。

  • readFile(fileInputFormat, path) - 按照指定的文件输入格式读取(一次)文件。

  • readFile(fileInputFormat, path, watchType, interval, pathFilter, typeInfo) - 这是前两个方法内部调用的方法,它基于给定的 fileInputFormat 读取路径 path 上的文件,根据提供的 watchType 的不同,source 可以定期(每 interval 毫秒)监控路径上的新数据(watchType 为 FileProcessingMode.PROCESS_CONTINUOUSLY),或者处理一次当前路径中的数据然后退出(watchType 为 FileProcessingMode.PROCESS_ONCE),使用 pathFilter,可以过滤正在处理的文件。

    实现

    在底层,Flink 将文件读取过程拆分为两个子任务,即 目录监控数据读取

    每个子任务都由一个单独的实体实现,监控由单个非并行(并行度 = 1)任务实现,而读取由多个并行运行的任务执行,读取任务的并行度和作业的并行度相等。

    单个监控任务的作用是扫描目录(定期或仅扫描一次,取决于 watchType),找到要处理的文件,将它们划分为 分片,并将这些分片分配给下游 reader。

    Reader 是将实际获取数据的角色,每个分片只能被一个 reader 读取,而一个 reader 可以一个一个地读取多个分片。

    重要提示

    1. 如果 watchType 设置为 FileProcessingMode.PROCESS_CONTINUOUSLY,当一个文件被修改时,它的内容会被完全重新处理,这可能会打破 “精确一次” 的语义,因为在文件末尾追加数据将导致重新处理文件的所有内容。
    2. 如果 watchType 设置为 FileProcessingMode.PROCESS_ONCE,source 扫描一次路径然后退出,无需等待 reader 读完文件内容,reader 会继续读取数据,直到所有文件内容都读完,关闭 source 会导致在那之后不再有检查点,这可能会导致节点故障后恢复速度变慢,因为作业将从最后一个检查点恢复读取

基于套接字

  • socketTextStream - 从套接字读取,元素可以由分隔符分隔。

基于集合

  • fromCollection(Collection) - 从 Java Java.util.Collection 创建数据流,集合中的所有元素必须属于同一类型。
  • fromCollection(Iterator, Class) - 从迭代器创建数据流,class 参数指定迭代器返回元素的数据类型。
  • fromElements(T ...) - 从给定的对象序列中创建数据流,所有的对象必须属于同一类型。
  • fromParallelCollection(SplittableIterator, Class) - 从迭代器并行创建数据流,class参数指定迭代器返回元素的数据类型。
  • fromSequence(from, to) - 基于给定间隔内的数字序列并行生成数据流。

自定义

  • addSource - 关联一个新的 source function,可以使用 addSource(new FlinkKafkaConsumer<>(...)) 从 Apache Kafka 获取数据,更多参考 DataStream Connectors。
3.DataStream Transformations

参考算子。

4.Data Sinks

Data sinks 使用 DataStream 并将它们转发到文件、套接字、外部系统或打印它们。

Flink 自带了多种内置的输出格式,这些格式相关的实现封装在 DataStreams 的算子里:

  • writeAsText() / TextOutputFormat - 将元素按行写成字符串,通过调用每个元素的 toString() 方法获得字符串。
  • writeAsCsv(...) / CsvOutputFormat - 将元组写成逗号分隔的文件,行和字段的分隔符是可配置的,每个字段的值来自对象的 toString() 方法。
  • print() / printToErr() - 在标准输出/标准错误流上打印每个元素的 toString() 值,可以提供一个前缀(msg)附加到输出,有助于区分不同的 print 调用,如果并行度大于1,输出结果将附带输出任务标识符的前缀。
  • writeUsingOutputFormat() / FileOutputFormat - 自定义文件输出的方法和基类,支持自定义 object 到 byte 的转换。
  • writeToSocket - 根据 SerializationSchema 将元素写入套接字。
  • addSink - 调用自定义 sink function,Flink 捆绑了连接到其它系统(例如 Apache Kafka)的连接器,这些连接器被实现为 sink functions。

注意

DataStream 的 write*() 方法主要用于调试,不参与 Flink 的 checkpointing,通常这些函数具有至少有一次语义,刷新到目标系统的数据取决于 OutputFormat 的实现,并非所有发送到 OutputFormat 的元素都会立即显示在目标系统中;此外,在失败的情况下,这些记录可能会丢失。

为了将流可靠地、精准一次地传输到文件系统中,请使用 FileSink;通过 .addSink(...) 方法调用的自定义实现也可以参与 Flink 的 checkpointing,以实现精准一次的语义。

5.执行参数

StreamExecutionEnvironment 包含了 ExecutionConfig,它允许在运行时设置作业特定的配置值。

参数的说明可参考执行配置,这些参数特别适用于 DataStream API:

  • setAutoWatermarkInterval(long milliseconds):设置自动发送 watermark 的时间间隔,可以使用 long getAutoWatermarkInterval() 获取当前配置值。

在这里插入图片描述

a)容错

State & Checkpointing 描述了如何启用和配置 Flink 的 checkpointing 机制。

b)控制延迟

默认情况下,元素不会在网络上一一传输(这会导致不必要的网络传输),而是被缓冲。

缓冲区的大小(实际在机器之间传输)可以在 Flink 配置文件中设置,虽然此方法有利于优化吞吐量,但当输入流不够快时,它可能会导致延迟问题。

要控制吞吐量和延迟,可以调用执行环境(或单个算子)的 env.setBufferTimeout(timeoutMillis) 方法来设置缓冲区填满的最长等待时间,超过此时间后,即使缓冲区没有未满,也会被自动发送,超时时间的默认值为 100 毫秒。

LocalStreamEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();
env.setBufferTimeout(timeoutMillis);env.generateSequence(1,10).map(new MyMapper()).setBufferTimeout(timeoutMillis);

为了最大限度地提高吞吐量,设置 setBufferTimeout(-1) 来删除超时,这样缓冲区仅在已满时才会被刷新。

要最小化延迟,请将超时设置为接近 0 的值(例如 5 或 10 毫秒)应避免超时为 0 的缓冲区,因为它会导致严重的性能下降。

6.调试
a)本地执行环境

LocalStreamEnvironment 在创建它的同一个 JVM 进程中启动 Flink 系统,如果从 IDE 启动 LocalEnvironment,则可以在代码中设置断点并轻松调试程序。

final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();DataStream<String> lines = env.addSource(/* some source */);
// 构建你的程序env.execute();
b)集合 Data Sources

Flink 提供了由 Java 集合支持的特殊 data sources 以简化测试。

final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();// 从元素列表创建一个 DataStream
DataStream<Integer> myInts = env.fromElements(1, 2, 3, 4, 5);// 从任何 Java 集合创建一个 DataStream
List<Tuple2<String, Integer>> data = ...
DataStream<Tuple2<String, Integer>> myTuples = env.fromCollection(data);// 从迭代器创建一个 DataStream
Iterator<Long> longIt = ...
DataStream<Long> myLongs = env.fromCollection(longIt, Long.class);

注意: 集合 data source 要求数据类型和迭代器实现 Serializable,且集合 data sources 不能并行执行(parallelism = 1)。

c)迭代器 Data Sink

Flink 还提供了一个 sink 来收集 DataStream 的结果。

DataStream<Tuple2<String, Integer>> myResult = ...
Iterator<Tuple2<String, Integer>> myOutput = myResult.collectAsync();

注意:在程序完成时或者CheckPoint触发时才会输出结果。

7.总结
1.DataStream 的 write*() 方法不参与 Flink 的 checkpointing,具有至少一次语义,可以通过 FileSink 或 .addSink(...) 方法调用的自定义实现,参与 Flink 的 checkpointing,具有精准一次语义,实现将流可靠地、精准一次地传输到文件系统中;2.通过配置 BufferTimeout 控制缓冲区刷出的延迟,通过配置 ExecutionConfig 控制执行参数;3.通过调用 env.executeAsync() 返回的 jobClient 实现对 Flink Job 的控制(可用于在 Java 中控制 Flink 任务);4.readFile()方法,在底层 Flink 将文件读取过程拆分为两个子任务,即 目录监控 和 数据读取;监控由单个非并行(并行度 = 1)任务实现,而读取由多并行任务执行,读取任务的并行度和作业的并行度相等;单个监控任务的作用是扫描目录(定期或仅扫描一次,取决于watchType),找到要处理的文件,将它们划分为分片,并将这些分片分配给下游 reader;Reader 是将获取数据的角色,每个分片只能被一个 reader 读取,而一个 reader 可以一个一个地读取多个分片。

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