大家好,我是小卡皮巴拉
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引言
一.堆排序
1.1 版本一
核心概念
堆排序过程
1.2 版本二
堆排序函数 HeapSort
向下调整算法 AdjustDown
向上调整算法 AdjustUp
二.链式二叉树
2.1 前中后序遍历
链式二叉树的结构
创建链式二叉树
前序遍历
中序遍历
后序遍历
2.2 链式二叉树的常见操作
二叉树的结点个数
二叉树叶子结点的个数
二叉树第k层结点的个数
求二叉树的高度/深度
二叉树查找值为x的结点
2.3 层序遍历
使用层序遍历检验是否为完全二叉树
兄弟们共勉 !!!
每篇前言
博客主页:小卡皮巴拉
咱的口号:🌹小比特,大梦想🌹
作者请求:由于博主水平有限,难免会有错误和不准之处,我也非常渴望知道这些错误,恳请大佬们批评斧正。
引言
在数据结构与算法的广阔天地中,堆排序与链式二叉树无疑是两颗璀璨的明珠。它们各自以其独特的魅力和广泛的应用场景,在数据处理和算法优化中发挥着举足轻重的作用。
堆排序,作为一种基于堆数据结构的比较排序算法,以其高效的排序速度和稳定的性能表现,成为了众多排序算法中的佼佼者。它利用堆的性质,通过一系列精心设计的操作,将无序的数据逐步转化为有序,从而实现了数据的快速排序。
而链式二叉树,则以其灵活的节点连接方式和高效的查找性能,成为了数据结构中不可或缺的一部分。它通过将数据元素组织成二叉树的形式,利用节点的指针域实现数据的动态存储和访问,为数据的查找、插入和删除等操作提供了极大的便利。
今天,我们将一起踏上一段探索之旅,深入剖析堆排序的算法实现与链式二叉树的构建细节。从堆的构建、调整与排序过程,到链式二叉树的节点定义、插入与遍历操作,我们将一步步揭开这两大数据结构的神秘面纱,带你领略它们背后的智慧与魅力。
一.堆排序
1.1 版本一
版本一:基于已有数组建堆、取堆顶元素完成排序版本
void HeapSort(int* arr,int n)
{HP hp;HPInit(&hp);//调用push将数组中的数据建堆for (int i = 0; i < n; i++){HPPush(&hp, arr[i]);}int i = 0;while (!HPEmpty(&hp)){arr[i++] = HPTop(&hp);HPPop(&hp);}HPDesTroy(&hp);
}
核心概念
堆:一种特殊的完全二叉树,用于实现堆排序。这里我们假设使用最大堆。
空间复杂度:O(N),因为使用了额外的堆数据结构。
堆排序过程
构建堆:
将数组
a
中的元素逐个添加到堆hp
中。注意:传统堆排序直接在输入数组上构建堆,这里为了教学目的使用了额外的堆结构。
排序:
当堆不为空时,重复以下步骤:
取出堆顶元素(最大值),将其放到数组
a
的当前位置。从堆中移除堆顶元素。
这个过程会持续到堆为空,此时数组
a
将按降序排列。清理:
销毁堆
hp
,释放任何动态分配的内存。
1.2 版本二
数组建堆,首尾交换,交换后的堆尾数据从堆中删掉,将堆顶数据向下调整选出次大的数据
堆排序函数
HeapSort
函数定义:
void HeapSort(int* arr, int n)
arr
:指向待排序数组的指针。
n
:数组的长度。建堆过程:
循环从最后一个非叶子节点开始(
(n - 1 - 1) / 2
),逐步向上至根节点(i >= 0
),对每个节点调用AdjustDown
以确保以该节点为根的子树满足堆性质。注释中提到的向上调整算法
AdjustUp
被注释掉了,但其实用向上调整算法也是能够建堆的(但向下调整更为高效)。排序过程:
如果要进行升序排序,需要构建最大堆(大堆);如果要进行降序排序,则需要构建最小堆(小堆)。
通过交换堆顶(当前最大值)与数组末尾元素,并减小堆的大小(
end--
),然后调用AdjustDown
来维护堆的性质,从而实现排序。这个过程重复进行,直到堆的大小减为1,此时数组已排序完成。
//堆排序 void HeapSort(int* arr, int n) {//根据给定的arr来进行建堆//child;n-1 parent:(n-1-1)/2//向下调整算法建堆for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(arr, i, n);}//向上调整算法建堆/*for (int i = 0; i < n; i++){AdjustUp(arr, i);}*///堆排序//排升序——建大堆//排降序——建小堆//建小堆大堆时,主要影响因素在向下调整算法中://1.左孩子和右孩子的比较//2.孩子和父亲的比较//如果要从构造小堆改为构造大堆,两个判断条件的><都要取反int end = n - 1;while (end > 0){Swap(&arr[0], &arr[end]);AdjustDown(arr, 0, end);end--;} }
向下调整算法
AdjustDown
函数定义:
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n)
arr
:指向堆数组的指针(这里HPDataType
是int
)。
parent
:当前需要调整的父节点索引。
n
:堆的大小(即当前堆中元素的数量)。调整过程:
计算左孩子节点的索引(
child = parent * 2 + 1
)。在
while
循环中,首先检查是否存在右孩子,并且右孩子的值是否小于左孩子的值。如果是,则更新child
为右孩子的索引。接着,比较父节点与孩子节点的值。如果父节点的值大于孩子节点的值(对于最大堆而言),则交换它们,并继续向下调整(更新
parent
和child
)。如果父节点的值不大于孩子节点的值,则跳出循环,因为当前子树已经满足堆性质。
//向下调整算法 void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent,int n) {int child = parent * 2 + 1;while (child < n){//先找最小的孩子if (child + 1 < n && arr[child] > arr[child + 1]){child++;}//parent和child比较if (arr[child] < arr[parent]){Swap(&arr[child], &arr[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}} }
向上调整算法
AdjustUp
函数定义:
void AdjustUp(HPDataType* arr, int child)
arr
:指向堆数组的指针(这里HPDataType
是int
类型,表示堆中存储的是整数)。
child
:当前需要向上调整的节点的索引(也称为“孩子”节点)。调整过程:
初始化父节点索引:
根据孩子节点索引
child
,计算出父节点索引parent = (child - 1) / 2
。循环调整:
当
child
大于0,并且孩子节点的值大于父节点的值时(对于最大堆):
交换孩子节点和父节点的值。
更新
child
为当前父节点的索引。重新计算新的父节点索引。
终止条件:
当
child
不大于0,或者孩子节点的值不大于新的父节点的值时,停止调整。//向上调整算法 void AdjustUp(HPDataType* arr, int child) {int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){// > 大堆// < 小堆 if (arr[child] > arr[parent]){Swap(&arr[child], &arr[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else {break;}} }
注意事项
-
注释中提到的向上调整算法
AdjustUp
函数没有使用,在堆排序中,它通常用于在插入新元素后维护堆的性质,但是此处也是可以使用向上调整算法来建堆的,在这个特定的实现中,由于是从一个无序数组开始构建堆,所以使用向下调整算法AdjustDown
更为高效。 -
堆排序是一种原地排序算法,因为它只需要一个额外的常数空间来存储临时变量(如
child
、parent
等),而不需要额外的数组来存储数据。 -
建小堆大堆时,主要影响因素在向下调整算法中:
1.左孩子和右孩子的比较
2.孩子和父亲的比较
如果要从构造小堆改为构造大堆,两个判断条件的><都要取反
二.链式二叉树
2.1 前中后序遍历
二叉树的操作离不开树的遍历,我们先来看看二叉树的遍历有哪些方式
遍历规则
按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:
1)前序遍历(PreorderTraversal亦称先序遍历):访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前 访 问顺序为:根结点、左子树、右子树
2)中序遍历(InorderTraversal):访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间) 访问顺序为:左子树、根结点、右子树
3)后序遍历(PostorderTraversal):访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后 访问顺序为:左子树、右子树、根结点
图解遍历:
以前序遍历为例:
函数递归栈帧图:
前序遍历结果:1 2 3 4 5 6
中序遍历结果:3 2 1 5 4 6
后序遍历结果:3 1 5 6 4 1
后面会进行代码的实现
链式二叉树的结构
结构体名称:
BTNode
目的:定义二叉树节点。
字段:
BTDataType data;
- 类型:字符(
char
的别名BTDataType
)- 描述:节点值。
BTNode* left;
- 类型:指向
BTNode
的指针- 描述:左孩子节点。
BTNode* right;
- 类型:指向
BTNode
的指针- 描述:右孩子节点。
实现代码:
typedef char BTDataType; //二叉树结点结构的定义 typedef struct BinaryTreeNode {BTDataType data;//当前结点值域struct BinaryTreeNode* left;//指向当前结点左孩⼦struct BinaryTreeNode* right;//指向当前结点右孩⼦ }BTNode;
创建链式二叉树
函数一:申请新节点
函数名:
buyNode
参数:
BTDataType x
:要存储在新节点中的值。返回值:
- 指向新创建的
BTNode
结构体的指针。功能:
- 分配内存以创建一个新的
BTNode
节点。- 检查内存分配是否成功,如果失败则打印错误信息并退出程序。
- 初始化新节点的值域为参数
x
。- 将新节点的左右孩子指针初始化为
NULL
。- 返回指向新节点的指针。
函数二:手动构造二叉树
函数名:
CreateTree
参数:无
返回值:
- 指向二叉树根节点的指针。
功能:
- 调用
buyNode
函数创建六个新节点,分别存储字符'A'到'F'。- 设置这些节点之间的父子关系,以构造一个特定的二叉树结构:
- 'A'是根节点。
- 'B'和'C'是'A'的左右孩子。
- 'D'和'E'是'B'的左右孩子。
- 'F'是'C'的左孩子。
- 返回指向根节点'A'的指针。
实现代码:
//申请新结点 BTNode* buyNode(BTDataType x) {BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (node == NULL){perror("malloc fail!");exit(1);}node->data = x;node->left = node->right = NULL;return node; } //手动构造一颗二叉树 BTNode* CreateTree() {BTNode* nodeA = buyNode('A');BTNode* nodeB = buyNode('B');BTNode* nodeC = buyNode('C');BTNode* nodeD = buyNode('D');BTNode* nodeE = buyNode('E');BTNode* nodeF = buyNode('F');nodeA->left = nodeB;nodeA->right = nodeC;nodeB->left = nodeD;nodeB->right = nodeE;nodeC->left = nodeF;return nodeA; }
前序遍历
函数名:
PreOrder
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。返回值:无
功能:
- 实现二叉树的前序遍历算法。
- 前序遍历的顺序是:首先访问根节点,然后递归地前序遍历左子树,最后递归地前序遍历右子树。
实现细节:
递归终止条件:如果当前节点(
root
)为空,则打印"NULL ",并返回。这个条件确保了递归能够正确终止。然而,在标准的前序遍历实现中,通常不会打印"NULL",因为空节点不产生输出。这里的打印是为了调试或满足特定要求。访问根节点:打印当前节点的值(
root->data
)。递归遍历左子树:调用
PreOrder
函数,传入当前节点的左孩子(root->left
)作为参数。递归遍历右子树:调用
PreOrder
函数,传入当前节点的右孩子(root->right
)作为参数。实现代码:
//前序遍历——根左右 void PreOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}printf("%c ", root->data);PreOrder(root->left);PreOrder(root->right); }
结合上述创建的链式二叉树,其运行结果为:
中序遍历
函数名:
InOrder
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。返回值:无
功能:
- 实现二叉树的中序遍历算法。
- 中序遍历的顺序是:首先递归地中序遍历左子树,然后访问根节点,最后递归地中序遍历右子树。
实现细节:
递归终止条件:如果当前节点(
root
)为空,则打印"NULL "(这里的打印是为了便于调试)。递归遍历左子树:调用
InOrder
函数,传入当前节点的左孩子(root->left
)作为参数。访问根节点:在左子树遍历完成后,打印当前节点的值(
root->data
)。递归遍历右子树:调用
InOrder
函数,传入当前节点的右孩子(root->right
)作为参数。实现代码:
//中序遍历——左根右 void InOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}InOrder(root->left);printf("%c ", root->data);InOrder(root->right); }
打印结果:
后序遍历
函数名:
PostOrder
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。返回值:无
功能:
- 实现二叉树的后序遍历算法。
- 按照“左子树-右子树-根节点”的顺序访问节点。
实现细节:
递归终止条件:如果当前节点(
root
)为空,则按照代码逻辑会打印"NULL "。递归遍历左子树:调用
PostOrder
函数,传入当前节点的左孩子(root->left
)作为参数,进行递归后序遍历。递归遍历右子树:同样地,调用
PostOrder
函数,传入当前节点的右孩子(root->right
)作为参数,进行递归后序遍历。访问根节点:在左右子树都被遍历之后,打印当前节点的值(
root->data
)。实现代码:
//后序遍历——左右根 void PostOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%c", root->data); }
打印结果:
2.2 链式二叉树的常见操作
二叉树的结点个数
函数名:BinaryTreeSize
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。返回值:
int
:返回二叉树的节点总数。功能:
- 实现计算二叉树节点总数的算法。
- 递归地计算左子树和右子树的节点数,并将它们与根节点相加得到总节点数。
实现细节:
递归终止条件:如果当前节点(
root
)为空,则根据二叉树的定义,空树没有节点,返回0。递归计算左子树节点数:调用
BinaryTreeSize
函数,传入当前节点的左孩子(root->left
)作为参数,递归地计算左子树的节点总数。递归计算右子树节点数:同样地,调用
BinaryTreeSize
函数,传入当前节点的右孩子(root->right
)作为参数,递归地计算右子树的节点总数。计算总节点数:将左子树的节点数、右子树的节点数与根节点(1个)相加,得到当前二叉树的总节点数。
实现代码:
//二叉树的结点个数 int BinaryTreeSize(BTNode* root) {if (root == NULL){return 0;}//递归//每一颗二叉树的结点个数都可以表示为//根结点(1)+左子树结点个数+右子树结点个数return 1 + BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right); }
二叉树叶子结点的个数
函数名:BinaryTreeLeafSize
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。返回值:
int
:返回二叉树中叶子节点的总数。功能:
- 实现计算二叉树叶子节点总数的算法。
- 递归地检查每个节点是否为叶子节点,并累加叶子节点的数量。
实现细节:
递归终止条件:如果当前节点(
root
)为空,则根据二叉树的定义,空树没有叶子节点,返回0。叶子节点判断:如果当前节点的左孩子(
root->left
)和右孩子(root->right
)都为空,则当前节点是叶子节点,返回1。递归计算叶子节点数:如果当前节点不是叶子节点,则递归地调用
BinaryTreeLeafSize
函数,分别传入当前节点的左孩子和右孩子作为参数,计算左子树和右子树的叶子节点总数,并将这两个数相加得到当前二叉树的叶子节点总数。实现代码:
//二叉树叶子结点的个数 int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root) {if (root == NULL){return 0;}//递归//叶子结点:左孩子和右孩子都为空if (root->left == NULL && root->right == NULL){return 1;}//总数:左子树叶子结点个数+右子树叶子结点个数return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right); }
二叉树第k层结点的个数
函数名:BinaryTreeLevelKSize
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。int k
:指定的层数,从1开始计数。返回值:
int
:返回二叉树第k
层节点的总数。功能:
- 实现计算二叉树第
k
层节点总数的算法。- 递归地遍历二叉树,直到达到指定的层数,然后累加该层的节点数。
实现细节:
- 递归终止条件:
- 如果当前节点(
root
)为空,则根据二叉树的定义,该层没有节点,返回0。- 如果当前层数
k
等于1,说明已经到达了根节点所在的层(根节点位于第1层),因此该层有1个节点,返回1。- 递归计算第
k
层节点数:
- 如果当前节点不是空节点且当前层数
k
大于1,则递归地调用BinaryTreeLevelKSize
函数,分别传入当前节点的左孩子和右孩子作为新的根节点,并将层数k
减1(因为向下递归一层),计算左子树和右子树在第k-1
层的节点总数。- 将左子树和右子树在第
k-1
层的节点数相加,得到当前二叉树在第k
层的节点总数。注意:
- 这里的递归逻辑有一点需要注意,即当我们想要计算第
k
层的节点数时,实际上是递归地去计算左子树和右子树在第k-1
层的节点数。这是因为当我们从根节点开始递归时,根节点是第1层,它的子节点(左孩子和右孩子)位于第2层,依此类推。实现代码:
//二叉树第k层结点的个数 int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k) {if (root == NULL){return 0;}if (k == 1){return 1; // 根节点所在层,只有1个节点}//递归//总数:左子树第k-1层结点的个数+右子树第k-1层结点的个数return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1); }
求二叉树的高度/深度
函数名:BinaryTreeDepth
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。返回值:
int
:返回二叉树的高度(或深度),即从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。功能:
- 实现计算二叉树高度的算法。
- 递归地计算左子树和右子树的高度,并返回其中较大的高度值加上1(根节点的高度)。
实现细节:
递归终止条件:如果当前节点(
root
)为空,则根据二叉树的定义,空树的高度为0。递归计算子树高度:分别调用
BinaryTreeDepth
函数,传入当前节点的左孩子(root->left
)和右孩子(root->right
)作为参数,递归地计算左子树和右子树的高度。计算总高度:将左子树的高度(
leftDep
)和右子树的高度(rightDep
)进行比较,取其中较大的值,然后加上1(根节点的高度),得到当前二叉树的总高度。实现代码:
//求二叉树的高度/深度 int BinaryTreeDepth(BTNode* root) {if (root == NULL){return 0;}//递归计算左子树和右子树的高度int leftDep = BinaryTreeDepth(root->left);int rightDep = BinaryTreeDepth(root->right);//返回当前树的高度:根节点的高度(1)加上左右子树中较大的高度return 1 + (leftDep > rightDep ? leftDep : rightDep); }
二叉树查找值为x的结点
函数名:BinaryTreeFind
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。BTDataType x
:要查找的目标值,其类型应与二叉树节点的数据类型相匹配。返回值:
BTNode*
:返回指向找到的值为x
的节点的指针;如果未找到,则返回NULL
。功能:
- 实现在二叉树中查找值为
x
的节点的算法。- 递归地遍历二叉树,直到找到值为
x
的节点或遍历完整个树。实现细节:
递归终止条件:如果当前节点(
root
)为空,则根据二叉树的定义,该节点下不存在任何子节点,因此返回NULL
表示未找到。查找目标值:如果当前节点的值(
root->data
)等于目标值x
,则找到了目标节点,返回当前节点的指针。递归查找:
- 首先,递归地调用
BinaryTreeFind
函数,传入当前节点的左孩子(root->left
)作为新的根节点和相同的目标值x
,尝试在左子树中查找目标节点。- 如果左子树中找到了目标节点(即
leftFind
不为NULL
),则返回该节点的指针。- 如果左子树中没有找到目标节点,则继续递归地调用
BinaryTreeFind
函数,传入当前节点的右孩子(root->right
)作为新的根节点和相同的目标值x
,尝试在右子树中查找目标节点。- 如果右子树中找到了目标节点(即
rightFind
不为NULL
),则返回该节点的指针。未找到目标值:如果左子树和右子树中都没有找到目标节点,则返回
NULL
表示在整个二叉树中未找到值为x
的节点。实现代码:
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) {//先遍历左子树//找到了,直接返回//没有找到,再去遍历右子树if (root == NULL){return NULL;}if (root->data == x){return root;}BTNode* leftFind = BinaryTreeFind(root->left, x);if (leftFind){return leftFind;}BTNode* rightFind = BinaryTreeFind(root->right, x);if (rightFind){return rightFind;}return NULL; }
2.3 层序遍历
除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根结点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根结点出发,首先访问第1层的树根结点,然后从左到右访问第2层上的结点,接着是第3层的结点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历,实现层序遍历需要额外借助数据结构:队列
函数名:
LevelOrder
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。功能:
- 实现二叉树的层序遍历(广度优先遍历),通过队列数据结构辅助完成。
实现细节:
- 初始化队列:
- 创建一个
Queue
类型的变量q
。- 调用
QueueInit(&q)
函数初始化队列q
,使其处于可用状态。- 根节点入队:
- 调用
QueuePush(&q, root)
函数,将二叉树的根节点root
添加到队列q
的末尾。- 遍历队列:
- 使用
while
循环遍历队列q
,条件是队列不为空(!QueueEmpty(&q)
)。- 在循环体内,首先调用
QueueFront(&q)
函数获取队列头部的节点指针,并将其赋值给BTNode* top
。这里需要注意的是,QueueFront
只是获取队列头部的节点指针,并不会将该节点从队列中移除。- 紧接着,调用
QueuePop(&q)
函数从队列中移除刚才通过QueueFront
获取的节点(即top
指向的节点)。- 使用
printf("%c", top->data);
语句打印当前节点(即top
指向的节点)的值。这里假设节点值的数据类型为字符,因此使用%c
格式说明符。- 孩子节点入队:
- 检查当前节点(
top
)的左孩子是否存在(top->left
)。如果存在,则调用QueuePush(&q, top->left);
将其添加到队列q
的末尾。- 同样地,检查当前节点的右孩子是否存在(
top->right
)。如果存在,则调用QueuePush(&q, top->right);
将其添加到队列q
的末尾。- 销毁队列:
- 遍历完成后,调用
QueueDestroy(&q)
函数销毁队列q
,并释放其占用的资源。代码实现:
//层序遍历 void LevelOrder(BTNode* root) {//借助数据结构——队列Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q)){//取队头,出队头BTNode* top = QueueFront(&q);QueuePop(&q);printf("%c", top->data);//将队头左右孩子入队列(不为空)if (top->left){QueuePush(&q, top->left);}if (top->right){QueuePush(&q, top->right);}}QueueDestroy(&q); }
上述是完整的解析,其中用队列实现层序遍历的核心思路如下:
- 初始化队列:
- 创建一个空队列,用于存储待访问的节点。
- 根节点入队:
- 将二叉树的根节点加入队列。
- 循环遍历:
- 当队列不为空时,执行以下步骤:
a. 从队列头部取出一个节点(访问该节点,例如打印其值)。
b. 如果该节点有左孩子,将左孩子加入队列。
c. 如果该节点有右孩子,将右孩子加入队列。- 结束:
- 当队列为空时,遍历结束,所有节点都已按层次顺序访问过。
学习了层序遍历,下面我们用层序遍历来检验二叉树是否为完全二叉树
使用层序遍历检验是否为完全二叉树
函数名:
BinaryTreeComplete
参数:
BTNode* root
:指向二叉树根节点的指针。返回值:
bool
:如果二叉树是完全二叉树,则返回true
;否则返回false
。功能:
- 该函数通过层序遍历的方式验证给定的二叉树是否为完全二叉树。
实现细节:
- 空树处理:
- 首先检查根节点
root
是否为NULL
。如果是,根据完全二叉树的定义(有时空树也被认为是完全二叉树),函数返回true
。- 队列初始化:
- 创建一个名为
q
的队列,并调用QueueInit(&q)
函数对其进行初始化。- 根节点入队:
- 将二叉树的根节点
root
通过QueuePush(&q, root)
函数加入队列q
。- 遍历与检查:
- 使用
while
循环遍历队列q
,条件是队列不为空(!QueueEmpty(&q)
)。- 在循环内部,首先通过
QueueFront(&q)
函数获取队列头部的节点指针,并将其赋值给BTNode* node
。- 随后,调用
QueuePop(&q)
函数将node
节点从队列中移除。- 使用一个布尔变量
met_null
来跟踪是否遇到了空节点。如果在遍历过程中遇到了空节点,并且之后还遇到了非空节点,则树不是完全二叉树。- 空节点与非空节点处理:
- 如果
node
为空,则将met_null
设置为true
,表示之后应该只遇到空节点。- 如果
node
不为空,则检查met_null
是否为true
。如果是,说明在之前已经遇到了空节点,但当前节点却是非空的,因此树不是完全二叉树。在这种情况下,函数会销毁队列并返回false
。- 如果
node
不为空且met_null
为false
,则将node
的左右孩子(如果存在)加入队列。- 队列销毁与结果返回:
- 如果遍历完成后没有违反完全二叉树的性质,则函数销毁队列
q
,并返回true
,表示树是完全二叉树。代码实现:
#include <stdbool.h>// 假设已经定义了BTNode结构体、Queue结构体以及相关的队列操作函数bool BinaryTreeComplete(BTNode* root) {if (root == NULL) {// 空树被认为是完全二叉树(根据定义可有所不同,这里假设是)return true;}Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, root);bool met_null = false; // 标记是否遇到了空节点while (!QueueEmpty(&q)) {BTNode* node = QueueFront(&q);QueuePop(&q);// 如果已经遇到了空节点,但当前节点不是空,则不是完全二叉树if (met_null && node != NULL) {QueueDestroy(&q);return false;}// 如果当前节点是空,则设置标记为true,表示之后应该只遇到空节点if (node == NULL) {met_null = true;} else {// 否则,将当前节点的左右孩子加入队列QueuePush(&q, node->left);QueuePush(&q, node->right);}}QueueDestroy(&q);return true; }
简化提炼思路如下:
思路:
- 初始化:
- 使用一个队列来进行层序遍历。
- 将根节点加入队列。
- 初始化一个布尔变量
met_null
为false
,用于标记是否遇到了空节点。- 层序遍历:
- 遍历队列,直到队列为空。
- 在每次循环中,从队列头部取出一个节点。
- 如果
met_null
为true
(意味着之前已经遇到了空节点),但当前节点不是空节点,则树不是完全二叉树,返回false
。- 如果当前节点是空节点,则将
met_null
设置为true
。- 如果当前节点不是空节点,则将其左右孩子(如果存在)加入队列。
- 结束条件:
- 如果遍历结束后没有违反完全二叉树的性质(即没有在遇到空节点后再遇到非空节点),则树是完全二叉树,返回
true
。关键点:
- 一旦在层序遍历中遇到了空节点,之后的所有节点(如果存在)都应该是空节点,否则树就不是完全二叉树。
- 使用队列来保持层序遍历的顺序。
- 使用布尔变量
met_null
来跟踪是否遇到了空节点。
兄弟们共勉 !!!
码字不易,求个三连
抱拳了兄弟们!