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一、内置 转 内置
二、内置 转 自定义
三、自定义 转 内置
四、自定义 转 自定义
五、类型转换规范化
1.static_case
2.reinterpret_cast
3.const_cast
4.dynamic_cast
六、RTTI
一、内置 转 内置
C++兼容C语言,在内置类型之间转换规则和C语言一样的,C/C++语言因为允许类型转换所以不是类型安全的语言。
隐式转化:编译器识别出类型不同后,能转就转,不能转则报错。
例如:
- int = 'a'
- char = 4
- int = 8.26
除此之外函数调用中形参和实参的类型不同时,编译器会尝试进行隐式转化。
显示转化(强制类型转化):用户进行指定的显示转换。
例如:
- int = (int)'a'
- char = (char)4
- int = (int)8.26
什么时候能转什么时候不能转呢?
通常有关联性的类型,有转换意义的类型都是可以转化的。比如int类型与double类型,float类型,short类型等,都是描述数字的大小,又或者各种指针类型之间。
又比如int与指针不能隐式转换,因为转化后也是无意义的。但可以显示转化(强制类型转化)。
二、内置 转 自定义
c++中支持内置类型转自定义类型,只需要提供相应的构造函数,就可以想怎么转就怎么转,全在于你的构造函数怎么实现。如下:
using namespace std;
class A
{
public:A(int x):a(x),b(x){}A(int x,int y,int z):a(x), b(y+z){}
private:int a;int b;
};
void fun(A x)
{//......
}
int main()
{int v = 10;A a1 = v;//int类型隐式转化为A类型A a2 = { 1,2,3 };fun(6);return 0;
}
- A a1 = v:调用构造函数产生临时对象,然后调用拷贝赋值。逻辑上是这样,但实际上会被编译器优化。
- A a2 = {1,2,3}:通过花括号传入多个参数构造临时对象,然后调用拷贝赋值。
- fun(6):在函数传参时,同样会隐式转换,不用单独构造出类型后传入,这样就显得方便得多。
在构造函数的函数名前加关键字explicit:不被允许隐式转换,要进行转换需要显示的进行。
三、自定义 转 内置
c++中支持自定义类型转内置类型,提供相应的运算符重载函数(operator),同样可以想怎么转就怎么转,都是自己设定的。
强制类型转化的运算符是(),按理来说应该重载()运算符,但是又与仿函数冲突,所以c++制定了特殊的函数来做类型转化,即:
- operator 类型 ()
该函数不用写返回类型,但在函数名后面需要加目标类型,函数结束也需要return返回。
class A
{
public:A(int x,int y):_a(x),_b(y){}operator int(){return _a + _b;}
private:int _a;int _b;
};
int main()
{A a1 = { 1,3 };int x = a1;return 0;
}
同样可以使用explicit修饰,修饰后不支持隐式转化。
比如在c++智能指针shared_ptr中使用了operator bool()把指针转换为bool类型来判断指针是否为空,如下:
测试如下:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{shared_ptr<int> p(new int(10));if (!p)//隐式转换为bool类型cout << "p为nullptr";else cout << "p不为nullptr";return 0;
}
四、自定义 转 自定义
c++中自定义与自定义之间同样可以转换,核心是让构造函数产生临时对象。比如我们要让B类型转换为A类型,我们可以构造这样一个函数:
class A
{
public:A(int x):_a(x),_b(x){}int get_a(){return _a;}
private:int _a;int _b;
};
class B
{
public:B(A x):_val(x.get_a()){}
private:int _val;
};
int main()
{A a = 4;B b = a;return 0;
}
五、类型转换规范化
C 风格的类型转换过于“暴力”,允许许多不安全的转换。C++提供的 显式类型转换运算符来替代传统的 C 风格强制类型转换(如 (int)x
)。这种机制的目的是提高代码的 类型安全性、可读性 和 维护性,同时限制不安全的隐式转换。
它有四种类型转换运算符,接下来我们依次来学习。
1.static_case
用于意义相近的转换,比如int与double,char与int,左值与右值,如下:
int main()
{char ch = 'm';int x = static_cast<int>(ch);return 0;
}
2.reinterpret_cast
reinterpret_cast用于高风险的类型转换,即意义不相近的类型之间,或各种指针之间的转换,比如int与int*,char*与int*。
int main()
{int x = 10;int* p = reinterpret_cast<int*>(x);return 0;
}
3.const_cast
const_cast用来添加/移除const属性的类型间转换,或者添加/移除volatile属性的类型间转换,如下:
int main()
{volatile const int n = 10;int* v = const_cast<int*>(&n);//移除const属性const int& m = const_cast<const int&>(m);//移除volatile属性return 0;
}
4.dynamic_cast
用于基类与派生类之间的类型转换。
派生类转基类也叫切片,天然就可以实现的,但是基类转派生类可能会存在越界访问的问题。用这个关键字可以有效避免。
class Base {
public:virtual ~Base() {}
};
class Derived : public Base {};Base* base_ptr = new Base(); // 基类指针指向基类对象// 尝试向下转型
Derived* derived_ptr = dynamic_cast<Derived*>(base_ptr);
if (derived_ptr == nullptr) { // 转换失败!
}
六、RTTI
RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息) 是 C++ 提供的一种在程序运行时获取对象类型信息的机制。它允许程序在运行时检测对象的实际类型,并支持安全的类型转换(如 dynamic_cast
)和类型查询(如 typeid
)。
注意:typeid并不是每次都是运行时类型识别。RTTI依赖多态类型,只有类有虚函数时才能体现 。