JSX 基础语法
在 React 中,使用 JSX 来描述页面。
使用 JSX 来描述页面时,有如下的一些语法规则:
- 根元素只能有一个
- JSX 中使用 JavaScript 表达式。表达式在花括号{}内
- 属性值指定为字符串字面量,或者在属性值插入一个 JavaScript 表达式
- style 对应样式对象,class 要写作 className
- 注释需要写在花括号
- JSX 允许在模板中插入数组,数组会自动展开所有成员。
createElement 方法
JSX 是一种 JavaScript 的语法扩展,Babel 会把 JSX 转译成名为React.createElement
函数调用。
React.createElement(type,[props],[..children]);
参数说明:
- type:创建的 React 元素类型(可选的值有:标签名字符串、React 组件)
- props(可选):React 元素的属性
- children(可选):React 元素的子元素
例如,下面两种代码的作用完全是相同的:
const element = <h1 className="title">hello world</h1>;const element2 = React.createElement("h1",{ className: "title" },"hello world"
);
这些对象被称为 “React 元素”。它们描述了你希望在屏幕上看到的内容。
可以看出,JSX 的本质就是 React.createElement 方法的一种语法糖。
组件与事件绑定
React 中的组件
在 React 中,可以使用类的方式来声明一个组件。
class 类名 extends React.Component {render() {return {// 一段 JSX};}
}
除了类组件,React 中还支持使用函数来创建组件,同样需要然会一段 JSX,来表示这个组件的 UI 是什么样的。
function 组件名() {return (// 一段 JSX)}
早期的函数组件被称为无状态组件,一般仅仅用来做 UI 的展示,里面不会有复杂的逻辑。
但是 React16.8 推出 Hooks 后,现在更多的是使用函数组件了。
这不仅仅是语法的改变,同时也是整个 React 编程思想的一种转变。
为组件绑定事件
在 React 中绑定事件的写法:
<button onClick={active}>Activate Lasers</button>
在 React 中无法通过 return false 来阻止默认行为,所以只有使用 e.preventDefault 的方式来阻止默认行为。
function Form() {function handleSubmit (e) {e.preventDefault();console.log('You clicked submit.');}return (<form onSubmit={handleSubmit}><button type="submit">Submit</button></from>)}
如果是类组件,那么事件处理函数写作一个类方法。
class Welcome extends React.Component {// 事件处理函数eventHandler(e) {window.alert("hello");e.preventDefault();}render() {return (<a href="https://www.baidu.com/" onClick={this.eventHandler}>this is a test</a>);}
}
在 React 的事件处理函数中所传入的事件对象,是一个合成事件对象。
React 也提供了访问原生对象的方式。如下:
eventHandler (e) {e.nativeEvent; // 原生事件对象}
this 指向
由于 js 中 this 的特殊性,事件处理函数中的 this 并不会指向当前的组件,这就需要我们自行对 this 进行指向的修正。
这里介绍 3 种解决方式:
- 将事件处理函数修改为箭头函数
- 将事件绑定修改为箭头函数
- 使用 bind 方法来强制绑定 this 的指向
向事件处理程序传参
另外还有一个非常重要的问题,就是如何向事件处理函数传递参数。
如果要传递参数,可以使用下面的两种方式进行传参:
- 通过 bind 方法在绑定 this 指向时向事件处理函数进行传参
- 绑定事件时,通过书写箭头函数的形式来传参
组件状态和数据传递
组件状态
早期类组件被称之为有状态组件,就是因为在类组件能够维护组件数据
class 类名 extends React.Component{constructor() {super() {//设置组件自身的数据状态this.state = {xxx:xxx}}render() {return (//通过 (this.state.xxx) 来获取状态数据)}}}
不要直接去修改状态值,而是应该通过 setState 方法修改组件中的 state 状态数据
this.setState({xxx: 新值,
});
setState,它对状态的改变,可能是异步的。
如果改变状态的代码处于某个 HTML 元素的事件中,则其是异步的,否则是同步
如果在事件处理函数里面想拿到 setState 执行后的数据,可以提前使用一个变量来存储计算结果,或者使用过 setState 的第二个参数,它是一个函数,这个函数会在 state 更新后被调用。
最佳实践:
1.把所有的 setState 当作是异步的
2.永远不要信任 setState 调用之后的状态
3.如果要使用改变之后的状态,需要使用回调函数(setState 的第二个参数)
4.如果新的状态要根据之前的状态进行运算,使用函数的方式改变状态(setState 的第一个函数)
React 会对异步的 setState 进行优化,将多次 setState 进行合并(将多次状态改变完成后,再统一对 State 进行改变,然后触发 render)
Props
和 Vue 一样,在 React 中组件会存在层级关系,那么自然会涉及到组件之间进行数据的传递。
如果是父组件向子组件传递数据,则使用 props。
如果是函数组件,props 作为函数的一个参数传入:
function 组件名(props) {return {// 一段 JSX// 通过props.xxx 获取传入的值<div><p>姓名:{props.name}</p><p>年龄:{props.age}</p><p>性别:{props.gender}</p></div>}}
如果是类组件,则需要在 constructor 中将 props 通过 super 传递给父类,然后通过 this.props 的方式来获取传入的值:
class 组件名 extends React.Component {constructor(props) {super(props);}render() {return (// 一段 JSX// 通过props.xxx 获取传入的值<div><p>姓名:{props.name}</p><p>年龄:{props.age}</p><p>性别:{props.gender}</p></div>);}
}
状态提升
在 Vue 中,父传子通过 props,子传父通过触发自定义事件。
在 React 中,如果子组件需要向父组件传递数据,同样是通过触发父组件传递给子组件的事件来进行传递。这在官网称之为"状态提升"
父组件:
class App extends React.Component {state = {dollar: "",rmb: "",};transformToRMB = (value) => {if (parseFloat(value) || value === "" || parseFloat(value) === 0) {this.setState({dollar: value,rmb: value === "" ? "" : (value * 7.28).toFixed(2),});} else {alert("Please enter a number");}};transformToDollar = (value) => {if (parseFloat(value) || value === "" || parseFloat(value) === 0) {this.setState({dollar: value === "" ? "" : (value / 7.28).toFixed(2),rmb: value,});} else {alert("Please enter a number");}};render() {return (<div><Moneytext="美元"money={this.state.dollar}transform={this.transformToRMB}/><Moneytext="人民币"money={this.state.rmb}transform={this.transformToDollar}/></div>);}
}
子组件:
import React from "react";function Money(props) {function handleChange(e) {//在子组件中,将用户输入的值传递给父组件//让父组件来进行修改props.transform(e.target.value);}return (<div><fieldset><legend>{props.text}</legend><input type="text" value={props.money} onChange={handleChange} /></fieldset></div>);
}export default Money;
表单
受控组件
无论是学习 Vue,还是 React,最重要的是要转换思想,这一步非常重要,往往也比较困难。
在以前 jQuery 时代,开发人员需要获取到 DOM 节点,然后进行操作,而在现代前端开发中,采用的是 MVVM 的模式,将视图和视图模型进行绑定,视图模型的改变,会自然的带来视图的改变。开发人员需要专注在视图模型上面。
因此,这里所谓的受控组件,本质上其实就是将表单中的控件和视图模型(状态)进行绑定,之后都是针对状态进行操作。
下面,我们来看一些具体的案例:
- 一个基本的受控组件
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);}state = {value: "",};handleChange = (e) => {this.setState({ value: e.target.value });};clickHandle = (e) => {console.log(this.state.value);};render() {return (<div><inputtype="text"value={this.state.value}onChange={this.handleChange}/><button onClick={this.clickHandle}>提交</button></div>);}
}export default App;
- 对用户输入的内容进行限制
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);}state = {value1: "",value2: "",};handleChange = (e) => {const name = e.target.name;switch (name) {case "one": {//用户输入的是第一个输入框//只能输入数字this.setState({value1: e.target.value.toUpperCase(),});break;}case "two": {//用户输入的是第二个输入框//只能输入数字const newValue = e.target.value.split("").map((item) => {if (!isNaN(item)) {return item;}}).join("");this.setState({value2: newValue,});break;}}};clickHandle = (e) => {console.log(this.state.value);};render() {return (<div><inputtype="text"name="one"value={this.state.value1}onChange={this.handleChange}/><inputtype="text"name="two"value={this.state.value2}onChange={this.handleChange}/><button onClick={this.clickHandle}>提交</button></div>);}
}export default App;
- 文本域
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);}state = {value: "",};handleChange = (e) => {this.setState({value: e.target.value,});};clickHandle = (e) => {console.log(this.state.value);};render() {return (<div><textareacols="30"rows="10"value={this.state.value}onChange={this.handleChange}></textarea><button onClick={this.clickHandle}>提交</button></div>);}
}export default App;
- 单选与多选框
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);}state = {checkedBox: [{ content: "html", checked: false },{ content: "css", checked: false },{ content: "js", checked: false },{ content: "react", checked: false },],};handleChange = (index) => {console.log(index);const arr = [...this.state.checkedBox];arr[index].checked = !arr[index].checked;this.setState({ checkedBox: arr });};clickHandle = () => {};render() {return (<div><div>{this.state.checkedBox.map((item, index) => (<div key={index}><inputtype="checkbox"value={item.content}checked={item.checked}onChange={() => this.handleChange(index)}/><span>{item.content}</span></div>))}</div><button onClick={this.clickHandle}>提交</button></div>);}
}
- 下拉列表
class App extends React.Component {constructor(props) {super(props);}state = {value: "html",};handleChange = (e) => {this.setState({ value: e.target.value });};clickHandle = (e) => {console.log(this.state.value);};render() {return (<div><select value={this.state.value} onChange={this.handleChange}><option value="html">html</option><option value="css">css</option><option value="js">js</option></select><button onClick={this.clickHandle}>提交</button></div>);}
}
非受控组件
大多数情况下,在 React 中推荐使用受控组件来对表单进行操作,这样能够对表单控件的数据进行一个统一的管理。
但是在某些特殊,需要使用以前传统的 DOM 方案进行处理,此时替代的方案就是非受控组件。
- 非受控组件基本示例
class App extends React.Component {constructor() {super();//创建了一个ref,回头我们可以获取到和该ref绑定了的dom节点this.inputCon = React.createRef();}clickHandle = () => {//通过 this.inputCon.current 可以获取到input DOM节点console.log(this.inputCon.current.value);};render() {return (<div><input type="text" ref={this.inputCon} /><button onClick={this.clickHandle}>获取用户输入的内容</button></div>);}
}
- 非受控组件的默认值
使用defaultValue=""
- 文件上传
class App extends React.Component {constructor() {super();//创建了一个ref,回头我们可以获取到和该ref绑定了的dom节点this.uploadRef = React.createRef();}clickHandle = () => {//通过 this.uploadRef.current 可以获取到input DOM节点console.log(this.uploadRef.current.value);};render() {return (<div><input type="file" ref={this.uploadRef} /><button onClick={this.clickHandle}>获取用户输入的内容</button></div>);}
}
生命周期
什么是生命周期
所谓生命周期,指的是组件从诞生到销毁会经历一系列的过程,该过程就叫做生命周期。
React 在组件的生命周期提供了一系列的钩子函数(类似于事件),可以让开发者在函数中注入代码,这些代码会在适当的时候运行。
**生命周期钩子函数是属于类组件所独有的东西。**但是从 React16.8 推出了 Hooks 以来,整体已经开始以函数组件为主,因此这里我们仅介绍一些常用的生命周期钩子函数。
常用的生命周期钩子函数
常用的生命周期钩子函数如下:
- constructor
- 同一个组件对象只会创建一次
- 不能在第一次挂载到页面之前,调用 setState,为了避免问题,构造函数中严禁使用 setState
- render
- render 是整个类组件中,必须要书写的生命周期函数
- 返回一个虚拟 dom,会被挂载到虚拟 DOM 树中,最终渲染到页面的真是 DOM 中
- render 可能不只运行一次,只需要重新渲染,就会重新运行
- 严禁使用 setState,因为可能会导致无限递归渲染
- componentDidMount
- 类似于 Vue 中的 mounted
- 只会执行一次
- 可以使用 setState
- 通常情况下,会将网络请求、启动计时器等一开始需要的操作,书写到该函数中
- componentWillUnmount
- 通常在该函数中销毁一些组件依赖的资源,比如计时器
Hooks
- Hooks 基本介绍
- useState 和 useEffect
- 自定义 Hook
Hooks 基本介绍
Hook 是 React16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
Hooks 的出现,首先能解决如下的一些问题:
- 告别令人疑惑的生命周期
class App extends React.Component {constructor() {super();this.state = {count: 0,};}componentDidMount() {document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;}componentDidUpdate() {document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;}render() {return (<div><p>You clicked {this.state.count} times</p><button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>click me</button></div>);}
}export default App;
- 告别类组件中烦人的 this
- 在类组件中,会存在 this 的指向问题,例如在事件处理函数中,不能直接通过 this 获取组件示例,需要修正 this 指向
- 告别繁重的类组件,回归前端程序更加熟悉的函数
另外,Hooks 的出现,还有一个更加重要的一个信号,那就是整个 react 思想上的转变,从“面向对象”的思想开始转变为“函数式编程”
的思想。这是编程范式上面的转变。
编程范式:
- 命令式编程:告诉计算机怎么做(How),我们需要给计算机指明每一条步骤
- 面向过程
- 面向对象
- 声明式编程:告诉计算机要什么(What)
- 函数式编程
- DSL(领域专用语言,HTML,CSS,SQL)
声明式编程并不是新产物,它是命令式编程同期出现的,但是早期更加流行命令式编程。不过随着近几年项目工程越来越复杂,以前的命令式编程就有点力不从心了,所以现在慢慢开始流行声明式编程。
因此当你学习 Hooks 的时候,会发现突然多了一些以前不熟悉的概念。例如:纯函数、副作用、柯里化、高阶函数等概念。
Hooks 就是 JavaScript 函数,但是使用它们会有两个额外的规则:
- 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
- 只能在React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用
useState 和 useEffect
React 内置了一些实用的 Hook,并且随着 React 版本的更新,Hook 的数量还在持续增加中。
useState 包含以下的知识点:
- 基本使用
import { useState } from "react";function App(props) {let [count, setCount] = useState(0);function clickhandle() {setCount(++count);}return (<div><div> {count}</div><button onClick={clickhandle}>+1</button></div>);
}export default App;
- 声明多个 state 状态
import { useState } from "react";function App(props) {let [age, setAge] = useState(18);let [fruit, setFruit] = useState("banana");let [todos, setTodos] = useState([{ text: "学习 Hook" }]);function clickhandle() {setAge(++age);setFruit("apple");setTodos([{ text: "休息一下" }]);}return (<div><div>年龄:{age}</div><div>水果:{fruit}</div><div>代办事项:{todos[0].text}</div><button onClick={clickhandle}>+1</button></div>);
}export default App;
useEffect 包含以下知识点:
-
副作用的概念
-
纯函数:一个确切的参数在你的函数中运行后,一定能得到一个确切的值。
-
例如下面的例子:
function test(x) {return x * 2; }
-
如果一个函数中,存在副作用,那么我们就称该函数不是一个纯函数,所谓副作用,就是指函数的结果是不可控,不可预期。
-
常见的副作用有:发送网络请求,添加一些监听的注册和取消注册,手动修改 DOM。以前我们是将这些副作用写在生命周期钩子函数里面,现在就可以书写在 useEffect 里面。
-
-
基本使用
import { useState } from "react";
import { useEffect } from "react";function App() {let [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => {//书写你要执行的副作用,会在组件渲染完成后执行document.title = `你点击了${count}次`;});function clickhandle() {setCount(++count);}return (<div><div>你点击了{count}次</div><button onClick={clickhandle}>+1</button></div>);
}
- 执行清理工作
import { useState } from "react";
import { useEffect } from "react";
function App() {let [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => {//书写你要执行的副作用,会在组件渲染完成后执行const stopTimer = setInterval(() => {console.log("helloWorld");}, 1000);//在useEffect中可以返回一个函数,该函数我们称之为清理函数(一般就是做一些清理工作)//该函数会在下一次渲染之后,但是在执行副作用操作之前执行return () => {// console.log("清理函数执行了");clearInterval(stopTimer);};});function clickhandle() {setCount(++count);}return (<div><div>你点击了{count}次</div><button onClick={clickhandle}>+1</button></div>);
}export default App;
- 副作用的依赖
- 目前我们的副作用函数,每次重新渲染后,都会重新执行,有些时候我们需要设置依赖项,传递第二个参数,第二个参数为一个依赖数组
import { useState } from "react";
import { useEffect } from "react";
function App() {let [count1, setCount1] = useState(0);let [count2, setCount2] = useState(0);let [count3, setCount3] = useState(0);useEffect(() => {console.log("执行了副作用函数");}, [count1]);return (<div><div>count1:{count1}</div><div>count2:{count2}</div><div>count3:{count3}</div><buttononClick={() => {setCount1(++count1);}}>+1</button><buttononClick={() => {setCount2(++count2);}}>+1</button><buttononClick={() => {setCount3(++count3);}}>+1</button></div>);
}
- 如果想要副作用只执行一次,传递第二个参数为一个空数组
useEffect(() => {console.log("执行了副作用函数");
}, []);
自定义 Hook
除了使用官方内置的 Hook,我们还可以使用自定义 Hook,自定义 Hook 的本质其实就是函数,但是和普通函数还是有一些区别,主要体现在以下两点:
- 自定义 Hook 能够调用诸如 useState、useRef 等,普通函数则不能。由此可以通过内置的 Hooks 获得 Fiber 的访问方式。可以实现在组件级别存储数据的方案等。
- 自定义 Hooks 需要以 use 开头,普通函数则没有这个限制。使用 use 开头并不是一个语法或者一个强制性的方案,更像是一个约定。