【数据结构】排序(上)

在这里插入图片描述
个人主页~

堆排序看这篇~
还有这篇~


排序

  • 一、排序的概念及应用
    • 1、概念
    • 2、常见的排序算法
  • 二、常见排序的实现
    • 1、直接插入排序
      • (1)基本思想
      • (2)代码实现
      • (3)时间复杂度
      • (4)空间复杂度
    • 2、希尔排序
      • (1)基本思想
      • (2)代码实现
      • (3)时间复杂度
      • (4)空间复杂度
    • 3、选择排序
      • (1)基本思想
      • (2)代码实现
      • (3)时间复杂度
      • (4)空间复杂度
    • 4、堆排序
      • (1)基本思想
      • (2)代码实现
      • (3)时间复杂度
      • (4)空间复杂度
    • 5、冒泡排序
      • (1)基本思想
      • (2)代码实现
      • (3)时间复杂度
      • (4)空间复杂度
    • 6、快速排序
      • (1)基本思想
      • (2)代码实现
        • ①hoare版本
        • ②挖坑法版本
        • ③前后指针版本
      • (3)时间复杂度
      • (4)空间复杂度

一、排序的概念及应用

1、概念

排序就是按照某一关键字递增和递减排列起来的操作
排序在生活中非常常用,成绩、排行等等一切跟数字字母等有关的都能够排序

2、常见的排序算法

常见的排序算法有
插入排序:直接插入排序,希尔排序
选择排序:选择排序,堆排序
交换排序:冒泡排序、快速排序
归并排序:归并排序

二、常见排序的实现

1、直接插入排序

(1)基本思想

把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列

(2)代码实现

//我们看做一个一个插入
void InsertSort(int* a, int n)
{for (int i = 1; i < n; i++){//从0到end都有序,tmp插入排序int end = i - 1;//end存储插入前的最后一个元素的下标,也就是第i-1个数据int tmp = a[i];//tmp是插入的数据,也就是第i个数据while (end >= 0){if (a[end] > tmp){a[end + 1] = a[end];end--;}//如果前边比后边大,就交换并且--end,继续向前比较else{break;//直到后边比前边大}}a[end + 1] = tmp;//将此时end+1下标的位置赋值tmp,后边的数据全都往后移了一位}
}

封装一个打印数组的函数

void ArrPrint(int* a, int n)
{for (int i = 0; i < n; i++){printf("%d ", a[i]);}
}

在这里插入图片描述

(3)时间复杂度

如果按照最坏的情况:
第一次排不需要比较
第二次需要比较一次
第三次需要比较两次

第N次需要比较N-1次
F(N)=0+1+2+3+…+N-1 = (N-1)*(N)/2
所以直接插入排序的最坏时间复杂度为O(N^2)
最好时间复杂度就是有序数组O(N)
所以直接插入排序是介于它们之间的,这才有了希尔排序这种优化算法,降低了时间复杂度

(4)空间复杂度

没有占用额外空间,O(1)

2、希尔排序

(1)基本思想

希尔排序可以说是高级的直接插入排序,它是希尔通过观察和实践在直接插入排序的基础上进行算法优化,将时间复杂度降低
希尔排序分为两步:
第一步:预排序,是将无序的数组排序至接近有序
第二步:直接插入排序
当gap越小越接近有序,gap越大预排序的速度会更快
当gap为1时,就是直接插入排序
简单来说希尔排序就是粗排后细排

(2)代码实现

void ShellSort(int* a, int n)
{int gap = n;while (gap > 1){gap = gap / 3 + 1;//分为三组,最后加一可以保证最后一次的while循环gap等于1,相当于直接插入排序for (int i = 0; i < n - gap; i++){int end = i;
//每组的最后一个数字(这里的最后一个是指一个一个往里面插的最后一个数字,并不是真正的最后一个数字)int tmp = a[end + gap];//记录待插入数字while (end >= 0){if (a[end] > tmp){a[end + gap] = a[end];end -= gap;}elsebreak;}//同直接插入排序,差别是分了组,每次要对比的数字的下标差了gapa[end + gap] = tmp;}}
}

在这里插入图片描述

(3)时间复杂度

希尔排序的时间复杂度并不好计算,因为gap的取值很多,我们没办法通过简单的计算来得出结果,这是一个数学上的难以解答的问题,资料中显示,它的时间复杂度在O(n^1.25)到O(1.6*n ^1.25)之间,我们粗略表示成O(n ^1.3)

(4)空间复杂度

没有占用额外空间,O(1)

3、选择排序

(1)基本思想

遍历数组,每一次将最大和最小的数据挑出来放到数列的起始和末尾位置,知道所有元素全部排完
这是一种超级慢的排序方式,实际使用中很少用

(2)代码实现

void Swap(int* a, int* b)
{int tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;}void SelectSort(int* a, int n)
{int right= n - 1;//定位到数组最后一个元素下标int left = 0;//定位到数组第一个元素下标while (left < right){int min = left;//先将left作为最开始的最小值int max = right;//先将right作为最开始的最大值for (int i = left; i <= right; i++){if (a[i] < a[min])min = i;if (a[i] > a[max])max = i;}//在left和right之间选出最大和最小的数Swap(&a[left], &a[min]);//交换a[left]与a[min]if (left == max)max = min;//这里注意,当最大值与left重叠时,将位置修正再交换Swap(&a[right], &a[max]);left++;right--;}
}

在这里插入图片描述

(3)时间复杂度

它的时间复杂度就是等差数列求和,可以很容易的看出来它的时间复杂度为O(N^2)

(4)空间复杂度

没有占用额外空间,O(1)

4、堆排序

在之前的文章中有详细的解释,我们可以来到二叉树-堆文章中来详细了解

(1)基本思想

利用堆的特性,即小堆堆顶最小,大堆堆顶最大的性质,来进行升序或降序排序

(2)代码实现

void Swap(int* a, int* b)
{int tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;
}void AdjustDown(int* a, int n,int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while(child < n){if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1]){child++;}//调出值较大的那个孩子if (a[child] > a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}//交换后让孩子当爹,使其跟它的孩子比较elsebreak;}
}void HeapSort(int* a, int n)
{//parent = (child-1) / 2,i的初始值是最后一个元素的父节点for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(a, n, i);}//调整出一个大堆int end = n - 1;while (end > 0){Swap(&a[0], &a[end]);//交换首尾元素AdjustDown(a, end, 0);end--;}
//每次调整都会将最大的一个数放在当前调整范围的最后一个位置,而调整范围的最后一个位置每次都会向前一个,直到成为升序数组
}

在这里插入图片描述

(3)时间复杂度

在前面链接中的文章中我们计算过它的时间复杂度,O(N*log₂N)

(4)空间复杂度

没有额外申请空间,O(1)

5、冒泡排序

(1)基本思想

冒泡排序是我们初识C语言时的接触到的第一个排序方式,也可以说是最鸡肋的排序方式,简单易懂但效率很低,就是两两元素相互比较,大的往后移动,遍历一遍下来最大的就到最后了,以此类推实现排序
这里我就不过多解释了

(2)代码实现

void Swap(int* a, int* b)
{int tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;
}void BubbleSort(int* a, int n)
{for (int i = 0; i < n; i++){for (int j = 0; j < n - i - 1; j++){if (a[j] > a[j + 1]){Swap(&a[j], &a[j + 1]);}}}
}

(3)时间复杂度

相当于等差数组求和,n-1 + n-2 + … + 1
F(N) = (N-1+1)/2 * N/2
时间复杂度为O(N^2)

(4)空间复杂度

没有占用额外空间,空间复杂度为O(1)

6、快速排序

(1)基本思想

任取待排序序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素小于基准值,右子序列中所有元素大于基准值,然后在左右子序列中重复该过程,直到排序完成
这里我们每一次取的基准值都是左数第一个元素

(2)代码实现

①hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{int keyi = left;//将最左边的元素作为关键元素,即基准值,记录它的下标while (left < right){while (left < right && a[keyi] <= a[right]){right--;}while (left < right && a[keyi] >= a[left]){left++;}Swap(&a[left], &a[right]);
//左右两边向中间逼近,在右边找到小于基准值的数字,在左边找到大于基准值的数字,两者交换}Swap(&a[keyi], &a[left]);//循环出来之后,说明left与right相遇了,也就是说此时的这个位置左边的数字全部比基准值小,右边的数字都比基准值大,将这个位置的数字与基准值位置的数字交换位置return left;//将此时的基准值返回
}void QuickSort(int* a, int left, int right)
{if (left >= right)return;int keyi = PartSort1(a, left, right);//将区间分成三个部分:keyi,keyi左,keyi右QuickSort(a, left, keyi - 1);QuickSort(a, keyi + 1, right);//对剩下的区间继续排序
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

②挖坑法版本
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{int key = a[left];//存下坑里的数字int hole = left;//把最左边的位置作为坑while (left < right){while (left < right && a[right] >= key)right--;//找到a[right] < key的位置跳出循环a[hole] = a[right];hole = right;//把这个位置挖新坑,将坑里的值存起来while (left < right && a[left] <= key)left++;a[hole] = a[left];hole = left;//右边挖完左边挖,左边找大于基准值的}a[hole] = key;//将最开始存下来的基准值填到此时剩下的坑里return hole;
}void QuickSort(int* a, int left, int right)
{if (left >= right)return;int keyi = PartSort2(a, left, right);//将区间分成三个部分:keyi,keyi左,keyi右QuickSort(a, left, keyi - 1);QuickSort(a, keyi + 1, right);//对剩下的区间继续排序
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

③前后指针版本
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{int prev = left;//初始前指针为最左边的元素int cur = left + 1;//初始后指针为前指针的后一个元素int keyi = left;//存下前指针的下标作为基准值下标while (cur <= right){while (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)Swap(&a[cur], &a[prev]);
//如果后指针指向的数字大小小于基准值,并且前指针的后一个指针不为后指针,那么前后指针指向位置的值交换
//当后指针指向的值小于基准值时,前指针都会往后走(这里的知识涉及到逻辑语句的短路)cur++;//后指针往后走}Swap(&a[prev], &a[keyi]);keyi = prev;//最后前指针所指向元素的大小一定大于基准值,将他们交换,此时的基准值左边除了第一个都比它小,右边都比它大return keyi;
}void QuickSort(int* a, int left, int right)
{if (left >= right)return;int keyi = PartSort3(a, left, right);//将区间分成三个部分:keyi,keyi左,keyi右QuickSort(a, left, keyi - 1);QuickSort(a, keyi + 1, right);//对剩下的区间继续排序
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

(3)时间复杂度

快速排序是一种类二叉树类型的排序,所以它的时间复杂度为O(N*log₂N),计算方法同二叉树

(4)空间复杂度

递归创建类二叉树,空间复杂度为O(log₂N)


下期再见~
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/851001.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【设计模式】创建型设计模式之 工厂模式

一、介绍 工厂模式可以分为 3 个小类 简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式 工厂模式的工厂类&#xff0c;并不一定以 Factory 结尾&#xff0c;例如 DataFormat、Calender 他们都是工厂类&#xff0c;通过静态方法来创建实例。 除此之外&#xff0c;创建对象的方法名称一…

VBA即用型代码手册:删除重复行Delete Duplicate Rows

我给VBA下的定义&#xff1a;VBA是个人小型自动化处理的有效工具。可以大大提高自己的劳动效率&#xff0c;而且可以提高数据的准确性。我这里专注VBA,将我多年的经验汇集在VBA系列九套教程中。 作为我的学员要利用我的积木编程思想&#xff0c;积木编程最重要的是积木如何搭建…

streamlit:如何快速构建一个应用,不会前端也能写出好看的界面

通过本文你可以了解到&#xff1a; 如何安装streamlit&#xff0c;运行起来第一个demo熟悉streamlit的基本语法&#xff0c;常用的一些组件使用streamlit库构建应用 大模型学习参考&#xff1a; 大模型学习资料整理&#xff1a;如何从0到1学习大模型&#xff0c;搭建个人或企业…

(二)深度学习基础练习题(54道选择题)

本文整理了深度学习基础知识相关的练习题&#xff0c;共54道&#xff0c;适用于想巩固深度学习基础的同学。来源&#xff1a;如荷学数据科学题库&#xff08;技术专项-深度学习&#xff09;。 1&#xff09; 2&#xff09; 3&#xff09; 4&#xff09; 5&#xff09; 6&#…

音程与和弦 音程协和度

2个音符之间的音程计算 1234567&#xff0c;1到7的音程是7度&#xff0c;音程是计算总长度&#xff0c;看音级的个数。 Cubase中的音程计算 下面一个是4度&#xff0c;一个是3度&#xff0c;格子中深色的行就是黑键行。 根据半音数量来确定对应音程的专业术语叫法 旋律音程、…

用咖啡来理解springboot3的自动配置机制

大家好&#xff0c;这里是教授.F 目录 前提知识&#xff1a; 场景引入&#xff1a; 1.Starter依赖&#xff1a; 2.默认配置&#xff1a; 3.自定义配置&#xff1a; 4.条件化配置&#xff1a; 5.自动装配&#xff1a; 具体过程&#xff1a; 扫包路径的配置&#xff1a; 配置…

解锁ChatGPT:从GPT-2实践入手解密ChatGPT

⭐️我叫忆_恒心&#xff0c;一名喜欢书写博客的研究生&#x1f468;‍&#x1f393;。 如果觉得本文能帮到您&#xff0c;麻烦点个赞&#x1f44d;呗&#xff01; 近期会不断在专栏里进行更新讲解博客~~~ 有什么问题的小伙伴 欢迎留言提问欧&#xff0c;喜欢的小伙伴给个三连支…

【深度学习】—— 神经网络介绍

神经网络介绍 本系列主要是吴恩达深度学习系列视频的笔记&#xff0c;传送门&#xff1a;https://www.coursera.org/deeplearning-ai 目录 神经网络介绍神经网络的应用深度学习兴起的原因 神经网络&#xff0c;全称人工神经网络&#xff08;Artificial Neural Network&#xf…

私有化AI搜索引擎FreeAskInternet

什么是 FreeAskInternet FreeAskInternet 是一个完全免费、私有且本地运行的搜索聚合器&#xff0c;并使用 LLM 生成答案&#xff0c;无需 GPU。用户可以提出问题&#xff0c;系统将使用 searxng 进行多引擎搜索&#xff0c;并将搜索结果合并到ChatGPT3.5 LLM 中&#xff0c;并…

Python私教张大鹏 Vue3整合AntDesignVue之Breadcrumb 面包屑

显示当前页面在系统层级结构中的位置&#xff0c;并能向上返回。 何时使用 当系统拥有超过两级以上的层级结构时&#xff1b; 当需要告知用户『你在哪里』时&#xff1b; 当需要向上导航的功能时。 案例&#xff1a;面包屑导航基本使用 核心代码&#xff1a; <template…

【Linux文件篇】系统文件、文件描述符与重定向的实用指南

W...Y的主页 &#x1f60a; 代码仓库分享&#x1f495; 前言&#xff1a;相信大家对文件都不会太陌生、也不会太熟悉。在没有学习Linux操作系统时&#xff0c;我们在学习C或C时都学过如何去创建、打开、读写等待文件的操作&#xff0c;知道一些语言级别的一些接口与函数。但…

冯喜运:6.10周一黄金原油行情趋势分析及独家操作建议

【黄金消息面分析】&#xff1a;上周全球金融市场惊现戏剧性大逆转&#xff0c;美国多项经济数据证实劳动力市场降温&#xff0c;9月降息重返视野令全球风险情绪几乎陷入狂热状态&#xff0c;全球股市接连创新高&#xff0c;但上周五意外“爆表”的非农令市场惊现大逆转&#x…

基于pytorch_lightning测试resnet18不同激活方式在CIFAR10数据集上的精度

基于pytorch_lightning测试resnet18不同激活方式在CIFAR10数据集上的精度 一.曲线1.train_acc2.val_acc3.train_loss4.lr 二.代码 本文介绍了如何基于pytorch_lightning测试resnet18不同激活方式在CIFAR10数据集上的精度 特别说明: 1.NoActive:没有任何激活函数 2.SparseActiva…

调研管理系统的设计

管理员账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;管理员管理&#xff0c;基础数据管理&#xff0c;教师类型管理&#xff0c;课程类型管理&#xff0c;公告类型管理 前台账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;论坛&#…

腾讯云和windows11安装frp,实现内网穿透

一、内网穿透目的 实现公网上&#xff0c;访问到windows上启动的web服务 二、内网穿透的环境准备 公网服务器、windows11的电脑、frp软件(需要准备两个软件&#xff0c;一个是安装到公网服务器上的&#xff0c;一个是安装到windows上的) frp下载地址下载版本 1.此版本(老版…

论文阅读:Indoor Scene Layout Estimation from a Single Image

项目地址&#xff1a;https://github.com/leVirve/lsun-room/tree/master 发表时间&#xff1a;2018 icpr 场景理解&#xff0c;在现实交互的众多方面中&#xff0c;因其在增强现实&#xff08;AR&#xff09;等应用中的相关性而得到广泛关注。场景理解可以分为几个子任务&…

C++ 内联函数 auto关键字

内联函数 用inline修饰的函数会成为内联函数&#xff0c;内联函数会在编译的阶段在调用函数的位置进行展开&#xff0c;不会涉及建立栈帧以提高效率&#xff0c;同时每一次的函数调用都会展开整个函数导致内存消耗的增加&#xff0c;是以空间换时间&#xff0c;所以内联函数比…

SpringSecurity入门(二)

8、获取用户认证信息 三种策略模式&#xff0c;调整通过修改VM options // 如果没有设置自定义的策略&#xff0c;就采用MODE_THREADLOCAL模式 public static final String MODE_THREADLOCAL "MODE_THREADLOCAL"; // 采用InheritableThreadLocal&#xff0c;它是Th…

最新下载:Navicat for MySQL 11软件安装视频教程

软件简介&#xff1a; Navicat for MySQL 是一款强大的 MySQL 数据库管理和开发工具&#xff0c;它为专业开发者提供了一套强大的足够尖端的工具&#xff0c;但对于新用户仍然易于学习。Navicat For Mysql中文网站&#xff1a;http://www.formysql.com/ Navicat for MySQL 基于…

NLP实战入门——文本分类任务(TextRNN,TextCNN,TextRNN_Att,TextRCNN,FastText,DPCNN,BERT,ERNIE)

本文参考自https://github.com/649453932/Chinese-Text-Classification-Pytorch?tabreadme-ov-file&#xff0c;https://github.com/leerumor/nlp_tutorial?tabreadme-ov-file&#xff0c;https://zhuanlan.zhihu.com/p/73176084&#xff0c;是为了进行NLP的一些典型模型的总…