绝了!这是我见过最详细的HashMap源码解析

1 概述

HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长.

HashMap是非线程安全的,只适用于单线程环境,多线程环境可以采用并发包下的concurrentHashMap

HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.

Java8中又对此类底层实现进行了优化,比如引入了红黑树的结构以解决哈希碰撞

2 HashMap的数据结构

在Java中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造,HashMap也不例外. HashMap实际上是一个"链表散列"的数据结构,即数组和链表的结合体.

HashMap的结构

HashMap的结构

HashMap的主结构类似于一个数组,添加值时通过key确定储存位置. 每个位置是一个Entry的数据结构,该结构可组成链表. 当发生冲突时,相同hash值的键值对会组成链表. 这种数组+链表的组合形式大部分情况下都能有不错的性能效果,Java6、7就是这样设计的. 然而,在极端情况下,一组(比如经过精心设计的)键值对都发生了冲突,这时的哈希结构就会退化成一个链表,使HashMap性能急剧下降.

所以在Java8中,HashMap的结构实现变为数组+链表+红黑树

Java8 HashMap的结构

Java8 HashMap的结构

可以看出,HashMap底层就是一个数组结构 数组中的每一项又是一个链表 当新建一个HashMap时,就会初始化一个数组.

3 三大集合与迭代子

HashMap使用三大集合和三种迭代子来轮询其Key、Value和Entry对象

public class HashMapExam {public static void main(String[] args) {Map<Integer, String> map = new HashMap<>(16);for (int i = 0; i < 15; i++) {map.put(i, new String(new char[]{(char) ('A'+ i)}));}System.out.println("======keySet=======");Set<Integer> set = map.keySet();Iterator<Integer> iterator = set.iterator();while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.next());}System.out.println("======values=======");Collection<String> values = map.values();Iterator<String> stringIterator=values.iterator();while (stringIterator.hasNext()) {System.out.println(stringIterator.next());}System.out.println("======entrySet=======");for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) {System.out.println(entry);}}
}

4 源码分析

//默认的初始容量16,且实际容量是2的整数幂 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;//最大容量(传入容量过大将被这个值替换)static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;// 默认加载因子为0.75(当表达到3/4满时,才会再散列),这个因子在时间和空间代价之间达到了平衡.更高的因子可以降低表所需的空间,但是会增加查找代价,而查找是最频繁操作static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//桶的树化阈值:即 链表转成红黑树的阈值,在存储数据时,当链表长度 >= 8时,则将链表转换成红黑树static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;// 桶的链表还原阈值:即 红黑树转为链表的阈值,当在扩容(resize())时(HashMap的数据存储位置会重新计算),在重新计算存储位置后,当原有的红黑树内数量 <= 6时,则将 红黑树转换成链表static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//最小树形化容量阈值:即 当哈希表中的容量 > 该值时,才允许树形化链表 (即 将链表 转换成红黑树)

因为红黑树的平均查找长度是log(n),长度为8的时候,平均查找长度为3,如果继续使用链表,平均查找长度为8/2=4,这才有转换为树的必要 链表长度如果是小于等于6,6/2=3,虽然速度也很快的,但是转化为树结构和生成树的时间并不会太短

还有选择6和8,中间有个差值7可以有效防止链表和树频繁转换 假设一下,如果设计成链表个数超过8则链表转换成树结构,链表个数小于8则树结构转换成链表,如果一个HashMap不停的插入、删除元素,链表个数在8左右徘徊,就会频繁的发生树转链表、链表转树,效率会很低。

// 为了避免扩容/树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD// 小于该值时使用的是扩容哦!!!static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;// 存储数据的Node数组,长度是2的幂. // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Node本质上是一个单向链表 //HashMap底层存储的数据结构,是一个Node数组.上面得知Node类为元素维护了一个单向链表.至此,HashMap存储的数据结构也就很清晰了:维护了一个数组,每个数组又维护了一个单向链表.之所以这么设计,考虑到遇到哈希冲突的时候,同index的value值就用单向链表来维护//与 JDK 1.7 的对比(Entry类),仅仅只是换了名字transient Node[] table;// HashMap的底层数组中已用槽的数量 transient int size;// HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子) int threshold;// 负载因子实际大小final float loadFactor;// HashMap被改变的次数 transient int modCount;// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数,是最基础的构造函数public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);// HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//负载因子须大于0if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);// 设置"负载因子" this.loadFactor = loadFactor;// 设置"HashMap阈值",当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需将HashMap的容量加倍 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);}
  • 上面的tableSizeFor有何用? tableSizeFor方法保证函数返回值是大于等于给定参数initialCapacity最小的2的幂次方的数值
static final int tableSizeFor(int cap) {int n = cap - 1;n |= n >>> 1;n |= n >>> 2;n |= n >>> 4;n |= n >>> 8;n |= n >>> 16;return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;}

可以看出该方法是一系列的二进制位操作

a |= b 等同于 a = a|b

逐行分析

  • int n = cap - 1 给定的cap 减 1,为了避免参数cap本来就是2的幂次方,这样一来,经过后续操作,cap将会变成2 * cap,是不符合我们预期的
  • n |= n >>> 1 n >>> 1 : n无符号右移1位,即n二进制最高位的1右移一位 n | (n >>> 1) 导致 n二进制的高2位值为1 目前n的高1~2位均为1
  • n |= n >>> 2 n继续无符号右移2位 n | (n >>> 2) 导致n二进制表示的高3~4位经过运算值均为1 目前n的高1~4位均为1
  • n |= n >>> 4 n继续无符号右移4位 n | (n >>> 4) 导致n二进制表示的高5~8位经过运算值均为1 目前n的高1~8位均为1
  • n |= n >>> 8 n继续无符号右移8位 n | (n >>> 8) 导致n二进制表示的高9~16位经过运算值均为1 目前n的高1~16位均为1

可以看出,无论给定cap(cap < MAXIMUM_CAPACITY )的值是多少,经过以上运算,其值的二进制所有位都会是1.再将其加1,这时候这个值一定是2的幂次方. 当然如果经过运算值大于MAXIMUM_CAPACITY,直接选用MAXIMUM_CAPACITY.

例子

例子

至此tableSizeFor如何保证cap为2的幂次方已经显而易见了,那么问题来了

4.1 为什么cap要保持为2的幂次方?

主要与HashMap中的数据存储有关.

在Java8中,HashMap中key的Hash值由Hash(key)方法计得

HashMap中存储数据table的index是由key的Hash值决定的. 在HashMap存储数据时,我们期望数据能均匀分布,以防止哈希冲突. 自然而然我们就会想到去用%取余操作来实现我们这一构想

取余(%)操作 : 如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作.

这也就解释了为什么一定要求cap要为2的幂次方.再来看看table的index的计算规则:

等价于:

index = e.hash % newCap

采用二进制位操作&,相对于%,能够提高运算效率,这就是cap的值被要求为2幂次的原因

数据结构 & 参数与 JDK 7 / 8

数据结构 & 参数与 JDK 7 / 8

4.2 Node类

static class Node implements Map.Entry {final int hash;final K key;V value;Node next;Node(int hash, K key, V value, Node next) {this.hash = hash;this.key = key;this.value = value;this.next = next;}public final K getKey()        { return key; }public final V getValue()      { return value; }public final String toString() { return key + "=" + value; }public final int hashCode() {return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);}public final V setValue(V newValue) {V oldValue = value;value = newValue;return oldValue;}public final boolean equals(Object o) {if (o == this)return true;if (o instanceof Map.Entry) {Map.Entry e = (Map.Entry)o;if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&Objects.equals(value, e.getValue()))return true;}return false;}}

Node 类是HashMap中的静态内部类,实现Map.Entry接口.定义了key键、value值、next节点,也就是说元素之间构成了单向链表.

4.3 TreeNode

static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {TreeNode parent;  // red-black tree linksTreeNode left;TreeNode right;TreeNode prev;    // needed to unlink next upon deletionboolean red;TreeNode(int hash, K key, V val, Node next) {}// 返回当前节点的根节点 final TreeNode root() {  for (TreeNode r = this, p;;) {  if ((p = r.parent) == null)  return r;  r = p;  }  } 
}

红黑树结构包含前、后、左、右节点,以及标志是否为红黑树的字段 此结构是Java8新加的

4.4 hash方法

Java 8中的散列值优化函数

只做一次16位右位移异或 key.hashCode()函数调用的是key键值类型自带的哈希函数,返回int型散列值

理论上散列值是一个int型,如果直接拿散列值作为下标访问HashMap主数组的话,考虑到2进制32位带符号的int范围大概40亿的映射空间。只要哈希函数映射得比较均匀松散,一般应用是很难出现碰撞的。 但问题是一个40亿长度的数组,内存是放不下的.HashMap扩容之前的数组初始大小才16,所以这个散列值是不能直接拿来用的. 用之前还要先做对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来访问数组下标 源码中模运算就是把散列值和数组长度做一个"与"操作,

这也正好解释了为什么HashMap的数组长度要取2的整次幂 因为这样(数组长度-1)正好相当于一个“低位掩码” “与”操作的结果就是散列值的高位全部归零,只保留低位值,用来做数组下标访问

以初始长度16为例,16-1=15 2进制表示是00000000 00000000 00001111 和某散列值做“与”操作如下,结果就是截取了最低的四位值

但这时候问题就来了,这样就算我的散列值分布再松散,要是只取最后几位的话,碰撞也会很严重

这时候“扰动函数”的价值就体现出来了

右位移16位,正好是32位一半,自己的高半区和低半区做异或,就是为了混合原始hashCode的高位和低位,以此来加大低位的随机性 而且混合后的低位掺杂了高位的部分特征,这样高位的信息也被变相保留下来。

index的运算规则是

e.hash & (newCap - 1)

newCap是2的幂,所以newCap - 1的高位全0

若e.hash值只用自身的hashcode,index只会和e.hash的低位做&操作.这样一来,index的值就只有低位参与运算,高位毫无存在感,从而会带来哈希冲突的风险 所以在计算key的hashCode时,用其自身hashCode与其低16位做异或操作 这也就让高位参与到index的计算中来了,即降低了哈希冲突的风险又不会带来太大的性能问题

4.5 Put方法

HashMap-put(k,v)

HashMap-put(k,v)

①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容

②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③

③.判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals

④.判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向⑤

⑤.遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可

⑥.插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,执行resize()扩容

public V put(K key, V value) {// 对key的hashCode()做hashreturn putVal(hash(key), key, value, false, true);}final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {Node[] tab; Node p; int n, i;// 步骤① tab为空则调用resize()初始化创建if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)         n = (tab = resize()).length;// 步骤② 计算index,并对null做处理 //tab[i = (n - 1) & hash对应下标的第一个节点 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)// 无哈希冲突的情况下,将value直接封装为Node并赋值tab[i] = newNode(hash, key, value, null);else {Node e; K k;// 步骤③ 节点的key相同,直接覆盖节点if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))e = p;// 步骤④ 判断该链为红黑树 else if (p instanceof TreeNode)// p是红黑树类型,则调用putTreeVal方式赋值e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);// 步骤⑤ p非红黑树类型,该链为链表 else {// index 相同的情况下for (int binCount = 0; ; ++binCount) {if ((e = p.next) == null) {// 如果p的next为空,将新的value值添加至链表后面p.next = newNode(hash, key, value, null);if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)// 如果链表长度大于8,链表转化为红黑树,执行插入treeifyBin(tab, hash);break;}// key相同则跳出循环if (e.hash == hash &&  ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break;//就是移动指针方便继续取 p.nextp = e;}}if (e != null) { // existing mapping for keyV oldValue = e.value;//根据规则选择是否覆盖valueif (!onlyIfAbsent || oldValue == null)e.value = value;afterNodeAccess(e);return oldValue;}}++modCount;// 步骤⑥:超过最大容量,就扩容if (++size > threshold)// size大于加载因子,扩容resize();afterNodeInsertion(evict);return null;}

在构造函数中最多也只是设置了initialCapacity、loadFactor的值,并没有初始化table,table的初始化工作是在put方法中进行的.

4.6 resize

扩容(resize)就是重新计算容量,向HashMap对象里不停的添加元素,内部的数组无法装载更多的元素时,就需要扩大数组的长度. 当然Java里的数组是无法自动扩容的,方法是使用一个新的数组代替已有的容量小的数组

/*** 该函数有2种使用情况:1.初始化哈希表 2.当前数组容量过小,需扩容*/
final Node[] resize() {Node[] oldTab = table;int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;int oldThr = threshold;int newCap, newThr = 0;// 针对情况2:若扩容前的数组容量超过最大值,则不再扩充if (oldCap > 0) {if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {threshold = Integer.MAX_VALUE;return oldTab;}// 针对情况2:若无超过最大值,就扩充为原来的2倍else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)//newCap设置为oldCap的2倍并小于MAXIMUM_CAPACITY,且大于默认值, 新的threshold增加为原来的2倍newThr = oldThr << 1; // double threshold}// 针对情况1:初始化哈希表(采用指定 or 默认值)else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold// threshold>0, 将threshold设置为newCap,所以要用tableSizeFor方法保证threshold是2的幂次方newCap = oldThr;else {               // zero initial threshold signifies using defaults// 默认初始化newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}// 计算新的resize上限if (newThr == 0) {// newThr为0,newThr = newCap * 0.75float ft = (float)newCap * loadFactor;newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE);}threshold = newThr;@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})// 新生成一个table数组Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];table = newTab;if (oldTab != null) {// oldTab到 newTabfor (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node e;if ((e = oldTab[j]) != null) {oldTab[j] = null;if (e.next == null)// 链表只有一个节点,直接赋值//为什么要重新Hash呢?因为长度扩大以后,Hash的规则也随之改变。newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;else if (e instanceof TreeNode)// e为红黑树的情况((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);else { // preserve order链表优化重hash的代码块Node loHead = null, loTail = null;Node hiHead = null, hiTail = null;Node next;do {next = e.next;// 原索引if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)loHead = e;elseloTail.next = e;loTail = e;}// 原索引 + oldCapelse {if (hiTail == null)hiHead = e;elsehiTail.next = e;hiTail = e;}} while ((e = next) != null);// 原索引放到bucket里if (loTail != null) {loTail.next = null;newTab[j] = loHead;}// 原索引+oldCap放到bucket里if (hiTail != null) {hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;}}}}}return newTab;}

图片发自简书App

图片发自简书App

4.7 remove方法

remove(key) 方法 和 remove(key, value) 方法都是通过调用removeNode的方法来实现删除元素的

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {Node<K,V> node = null, e; K k; V v;if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))// index 元素只有一个元素node = p;else if ((e = p.next) != null) {if (p instanceof TreeNode)// index处是一个红黑树node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);else {// index处是一个链表,遍历链表返回nodedo {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key ||(key != null && key.equals(k)))) {node = e;break;}p = e;} while ((e = e.next) != null);}}// 分不同情形删除节点if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))) {if (node instanceof TreeNode)((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);else if (node == p)tab[index] = node.next;elsep.next = node.next;++modCount;--size;afterNodeRemoval(node);return node;}}return null;}

4.8 get

/*** 函数原型* 作用:根据键key,向HashMap获取对应的值*/ map.get(key)/*** 源码分析*/ public V get(Object key) {Node<K,V> e;// 1\. 计算需获取数据的hash值// 2\. 通过getNode()获取所查询的数据 ->>分析1// 3\. 获取后,判断数据是否为空return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}/*** 分析1:getNode(hash(key), key))*/ 
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;// 1\. 计算存放在数组table中的位置if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {// 4\. 通过该函数,依次在数组、红黑树、链表中查找(通过equals()判断)// a. 先在数组中找,若存在,则直接返回if (first.hash == hash && // always check first node((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return first;// b. 若数组中没有,则到红黑树中寻找if ((e = first.next) != null) {// 在树中getif (first instanceof TreeNode)return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);// c. 若红黑树中也没有,则通过遍历,到链表中寻找do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;} while ((e = e.next) != null);}}return null;
}

在JDK1.7及以前的版本中,HashMap里是没有红黑树的实现的,在JDK1.8中加入了红黑树是为了防止哈希表碰撞攻击,当链表链长度为8时,及时转成红黑树,提高map的效率

如果某个桶中的记录过大的话(当前是TREEIFY_THRESHOLD = 8),HashMap会动态的使用一个专门的treemap实现来替换掉它。这样做的结果会更好,是O(logn),而不是糟糕的O(n)。它是如何工作的? 前面产生冲突的那些KEY对应的记录只是简单的追加到一个链表后面,这些记录只能通过遍历来进行查找。但是超过这个阈值后HashMap开始将列表升级成一个二叉树,使用哈希值作为树的分支变量,如果两个哈希值不等,但指向同一个桶的话,较大的那个会插入到右子树里。如果哈希值相等,HashMap希望key值最好是实现了Comparable接口的,这样它可以按照顺序来进行插入。这对HashMap的key来说并不是必须的,不过如果实现了当然最好。如果没有实现这个接口,在出现严重的哈希碰撞的时候,你就并别指望能获得性能提升了。

这个性能提升有什么用处?比方说恶意的程序,如果它知道我们用的是哈希算法,它可能会发送大量的请求,导致产生严重的哈希碰撞。然后不停的访问这些key就能显著的影响服务器的性能,这样就形成了一次拒绝服务攻击(DoS)。JDK 8中从O(n)到O(logn)的飞跃,可以有效地防止类似的攻击,同时也让HashMap性能的可预测性稍微增强了一些

/*** 源码分析:resize(2 * table.length)* 作用:当容量不足时(容量 > 阈值),则扩容(扩到2倍)*/ void resize(int newCapacity) {  // 1\. 保存旧数组(old table) Entry[] oldTable = table;  // 2\. 保存旧容量(old capacity ),即数组长度int oldCapacity = oldTable.length; // 3\. 若旧容量已经是系统默认最大容量了,那么将阈值设置成整型的最大值,退出 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  threshold = Integer.MAX_VALUE;  return;  }  // 4\. 根据新容量(2倍容量)新建1个数组,即新table Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];  // 5\. (重点分析)将旧数组上的数据(键值对)转移到新table中,从而完成扩容 ->>分析1.1 transfer(newTable); // 6\. 新数组table引用到HashMap的table属性上table = newTable;  // 7\. 重新设置阈值 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); 
} /*** 分析1.1:transfer(newTable); * 作用:将旧数组上的数据(键值对)转移到新table中,从而完成扩容* 过程:按旧链表的正序遍历链表、在新链表的头部依次插入*/ 
void transfer(Entry[] newTable) {// 1\. src引用了旧数组Entry[] src = table; // 2\. 获取新数组的大小 = 获取新容量大小 int newCapacity = newTable.length;// 3\. 通过遍历 旧数组,将旧数组上的数据(键值对)转移到新数组中for (int j = 0; j < src.length; j++) { // 3.1 取得旧数组的每个元素 Entry<K,V> e = src[j];           if (e != null) {// 3.2 释放旧数组的对象引用(for循环后,旧数组不再引用任何对象)src[j] = null; do { // 3.3 遍历 以该数组元素为首 的链表// 注:转移链表时,因是单链表,故要保存下1个结点,否则转移后链表会断开Entry<K,V> next = e.next; // 3.3 重新计算每个元素的存储位置int i = indexFor(e.hash, newCapacity); // 3.4 将元素放在数组上:采用单链表的头插入方式 = 在链表头上存放数据 = 将数组位置的原有数据放在后1个指针、将需放入的数据放到数组位置中// 即 扩容后,可能出现逆序:按旧链表的正序遍历链表、在新链表的头部依次插入e.next = newTable[i]; newTable[i] = e;  // 访问下1个Entry链上的元素,如此不断循环,直到遍历完该链表上的所有节点e = next;             } while (e != null);// 如此不断循环,直到遍历完数组上的所有数据元素}}
}

从上面可看出:在扩容resize()过程中,在将旧数组上的数据 转移到 新数组上时,转移数据操作 = 按旧链表的正序遍历链表、在新链表的头部依次插入,即在转移数据、扩容后,容易出现链表逆序的情况

设重新计算存储位置后不变,即扩容前 = 1->2->3,扩容后 = 3->2->1

此时若并发执行 put 操作,一旦出现扩容情况,则 容易出现 环形链表,从而在获取数据、遍历链表时 形成死循环(Infinite Loop),即死锁

image.png

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为什么 HashMap 中 String、Integer 这样的包装类适合作为 key 键

为什么 HashMap 中 String、Integer 这样的包装类适合作为 key 键

4.9 getOrDefault

getOrDefault() 方法获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值。

5 单线程rehash

单线程情况下,rehash无问题

HashMap rehash single thread

HashMap rehash single thread

6 多线程并发下的rehash

这里假设有两个线程同时执行了put操作并引发了rehash,执行了transfer方法,并假设线程一进入transfer方法并执行完next = e.next后,因为线程调度所分配时间片用完而“暂停”,此时线程二完成了transfer方法的执行。此时状态如下。

HashMap rehash multi thread step 1

HashMap rehash multi thread step 1

接着线程1被唤醒,继续执行第一轮循环的剩余部分

e.next = newTable[1] = null
newTable[1] = e = key(5)
e = next = key(9)

结果如下图所示

HashMap rehash multi thread step 2

HashMap rehash multi thread step 2

接着执行下一轮循环,结果状态图如下所示

HashMap rehash multi thread step 3

HashMap rehash multi thread step 3

继续下一轮循环,结果状态图如下所示

HashMap rehash multi thread step 4

HashMap rehash multi thread step 4

此时循环链表形成,并且key(11)无法加入到线程1的新数组。在下一次访问该链表时会出现死循环。

7 Fast-fail

产生原因

在使用迭代器的过程中如果HashMap被修改,那么ConcurrentModificationException将被抛出,也即Fast-fail策略。

当HashMap的iterator()方法被调用时,会构造并返回一个新的EntryIterator对象,并将EntryIterator的expectedModCount设置为HashMap的modCount(该变量记录了HashMap被修改的次数)。

HashIterator() {expectedModCount = modCount;if (size > 0) { // advance to first entryEntry[] t = table;while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);}
}

在通过该Iterator的next方法访问下一个Entry时,它会先检查自己的expectedModCount与HashMap的modCount是否相等,如果不相等,说明HashMap被修改,直接抛出ConcurrentModificationException。该Iterator的remove方法也会做类似的检查。该异常的抛出意在提醒用户及早意识到线程安全问题。

线程安全解决方案

单线程条件下,为避免出现ConcurrentModificationException,需要保证只通过HashMap本身或者只通过Iterator去修改数据,不能在Iterator使用结束之前使用HashMap本身的方法修改数据。因为通过Iterator删除数据时,HashMap的modCount和Iterator的expectedModCount都会自增,不影响二者的相等性。如果是增加数据,只能通过HashMap本身的方法完成,此时如果要继续遍历数据,需要重新调用iterator()方法从而重新构造出一个新的Iterator,使得新Iterator的expectedModCount与更新后的HashMap的modCount相等。

多线程条件下,可使用Collections.synchronizedMap方法构造出一个同步Map,或者直接使用线程安全的ConcurrentHashMap。

文章转自:https://cloud.tencent.com/developer/article/1913178

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2024五一杯数学建模竞赛A题&#xff1a;建立钢板切割的工艺路径动态规划、贪心与分层优化模型 2024五一数学建模A题完整代码和成品论文获取↓↓↓↓↓ https://www.yuque.com/u42168770/qv6z0d/gyoz9ou5upvkv6nx?singleDoc# 本文文章较长&#xff0c;建议先目录。经过不懈的…

三星一季度利润飙涨932%!AI引爆存储热,未来研发狠砸AI

⏩三星一季度利润飙涨932%&#xff01;AI引爆存储热&#xff0c;未来研发狠砸AI 三星电子公布了第一季度财报数据&#xff0c;显示其利润飙涨932.8%。得益于AI拉动的广泛支出&#xff0c;三星电子一季度利润激增。三星表示&#xff0c;预计第二季度业务将主要由生成式人工智能…

算法学习系列(五十四):单源最短路的综合应用

目录 引言一、新年好二、通信线路三、道路与航线四、最优贸易 引言 关于这个单源最短路的综合应用&#xff0c;其实最短路问题最简单的就是模板了&#xff0c;这是一个基础&#xff0c;然后会与各种算法结合到一块&#xff0c;就是不再考察单个知识点了&#xff0c;而是各种知…

ASP.NET图书馆管理信息系统

摘  要 本文首先阐述了基于.NET Framework平台的图书馆管理信息系统的开发背景以及其实践意义&#xff0c;其次说明了图书馆管理信息系统的功能以及相比同类软件的创新之处。然后就图书馆管理系统开发中所使用的一些的技术进行研究探讨。主要针对数据库的设计技术、存储过程…

Copilot Venture Studio創始合伙人楊林苑確認出席“邊緣智能2024 - AI開發者峰會”

隨著AI技術的迅猛發展&#xff0c;全球正逐步進入邊緣計算智能化與分布式AI深度融合的新時代&#xff0c;共同書寫著分布式智能創新應用的壯麗篇章。邊緣智能&#xff0c;作為融合邊緣計算和智能技術的新興領域&#xff0c;正逐漸成為推動AI發展的關鍵力量。借助分布式和去中心…

Docker——部署LNMP架构

目录 一、LNMP架构概述 1.项目环境 2.服务器环境 3.需求 二、搭建Linux系统基础镜像 三、部署Nginx 1.建立工作目录 2.编写Dockerfile脚本 3.准备Nginx.conf配置文件 4.生成镜像 5.创建自定义网络 6.启动镜像容器 7.验证Nginx 三、部署Mysql 1.建立工作目录 2.编…

【Docker第一课】docker的基本命令和试启动容器(详细图解)

目录 知识梗概 docker的初步了解 了解docker常用命令 试开启容器&#xff08;这里演示nginx、python3和mysql&#xff09; 1、nginx容器的启动 2、python3容器的启动 docker的作用 虚拟机与容器的区别 写在前面&#xff1a; 本专栏你将了解docker一些入门知识&#xff…

如何使用 ArcGIS Pro 查找小区最近的地铁站

学习 GIS 除了可以用在工作上之外&#xff0c;还可以将其运用到生活之中&#xff0c;比如查找距离小区最近的地铁站&#xff0c;这里为大家介绍一下查找的方法&#xff0c;希望能对你有所帮助。 数据来源 教程所使用的数据是从水经微图中下载的POI数据&#xff0c;除了POI数据…

a-table 控制列的展示和隐藏

一、业务场景&#xff1a; 最近在使用 Antd-vue 组件库的时候&#xff0c;a-table需要根据不同角色的权限显示和隐藏 columns的列 为了避免大家走弯路&#xff0c;为大家整理了一下&#xff0c;粘走可以直接用的那种 二、具体实现步骤&#xff1a; 1.在需要显示与隐藏的列增加一…

Git客户端(TortoiseGit)使用详解

1.概述 使用TortoiseGit比直接使用git 客户端和命令实现代码版本管理更为方便&#xff0c;本文根据实际使用情况作一些记录&#xff0c;特别是对于解决冲突的处理。 2.Git安装与配置 下载 Git - Downloads&#xff0c; 可参考Git安装步骤完成Git的安装与配置。 3.TortoiseG…

python学习笔记B-20:序列实战--处理千年虫

将2位数表达的年份&#xff0c;转换为用4位数表达&#xff1a; print("将列表中的2位数年份转换为4位数年份") lst[88,89,90,00,99] print(lst) for index in range(len(lst)):if len(str(lst[index]))2:lst[index] 1900int(lst[index])elif len(str(lst[index]))1…

收单外包机构备案情况分析,广东备案机构遥遥领先

孟凡富 4月30日&#xff0c;中国支付清算协会公示了最新一批收单外包服务备案机构&#xff0c;较上期增加了689家。其中&#xff0c;新增聚合支付技术服务备案机构达6家。截至4月末&#xff0c;备案的收单外包服务机构总数为27714家&#xff0c;同时取消了330家机构的备案资格&…

spring-security 学习笔记一 --- 基于默认配置

1.前言 本文主要讲解 spring-security 在不做任何配置情况下&#xff0c;它的启动流程和认证过程。 1. 准备工作 这里是基于springboot 2.2.5版本对应 spring-security 5.2.2版本演示的 &#xff08;按我下面导入即可&#xff0c;版本是它自己匹配的&#xff09; 引入依赖 &…

SpringBoot-@Transactional注解失效

Transactional注解失效 Transactional失效场景 以下是一些常见导致Transactional注解失效的场景&#xff0c;配合相应的Java代码演示&#xff1a; 1、方法修饰符非公开&#xff08;非public&#xff09; Transactional注解失效的原因在于Spring事务管理器如何实现对事务的代…

【跟马少平老师学AI】-【神经网络是怎么实现的】(七-2)word2vec模型

一句话归纳&#xff1a; 1&#xff09;CBOW模型&#xff1a; 2c个向量是相加&#xff0c;而不是拼接。 2&#xff09;CBOW模型中的哈夫曼树&#xff1a; 从root开始&#xff0c;向左为1&#xff0c;向右为0。叶子结点对应词有中的一个词。每个词对应唯一的编码。词编码不等长。…

Redis基本數據結構 ― String

Redis基本數據結構 ― String 介紹常用命令範例1. 為字串鍵設值/取得字串鍵的值2. 查看字串鍵的過期時間3. 如何為key設置時間?4. 如何刪除指定key?5. 如何增加value的值?6. 獲取value值的長度 介紹 字串鍵是Redis中最基本的鍵值對類型&#xff0c;這種類型的鍵值對會在數據…

Spring - 10 ( 9000 字 Spring 入门级教程 )

一&#xff1a;MyBatis 进阶 动态 SQL 是 Mybatis 的强大特性之⼀&#xff0c;能够完成不同条件下不同的 sql 拼接。 1.1 if 标签 在注册用户的时候&#xff0c;可能会有这样⼀个问题&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 注册分为两种字段&#xff1a;必填字段和非必填字段&…

Vue ui 创建vue项目,详细使用攻略。

1.安装及启动 1.1 Vue ui 使用前提是全局安装vue.js 命令如下 npm install vue -g 1.2 安装过Vue.js 之后 随便在自己系统的一个地方打开命令面板 1.3 使用命令启动vue ui面板创建项目 vue ui 如图运行后显示这种就是启动成功&#xff0c;成功之后会弹出页面或者直接访问你的…