1.动态内存的分配
在我们初学C语言的时候,我们经常用一下几种方式申请内存空间。
int a = 10;//在栈空间上开辟4个字节存放这个值。
char arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间。
但是上述开辟空间有两个特点
1.空间开辟大小是固定的,一旦确定了,在栈空间是无法修改的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整。
而上述的情况在程序运行的时候已经确定大小了,我们不想要这样,所以C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间。
而动态内存开辟可以让程序员自己主动申请空间。
2.malloc和free
2.1 malloc
C语言提供了一个动态内存开辟函数
void* malloc (size_t size);
//无符号整型需要size_t返回类型。
这个函数是像内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3.返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用者自己来决定。
4.如果参数size为0.malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
int main()
{int* p = (int*)malloc(5*sizeof(int));//20个字节存放5个整数,存放在p这个指针变量中//类型是int*,malloc本来的类型是void*,现在强转为int*,5个元素,20个字节。if (p == NULL){perror("malloc");return 1;}int i = 0;for (i = 0; i < 5; i++){printf("%d " ,* (p + i));}free(p);p = NULL;return 0;
}
2.2 free
函数free动态内存的释放和回收
void free (void * ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
1.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。//比如说int a = 10;
2.如果参数ptr是NUll指针,则函数什么事都不做。//ptt = NULL;
3.malloc 和 free都声明在stdlib.h头文件中。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{int num = 0;int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};int* ptr = NULL;ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空{int i = 0;for (i = 0; i < num; i++){*(ptr + i) = 0;}}free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存ptr = NULL;//必须置为空指针,否则这个指针会变成野指针。//如果在后面不想使用,可以用free释放,如果没有使用free释放,当程序运行结束的时候//也会让操作系统回收的。return 0;
}
3.calloc和realloc
3.1 calloc
C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。
void* calloc (size_t num, size_t size);
1.函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2.与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0,而malloc不会,它会生成一些随机数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));if(NULL != p){int i = 0;for(i=0; i<10; i++){printf("%d ", *(p+i));}}free(p);p = NULL;return 0;}
如果我们相对申请的内存空间要求初始化,那么calloc函数无疑是很好的选择。
3.2 realloc
• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
• 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时 候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤ ⼩的调整。
简而言之,当我们申请空间后,想要调整空间的内存大小,那么realloc函数就可以做到动态开辟内存大小的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size);
• ptr 是要调整的内存地址
• size 调整之后新⼤⼩
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
•这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新的空间。
• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
int main()
{int* ptr = (int*)malloc(20);if (ptr != NULL){int* tmp = realloc(ptr, 40);}return 0;
}
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩ 的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
1.在堆区的内存中找一个新的空间,并且新的大小要求
2.会原来空间的数据拷贝一份到新的空间
3.释放旧的空间
4.返回新的内存空间的起始地址
realloc函数的使⽤就要注意⼀些。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{int *ptr = (int*)malloc(100);if(ptr != NULL){//业务处理}else{return 1; }//扩展容量//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中int*p = NULL;p = realloc(ptr, 1000);if(p != NULL){ptr = p;}//业务处理free(ptr);return 0;
}
4.常见的动态内存的错误
4.1对NULL指针的解引用操作
void test(){int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题。//*p = NULL;这是大错特错的,我们不能对空指针解引用。free(p)}
当程序试图解引用一个期望非空但是实际为空的指针时,会发生空指针解引用错误。对于空指针解引用可能会导致程序异常终止或拒绝服务。
空指针解引用是C/C++程序中较为普遍的内存缺陷类型。当指针指向无效的地址并且对其引用时。可能产生不可预见的错误,导师软件系统崩溃。空指针引用缺陷可能导致系统崩溃、拒绝服务诸多严重后果 。
4.2 对动态开辟空间的越界访问
void test(){int i = 0;int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));//我们这里申请了40个字节的空间if(NULL == p){exit(EXIT_FAILURE);}for(i=0; i<=10; i++){*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问,对(p+i)进行解引用会导致越界访问,因为p刚开始存放的是第一个元素的地址,不断进行数组遍历,当i=10,会发生空间越界访问。}free(p);}
4.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{int a = 10;int *p = &a;free(p);//ok?}1.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。//比如说int a = 10;
4.4 使用free释放一块动态内存的一部分
void test(){int *p = (int *)malloc(100);p++;free(p);//p不再指向动态内存的起始位置,p++了。}
4.5 对同一块动态内存多次释放
void test(){int *p = (int *)malloc(100);free(p);free(p);//重复释放}
4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test(){int *p = (int *)malloc(100);if(NULL != p){*p = 20;}}
int main(){test();while(1);}
忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
有借有还,再借不难。
5.动态内存经典笔试题分析
5.1
void GetMemory(char *p){p = (char *)malloc(100);//动态内存开辟100个char类型的字节空间}
void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(str);//为这个空指针申请100个大小字节空间strcpy(str, "hello world");printf(str);//hello world}
5.2
char *GetMemory(void){char p[] = "hello world";return p;}
void Test(void){char *str = NULL;str = GetMemory();printf(str);}
5.3
void GetMemory(char **p, int num){*p = (char *)malloc(num);}
void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(&str, 100);strcpy(str, "hello");printf(str);}
5.4
void Test(void){char *str = (char *) malloc(100);strcpy(str, "hello");free(str);if(str != NULL){strcpy(str, "world");printf(str);}}
6.柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。 例如:
typedef struct st_type
{int i;int a[0];//柔性数组成员,这个元素就是未知大小的数组。
}type_a;
typedef struct st_type
{int i;int a[];//柔性数组成员,不完全初始化大小不确定的数组。
}type_a;
6.1 柔性数组的特点
• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
• sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
typedef struct st_type
{int i;int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4,在这里我们只计算i这个int类型的大小//所以说sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。return 0;
}
6.2 柔性数组的使用
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));//业务处理p->i = 100;for(i=0; i<100; i++){p->a[i] = i;}free(p);return 0;
}
//这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.3 柔性数组的优势
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{int i;int *p_a;
}type_a;
int main()
{type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));p->i = 100;p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));//业务处理for(i=0; i<100; i++){p->p_a[i] = i;}//释放空间free(p->p_a);p->p_a = NULL;free(p);p = NULL;return 0;
}
第⼀个好处是:
⽅便内存释放 如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤ ⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返 回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:
这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你 跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)
拓展阅读必须读你会悟的
C语言结构体里的数组和指针
7.总结C/C++中程序内存区域的划分
栈区 | 局部变量 | 形式参数 | ||
---|---|---|---|---|
堆区 | malloc | free | calloc | realloc |
静态区 | 静态变量 | 全局变量 |
C/C++程序内存分配的⼏个区域:
- 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内 存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码