介绍
工作原理和主要作用
基本控件
a.文本和按钮控件
练习:
b.多选框和单选框
练习:
用的是第三种方法
c.输入框和拖动框
练习:
练习二:
e.图片绘制和框
练习:
复合控件
a.工具栏和选择网格
练习:
b.滚动视图和分组
练习:
c.窗口相关
练习:
自定义整体样式
a.自定义皮肤--GUISkin
b.自动布局
实践小项目
必备知识点——编辑模式下让指定代码运行
知识点:只要在类前面加了 [ExecuteAlways] ,就能在编辑模式下也能运行代码。
需求分析
九宫格布局概念
自己先实践
功能基本都能实现,只是实现的方式有出入。
控件位置信息
控件父类
父对象控制绘制顺序
先改
自定义常用控件
1.自定义文本和按钮
2.自定义多选框
3.自定义单选框控件
4.自定义输入框和拖动条
5.自定义图片绘制
创建一个面板
用这些自定义的GUI生成一个简单的游戏面板
最后打包出来供后期使用!
GUI的学习就到这里!!!