软考 - 系统架构设计师 - 敏捷开发方法

前言

        敏捷开发方法是一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件开发方法。它强调团队合作、客户需求和适应变化,旨在通过快速迭代和反馈来快速交付高质量的软件产品。

        敏捷开发方法的优势在于能够快速响应变化、提高开发效率和质量、增强团队协作和沟通,并降低项目风险。

极限编程(Extreme Programming,简称XP)

        由Kent Beck在1996年提出。适用于小团队开发,并且特别适用于需求经常发生变化的项目。

极限编程的特点包括:

  1. 以实践为基础的软件工程过程和思想,使用快速的反馈和大量而迅速的交流,通过及时和大量的测试来最大限度地保证和满足用户的需求。
  2. 强调用户满意,开发人员可以快速反应需求的变化。
  3. 认为代码质量的重要程度超出其他所有的内容。
  4. 强调团队合作,除了开发人员,还特别将用户置于开发团队之内,两者的关系不是对立的,而是相互协作的,具有共同的目标,即提交正确的软件。

        请注意,极限编程并不适用于大型项目团队,一般在2到10人之间使用效果较好。同时,它要求项目组的组成人员不仅包括开发人员,还包括经理和客户,所有人员肩并肩地战斗在一起。

        极限编程是一种高效、灵活且适应性强的软件开发方法,可以帮助团队快速响应需求变化,提高软件质量,降低项目风险。

水晶系列方法

        水晶系列方法,也被称为水晶方法论(Crystal Methodology),是一种敏捷软件开发方法学。它由Alistair Cockburn创建。旨在通过为团队提供灵活且适应性强的框架来解决软件开发过程中的挑战。

        水晶方法论强调优先考虑人员、交互和最小流程,注重简单性、增量交付和强大的团队协作。它适合小型团队和动态项目,有助于促进灵活性、沟通和适应性。

        水晶方法论具有七大体系特征,包括经常交付、反思改进、渗透式交流等。它强调以人为本,认识到有效的协作、沟通和团队动力对于项目成功至关重要。

        水晶系列方法与 XP 方法一样,都有以人为中心的理念,但在实践上有所不同,水晶系列方法考虑到人们一般很难严格遵循一个纪律约束很强的过程,因此,与 XP 方法的高度纪律性不同,水晶系列方法探索了用最少纪律约束也能成功的方法,也就是说,虽然水晶系列方法不如 XP 方法那样高的产出效率,但会有更多的人愿意去遵循它。

开放式源码

        开放式源码,也称为开放源代码或源代码公开,是一种软件发布模式。在这种模式下,软件的源代码是公开的,任何人都可以查看、复制、修改和再发布。这种模式促进了软件开发的透明性和合作性,有助于降低开发成本,提高软件的可维护性和可扩展性。

        开放源代码软件源于自由软件开源运动,旨在通过共享源代码来促进软件的创新和发展。由于源代码的公开性,用户可以更好地理解和信任软件,同时也能够自己维护或找别人改进软件以满足自己的需求。

        开放式源码项目有一个特别之处,就是程序开发人员在地域上分布很广,这使它和其他的敏捷方法不同,因为一般的敏捷方法都强调开发人员在同一地点工作。

并列争球开发方法(SCRUM)

        Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,它包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架,旨在帮助团队高效地开发和交付高质量的软件产品。

        Scrum的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管(或称为Scrum Master),负责维护过程和任务,促进团队间的协作和沟通。产品负责人代表利益所有者,负责确定产品的功能和优先级;开发团队则包括所有开发人员,负责具体的产品开发任务。

        Scrum的开发过程是通过一系列的迭代周期(Sprint)来完成的。在每个Sprint周期中,团队会根据产品负责人的优先级要求,选择优先级高的功能进行开发,并在周期结束时交付可工作的软件增量。这种方式使得团队能够快速响应变化,并根据实际情况调整开发计划。

        Scrum强调四个核心价值观:个体与交互胜过过程与工具、可以工作的软件胜过面面俱到的文档、客户协作胜过合同谈判、响应变化胜过遵循计划。这些价值观体现了敏捷开发的核心理念,即快速响应变化、注重实际交付价值、强调团队协作和沟通。

功用驱动开发方法(Feature Driven Development,FDD)

        由Jeff De Luca和面向对象方法大师Peter Coad提出来的一种敏捷软件开发方法。它主要针对中小型软件开发项目,致力于用最短的迭代周期实现最多的可见可用的功能模块数。在FDD中,一个迭代周期通常是两周。

        采用短迭代期、目标驱动的开发过程。它首先对整个项目建立起一个整体的模型,然后通过两周一次的“设计功能”——实现功能的迭代完成项目开发。由于采用了短周期的迭代和最小化的功能划分法,FDD可以对项目的开发进程进行精确及时地监控。

        这种开发方法认为,只有良好定义的并且简单的过程才能被很好地执行。因此,FDD注重过程的简单性和清晰度。

        在 FDD 中,编程开发人员被分为两类:首席程序员和“类”程序员,首席程序员是最富有经验的开发人员,他们是项目的协调者,设计者和指导者,而“类”程序员主要做源码编写

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/785093.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python程序设计 多重循环

教学案例六 多重循环 1.n之内的素数 输入n,显示n之内的所有素数 每行显示10个素数 例如,若输入500,结果如图所示 neval(input()) #代码开始 c 0for i in range(2, n1):for j in range(2, i):if i % j 0:breakelse:c 1print("{:5d}…

四年旅程,一路成长——小雨的创作纪念日

四年旅程,一路成长——小雨的创作纪念日 收到来信,回顾与再开始回首起点,初探技术世界持续前行,从坚持到自信今日之感,持续分享与感恩【3.19故事对话】我一定可以!“新”认知状态变化感受复盘 朝着未来&…

Kubernetes(K8s)技术解析

1. K8s简介 Kubernetes(简称K8s)是一个开源的容器编排平台,旨在简化容器化应用程序的部署、扩展和管理。为开发者和运维人员提供了丰富的功能和灵活的解决方案,帮助他们更轻松地构建、部署和管理云原生应用程序。以下是关于Kubern…

C# OpenCvSharp-HoughCircles(霍夫圆检测) 简单计数

目录 效果 项目 代码 下载 效果 项目 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using OpenCvSharp; using O…

http模块 服务器端如何响应(获取)静态资源?

一、静态资源与动态资源介绍: (1)静态资源 内容长时间不改变的资源。eg:图片、视频、css js html文件、字体文件... (2)动态资源 内容经常更新的资源。eg:百度首页、淘宝搜索列表... 二、服…

vue3从精通到入门7:ref系列

Vue 3 的 Ref 是一个集合,包括多个与响应式引用相关的功能,这些功能共同构成了 Vue 3 响应式系统的重要组成部分。以下是更全面的介绍: 1.ref ref 接受一个内部值并返回一个响应式且可变的 ref 对象。这个对象具有一个 .value 属性&#xf…

每天学习一个Linux命令之uniq

每天学习一个Linux命令之uniq 介绍 在Linux操作系统中,有许多强大的命令可以帮助我们提高工作效率。本篇博客将详细介绍一个非常有用的命令:uniq。uniq命令用于从已排序的文件或标准输入中删除重复的行,并将结果输出到标准输出中。 命令格…

【小熊猫 ide】更新支持mingw 支持c++20

没有format 头文件 GCC版本对C++的支持情况即使我使用11,也没有format 头文件小熊猫 ide https://wwe.lanzoui.com/b01os0mwd最新11可以自己更新https://royqh1979.gitee.io/redpandacpp/docsy/docs/gcc13 才支持format [7GCC 13 has added support for std::format.](https:/…

算法刷题笔记(3.25-3.29)

算法刷题笔记 3.25-3.29 1. 相同的树2. 二叉树的最近公共祖先3. 二叉搜索树中第K小的元素通过双端队列duque 中序遍历 4. 二叉树的锯齿形层序遍历new LinkedList<Integer>(levelList)双端队列复制 数组需要左右顺序&#xff0c;考虑双端队列 5. 岛屿数量6. 字典序排数&am…

Device Change-Procedure

Start Conditions: • The Service Provider has provided to the SM-DP the relevant information and configuration for the Device Change (see Annex O). • The End User has an old Device containing a Profile. • The eUICC and the LPAd of the old Device support …

python---基础(一)

文章目录 前言1.对象的基本组成2.变量和常量2.1.变量的声明2.2.常量_链式赋值_系列解包赋值2.2.1.常量是不是真的常量&#xff1f;2.2.2.链式赋值2.2.3.系列解包赋值 3.内置数据类型_基本算数运算符3.1四种内置数据类型3.2.基本运算符3.3.divmod() 前言 这几年&#xff0c;随着…

【Python】——变量名的命名规则

&#x1f383;个人专栏&#xff1a; &#x1f42c; 算法设计与分析&#xff1a;算法设计与分析_IT闫的博客-CSDN博客 &#x1f433;Java基础&#xff1a;Java基础_IT闫的博客-CSDN博客 &#x1f40b;c语言&#xff1a;c语言_IT闫的博客-CSDN博客 &#x1f41f;MySQL&#xff1a…

【C脚本】计算PCM的DBFS(分贝全尺度)

DBFS是分贝全尺度&#xff08;Decibels Full Scale&#xff09;的缩写&#xff0c;是一种用于衡量音频信号强度的单位。DBFS是相对于数字音频的最大可能幅度而言的&#xff0c;它的取值范围通常是从0到-∞。在DBFS中&#xff0c;0表示音频信号的最大幅度&#xff0c;-∞表示完全…

Dijkstra堆优化之蓝桥王国

Dijkstra堆优化 Dijkstra算法是一种用于解决单源最短路径问题的算法&#xff0c;即从图中的一个顶点出发到所有其他顶点的最短路径。然而&#xff0c;处理大图时&#xff0c;常规的Dijkstra算法可能会遇到性能问题。这就是Dijkstra的堆优化算法派上用场的地方。在堆优化版本中…

Python 用pygame简简单单实现一个打砖块

# -*- coding: utf-8 -*- # # # Copyright (C) 2024 , Inc. All Rights Reserved # # # Time : 2024/3/30 14:34 # Author : 赫凯 # Email : hekaiiii163.com # File : ballgame.py # Software: PyCharm import math import randomimport pygame import sys#…

(23)3.31 进阶指针

int main() { //指针数组 int* arr[4]; char* ch[5]; //数组指针 int arr2[5]; int(*pa)[5] &arr2; char* arr3[6]; char* (*p3)[6] &arr3; return 0; } int test(const char* str) { return 0; } int main() { …

OpenHarmony实战开发-如何使用rating组件实现星级打分功能。

介绍 本篇Codelab将引导开发者使用rating组件实现星级打分功能。 相关概念 rating组件&#xff1a;评分条&#xff0c;可根据用户判断进行打分。 环境搭建 软件要求 DevEco Studio版本&#xff1a;DevEco Studio 3.1 Release及以上版本。OpenHarmony SDK版本&#xff1a;A…

linux 一些命令

文章目录 linux 一些命令fdisk 磁盘分区parted 分区文件系统mkfs 格式化文件系统fsck 修复文件系统 mount 挂载swap 交换分区清除linux缓存df du 命令raid 命令基本原理硬raid 和 软raid案例raid 10 故障修复&#xff0c;重启与卸载 lvm逻辑卷技术LVM的使用方式LVM 常见名词解析…

Python爬虫详解:原理、常用库与实战案例

前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家&#xff1a;https://www.captainbed.cn/z ChatGPT体验地址 文章目录 前言引言&#xff1a;一、爬虫原理1. HTTP请求与响应过程2. 常用爬虫技术 二、P…

【经典算法】LeetCode1:两数之和(Java/C/Python3实现含注释说明,Easy)

两数之和 题目思路及实现方式一&#xff1a;暴力解法&#xff08;不推荐&#xff09;思路代码实现Java版本C语言版本Python3版本 复杂度分析 方式二&#xff1a;哈希表&#xff08;推荐&#xff09;思路代码实现Java版本C语言版本Python3版本 复杂度分析 方式三&#xff1a;双指…