逐步学习Go-并发通道chan(channel)

概述

Go的Routines并发模型是基于CSP,如果你看过七周七并发,那么你应该了解。

什么是CSP?

"Communicating Sequential Processes"(CSP)这个词组的含义来自其英文直译以及在计算机科学中的使用环境。

CSP是 Tony Hoare 在1978年提出的,论文地址在:Communicating sequential processes | Communications of the ACM

拆字解释下

Communicating Sequential Processes(CSP)的三个单词:

  • C for Communicating: 通信,什么的通信那?进程/线程/协程的通信。

  • S for Sequenctial: 顺序的,什么的顺序?进程/线程/协程之间执行任务时应该是有顺序的,完全并行执行是理想化的,现实中就是要先指定完第一个或者第一批任务才能执行第二个或者第二批任务。

  • P for Processses: 进程,这个是进程,估计是因为这个概念提出来的时候比较早。我们这儿得抽象一下,Processes指的是进程/线程/协程。

那么我们来总结一下CSP,CSP就是多个能够进行通信,并且按照顺序执行任务的独立进程。这些进程在各自执行自己的任务的时候,还可以通过某种方式是进行通信。

在Golang中就是通过Channel进行通信。

好了,CSP解释完了,我们来看Go中的Channel,另外CSP的参与者Go Routine我在之前的文章中有提到过,大家可以去:逐步学习Go-协程goroutine

这张图就描述了CSP编程模型。

file

Go中routine代表图中的Process,Channel就是goroutine之间的连接。通道可以让一个goroutine发送信息到另一个goroutine。

Go中的channel

Go中Channel有两种类型:

  1. 无缓冲Channel(Unbuffered)
  2. 有缓冲Channel(Buffered)
    有缓冲的Channel其实就是一个环形缓冲队列;无缓冲的没有队列,因为读写都会阻塞。

Channel的定义

var channel名称 chan channel类型// 类型自动推断
channel名称 := make(chan channel类型, buffer数量(int可以为0))

COPY

比如:我们可以这样来定义:

// 定义了一个channel,还没有make,不确定是否为有缓冲和无缓冲channel
var ch chan int// 定义了一个chnnel, 容量为0,无缓冲channel
ch := make(chan int, 0)// 定义了一个channel,容量为1,有缓冲channel
ch := make(chan int, 1)

COPY

我们实际使用的时候把Channel理解为队列就可以了。

Go中的Channel有两种类型:

  1. 无缓冲channel
  2. 有缓冲channel

无缓冲和有缓冲的特性如下:

  • 无缓冲Channel
    • 无缓冲Channel没有存储数据的能力
    • 发送方向Channel中发送数据的时候,发送方会阻塞直到有接受者接受这个数据
    • 无缓冲Channel典型应用就是go协程同步通信
    • 无缓冲Channel保证通信双方都要准备好数据交换
  • 有缓冲Channel
    • 有缓冲Channel需要定义Channel的容量
    • 发送方向有缓冲Channel发送数据的时候,只有容量满的时候才会阻塞
    • 接收方只有在有缓冲Channel为空时才会阻塞
    • 有缓冲通道的典型应用场景是生产者和消费者

Channel的操作

Channel主要支持2中操作:

  1. 发送(send)
  2. 接收(recv)

这三种操作在代码中的的定义和使用:

  1. 发送和接收都使用<-

来看代码:

// 先定义一个无缓冲channel
ch := make(chan int, 0)
ch := make(chan int)// 发送数据到channel
ch <- 1// 从channel中接收数据
<- ch

COPY

我们看到发送和接收都是使用<-,差别在于:

  1. ch在<-的左边,操作为发送
  2. ch在<-的右边,操作为接收

另外,channel在使用之前都要先创建,使用完毕后要关闭,分别使用makeclose关闭。

// 创建相当于分配channel(allocation)
ch := make(chan int, 0)// 关闭channel,释放channel资源
defer close(ch)

COPY

channel创建完直接关闭了还能操作发送和接收吗?

这个问题我们通过写代码来测试,我们先来测试发送,然后再测试接收。

  • 发送数据到关闭的Channel

    func TestUnbufferedChannel_ShouldPanic_whenWriteValueToAClosedChannel(t *testing.T) {f := func() {ch := make(chan int)close(ch)ch <- 1
    }assert.Panics(t, f, "should panic")
    }
    COPY

    运行截图:

    file

我们的UT PASS了表示发生了panic,这就说明我们不能向已经关闭的channel发送数据。

  • 在已经关闭的Channel上接收

func TestUnbufferedChannel_ShouldSuccess_whenRecvValueAtAClosedChannel(t *testing.T) {ch := make(chan int)close(ch)var val = <-chassert.Equal(t, 0, val)
}func TestUnbufferedChannel_ShouldSuccess_whenRecvEmptyValueAtAClosedChannel(t *testing.T) {ch := make(chan string)close(ch)var val = <-chassert.Equal(t, "", val)
}

COPY

运行截图:

file

这两个UT都可以PASS,我只截图了一个PASS,这说明我们可以在一个关闭的channel上接收数据,只是接收到的都是0值。关于0值要特别说明一下,0值是针对不同类型的,比如:int的0值就是0,string的0值就是空字符串,指针的0值就是nil,看下面代码:

file

并非“任何后续的接收操作都将立即返回零值”,而是当channel中所有已发送的值都被接收后,接下来的接收操作会立即返回零值。

无缓冲channel

无缓冲通道顾名思义:就是没有数据缓冲能力的Channel,有goroutine向无缓冲Channel发送了数据就必须有另一个goroutine来接受,否则发送的goroutine会阻塞;反之,有goroutine从这个channel接受数据而没有另一个goroutine向这个channel发送,那么接受的goroutine也会阻塞。

应用场景:

  1. 部分任务需要同步就用无缓冲channel

来看场景代码:

有发送无接受

发送goroutine会被阻塞。


func TestUnbufferedChannel_ShouldWriteTimeout_WhenNoRoutineReadTheChannel(t *testing.T) {// 创建无缓冲channelc := make(chan int)is_timeout := falsetry_to_write_value := 1// whenselect {// 直接向channel中发送case c <- try_to_write_value:case <-time.After(3 * time.Second):// shouldis_timeout = true}assert.True(t, is_timeout)}

COPY

file

有接受无发送

接收goroutine会被阻塞


func TestUnbufferedChannel_ShouldReadTimeout_WhenNoValueWriteToChannel(t *testing.T) {// 创建无缓冲channelc := make(chan int)is_timeout := falseselect {// 直接接受channel中的数据case <-c:case <-time.After(3 * time.Second):// shouldis_timeout = true}// 三秒后超时assert.True(t, is_timeout)}

COPY

有发送有接受

有发送有接收,一切正常。

func sum(s []int, c chan int) {sum := 0for _, v := range s {sum += v}// 将累加结果发送到channelc <- sum
}func TestUnbufferedChannel_ShouldRecvValues_WhenWriteValueToChannel(t *testing.T) {// 创建无缓冲channelc := make(chan int)// givens := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}// when// 执行数组累加go sum(s[:], c)ret1 := <-c// should// 和应该是21assert.Equal(t, 21, ret1)
}

COPY

file

使用无缓冲Channel控制并发

// 先定义一个worker函数
// worker函数从无缓冲channel中接收
// 可以接到到数据就执行后面的打印内容
// 打印完成后退出
func worker(id int, lock chan bool) {var shouldRun = <-lockif shouldRun {fmt.Printf("time: %v Worker %d is working\n", time.Now(), id)time.Sleep(time.Second)fmt.Printf("time: %v Worker %d has finished\n", time.Now(), id)}
}func TestUnbufferedChannel_ShouldRunOneByOne_When(t *testing.T) {lock := make(chan bool, 1)// 启动5个goroutine等待释放接收for i := 0; i < 5; i++ {go worker(i, lock)}// 发送5个true到channelfor i := 0; i < 5; i++ {lock <- truetime.Sleep(time.Second)}close(lock)time.Sleep(10 * time.Second)
}

COPY

file

使用无缓冲Channel实现CompleteFuture.anyOf()

CompleteFuture.anyOf() 是 Java 中的一个函数,它返回一个新的 CompletableFuture,当给定的任何 CompletableFuture 完成时,返回的 CompletableFuture 也完成,并带有完成的 CompletableFuture 的结果。


// future函数使用time.Sleep模拟实际业务处理延迟
// 业务处理完成后将业务数据写入无缓冲Channel
func future(id int, delay time.Duration, resChan chan int) {time.Sleep(delay)fmt.Printf("Hi, I have finished my task, my id is %d\n", id)resChan <- id
}// 接收一系列上面的future, 然后使用go routine启动这些future函数并将结果写入到result channel,最后再返回result channel。
func anyOf(futures ...<-chan int) <-chan int {result := make(chan int)for _, future := range futures {go func(f <-chan int) {result <- <-f}(future)}return result
}func TestAnyOf_ShouldSuccess(t *testing.T) {// 创建无缓冲的 channelresChan1 := make(chan int)resChan2 := make(chan int)resChan3 := make(chan int)// 启动 goroutinesgo future(1, 3*time.Second, resChan1)go future(2, 2*time.Second, resChan2)go future(3, 5*time.Second, resChan3)result := anyOf(resChan1, resChan2, resChan3)assert.Equal(t, 2, <-result)
}

COPY

上面有两个比较让人纠结的语法:

  1. <-chan int
  2. result <- <-f
  • <-chan int表示只读通道,anyOf只能读取通道内的数据;有了只读就有只写,只写通道chan<- int
  • result <- <-f表示从通道f中接收数据并将数据写入到result通道。这一行相当于执行了
    v := <-f
    result <- v
    COPY

    file

有缓冲channel

有缓冲channel就是你可以暂时把数据发送到channel,如果channel的缓冲区没有被占用完就不会阻塞,缓冲区被占用完了就被阻塞了。

特性:

  1. 发送goroutine在缓冲区没有用完之前不会阻塞,缓冲区被使用完了之后发送goroutine就会被阻塞
  2. 接受goroutine在缓冲区有数据时,不会阻塞,缓冲区没有数据时会被阻塞

有缓冲channel应用场景是什么?

  1. 任务队列就是最典型的场景,生产者消费者模型
  2. 其他无缓冲channel搞不定的就用有缓冲channel

实现一个有缓冲channel的RateLimiter

import ("sync""sync/atomic""testing""fmt""time""github.com/stretchr/testify/assert"
)type RateLimiter struct {tokens       chan struct{}refillTicker *time.TickercloseCh      chan struct{}
}func NewRateLimiter(rate int) *RateLimiter {r := &RateLimiter{tokens:       make(chan struct{}, rate),refillTicker: time.NewTicker(time.Second / time.Duration(rate)),closeCh:      make(chan struct{}),}go r.refill()return r
}func (r *RateLimiter) refill() {for {select {case <-r.refillTicker.C:select {case r.tokens <- struct{}{}:default:}case <-r.closeCh:r.refillTicker.Stop()return}}
}func (r *RateLimiter) Acquire() {<-r.tokens
}func (r *RateLimiter) TryAcquire() bool {select {case <-r.tokens:return truedefault:return false}
}func (r *RateLimiter) Close() {close(r.closeCh)
}func myTask(id int) {fmt.Printf("time: %v workder %d is working\n", time.Now(), id)time.Sleep(20 * time.Millisecond)fmt.Printf("time: %v workder %d has finished\n", time.Now(), id)
}func TestRateLimiter_ShouldPermitWithBlocking_WhenRequestOnce(t *testing.T) {rateLimiter := NewRateLimiter(100)startTime := time.Now()for i := 0; i < 1; i++ {rateLimiter.TryAcquire()myTask(i)}endTime := time.Now()elapsedTime := endTime.Sub(startTime)fmt.Printf("elapsed time: %v\n", elapsedTime)fmt.Printf("explect time: %v\n", 300*time.Millisecond)assert.True(t, elapsedTime < 300*time.Millisecond)
}func TestRateLimiter_ShouldLimitPermits_WhenGivenLimitedResource(t *testing.T) {var counter int32 = 0rateLimiter := NewRateLimiter(100)wg := sync.WaitGroup{}startTime := time.Now()for i := range 1000 {wg.Add(1)go func() {rateLimiter.Acquire()myTask(i)atomic.AddInt32(&counter, 1)wg.Done()}()}wg.Wait()endTime := time.Now()elapsedTime := endTime.Sub(startTime)fmt.Printf("elapsed time: %v\n", elapsedTime)fmt.Printf("should greater than explect time: %v\n", 10*time.Second)assert.Equal(t, counter, int32(1000))assert.True(t, 10*time.Second < elapsedTime)
}

COPY

file

实现无缓冲Channel实现Java中的CyclicBarrier

CyclicBarrier 是一个同步工具,它允许一组线程互相等待,直到他们都到达了一个共同的屏障点。在涉及固定大小的线程团队必须偶尔相互等待的程序中,CyclicBarriers 非常有用。之所以称之为“循环”屏障,是因为在等待的线程被释放之后,它可以被重复使用。

  • await() 所有的参与者都调用了wait方法后返回或者被中断
    我们就实现这个await方法,暂时不支持中断,代码如下:

package mainimport ("fmt""sync""sync/atomic""time"
)// CyclicBarrier 让一组goroutine在到达某个点之后才能继续执行
type CyclicBarrier struct {// 总goroutine数量participant int// 用于等待所有goroutine准备好waitGroup sync.WaitGroup// 无缓冲channel,用于goroutine间同步barrierChan chan struct{}running     int32
}// NewCyclicBarrier 创建一个新的CyclicBarrier
func NewCyclicBarrier(participant int) *CyclicBarrier {b := &CyclicBarrier{participant: participant,barrierChan: make(chan struct{}),running:     int32(participant),}// 设置等待的goroutine数b.waitGroup.Add(participant)return b
}// 当一个goroutine调用Wait时,
// 它将在屏障处等待,
// 直到所有goroutine都到达这里
func (b *CyclicBarrier) Wait() {// 一个goroutine准备好了b.waitGroup.Done()// 等待所有goroutine都准备好b.waitGroup.Wait()// 当所有goroutine都准备好了,关闭channel进行广播通知if atomic.AddInt32(&b.running, -1) == 0 {close(b.barrierChan)} else {// 等待通知<-b.barrierChan}}// 阻塞调用goroutine直到所有goroutine都调用了Wait方法,
// 屏障开放后,重新置为待关闭状态
func (b *CyclicBarrier) Await() {// 等待屏障开放的信号<-b.barrierChan// 重置屏障状态b.barrierChan = make(chan struct{})b.waitGroup.Add(b.participant)
}func (b *CyclicBarrier) Close() {close(b.barrierChan)
}func main() {// 这里我们设置3个goroutine参与barrier := NewCyclicBarrier(100)for i := 0; i < 100; i++ {go func(i int) {fmt.Printf("Goroutine %d is working...\n", i)// 模拟工作time.Sleep(time.Duration(i+1) * time.Second)fmt.Printf("Goroutine %d reached the barrier.\n", i)barrier.Wait()fmt.Printf("Goroutine %d passed the barrier.\n", i)}(i)}// 主goroutine等待所有goroutine都到达屏障barrier.Await()fmt.Println("All goroutines have passed the barrier")
}

COPY

参考

  1. go/src/runtime/chan.go at master · golang/go · GitHub
  2. 逐步学习Go-并发通道chan(channel) – FOF编程网

编写不易,如有问题请评论告知

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/774484.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot整合Swagger-UI实现在线API文档

✅作者简介:大家好,我是Leo,热爱Java后端开发者,一个想要与大家共同进步的男人😉😉🍎个人主页:Leo的博客 💞当前专栏: 循序渐进学SpringBoot ✨特色专栏: MySQL学习 🥭本文内容:SpringBoot整合Swagger-UI实现在线API文档 📚个人知识库: Leo知识库,欢迎大…

YOLOv9改进策略:卷积魔改 | DCNv2升级版本,助力检测

&#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1;本文改进内容&#xff1a;在DCN的基础上&#xff0c;增加了2个创新点&#xff0c;分别是调制模块和使用多个调制后的DCN模块&#xff0c;从形成了DCN的升级版本——DCNv2 &#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1;如何使用&#xff1a…

红岩思维导图的制作软件,分享4款热门的!

红岩思维导图的制作软件&#xff0c;分享4款热门的&#xff01; 在当今信息爆炸的时代&#xff0c;思维导图作为一种有效的知识整理和思维拓展工具&#xff0c;受到了广大用户的青睐。红岩思维导图以其独特的风格和实用性&#xff0c;成为了许多人学习和工作中的得力助手。那么…

【SpringSecurity】基础入门

目录 权限管理什么是权限管理认证授权权限管理解决方案Shiro开发者自定义Spring Security Spring Security特性Spring、Spring Boot 和 Spring Security 三者的关系整体架构1.认证AuthenticationManagerAuthenticationSecurityContextHolder 2.授权AccessDecisionManagerAccess…

作为数据分析师,如何能把AI工具和数据分析工作更好的结合?

在当今信息爆炸的时代&#xff0c;数据已经成为企业、研究机构乃至个人决策的重要依据。然而&#xff0c;如何高效地处理、分析和解读这些数据&#xff0c;从而提炼出有价值的信息&#xff0c;却成为了一个亟待解决的问题。 幸运的是&#xff0c;随着人工智能技术的飞速发展&a…

二叉树|450.删除二叉搜索树中的节点

力扣题目链接 class Solution { public:TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {if (root nullptr) return root; // 第一种情况&#xff1a;没找到删除的节点&#xff0c;遍历到空节点直接返回了if (root->val key) {// 第二种情况&#xff1a;左右孩子都为空&…

【WEEK4】 【DAY5】AJAX第二部分【中文版】

2024.3.22 Friday 接上文【WEEK4】 【DAY4】AJAX第一部分【中文版】 目录 8.4.Ajax异步加载数据8.4.1.新建User.java8.4.2.在pom.xml中添加lombok、jackson支持8.4.3.更改tomcat设置8.4.4.修改AjaxController.java8.4.5.新建test2.jsp8.4.5.1.注意&#xff1a;和WEB-INF平级&…

一文解析:固定电感器结构、作用及其与扼流圈和可变电感器的差异

固定电感器是一种电子元件又称固定线圈&#xff0c;用于在电路中产生固定的电感值。电感是指导致电流变化时产生电动势的能力&#xff0c;通常用亨利&#xff08;Henry&#xff09;作为单位。固定电感器的电感值是预先确定的&#xff0c;通常以特定的数值标识&#xff0c;例如1…

【正点原子FreeRTOS学习笔记】————(10)FreeRTOS时间管理

这里写目录标题 一、延时函数介绍&#xff08;了解&#xff09;二、延时函数解析&#xff08;熟悉&#xff09;三、延时函数演示实验&#xff08;掌握&#xff09; 一、延时函数介绍&#xff08;了解&#xff09; 相对延时&#xff1a;指每次延时都是从执行函数vTaskDelay()开始…

onnxruntime 中的 Gather 算子

上一篇文章中介绍了 Division by Invariant Integers using Multiplication 的原理&#xff0c;很多框架均才用该算法优化除法运算。onnxruntime 是已知实现中最为简洁的&#xff0c;因此本文结合 onnxruntime 的 Gather 实现进行介绍。 Gather 算子是一个索引类算子&#xff0…

Python(django)之单一接口展示功能前端开发

1、代码 建立apis_manage.html 代码如下&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><title>测试平台</title> </head> <body role"document"> <nav c…

S7-200 SMART 选型指南及详细技术参数

S7-200 SMART 选型指南 选型指南 硬件能力 功能 CPU外形结构与电源需求计算 直流安装 交流安装 电源需求与计算 S7-200 SMART CPU模块提供5VDC和24VDC电源&#xff1a; CPU有一个内部电源&#xff0c;用于为CPU、扩展模块、信号板提供电源和满足其他24 VDC用户电源需求。请使…

鸿蒙HarmonyOS应用开发之使用Node-API接口进行线程安全开发

场景介绍 napi_create_threadsafe_function是Node-API接口之一&#xff0c;用于创建一个线程安全的JavaScript函数。主要用于在多个线程之间共享和调用&#xff0c;而不会出现竞争条件或死锁。例如以下场景&#xff1a; 异步计算&#xff1a;如果需要进行耗时的计算或IO操作&a…

Scala介绍与环境搭建

Scala环境搭建与介绍 一、Scala环境搭建 1、环境准备与下载 2、验证Scala 3、IDEA新建项目&#xff0c;配置Scala&#xff0c;运行Hello world 二、Scala介绍 1、Scala 简介 2、Scala 概述 一、Scala环境搭建 1、环境准备与下载 JDK1.8 Java Downloads | Oracle 下载需求版本…

如何将python项目转变成deb安装包

先将python项目转变成可执行文件 1. 首先确保你的python项目可以正常执行 2.安装pyinstaller模块&#xff0c;pip install pyinstaller -i Simple Index 3.确定好你的项目的文件入口&#xff0c;也就是运行的文件.py 4. 开始打包成单文件&#xff0c;pyinstaller -F <第…

STM32学习笔记(6_7)- TIM定时器的编码器接口原理

无人问津也好&#xff0c;技不如人也罢&#xff0c;都应静下心来&#xff0c;去做该做的事。 最近在学STM32&#xff0c;所以也开贴记录一下主要内容&#xff0c;省的过目即忘。视频教程为江科大&#xff08;改名江协科技&#xff09;&#xff0c;网站jiangxiekeji.com 现在开…

【Java程序设计】【C00374】基于(JavaWeb)Springboot的社区疫情管理系统(有论文)

TOC 博主介绍&#xff1a;java高级开发&#xff0c;从事互联网行业六年&#xff0c;已经做了六年的毕业设计程序开发&#xff0c;开发过上千套毕业设计程序&#xff0c;博客中有上百套程序可供参考&#xff0c;欢迎共同交流学习。 项目简介 项目获取 &#x1f345;文末点击卡片…

教学软件哪个好?这个一站式智慧教学系统值得推荐!

过去培训机构老师授课的场景主要在线下&#xff0c;可以使用大屏幕 PPT 来完成培训的交付&#xff0c;而现在随着数字化基础设施的完善&#xff0c;同时为了尽可能覆盖更多的人&#xff0c;依赖线下的培训场景也逐步转移到线上来完成&#xff0c;因此也对在线教学工具产生了需…

东方博宜 1521. 计算分数加减表达式的值

东方博宜 1521. 计算分数加减表达式的值 #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int main() {double n ;cin >> n ;double sum ;sum 0.0 ;double j ;j 1.0 ;for (int i 1 ; i < n ; i){sum 1.0 / i * j ; j * -1 ;}cout <…

计算机网络01-20

计算机网络01-20 以下是本文参考的资料 欢迎大家查收原版 本版本仅作个人笔记使用1、OSI 的七层模型分别是&#xff1f;各自的功能是什么&#xff1f;2、说一下一次完整的HTTP请求过程包括哪些内容&#xff1f;孤单小弟 —— HTTP真实地址查询 —— DNS指南好帮手 —— 协议栈可…