java概述
1.什么是java
java是一门面向对象的编程语言,作为静态面向对象编程语言,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
2.java语言有哪些特点?
2.1面向对象(继承封装多多态)
2.2平台无关性,一次编写到处运行,因为有jvm的存在
2.3支持多线程,c++要调用操作系统的多线程功能,java有内置的机制
2.4编译与解释并存
3.JVM,JDK,JRE有什么区别?
JVM:java虚拟机,java程序都运行在jvm上。jvm可以在不同系统上实现
JRE:java运行时环境,用来运行已编译java程序所需的所有内容的集合
JDK:java development Kit,它是功能齐全的javaSDK。它拥有jre所有的东西,还有编译器(javac)和工具(javadoc和jbd)。它能够创建和编译程序。
JDK包含JRE,JRE包含JVM
4.java跨平台
因为jvm,java编写的程序可以通过java虚拟机也就是jvm在各个平台上运行,只要安装相应的jvm。
5.什么是字节码?采用字节码的好处是什么?
字节码是java程序经过编译产生的.class文件,字节码能够被虚拟机识别,从而实现java程序的跨平台。
java程序从源代码到运行主要有三步:
1.编译:将代码从.java编译成.class
2.解释:虚拟机执行.class,将其翻译成机器能识别的机器码
3.执行,对应的机器执行二进制机器码
6.为什么说java语言编译与解释共存?
高级编程语言执行方式分为编译型和解释型。
java语言既具有编译型语言的特征也有解释型语言的特征,因为java程序要先经过编译,后经过解释两个步骤。再有操作系统执行,因此可以认为java语言是编译与解释并存。
基础语法
java有哪些数据类型?
分为两种:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型:
数值型:整数类型(byte,short,int,long),浮点类型(float,double)
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:类(class),接口(interface),数组([])
2.自动类型转换,强制类型转换?
Java 所有的数值型变量可以相互转换,当把一个表数范围小的数值或变量直接赋给另一个表数范围大的变量时,可以进行自动类型转换;反之,需要强制转换。
3.什么是自动拆箱/装箱?
装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来
拆箱:将包装类型转换为基本数据类型
4.&和&&有什么区别?
&运算符有两种用法:短路与,逻辑与
&&运算符是短路与,&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&。
5.switch是否能作用在byte/long/String上
从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。
6.break,continue,return的区别及作用
- break 跳出整个循环,不再执行循环(结束当前的循环体)
- continue 跳出本次循环,继续执行下次循环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件)
- return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法 直接返回)
7.用最有效率的方法计算 2 乘以 8?
2 << 3 ,位运算,数字的二进制位左移三位相当于乘以 2 的三次方。
8.说说自增自减运算?看下这几个代码运行结果?
在写代码的过程中,常见的一种情况是需要某个整数类型变量增加 1 或减少 1,Java 提供了一种特殊的运算符,用于这种表达式,叫做自增运算符(++)和自减运算符(--)。
++和--运算符可以放在变量之前,也可以放在变量之后。
当运算符放在变量之前时(前缀),先自增/减,再赋值;当运算符放在变量之后时(后缀),先赋值,再自增/减。
面向对象
1.面向对象和面向过程的区别?
面向过程:面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个调用就可以了。
面向对象:把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描述某个事件在解决问题的过程所发生的行为。目的是为了写出通用的代码,加强代码的重用,屏蔽差异性。
面向对象三大特征:
继承:是使用已存在的类的定义作为基础创建新的类,新类的定义可以增加新的属性或新的方法,也可以继承父类的属性和方法。通过继承可以很方便的进行代码复用。
继承的以下三点:
1.子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法访问的只是拥有。
2.子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
3.子类可以用自己的方式实现父类的方法。
封装:把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法。
多态:多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而时在程序运行期间才确定,即⼀个引⽤变量到底会指向哪个类的实例对象,该引⽤变量发出的⽅法调⽤到底是哪个类中实现的⽅法,必须在由程序运⾏期间才能决定。
在 Java 中有两种形式可以实现多态:继承(多个⼦类对同⼀⽅法的重写)和接⼝(实现接⼝并覆盖接⼝中同⼀⽅法)。
2.重载(overload)和重写(override)的区别?
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
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重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;
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重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。
方法重载的规则:
1.方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。
2.重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。
3.可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。
3.访问修饰符 public、private、protected、以及不写(默认)时的区别?
Java 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
- default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。可以修饰在类、接口、变量、方法。
- private : 在同一类内可见。可以修饰变量、方法。注意:不能修饰类(外部类)
- public : 对所有类可见。可以修饰类、接口、变量、方法
- protected : 对同一包内的类和所有子类可见。可以修饰变量、方法。注意:不能修饰类(外部类)。
4.this 关键字有什么作用?
this 是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。
this 的用法在 Java 中大体可以分为 3 种:
1.普通的直接引用,this 相当于是指向当前对象本身
2.形参与成员变量名字重名,用 this 来区分:
public Person(String name,int age){this.name=name;this.age=age;
}
3.引用本类的构造函数
5.抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么区别?
1.接口的方法默认时public,所有方法在接口中不能有实现(java8开始接口方法可以有默认实现),而抽象类可以有非抽象的方法。
2.接口中除了static,final变量,不能有其他变量,而抽象类中可以有
3.一个类可以实现多个接口,但只能实现一个抽象类。接口自己本身剋通过extends关键字扩展多个接口
4.接口犯法默认修饰符时public,抽象⽅法可以有 public 、 protected 和 default 这些修饰符(抽象⽅法就是为了被重写所以不能使⽤ private 关键字修饰!)。
5.从设计层⾯来说,抽象是对类的抽象,是⼀种模板设计,⽽接⼝是对⾏为的抽象,是⼀种⾏为的规范
在 JDK8 中,接⼝也可以定义静态⽅法,可以直接⽤接⼝名调⽤。实现类和实现是不可以调⽤的。如果同时实现两个接⼝,接⼝中定义了⼀样的默认⽅法,则必须重写,不然会报错。
jdk9 的接⼝被允许定义私有⽅法 。
总结⼀下 jdk7~jdk9 Java 中接⼝的变化:
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在 jdk 7 或更早版本中,接⼝⾥⾯只能有常量变量和抽象⽅法。这些接⼝⽅法必须由选择实现接⼝的类实现。
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jdk 8 的时候接⼝可以有默认⽅法和静态⽅法功能。
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jdk 9 在接⼝中引⼊了私有⽅法和私有静态⽅法。
6.深拷贝和浅拷贝
- 浅拷贝:仅拷贝被拷贝对象的成员变量的值,也就是基本数据类型变量的值,和引用数据类型变量的地址值,而对于引用类型变量指向的堆中的对象不会拷贝。
- 深拷贝:完全拷贝一个对象,拷贝被拷贝对象的成员变量的值,堆中的对象也会拷贝一份。
7.java创建对象有哪几种方式?
- new 创建新对象
- 通过反射机制
- 采用 clone 机制
- 通过序列化机制
注解
java 注解本质上是一个标记,可以理解成生活中的一个人的一些小装扮,比如戴什么什么帽子,戴什么眼镜。
注解可以标记在类上、方法上、属性上等,标记自身也可以设置一些值,比如帽子颜色是绿色。
有了标记之后,我们就可以在编译或者运行阶段去识别这些标记,然后搞一些事情,这就是注解的用处。
例如我们常见的 AOP,使用注解作为切点就是运行期注解的应用;比如 lombok,就是注解在编译期的运行。
注解生命周期有三大类,分别是:
- RetentionPolicy.SOURCE:给编译器用的,不会写入 class 文件
- RetentionPolicy.CLASS:会写入 class 文件,在类加载阶段丢弃,也就是运行的时候就没这个信息了
- RetentionPolicy.RUNTIME:会写入 class 文件,永久保存,可以通过反射获取注解信息
反射
我们通常都是利用new
方式来创建对象实例,这可以说就是一种“正射”,这种方式在编译时候就确定了类型信息。
而如果,我们想在时候动态地获取类信息、创建类实例、调用类方法这时候就要用到反射。
通过反射你可以获取任意一个类的所有属性和方法,你还可以调用这些方法和属性。
反射最核心的四个类:
Java反射相关类
反射的应用场景?
一般我们平时都是在在写业务代码,很少会接触到直接使用反射机制的场景。
但是,这并不代表反射没有用。相反,正是因为反射,你才能这么轻松地使用各种框架。像 Spring/Spring Boot、MyBatis 等等框架中都大量使用了反射机制。
像 Spring 里的很多 注解 ,它真正的功能实现就是利用反射。
就像为什么我们使用 Spring 的时候 ,一个@Component
注解就声明了一个类为 Spring Bean 呢?为什么通过一个 @Value
注解就读取到配置文件中的值呢?究竟是怎么起作用的呢?
这些都是因为我们可以基于反射操作类,然后获取到类/属性/方法/方法的参数上的注解,注解这里就有两个作用,一是标记,我们对注解标记的类/属性/方法进行对应的处理;二是注解本身有一些信息,可以参与到处理的逻辑中。
反射的原理?
我们都知道 Java 程序的执行分为编译和运行两步,编译之后会生成字节码(.class)文件,JVM 进行类加载的时候,会加载字节码文件,将类型相关的所有信息加载进方法区,反射就是去获取这些信息,然后进行各种操作。