集合实现类研究底层(部分):手撕ArrayList底层源码、手撕LinkedList底层源码、手写单向链表和双向链表

day26上

集合框架图

标绿已经学习底层,深入底层主要是研究实现类底层
集合框架图上

继承关系图

继承关系图

手撕ArrayList底层源码

ps:研究添加元素的过程

思路:

1.研究继承关系

2.研究属性

3.理解创建集合的过程 – 构造方法的底层原理

4.研究添加元素的过程

提升:

1.研究删除集合的过程

2.研究遍历集合的过程

场景//ArrayList<String> list = new ArrayList<>();ArrayList<String> list = new ArrayList<>(10000);list.add("aaa");list.add("bbb");list.add("ccc");list.add("ddd");

底层

public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {//回顾:其中抽象类的构造方法由子类调用//外部操作数(记录添加和删除的次数)protected transient int modCount = 0;//最终4
}
额外补充://空数据,没有对象,输出长度为空指针异常private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = null;    //空内容的数组,有对象,输出长度为0private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};//默认容量的空内容的数组,有对象,(后面两个对象不同)private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};    
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>{//默认初始化容量private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//空内容的数组private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};//默认容量的空内容的数组private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};//数据容器最大容量private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;//数据容器 - [“aaa”,"bbb","ccc","ddd",null,null,null,null,null,null]transient Object[] elementData;//new Object[10];//元素个数private int size;//最终4//无参构造,默认容量的空内容的数组public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}//有参构造,初始化容量//initialCapacity - 10000public ArrayList(int initialCapacity) {if (initialCapacity > 0) {this.elementData = new Object[initialCapacity];} else if (initialCapacity == 0) {this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;} else {throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);}}//e - 最终"ddd"public boolean add(E e) {ensureCapacityInternal(size + 1);elementData[size++] = e;//添加一个元素size+1return true;}//minCapacity - 10--11(超)private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {//使用无参构造创建ArrayList,第一次添加元素时进入的判断if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {//minCapacity =  Math.max(10, 1);minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);}ensureExplicitCapacity(minCapacity);}//minCapacity - 10--11(超)private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {modCount++;// 有溢出意识的代码(准备扩容的长度必须大于数据容器的长度)if (minCapacity - elementData.length > 0)grow(minCapacity);}//minCapacity - 10--11(超)private void grow(int minCapacity) {// oldCapacity - 10int oldCapacity = elementData.length;// newCapacity - 15,超过默认容量,开始扩容int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//ArrayList的扩容机制(1.5倍)if (newCapacity - minCapacity < 0)//newCapacity-10,没有超过默认容量newCapacity = minCapacity;//当超过最大容量Integer.MAX_VALUE-8if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);}//内存中一般不会存很多数据,一般几万都很多了,后面会讲解大量数据的处理情况//其他地方调用,minCapacity可能为负private static int hugeCapacity(int minCapacity) {if (minCapacity < 0) // overflowthrow new OutOfMemoryError();//minCapacity > 0return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;}}

面试题

ArrayList的数据结构是什么?

Object类型的一维数组

ArrayList默认初始化容量是多少?

10

ArrayList最大容量是多少?

Integer.MAX_VALUE-8

ArrayList最大容量为什么是Integer.MAX_VALUE-8?

减8是为了腾出空间存放数组的头部信息

ArrayList扩容机制是什么?

扩容后的长度是原来长度的1.5倍

如何减少集合的伸缩性及其目的是什么?

根据需求判断元素大概的长度,在创建集合时指定长度,减少扩容次数,提高效率

手撕LinkedList底层源码

ps:研究添加元素的过程

思路:

1.研究继承关系

2.研究属性

3.理解创建集合的过程 – 构造方法的底层原理

4.研究添加元素的过程

提升:

1.研究删除集合的过程

2.研究遍历集合的过程

场景:LinkedList<String> list = new LinkedList<>();list.add("小小");list.add("奇男子");list.add("大大");

底层

public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {//外部操作数(记录添加和删除的次数)protected transient int modCount = 0;//0
}
public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {
}
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>{//元素个数transient int size = 0;//0//首节点transient Node<E> first;//null//尾节点transient Node<E> last;//nullpublic LinkedList() {}//new对象,系统赋默认值//添加在inkLast(),所以研究linkLast()public boolean add(E e) {linkLast(e);return true;}void linkLast(E e) {final Node<E> l = last;final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);last = newNode;if (l == null)first = newNode;elsel.next = newNode;size++;modCount++;}//回顾:静态内部类应用场景(此处不需要调用外部类的成员属性)//节点类private static class Node<E> {E item; ------------ 元素Node<E> next; ------ 下一个节点的地址Node<E> prev; ------ 上一个节点的地址Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {this.item = element;this.next = next;this.prev = prev;}}}

节点对象理解图

在这里插入图片描述

补充:双向链表【站在数据结构的角度:结点】【站在java底层的角度:节点】

LinkedList理解图

LinkedList理解图

添加过程解析

第一次添加:

LinkLast()

1.首先e-小小,l = last为null

2.newNode对象(l,e,null)找到第一个节;所以第一个节点为【0x001】

3.然后last =newNode【0x001】

4.然后判断条件,first = newNode【0x001】

5.然后size++,变成1;modCount++变成1

第二次添加:

重新LinkLast()

e;l;newNode重新赋值

1.首先e-奇男子,l = last为0x001(上一个节点地址即赋值给下一个首节点,第二个节点的首节点可以找到上一个节点)

2.newNode对象(l,e,null)找到第二个节;所以第二个节点为【0x002】;

3.然后last =newNode【0x002】

4.然后判断条件,l.next = newNode【0x002】(下一个节点地址即赋值给上一个尾节点,上一个节点可以找到下一个节点)

5.然后size++,变成2;modCount++变成2

第三次添加:

重新LinkLast()

e;l;newNode重新赋值

1.首先e-奇男子,l = last为0x002(上一个节点地址即赋值给下一个首节点,第二个节点的首节点可以找到上一个节点)

2.newNode对象(l,e,null)找到第二个节;所以第二个节点为【0x003】;

3.然后last =newNode【0x003】

4.然后判断条件,l.next = newNode【0x003】(下一个节点地址即赋值给上一个尾节点,上一个节点可以找到下一个节点)

5.然后size++,变成3;modCount++变成3

面试题

LinkedList底层数据结构是什么?

双向链表

ArrayList 和 LinkedList的效率区别:

​ ArrayList底层:一维数组

​ LinkedList底层:双向链表

​ 添加数据 – ArrayList扩容的情况:LinkedList快

​ 添加数据 – ArrayList不扩容的情况:ArrayList快(size指针指哪里添加到哪里)

​ 查询数据:ArrayList快(ArrayList下标查找,LinkedList需要遍历数据 )

​ 删除数据:LinkedList快(ArrayList删除要往前移动元素,LinkedList删除只要断链接添链接)

​ 修改数据:ArrayList快(修改需要先查询)

补充:平时我们一般使用ArrayList,是因为众多业务中查询功能使用最为频繁,而ArrayList查询功能比LinkedList更快,所以我们选择使用ArrayList会更多

LinkedList如何实现删除?

​ 1.通过下标找到要删除的节点

​ 2.把要删除的节点的下一个节点地址赋值给上一个节点的next

​ 3.把要删除的节点的上一个节点地址赋值给下一个节点的prev

手写单向链表和双向链表

手写单向链表

简单实现

粗略思路:

节点(元素,下一个节点,有参构造)

首节点,尾节点,size

添加(new节点,判断赋值给节点相应位置)

遍历 迭代器 方法实现(仿写底层)判断有没有元素,获取下一个元素

public class UnidirectionalLinkedList<E> {private Node<E> first;private Node<E> last;private int size;public void add(E e){Node<E> node = new Node<>(e, null);if(first == null){first = node;}else{last.next = node;}last = node;size++;}public Iterator<E> iterator(){return new Itr();}public class Itr implements Iterator<E>{private int cursor;private Node<E> node = first;@Overridepublic boolean hasNext() {return cursor != size;}@Overridepublic E next() {E item = node.item;node = node.next;cursor++;return item;}}public static class Node<E>{E item;Node<E> next;public Node(E item, Node<E> next) {this.item = item;this.next = next;}}}public class Test01 {public static void main(String[] args) {UnidirectionalLinkedList<String> list = new UnidirectionalLinkedList<>();list.add("aaa");list.add("bbb");list.add("ccc");list.add("ddd");list.add("eee");Iterator<String> it = list.iterator();while(it.hasNext()){String element = it.next();System.out.println(element);}}
}

手写双向链表

简单实现

粗略思路:

节点(上一个节点,元素,下一个节点,有参构造)

首节点,尾节点,size

添加(获取上一个节点,new节点,判断赋值给节点相应位置)

遍历 迭代器 方法实现(仿写底层)判断有没有元素,获取下一个元素

package com.qf.bidirectional_linked_list;import java.util.Iterator;public class BidirectionalLinkedList<E> {private Node<E> first;private Node<E> last;private int size;public void add(E e){Node<E> l = last;Node<E> node = new Node<>(l,e, null);if(first == null){first = node;}else{last.next = node;}last = node;size++;}public Node<E> getLast() {return last;}public Iterator<E> iterator(){return new Itr();}public class Itr implements Iterator<E>{private int cursor;private Node<E> node = first;@Overridepublic boolean hasNext() {return cursor != size;}@Overridepublic E next() {E item = node.item;node = node.next;cursor++;return item;}}public static class Node<E>{Node<E> prev;E item;Node<E> next;public Node(Node<E> prev,E item, Node<E> next) {this.prev = prev;this.item = item;this.next = next;}}}public class Test01 {public static void main(String[] args) {BidirectionalLinkedList<String> list = new BidirectionalLinkedList<>();list.add("aaa");list.add("bbb");list.add("ccc");list.add("ddd");list.add("eee");//正序遍历Iterator<String> it = list.iterator();while(it.hasNext()){String element = it.next();System.out.println(element);}System.out.println("-----------------------");//倒序遍历Node<String> node = list.getLast();while(node != null){System.out.println(node.item);node = node.prev;}}
}

总结

手撕实现类

1.手撕ArrayList底层源码
2.手撕LinkedList底层源码
ArrayList 和 LinkedList的效率区别
手写单向链表
手写双向链表

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/741229.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

BUGKU-WEB ezbypass

题目描述 题目截图如下&#xff1a; 进入场景看看&#xff1a; 解题思路 代码审计题目发现需要构造一个字符串&#xff0c;使得它不包含字母、数字、特殊字符的PHP代码片段&#xff0c;长度小于105&#xff0c;然后传递给$codepost提交参数&#xff0c;eval&#xff08;&…

数仓基础理论(一)

数据仓库概念 数据库 vs 数据仓库 从数据来源进行区分 数据库&#xff1a;企业中基础核心的业务数据 数据仓库&#xff1a;数据库中的数据 从数据存储进行区分 数据库&#xff1a;核心作用就是查找业务数据&#xff0c;基本上行式存储(带有索引)&#xff0c;基本上无法存…

大模型学习笔记六:Semantic Kernel

文章目录 一、Semantic Kernel介绍和发展1&#xff09;SK 的语言开发进展2&#xff09;SK的生态位3&#xff09;SK基础架构 二、环境搭建1&#xff09;初始化2&#xff09;Semantic Functions&#xff08;不用编写代码&#xff0c;用配置实现回调函数&#xff09;3&#xff09;…

js的异常处理

1、throw抛异常 throw抛出异常信息&#xff0c;程序也会终止执行&#xff1b; throw后面跟的是错误提示信息&#xff1b; new Error() 配个throw使用&#xff0c;能设置更详细的错误信息。 function counter(x,y) {if (!x || !y) {throw new Error(参数不能为空)}retu…

Kotlin 数据解析(Gson)

一、添加依赖 build.gradle.kts(:app) // gson数据解析implementation("com.google.code.gson:gson:2.8.6") 对象类&#xff1a; // 对象类 class Account {var uid:String "00001"var userName:String "Freeman"var password:String &quo…

k8s+wordpress+zabbix+elastic+filebeat+kibana服务搭建以及测试

一&#xff0c;环境&#xff1a;docker&#xff0c;k8s&#xff0c;zabbix&#xff0c;以及搭建worpdress&#xff0c;elasticsearch&#xff0c;filebeat&#xff0c;kibana 二&#xff0c;主机分配&#xff1a; 名称host详述个人博客3192.168.142.133 搭配mysql8.0.36的数据…

DVWA靶场-暴力破解

DVWA是一个适合新手锻炼的靶机&#xff0c;是由PHP/MySQL组成的 Web应用程序&#xff0c;帮助大家了解web应用的攻击手段 DVWA大致能分成以下几个模块&#xff0c;包含了OWASP Top 10大主流漏洞环境。 Brute Force——暴力破解 Command Injection——命令注入 CSRF——跨站请…

SublimeText4 安装

Sublime Text 可以编写html&#xff0c;css&#xff0c;js&#xff0c;php等等&#xff0c;是一个轻量、简洁、高效、跨平台的编辑器。 图1&#xff1a;SublimeText官网 Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能&#xff0c;例如代码缩略图&#xff0c;Python的插件&#…

Java的编程之旅41——字符流

目录 1.字符流的简介 2.字符的编码与解码 3.字符流读写操作 1.字符流写入 2.字符流复制文件 4.FileWriter&FileReader 5.缓冲区高效读写 6.序列化与反序列化 1.字符流的简介 在Java中&#xff0c;字符流是用于处理字符数据的输入输出流。它是以字符为单位进行处理&a…

读取txt文件并统计每行最长的单词以及长度

读取txt文件并统计每行最长的单词以及长度 题目 在 D:\\documant.txt 文本中,文件中有若干行英文文本,每行英文文本中有若干个单词&#xff0c;每个单词不会跨行出现每行至多包含100个字符,要求编写一个程序,处理文件,分析各行中的单词,找到每行中的最长单词&#xff0c;分别…

群晖docker安装sql server

安装步骤 开启群晖 SSH&#xff0c;通过 SSH 工具连接到群晖&#xff0c;运行下面的命令拉取mssql 2019 镜像 sudo docker pull mcr.microsoft.com/mssql/server:2019-latest然后在 docker 中就可以看到该镜像&#xff1a; 在群晖 docker 共享文件夹中创建 mssql2009 文件夹 …

ABAP - cl_gui_alv_grid cl_salv_table的各种处理

这篇文章主要是记录一下cl_gui_alv_grid 和 cl_salv_table 两种方式的ALV的字段&#xff0c;事件等的处理 举例&#xff0c;下面这个是用一个screen&#xff0c;显示2个ALV&#xff1b;上面这一个是用alv grid的&#xff1b;下面那一个是用salv去实现的 alv grid 主要涉及&am…

神舟通用-神通MPP

1、国产MPP 神通MPP是以多年大型通用数据库领域的研发实力为基础&#xff0c;集深厚的航天信息化建设经验&#xff0c;集成多项先进技术&#xff0c;为满足航天、政府、金融、电信等行业的海量数据分析统计应用需求而打造的分布式数据库软件&#xff0c;具有负载衡、在线扩展、…

基于ssm的志愿者招募系统的设计与实现(程序+文档+数据库)

** &#x1f345;点赞收藏关注 → 私信领取本源代码、数据库&#x1f345; 本人在Java毕业设计领域有多年的经验&#xff0c;陆续会更新更多优质的Java实战项目&#xff0c;希望你能有所收获&#xff0c;少走一些弯路。&#x1f345;关注我不迷路&#x1f345;** 一、研究背景…

nginx有几种启动方式

Nginx 通常可以以两种主要的方式启动&#xff1a;作为前台进程运行或作为守护进程&#xff08;后台&#xff09;运行。 前台运行&#xff1a; 当Nginx以前台模式运行时&#xff0c;它会在命令行保持活动状态&#xff0c;所有的日志输出都会直接显示在命令行上。这种模式通常用于…

Redis底层数据结构之List

文章目录 1. Redis 6的list源码分析1. Redis 7的list源码分析 1. Redis 6的list源码分析 首先我们查看一下redis 6关于list的相关配置&#xff1a; config get list*可以看见redis 6的quicklist底层使用的数据结构是ziplist list-compress-depth&#xff1a;表示一个quicklis…

【力扣hot100】刷题笔记Day25

前言 这几天搞工作处理数据真是类似我也&#xff0c;还被老板打电话push压力有点大的&#xff0c;还好搞的差不多了&#xff0c;明天再汇报&#xff0c;赶紧偷闲再刷几道题&#xff08;可恶&#xff0c;被打破连更记录了&#xff09;这几天刷的是动态规划&#xff0c;由于很成…

Node携手MongoDB探险旅行⛏️

Node携手MongoDB探险旅行⛏️ 本篇文章&#xff0c;学习记录于&#xff1a;尚硅谷&#x1f3a2; 文章简单学习总结&#xff1a;如有错误 大佬 &#x1f449;点. 本篇不适合纯新手&#xff0c;因为本人已经使用很多数据库&#xff0c;很多数据库概念…就不会进行解释&#xff…

presto / trino plugin(自定义UDF函数)开发指南

方案1:自定义udf插件开发 1. Presto插件机制 presto不能像hive那样配置自定义的udf,而是采用插件机制实现。Presto 的插件(Plugin)机制,是 Presto 能够整合多种数据源的核心。通过实现不同的 Plugin,Presto 允许用户在不同类型的数据源之间进行 JOIN 等计算。Presto 内部的…

10、设计模式之外观模式(Facade)

一、什么是外观模式 这个大家一定是经常使用的&#xff0c;外观模式&#xff08;门面模式&#xff09;是一种结构型设计模式。它提供一个统一的接口&#xff0c;用于访问子系统中的一组接口&#xff0c;隐藏了系统的复杂性。最简单的应用就是&#xff0c;当controller层的逻辑处…