基于STC系列单片机实现PNP型三极管S8550驱动共阳数码管或NPN型三极管S8050驱动共阴数码管功能

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Digitron.c

#include "Digitron.h"
//#include "Key.h"
#define uchar unsigned char//自定义无符号字符型为uchar
#define uint unsigned int//自定义无符号整数型为uint
//uchar code DigitronBitCodeArray[] = {0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};//定义八位共阴数码管位码数组变量 为什么不是{0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f} 这才是定义八位共阴数码管位码数组变量 不对吗? 在不使用NPN三极管驱动 用单片机端口直接连接驱动 位码数组是对的 但数码管亮度不够 因此使用了NPN型三极管(比如S8050)来驱动共阴数码管位选 NPN型三极管(比如S8550)基极输入高电平才能导通 解释:共阴数码管 阴极是公共端 对应位选 低电平选通 阳极是显示端 对应段选 高电平选通 由于共阴数码管阴极公共端接单片机来驱动共阴数码管阳极显示端 共阴数码管的亮度会比较低 需要借助NPN型三极管的集电极连接共阴数码管阴极公共端 而NPN型三极管的基电极串个限流电阻连接单片机端口 通过单片机端口输出高电平到NPN型三极管的基电极 从而导通NPN型三极管 放大流过共阴数码管的电流 这样共阴数码管的亮度才会比较亮    
//uchar code DigitronSegmentCodeArray[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x40,0x00};//定义共阴数码管显示0到F数据及符号“—”及熄灭数组变量
//uchar code DigitronSegmentCodeOfPointArray[] = {0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef,0xf7,0xfc,0xb9,0xde,0xf9,0xf1,0x40,0x00};//定义带小数点共阴数码管显示0.到F.数据及符号“—”及熄灭数组变量
uchar code DigitronBitCodeArray[] = {0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//定义八位共阳数码管位码数组变量 为什么不是{0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80} 这才是定义八位共阳数码管位码数组变量 不对吗? 在不使用PNP三极管驱动 用单片机端口直接连接驱动 位码数组是对的 但数码管亮度不够 因此使用了PNP型三极管(比如S8550)来驱动共阳数码管位选 PNP型三极管(比如S8550)基极输入低电平才能导通 解释:共阳数码管 阳极是公共端 对应位选 高电平选通 阴极是显示端 对应段选 低电平选通 由于共阳数码管阳极公共端接单片机来驱动共阳数码管阴极显示端 共阳数码管的亮度会比较低 需要借助PNP型三极管的集电极连接共阳数码管阳极公共端 而PNP型三极管的基电极串个限流电阻连接单片机端口 通过单片机端口输出低电平到PNP型三极管的基电极 从而导通PNP型三极管 由外接电源来驱动共阳数码管 这样共阳数码管的亮度才会比较亮    
uchar code DigitronSegmentCodeArray[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xbf,0xff};//定义共阳数码管显示0到F数据及符号“—”及熄灭数组变量
//uchar code DigitronSegmentCodeOfPointArray[] = {0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10,0x08,0x03,0x46,0x21,0x06,0x0e,0xbf,0xff};//定义带小数点共阳数码管显示0.到F.数据及符号“—”及熄灭数组变量
uchar DigitronCacheDataArray[] = {0,0,0,0};//定义共阳数码管缓存数据数组变量
uchar DigitronBootTimerFlag = 1;//定义共阳数码管开机时间标志位变量 
uint  DigitronBootTimer = 0;//定义数码管开机时间变量
//extern uint KeyPressNumber;//如果在Key.c文件下已经定义按键按下数值变量KeyPressNumber 则以此语句来引用Key.c文件下的按键按下数值变量KeyPressNumber 否则先在Key.c文件下定义按键按下数值变量KeyPressNumber 接着在Key.h文件下的用extern关键字声明按键按下数值变量KeyPressNumber 最后通过在其他.c文件下#include "Key.h" 就可以引用在Key.c文件下已经定义的按键按

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