浮点数和定点数

前言

大家好我是jiantaoyab,这是我所总结作为学习的笔记第七篇,在这里分享给大家,还有一些书籍《深入理解计算机系统》《计算机组成:结构化方法》《计算机体系结构:量化研究方法》,今天我们来了解定点数和浮点数

定点数

BCD编码

用 4 个比特来表示 0~9 的整数,那么 32 个比特就可以表示 8 个这样的整数。然后我们把最右边的 2 个 0~9 的整数,当成小数部分;把左边 6 个 0~9 的整数,当成整数部分。这样,我们就可以用 32 个比特,来表示从 0 到 999999.99 这样 1 亿个实数了。

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用这种方式有缺陷

  • 本来 32 个比特我们可以表示 40 亿个不同的数,但是在 BCD 编码下,只能表示 1 亿个数
  • 这样的表示方式没办法同时表示很大的数字和很小的数字

浮点数

在现实生活中,我们想要表示一个数字很大或者很小的时候,会采用一种叫科学计数法的方法,比如我想表示10的1000次方,我并不需要画很多个零,用1.0 * 10^1000 就可以了

在计算机里,我们也可以用一样的办法,用科学计数法来表示实数。在浮点数的科学计数法的表示中,有一个IEEE的标准,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

V = ( − 1 ) S ∗ M ∗ 2 E V = (-1)^S * M * 2^E V=(1)SM2E

  • (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2
  • 2^E表示指数位

举例来说,十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01×2^2那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2

十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01×2^2。那么,s=1,M=1.01,E=2

IEEE 754规定,对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

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对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M

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IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定,1≤M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。**IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。**比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)。这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,E的真实值必须再减去一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

比如,2^11的E是15,所以保存成32位浮点数时,必须保存成15+127=132,即01111011。

然后,指数E还可以再分成三种情况:

**(1)E不全为0或不全为1。**这时,浮点数就采用上面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

**(2)E全为0。**这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023),有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

**(3)E全为1。**这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);如果有效数字M不全为0,表示这个数不是一个数(NaN)

可以用这个网站查浮点数的二进制表示

https://www.h-schmidt.net/FloatConverter/IEEE754.html

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浮点数的加法

我们先来看9.1怎么转为二进制, 9换算之后就是 1001,0.1采用乘以 2,然后看看是否超过 1。如果超过 1,我们就记下 1,并把结果减去 1,进一步循环操作

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然后,我们把整数部分和小数部分拼接在一起,9.1 这个十进制数就变成了 1001.000110011…这样一个二进制表示

把它对应到浮点数的格式中,s = 0,M=00100011001100110011 001(最多32位截断掉了),E = 3+127,s+E+M最终表示为0 10000010 0010 0011001100110011 001

那浮点数的加法是怎么算的?

先对齐、再计算,两个浮点数的指数位可能是不一样的,所以我们要把两个的指数位,变成一样的,然后只去计算有效位的加法就好了,这里涉及丢失精度的问题

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