Vue基础入门(4)- Vuex的使用

Vue基础入门(4)- Vuex的使用

Vuex

主要内容:Store以及其中的state、mutations、actions、getters、modules属性

介绍:Vuex 是一个 Vue 的 状态管理工具,状态就是数据

大白话:Vuex 是一个插件,可以帮我们管理 Vue 通用的数据 (多组件共享的数据)。例如:购物车数据 个人信息数据

使用场景:

  • 某个状态 在 很多个组件 来使用 (个人信息)

  • 多个组件 共同维护 一份数据 (购物车)

优势:

  • 共同维护一份数据,数据集中化管理

  • 响应式变化

  • 操作简洁 (vuex提供了一些辅助函数)

    image-20240227192442707

    注意:

    • 不是所有的场景都适用于vuex,只有在必要的时候才使用vuex
    • 使用了vuex之后,会附加更多的框架中的概念进来,增加了项目的复杂度 (数据的操作更便捷,数据的流动更清晰)

22.1 多组件共享数据

使用场景:

多个组件共享一份数据

任意一个组件都可以修改数据

22.2 创建仓库

安装:

安装vuex与vue-router类似,vuex是一个独立存在的插件,如果脚手架初始化没有选 vuex,就需要额外安装。

yarn add vuex@3 或者 npm i vuex@3

新建 store/index.js 专门存放 vuex:

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创建仓库 store/index.js

// 导入 vue
import Vue from 'vue'
// 导入 vuex
import Vuex from 'vuex'
// vuex也是vue的插件, 需要use一下, 进行插件的安装初始化
Vue.use(Vuex)// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store({//后期会写大量配置
})// 导出仓库
export default store

在 main.js 中导入挂载到 Vue 实例上:

  • 导入store
  • store为状态管理器,用于在 Vue 应用的各个组件之间共享状态
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'Vue.config.productionTip = falsenew Vue({render: h => h(App),store
}).$mount('#app')

此刻起, 就成功创建了一个 空仓库

22.3 state 状态 重要

明确如何给仓库 提供数据,如何 使用仓库的数据

  • State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储

  • 打开项目中的store.js文件,在state对象中可以添加我们要共享的数据。

// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store({// state 状态, 即数据, 类似于vue组件中的data,// 区别:// 1.data 是组件自己的数据, // 2.state 中的数据整个vue项目的组件都能访问到state: {count: 101}
})

22.4 访问数据

  1. 通过$store直接访问 → {{ $store.state.count }}
  2. 通过辅助函数mapState 映射计算属性 —> {{ count }}
22.4.1 通过$store访问的语法
获取 store:1.Vue模板中获取 this.$store2.js文件中获取 import 导入 store模板中:     {{ $store.state.xxx }}
组件逻辑中:  this.$store.state.xxx
JS模块中:   store.state.xxx

模板中:

<h1>state的数据 - {{ $store.state.count }}</h1>

逻辑中:

将state属性定义在计算属性中 https://vuex.vuejs.org/zh/guide/state.html

<h1>state的数据 - {{ count }}</h1>// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中computed: {count () {return this.$store.state.count}}

js文件中:

//main.jsimport store from "@/store"console.log(store.state.count)
22.4.2 通过辅助函数mapState 映射计算属性

mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法

用法:

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导入:

在相关vue的逻辑代码中

import { mapState } from 'vuex'

采用数组形式引入state属性:

mapState(['count']) 

上面代码的最终得到的是 类似于

count () {return this.$store.state.count
}

利用展开运算符 将导出的状态映射给计算属性:

展开运算符:js语法中的基础知识点。

  computed: {...mapState(['count'])}

上面的代码相当于:

computed: {count () {return this.$store.state.count}
}

mapState映射一般都写在computed计算属性中

 <div> state的数据:{{ count }}</div>
22.4.3 开启严格模式及Vuex的单项数据流

明确 vuex 同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据

开启严格模式

通过 strict: true 可以开启严格模式,开启严格模式后,直接修改state中的值会报错

state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步的

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22.5 核心概念-mutations

mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法

22.5.1 定义mutations
const store  = new Vuex.Store({state: {count: 0},// 定义mutationsmutations: {}
})

格式说明:

mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法

mutations: {// 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性// payload 载荷 运输参数 调用mutations的时候 可以传递参数 传递载荷addCount (state) {state.count += 1}},

组件中提交 mutations:

this.$store.commit('addCount')
22.5.2 带参数的 mutations

提交 mutation 是可以传递参数的 this.$store.commit('xxx', 参数)

提供mutation函数(带参数):

mutations: {...addCount (state, count) {state.count = count}
},

提交mutation:

handle ( ) {this.$store.commit('addCount', 10)
}

小tips: 提交的参数只能是一个, 如果有多个参数要传, 可以传递一个对象:

this.$store.commit('addCount', {count: 10
})

第二部分和第三部分的代码写在哪里呢?

相关vue模块的逻辑代码中

22.6 Vuex中的值和组件中的input双向绑定

熟练mutations 传参语法,实时输入,实时更新。

但注意,数据只能单向传播,如下图,只能通过根组件,去修改子组件中的数

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22.6.1 实现步骤

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1~2步:

App.vue

<input :value="count" @input="handleInput" type="text">

第 3 步:

store/index.js

mutations: { changeCount (state, newCount) {state.count = newCount}
},

第 4 步:

App.vue

<input :value="count" @input="handleInput" type="text">export default {methods: {handleInput (e) {// 1. 实时获取输入框的值const num = +e.target.value// 2. 提交mutation,调用mutation函数this.$store.commit('changeCount', num)}}
}

22.7 辅助函数- mapMutations

mapMutations和mapState很像,它把位于mutations中的方法提取了出来,我们可以将它导入

前面我们用mapState可以获取Store中的state数据

import  { mapMutations } from 'vuex'
methods: {...mapMutations(['addCount'])
}

上面代码的含义是将mutations的方法导入了methods中,等价于

methods: {// commit(方法名, 载荷参数)addCount () {this.$store.commit('addCount')}}

此时,就可以直接通过this.addCount调用了

<button @click="addCount">值+1</button>

但是请注意: Vuex中mutations中要求不能写异步代码,如果有异步的ajax请求,应该放置在actions中(下面一节内容)

与mapState对比:

mapState是返回state值,获取值;mapMutations是调用mutation中的方法

22.8 核心概念 - actions

state是存放数据的,mutations是同步更新数据 (便于监测数据的变化, 更新视图等, 方便于调试工具查看变化),

actions则负责进行异步操作

说明:mutations必须是同步的

需求: 一秒钟之后, 要给一个数去修改state

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定义actions

mutations: {changeCount (state, newCount) {state.count = newCount}
}actions: {setAsyncCount (context, num) {// 一秒后, 给一个数, 去修改 numsetTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}
},

组件中通过dispatch调用

setAsyncCount () {this.$store.dispatch('setAsyncCount', 666)
}
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  1. actions中的方法,异步调用mutations中的方法;
  2. mutations中的方法,修改state中的数据

22.9 辅助函数 -mapActions

mapActions 是把位于 actions中的方法提取了出来,映射到组件methods中

Son2.vue

import { mapActions } from 'vuex'
methods: {...mapActions(['changeCountAction'])
}//mapActions映射的代码 本质上是以下代码的写法
//methods: {
//  changeCountAction (n) {
//    this.$store.dispatch('changeCountAction', n)
//  },
//}

直接通过 this.方法 就可以调用

<button @click="changeCountAction(200)">+异步</button>

间接实现在methods中调用actions中的异步方法

22.10 核心概念 - getters

除了state之外,有时我们还需要从state中**筛选出符合条件的一些数据**,这些数据是依赖state的,此时会用到getters

例如,state中定义了list,为1-10的数组,

state: {list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}

组件中,需要显示所有大于5的数据,正常的方式,是需要list在组件中进行再一步的处理,但是getters可以帮助我们实现它

定义getters

getters: {
// getters函数的第一个参数是 state
// 必须要有返回值filterList:  state =>  state.list.filter(item => item > 5)
}

使用getters

  1. 原始方式-$store

    <div>{{ $store.getters.filterList }}</div>
    
  2. 辅助函数 - mapGetters

    computed: {...mapGetters(['filterList'])
    }
    
    <div>{{ filterList }}</div>
    

使用小结

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22.11 核心概念 - module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

这句话的意思是,如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护

由此,又有了Vuex的模块化

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22.11.1 模块定义

定义两个模块 usersetting

store下建立modules文件

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user中管理用户的信息状态 userInfo modules/user.js

const state = {userInfo: {name: 'zs',age: 18}
}const mutations = {}const actions = {}const getters = {}export default {state,mutations,actions,getters
}

setting中管理项目应用的 主题色 theme,描述 desc, modules/setting.js

const state = {theme: 'dark'desc: '描述真呀真不错'
}const mutations = {}const actions = {}const getters = {}export default {state,mutations,actions,getters
}

store/index.js文件中的modules配置项中,注册这两个模块:

image-20240305204022336
import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'const store = new Vuex.Store({modules:{user,setting}
})

使用模块中的数据, 可以直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx => $store.state.setting.desc

也可以通过 mapState 映射

22.11.2 获取模块内的state数据

尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的 state 中,属性名就是模块名

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使用模块中的数据:

  1. 直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
  2. 通过 mapState 映射:
    1. 默认根级别的映射 mapState([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 :mapState(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间 namespaced:true

代码示例:

modules/user.js(开启了命名空间)

const state = {userInfo: {name: 'zs',age: 18},myMsg: '我的数据'
}const mutations = {updateMsg (state, msg) {state.myMsg = msg}
}const actions = {}const getters = {}export default {namespaced: true,state,mutations,actions,getters
}

$store直接访问

<!-- 测试访问模块中的state - 原生 -->
<div>{{ $store.state.user.userInfo.name }}</div>

mapState辅助函数访问(写在相关模块逻辑代码的computed属性中)

...mapState('user', ['userInfo']),
...mapState('setting', ['theme', 'desc']),
22.11.3 获取模块内的getters数据

回顾:getters是state中筛选出来的一些数据

语法:

使用模块中 getters 中的数据:

  1. 直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx ']
  2. 通过 mapGetters 映射
    1. 默认根级别的映射 mapGetters([ 'xxx' ])
    2. 子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

代码演示:

modules/user.js

const getters = {// 分模块后,state指代子模块的stateUpperCaseName (state) {return state.userInfo.name.toUpperCase()}
}

Son1.vue 直接访问getters

<!-- 测试访问模块中的getters - 原生 -->
<div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div>

Son2.vue 通过命名空间访问

computed:{...mapGetters('user', ['UpperCaseName'])
}
22.11.4 获取模块内的mutations方法

回顾:mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法

注意:默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用方式:

  1. 直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapMutations 映射
    1. 默认根级别的映射 mapMutations([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapMutations(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

代码实现:

modules/user.js

const mutations = {setUser (state, newUserInfo) {state.userInfo = newUserInfo}
}

modules/setting.js

const mutations = {setTheme (state, newTheme) {state.theme = newTheme}
}

Son1.vue

<button @click="updateUser">更新个人信息</button> 
<button @click="updateTheme">更新主题色</button>export default {methods: {updateUser () {// $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)this.$store.commit('user/setUser', {name: 'xiaowang',age: 25})}, updateTheme () {this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')}}
}

Son2.vue

<button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button>
<button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button>methods:{
// 分模块的映射
...mapMutations('setting', ['setTheme']),
...mapMutations('user', ['setUser']),
}
22.11.5 获取模块内的actions方法

**注意:**默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用语法:

  1. 直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapActions 映射
    1. 默认根级别的映射 mapActions([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapActions(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

代码实现:

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modules/user.js

const actions = {setUserSecond (context, newUserInfo) {// 将异步在action中进行封装setTimeout(() => {// 调用mutation   context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutationcontext.commit('setUser', newUserInfo)}, 1000)}
}

Son1.vue 直接通过store调用

<button @click="updateUser2">一秒后更新信息</button>methods:{updateUser2 () {// 调用action dispatchthis.$store.dispatch('user/setUserSecond', {name: 'xiaohong',age: 28})},
}

Son2.vue mapActions映射

<button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新信息</button>methods:{...mapActions('user', ['setUserSecond'])
}
Vuex模块化的使用小结
1.直接使用
  1. state --> $store.state.模块名.数据项名
  2. getters --> $store.getters[‘模块名/属性名’]
  3. mutations --> $store.commit(‘模块名/方法名’, 其他参数)
  4. actions --> $store.dispatch(‘模块名/方法名’, 其他参数)
2.借助辅助方法使用

1.import { mapXxxx, mapXxx } from ‘vuex’

computed、methods: {

​ // …mapState、…mapGetters放computed中;

​ // …mapMutations、…mapActions放methods中;

​ …mapXxxx(‘模块名’, [‘数据项|方法’]),

​ …mapXxxx(‘模块名’, { 新的名字: 原来的名字 }),

}

2.组件中直接使用 属性 {{ age }} 或 方法 @click="updateAge(2)"

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