目录
前言
1、案例一
1.1 答案
1.2 解析
2、案例二
2.1 答案
2.2 解析
3、案例三
3.1 答案
3.2 解析
4、案例四
4.1 答案
4.2 解析
5、案例五
5.1 答案
5.2 解析
总结
前言
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。本篇通过对指针实际案例的分析,由浅入深,来加强我们对指针的理解。
1、案例一
#include <stdio.h>
int main()
{int a[5] = { 1,2,3,4,5 };int* ptr = (int*)(&a + 1);printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));return 0;
}
先自己想想,下面公布答案。
1.1 答案
答案是2,5。
1.2 解析
其实第一个输出的2比较好理解,主要是第二个输出可能会有疑问。
对于*(a+1),本身a表示数组的首元素地址,a+1表示数组的第二个元素的地址,因此解引用a+1得到的结果就是数组的第二个元素的值:2。(解引用就是*)
对于*(ptr-1),首先我们看看ptr是什么,前面定义 ptr = (int*)(&a + 1); 首先,&a表示将整个数组的地址取出来,其类型为 (int*)[5],大小是5个整型的大小,所以&a+1直接跳过整个数组,指向数组后面一个位置的地址,但是最后又通过(int*)强制将其转化成了int*类型,步长变回一个整型的大小,所以ptr其实就是指向数组最后一个元素后面一个位置地址的指针,类型为(int*)类型,步长为1个整型数据的大小。因此,输出时,ptr-1其实只往回跳了一个整型大小的长度,指向了数组第五个元素(最后一个元素),再解引用得到的答案就是5啦。
2、案例二
#include <stdio.h>
struct Test
{int Num;char* pcName;short cha[2];short sBa[4];
}*p = (struct Test*)0x100000;
//假设p 的值为0x100000。如下表达式的值分别为多少。
//已知,结构体Test类型的变量大小是20字节。
//x86环境
int main()
{printf("%p\n", p + 0x1);printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);return 0;
}
这是一道结构体指针的运算,定义结构体*p,其值设定为0x100000。在x86环境下,进行了三种不同的运算,分析结果。
2.1 答案
答案是:00100014 00100001 00100004
2.2 解析
对于 p+0x1,是将结构体指针p+1,由于p是结构体指针,所以,其步长为1个结构体的长度,题目说这样一个结构体长度为20(其实可以通过自己计算结构体的内容得出),所以加1直接跳过20个字节,因此输出结果为00100014。(16进制20就是14)。
对于(unsigned long)p + 0x1,将p强制转换成了无符号长整型,p已经不再是指针,变成了一个长整型1,048,567。加1变成1,048,568。输出时用的%p,也就是地址类型的输出,因此是16进制,1,028,568转换回16进制就是00100001。
对于(unsigned int*)p + 0x1,将p转化成了无符号整型指针,那其步长就变为了4,p+1就指向4字节后的地址,因此对p+1输出结果为00100004。
3、案例三
#include <stdio.h>
int main()
{int a[4] = { 1,2,3,4 };int* ptr1 = (int*)(&a + 1);int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);return 0;
}
%x代表16进制输出,来想想这题的答案吧
3.1 答案
怎么样,算对了吗?
3.2 解析
这道题难点在第二个输出,下面我们一个个分析:
对于ptr1来说,定义时,(int*)(&a + 1);&a取出了整个数组的地址,+1跳过整个数组指向数组最后一个元素后面一个位置的地址, 然后再将它强制类型转换回(int*)类型,步长变回一个整型数据的大小。输出时,ptr[-1]其实就是输出ptr前一个地址的访问值,ptr前一个地址指向的就是数组最后一个元素,因此输出为4.
对于ptr2来说,定义时,(int*)((int)a + 1);先将a强制转换成int类型,已经不是指针了,因此+1就是存粹往a上加个1。
在内存中a[4]的存放是如上图的,强制类型转换后+1指向的其实是如上图的位置,那么再对其进行解引用得到的就是02000000(因为我们用的编译器是小端存储,数据的低位是放在地址的低位的,存储时反着存,读取时要反着读取)。
4、案例四
#include <stdio.h>
int main()
{int a[3][2] = { (0, 1),(2, 3),(4, 5) };int* p;p = a[0];printf("%d", p[0]);return 0;
}
4.1 答案
答案是1,是不是没想到
4.2 解析
其实这题在初始化是有坑的,仔细看我们在初始化的时候用到了(),我举个例子:
(0,1)这个式子其实就是1,这是个逗号表达式,逗号表达式的值就是最后一个','后面的那个值,在这里就是1.其实a[3][2]这个数组只初始话了3个值{1 , 3 , 5}。
好了,现在再来分析p指针,对于p来讲,p=a[0],将a第一行赋值给p其实就是第一行元素的首地址给了p,最后打印时p[0]其实就是访问a第一行第一个元素的值,相当于a[0][0],最后打印出来就是1。
5、案例五
#include <stdio.h>
int main()
{int a[5][5];int(*p)[4];p = a;printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);return 0;
}
5.1 答案
答案是:FFFFFFFC,-4
5.2 解析
这题,p是一个数组指针,其步长为4个整型数据大小,比a数组的每一行长度少1个整型数据大小,p和a一开始指向的是同一个地址,每当p+1时,p只能跳过4个整型数据大小的地址,而对于a来说,a+1可以跳过5个整型数组的大小的地址。所以,p[4][2]和a[4][2]比较,它们都跳过了4行,因此a[4][2]在地址上比p[4][2]多4个整型大小的值,而我们知道,指针和指针相减,得到的是两个指针之间的元素个数,因此是-4,%p是输出地址,其没有原码反码补码的概念,直接将内存中-4的补码输出,就是FFFFFFFC。
总结
本篇通过五个例子来加强我们对指针和数据存储的理解,希望对你学习c语言的指针有所帮助!