java回忆性记录5

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for循环

循环语句,属于重复结构中的流程控制语句,一旦条件符合就会执行循环,反之则不会。假如让计算机再屏幕打印500次我们不可能傻傻的把打印语句输出500次。依稀记得在没有学习循环语句的时候自己傻傻的ctrl+c 、ctrl+v了几十次打印语句,当然这样写并没有太大的问题,于程序而言要的是结果,过程可以不过多纠结。但作为程序员,我们不单单要结果还要过程。如何优化代码是我们首要考虑的几个点之一。而遇到相同的程序时就可以使用循环。

for循环语句对于java而言还是非常重要的,for循环又称之为计数循环是程序中较为常见的循环,所以对于程序而言for还是很重要的。

for语句是一种比较严谨的循环语句,for循环拥有计数变量的起始值,循环的条件、循环计数的递增或递减表达式。

for语句基本格式:

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
}

嵌套for循环

所谓嵌套for循环,就是多层for循环结构,相比较for循环在逻辑方面要多为注意,嵌套循环流程必须要先等内层循环执行完毕后才会执行外层循环,这里有比较犯错的地方是内外循环不可交替。

嵌套循环的经典案例就是九九乘法表

public class Table1 {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 9; i++) {          //总共9行for (int j = 1; j <= i ; j++) {     //第 i 行有 j 列System.out.print(i + "*" + j + "=" + (i*j) + "\t"); // \t 制表符}System.out.println();               //每一行输出结束后换行}}
}

当然for循环也有很多好玩的经典案例—水仙花。

需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
解释:什么是水仙花数?
水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
例如 153 333 + 555 + 111 = 153
思路:

需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
解释:什么是水仙花数?
水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
例如 153 333 + 555 + 111 = 153
思路:
\1. 获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取
\2. 获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数
示例代码

public class ForTest04 {
public static void main(String[] args) {
//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
for(int i=100; i<1000; i++) {
//在计算之前获取三位数中每个位上的值
int ge = i%10;
int shi = i/10%10;
int bai = i/10/10%10;
//判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
//输出满足条件的数字就是水仙花数
System.out.println(i);}}}
}

统计水仙花个数

需求:统计“水仙花数”一共有多少个,并在控制台输出个数

public class ForTest05 {
public static void main(String[] args) {
//定义变量count,用于保存“水仙花数”的数量,初始值为0
int count = 0;
//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
for(int i=100; i<1000; i++) {
//在计算之前获取三位数中每个位上的值
int ge = i%10;
int shi = i/10%10;
int bai = i/10/10%10;
//在判定水仙花数的过程中,满足条件不再输出,更改为修改count的值,使count+1
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
count++;}} //打印输出最终结果
System.out.println("水仙花共有:" + count + "个");}
}

Return语句

return 语句可以终止程序当前所在的方法,可以回到调用方法的程序语句。在面向对象编程的程序设计语言中 return作为函数调用的返回语句。我们可以把面向对象程序设计中的method理解成函数function使用语句return时可以将方法中变量值或者表达式运算结果返回给调用的程序语句。

Random

概述:Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
API后续详细细说,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
使用步骤:
\1. 导入包
import java.util.Random;
\2. 创建对象
Random r = new Random();
\3. 产生随机数
int num = r.nextInt(10);
解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19
示例代码:

import java.util.Random;
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random r = new Random();
//用循环获取10个随机数
for(int i=0; i<10; i++) {
//获取随机数
int number = r.nextInt(10);
System.out.println("number:" + number);
} /
/需求:获取一个1-100之间的随机数
int x = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println(x);}
}

Random 还有一个很好玩的小游戏猜数字

需求:
程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
示例代码

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true) {
//使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。
//这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示
if(guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
} else if(guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你猜中了");
break;}}}
}

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