【Go语言成长之路】创建Go模块

文章目录

  • 创建Go模块
    • 一、包、模块、函数的关系
    • 二、创建模块
      • 2.1 创建目录
      • 2.2 跟踪包
      • 2.3 编写模块代码
    • 三、其它模块调用函数
      • 3.1 修改hello.go代码
      • 3.2 修改go.mod文件
      • 3.3 运行程序
    • 四、错误处理
      • 4.1 函数添加错误处理
      • 4.2 调用者获取函数返回值
      • 4.4 执行错误处理代码
    • 五、单元测试
      • 5.1 编写测试文件
      • 5.2 执行测试用例
    • 六、编译并安装应用程序
      • 6.1 编译应用程序
      • 6.1 编译并安装应用程序

创建Go模块

一、包、模块、函数的关系

​ 在开始本文章之前,我们首先需要了解一下Go的包、模块、函数之间的关系,以便更好地进行接下来的操作。

​ 我们还是拿hello目录来讲解,查看其目录树,得到的结果如下所示:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study$ tree hello/
hello/
├── go.mod
├── go.sum
└── hello.go

​ 在这里,可以看到hello其实就是一个Go包,而hello.go就是一个Go模块,然后查看hello.go里面的内容,如下所示:

package main
//....
func main() {fmt.Println(quote.Go())
}

​ 可以看到main()函数是位于模块下的。因此我们可以大致总结出其包含关系为:包 > 模块 >函数。

​ 注:这里为啥hello.go的package的名称为main呢?是因为Go中规定了,main函数所在的包名称必须为main。若模块中不含main函数的话,那么我们就得使用该模块所在包的名称。

二、创建模块

2.1 创建目录

​ 首先,创建一个greetings 目录, 用于存放模块:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study$ mkdir greetings/
pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study$ cd greetings/
pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/greetings$ 

2.2 跟踪包

之后使用go mod init命令初始化目录:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/greetings$ go mod init github/pzs/greetings
go: creating new go.mod: module github/pzs/greetings

2.3 编写模块代码

之后在greetings目录下创建一个greetings.go文件,作为我们的模块:

package greetings // 表明模块所处的包的名称,也就是模块文件所在的目录名称import "fmt"// Hello returns a greeting for the named person.
func Hello(name string) string { // 在Go中,名称以大写字母开头的函数可以被不在同一包中的函数调用。而以小写开头的函数,只能在同一个包的不同模块之间调用!!!// Return a greeting that embeds the name in a message.message := fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name)  // return message
}

在上面这个代码中,有如下几点需要说明:

  1. 在 Go 中,:= 运算符是在一行中声明和初始化变量的快捷方式(Go 使用右侧的值来确定变量的类型)

    message := fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name) 
    // 也等价于如下:
    // var message string   
    // message = fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name)
    
  2. 在Go中,名称以大写字母开头的函数可以被不在同一包中的函数调用。而以小写开头的函数,只能在同一个包的不同模块之间调用!如本例中的Hello函数名为大写开头,所以这个函数可以被其它包引用。

  3. 使用 fmt 包的 Sprintf 函数创建问候消息。第一个参数是格式字符串,Sprintf 将名称参数的值替换为 %v 格式动词。

  4. Go语言中的函数形式:

    在这里插入图片描述

三、其它模块调用函数

3.1 修改hello.go代码

​ 我们选用hello来调用greetings包中greetings.go模块的Hello函数。首先需要修改hello.go代码,修改后的结果如下所示:

package main // 声明一个主包。在 Go 中,作为应用程序执行的代码必须位于主包中。import ("fmt""github.com/pzs/greetings"
)func main() { message := greetings.Hello("pzs")fmt.Println(message)
}

​ 但此时我们运行hello.go文件时候会出现错误的情况,这个是因为我的hello包还找到github.com/pzs/greetings, 因此接下来我们还需要告诉hello包,greetings包在哪。

3.2 修改go.mod文件

​ 为此,使用 go mod edit 命令编辑 github.com/pzs/hello 模块,将 Go 工具从其模块路径(模块所在的位置)重定向到本地目录(模块所在的位置)。

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/hello$ go mod edit -replace github.com/pzs/greetings=../greetings

​ 该命令指定github.com/pzs/greetings应替换为 …/greetings 以查找依赖项。运行命令后,hello 目录中的 go.mod 文件应包含替换指令:

module github.com/pzs/hellogo 1.21.3replace github.com/pzs/greetings => ../greetings

​ 在 hello 目录中的命令提示符下,运行go mod tidy命令来同步 github.com/pzs/hello 模块的依赖项,添加代码所需但尚未在模块中跟踪的依赖项:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/hello$ go mod tidy
go: found github.com/pzs/greetings in github.com/pzs/greetings v0.0.0-00010101000000-000000000000

​ 命令完成后,github.com/pzs/hello 模块的 go.mod 文件应如下所示:

module github.com/pzs/hellogo 1.21.3replace github.com/pzs/greetings => ../greetingsrequire github.com/pzs/greetings v0.0.0-00010101000000-000000000000

​ 注:v0.0.0-00010101000000-000000000000代表这个包还没有版本号,若有版本号的话,则会出现如下的声明:

require example.com/greetings v1.1.0

3.3 运行程序

之后,就可以直接运行hello.go文件,调用greetings.go模块的Hello函数了,运行结果如下所示:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/hello$ go run hello.go 
Hi, pzs. Welcome!

到此,我们就成功的在一个模块内调用另外一个自己开发的模块了!但是还存在一个问题就是,如果发生了错误,那么该怎么处理呢?所以,接下来,让我们一起来看一下Go语言的错误处理相关的内容。

四、错误处理

4.1 函数添加错误处理

​ 处理错误是可靠代码的一个基本特征。在本节中,将添加一些代码以从greetings模块返回错误,然后在调用者中处理它。

​ 首先,我们需要对greetings.go中的Hello函数进行一些修改,添加错误处理代码:

package greetingsimport ("errors""fmt"
)// Hello returns a greeting for the named person.
func Hello(name string) (string, error) {// If no name was given, return an error with a message.if name == "" {return "", errors.New("empty name")}// If a name was received, return a value that embeds the name// in a greeting message.message := fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name)return message, nil
}

在这里,有以下几点需要进行说明:

  1. 更改函数,使其返回两个值:string和error。调用者将检查第二个值以查看是否发生错误。 (任何 Go 函数都可以返回多个值)

  2. 导入Go标准库errors包,这样你就可以使用它的errors.New函数。

  3. 添加 if 语句来检查无效请求(名称应为空字符串),如果请求无效则返回错误。 error.New 函数返回一个错误,其中包含您的消息。

  4. 添加 nil(意味着没有错误)作为成功返回中的第二个值。这样,调用者就可以看到该函数成功了。

4.2 调用者获取函数返回值

​ 在 hello/hello.go 文件中,处理 Hello 函数现在返回的错误以及非错误值。修改后的hello.go文件如下所示:

package mainimport ("fmt""log""github.com/pzs/greetings"
)func main() {// Set properties of the predefined Logger, including// the log entry prefix and a flag to disable printing// the time, source file, and line number.log.SetPrefix("greeting:")log.SetFlags(0)// Request a greeting message.message, err := greetings.Hello("")// If an error was returned, print it to the console and// exit the program.if err != nil {log.Fatal(err)}// If no error was returned, print the returned message// to the console.fmt.Println(message)
}

在这里,有以下几点需要进行说明:

  1. 配置日志包以在其日志消息的开头打印命令名称(“greetings:”),不带时间戳或源文件信息。

  2. 将 Hello 参数从 pzs的名字更改为空字符串,以便您可以尝试错误处理代码。

  3. 将两个 Hello 返回值(包括错误)分配给变量。

  4. 使用标准库的log包中的函数输出错误信息。如果出现错误,可以使用日志包的 Fatal 函数打印错误并停止程序。

4.4 执行错误处理代码

​ 在 hello 目录中的命令行中,运行 hello.go 以确认代码有效,运行结果如下所示:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/hello$ go run hello.go 
greeting:empty name
exit status 1

​ 到此,我们就成功地添加了错误处理代码了,此时我们的程序健壮性也将进一步得到保障!但是又有一个问题,需要思考一下,就是我们虽然添加了错误处理代码,但是每次修改完函数都要重新运行整个程序才能知道我们写的对不对,比较麻烦!所以,我们得考虑做一个单元测试来单独测试我们修改后的函数是否正确!

五、单元测试

5.1 编写测试文件

​ Go 对单元测试的内置支持使您可以更轻松地进行测试。具体来说,使用命名约定、Go 的测试包和 go test 命令,可以快速编写和执行测试。

​ 在Go语言中以 _test.go 结尾的文件名告诉 go test 命令该文件包含测试函数。

​ 这里,我们需要对greetings.go模块进行单元测试,因此首先需要创建一个greetings_test.go文件,内容如下所示:

package greetingsimport ("regexp""testing"
)// TestHelloName calls greetings.Hello with a name, checking
// for a valid return value.
func TestHelloName(t *testing.T) {name := "pzs"want := regexp.MustCompile(`\b` + name + `\b`)msg, err := Hello("pzs")if !want.MatchString(msg) || err != nil {t.Fatalf(`Hello("pzs") = %q, %v, want match for %#q, nil`, msg, err, want)}
}// TestHelloEmpty calls greetings.Hello with an empty string,
// checking for an error.
func TestHelloEmpty(t *testing.T) {msg, err := Hello("")if msg != "" || err == nil {t.Fatalf(`Hello("") = %q, %v, want "", error`, msg, err)}
}

在这里,有以下几点需要进行说明:

  1. 在与您正在测试的代码相同的包中实现测试功能。

  2. 创建两个测试函数来测试greetings.Hello 函数。测试函数名称的形式为 TestName,其中 Name 表示有关特定测试的信息。此外,测试函数将指向测试包的testing.T 类型的指针作为参数。您可以使用此参数的方法来报告和记录测试。

  3. 实施两个测试:

    • TestHelloName 调用 Hello 函数,传递一个名称值,该函数应该能够返回有效的响应消息。如果调用返回错误或意外响应消息(不包含您传入的名称的消息),则可以使用 t 参数的 Fatalf 方法将消息打印到控制台并结束本测试函数。
    • TestHelloEmpty 使用空字符串调用 Hello 函数。**此测试旨在确认您的错误处理是否有效。**如果调用返回非空字符串或没有错误,则可以使用 t 参数的 Fatalf 方法将消息打印到控制台并结束本测试函数。

5.2 执行测试用例

在greetings目录下的命令行中,运行go test命令来执行测试。go test 命令执行测试文件(名称以 _test.go 结尾)中的测试函数(名称以 Test 开头)。您可以添加 -v 标志来获取列出所有测试及其结果的详细输出。

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/greetings$ go test -v
=== RUN   TestHelloName
--- PASS: TestHelloName (0.00s)
=== RUN   TestHelloEmpty
--- PASS: TestHelloEmpty (0.00s)
PASS
ok      github/pzs/greetings    0.002s

注:执行测试用例的时候,是并发执行的,也就是一个测试用例的失败之后,t.Fatalf只会终止所在的测试函数的执行,而不会终止其它测试用例的执行!

​ 到此,我们也就对我们编写的函数进行了单元测试,那么一般到这个情况下,当所有的测试用例都通过的时候,就可以打包分发上线啦!接下来就让我们一起来看看是如何打包的。

六、编译并安装应用程序

虽然 go run 命令是在频繁更改时编译和运行程序的有用快捷方式,但它不会生成二进制可执行文件。

​ 本主题介绍了两个用于构建代码的附加命令:

  1. go build 命令编译包及其依赖项,但不会安装结果。
  2. go install 命令编译并安装软件包。

6.1 编译应用程序

​ 从 hello 目录中的命令行运行 go build 命令将代码编译为可执行文件:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/hello$ go build
pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/hello$ ls
go.mod  go.sum  hello  hello.go

​ 可以看到多出来了一个hello可执行文件!我们可以检验一下这个文件是否有效,直接通过命令行的方式运行该程序:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/hello$ ./hello 
greeting:empty name

​ 可以看到该文件是有效的,并且成功运行了

6.1 编译并安装应用程序

​ 首先我们需要找到go的安装路径,go install会将可执行文件安装到go的安装路径内。

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/hello$  go list -f '{{.Target}}'
/home/pzs/go/bin/hello

注:使用该命令之前,hello命令下必须要有通过go build编译生成的hello文件。命令执行的结果表明:二进制文件将会被安装到该位置下。

​ 之后需要将 Go 安装目录添加到系统的 shell 路径。

$ export PATH=$PATH:/home/pzs/go/bin

注:添加到/etc/profile或者$HOME/.profile内,然后使用source命令生效即可!

​ 更新 shell 路径后,运行 go install 命令来编译并安装包。

$ go install

​ 此时,二进制文件就被移动到指定位置了,之后在任何终端内只需键入应用程序的名称即可运行您的应用程序,其结果如下所示:

pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/greetings$ hello
greeting:empty name
pzs@pzs-ubuntu22:~/go_study/greetings$ ls
go.mod  greetings.go  greetings_test.go

​ 可以看到,我们greetings目录下没有hello文件,但是也能成功地运行hello可执行文件。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/671193.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

LeetCode、198. 打家劫舍【中等,一维线性DP】

文章目录 前言LeetCode、198. 打家劫舍【中等,一维线性DP】题目及分类思路线性DP(一维) 资料获取 前言 博主介绍:✌目前全网粉丝2W,csdn博客专家、Java领域优质创作者,博客之星、阿里云平台优质作者、专注…

Python循环语句——for循环的基础语法

一、引言 在Python编程的世界中,for循环无疑是一个强大的工具。它为我们提供了一种简洁、高效的方式来重复执行某段代码,从而实现各种复杂的功能。无论你是初学者还是资深开发者,掌握for循环的用法都是必不可少的。在本文中,我们…

element ui表格手写拖动排序

效果图: 思路: 重点在于:拖动行到某一位置,拿到这一位置的标识,数据插入进这个位置 vueuse的拖拽hooks useDraggable 可以用;html5 drag能拖动行元素;mounsedown、mounsemove时间实现拖拽 页…

【Iceberg学习四】Evolution和Maintenance在Iceberg的实现

Evolution Iceberg 支持就底表演化。您可以像 SQL 一样演化表结构——即使是嵌套结构——或者当数据量变化时改变分区布局。Iceberg 不需要像重写表数据或迁移到新表这样耗费资源的操作。 例如,Hive 表的分区布局无法更改,因此从每日分区布局变更到每小…

2023年03月CCF-GESP编程能力等级认证C++编程二级真题解析

一、单选题(每题2分,共30分) 第1题 以下存储器中的数据不会受到附近强磁场干扰的是( )。 A.硬盘 B.U盘 C.内存 D.光盘 答案:D 第2题 下列流程图,属于计算机的哪种程序结构?( )。 A.顺序结构 B.循环结构 C.分支结构 D.数据结构 答案:C 第3题 下列关…

CTF-show WEB入门--web21

上一阶段的信息泄露已经全部完结了,下一阶段的爆破也由此开始啦~~~ 下面让我们看看web21,这题是个经典的爆破问题 老样子我们先打开题目,查看题目提示: 我们可以看到题目提示为: 爆破什么的,都是基操 还有这题题目…

【RPA】2分钟带你搞懂,这么火的RPA到底是什么?

2分钟带你搞懂,这么火的RPA到底是什么? 在当今数字化时代,机器人流程自动化(RPA)成为了企业数字化转型的重要组成部分。RPA是一种基于规则的软件技术,可以自动执行重复性、高度规范化的业务流程任务。 与传…

jsp教材管理系统Myeclipse开发mysql数据库web结构java编程计算机网页项目

一、源码特点 JSP 教材管理系统是一套完善的java web信息管理系统,对理解JSP java编程开发语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库,系统主要采用B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.5开发,数据库为Mysql5.0&…

Android应用程序的编译和打包

Android系统的APK应用程序可以有以下几种编译方式 借助系统编译:利用Android.mk 文件将众多小项目组织起来 借助IDE编译:AndroidStudio 命令行编译 : 比如利用gradle脚本编译APK应用。 一、 通过命令行编译和打包APK 编译命令(Window系…

没有联合和枚举 , C语言怎么能在江湖混 ?

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’ ❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言 而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话, 我会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的. 🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能…

探索C语言结构体:编程中的利器与艺术

✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨ 🎈🎈养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 所属专栏:C语言学习 贝蒂的主页:Betty‘s blog 1. 常量与变量 1. 什么是结构体 在C语言中本身就自带了一些数据类型&#x…

LLMs之miqu-1-70b:miqu-1-70b的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略

LLMs之miqu-1-70b:miqu-1-70b的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略 目录 miqu-1-70b的简介 miqu-1-70b的安装和使用方法 1、安装 2、使用方法 miqu-1-70b的案例应用 miqu-1-70b的简介 2024年1月28日,发布了miqu 70b,潜在系列中的…

Linux系统调试课:ftrace跟踪器介绍

文章目录 一、什么是frace跟踪器?二、Ftrace 配置三、Ftrace 文件系统四、Ftrace 初体验五、函数跟踪六、Ftrace function_graph七、函数 Profiler沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 一、什么是frace跟踪器? 操作系统内核对应用开发工程师来说就像一个黑盒,…

elementUI 表格中如何合并动态数据的单元格

elementUI 表格中如何合并动态数据的单元格 ui中提供的案例是固定写法无法满足 实际开发需求 下面进行改造如下 准备数据如下 //在表格中 设置单元格的方法 :span-method"spanMethodFun" <el-table :data"tableData" border :span-method"spa…

手撕spring bean的加载过程

这里我们采用手撕源码的方式&#xff0c;开始探索spring boot源码中最有意思的部分-bean的生命周期&#xff0c;也可以通过其中的原理理解很多面试以及工作中偶发遇到的问题。 springboot基于约定大于配置的思想对spring进行优化&#xff0c;使得这个框架变得更加轻量化&#…

Backtrader 文档学习- Observers

Backtrader 文档学习- Observers 1.概述 在backtrader中运行的策略主要处理数据源和指标。 数据源被加载到Cerebro实例中&#xff0c;并最终成为策略的一部分&#xff08;解析和提供实例的属性&#xff09;&#xff0c;而指标则由策略本身声明和管理。 到目前为止&#xff0c…

LabVIEW多功能接口卡驱动

LabVIEW多功能接口卡驱动 随着自动化测试系统的复杂性增加&#xff0c;对数据采集与处理的需求不断提高。研究基于LabVIEW开发平台&#xff0c;实现对一种通用多功能接口卡的驱动&#xff0c;以支持多通道数据采集及处理功能&#xff0c;展现LabVIEW在自动化和测量领域的强大能…

如何部署Docker Registry并实现无公网ip远程连接本地镜像仓库

文章目录 1. 部署Docker Registry2. 本地测试推送镜像3. Linux 安装cpolar4. 配置Docker Registry公网访问地址5. 公网远程推送Docker Registry6. 固定Docker Registry公网地址 Docker Registry 本地镜像仓库,简单几步结合cpolar内网穿透工具实现远程pull or push (拉取和推送)…

IPv4的公网地址不够?NAT机制可能是当下最好的解决方案

目录 1.前言 2.介绍 3.NAT机制详解 1.前言 我们都知道IPv4的地址范围是32个字节,这其中还有很多地址是不可用的.比如127.*,这些都是环回地址.那么在网路发展日新月异的今天,互联网设备越来越多,我们该如何解决IP地址不够用的问题呢?目前有一种主流的解决方案,也是大家都在用…

Visual Studio 2022 查看类关系图

这里写自定义目录标题 右键要查看的项目 -“查看”-“查看类图”效果展示&#xff1a; 原文地址 www.cnblogs.com 步骤1&#xff1a;勾选扩展开发 步骤2: 勾选类设计器 右键要查看的项目 -“查看”-“查看类图” 效果展示&#xff1a;