C语言:内存函数

创作不易,友友们给个三连吧!!

C语言标准库中有这样一些内存函数,让我们一起学习吧!!

一、memcpy函数的使用和模拟实现

void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );

1.1 使用的注意事项 

1、函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置。

2、这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来。

3、如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。

4、返回的是目标空间的地址(destination)

5、memcpy函数可以实现整型拷贝、字符拷贝、结构体拷贝等等,所以参数和返回值都是void*

int main()
{int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int arr2[10] = { 0 };memcpy(arr2, arr1, 5 * sizeof(int));//将1、2、3、4、5 拷贝到arr2中for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", arr2[i]);return 0;
}

输出结果:1 2 3 4 5 0 0 0 0 0 

如果我想将 4 5 6 7 8 拷贝到arr2呢???

int main()
{int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int arr2[10] = { 0 };memcpy(arr2, arr1+3, 5 * sizeof(int));//将4 5 6 7 8拷贝到arr2中for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", arr2[i]);return 0;
}

输出结果:4 5 6 7 8 0 0 0 0 0

这说明我们可以通过指针的加减来改变我们在数组中的接收地址 

1.2 memcpy的模拟实现 

void* my_memcpy(void* des, const void* src, size_t num)
{assert(des && src);//确保不传NULL进来void* ret = des;//记住返回值//因为memcpy实现的是任何数据类型的拷贝,且num是字节,所以强转成char*进行运算最合适while (num--){//一次拷贝一个字节*(char*)des = *(char*)src;////迭代   因为强制类型转化的效果是临时的,要一直强转才能运算des = (char*)des + 1;src = (char*)src + 1;}return ret;
}

二、memmove函数的使用和模拟实现

C语言规定:memcpy拷贝的是不重叠的内存,而memmove拷贝的是重叠的内存

 void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );

       虽然在vs2022中memcpy也是可以拷贝重叠内存的,但是其他编译器就不一定了,所以我们在使用的时候,尽量是不重叠的用memcpy,重叠的用memmove

2.1 使用的注意事项

1、和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和⽬标内存块是可以重叠的。

2、如果源空间和⽬标空间出现重叠,就得使⽤memmove函数处理。

int main()
{int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int arr2[10] = { 0 };memmove(arr1+2, arr1, 5 * sizeof(int));//将1、2、3、4、5 拷贝到原来3、4、5、6、7的位置for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", arr1[i]);return 0;
}

输出结果:1 2 1 2 3 4 5 8 9 10 

2.2 memmove的模拟实现

void* my_memmove(void* dst, const void* src, size_t num)
{assert(dst && src);//确保不传NULL进来void* ret = dst;//记住返回值if (dst < src)//从前往后,和memcpy一样{while (num--){//一次拷贝一个字节*(char*)dst = *(char*)src;////迭代   因为强制类型转化的效果是临时的,要一直强转才能运算dst = (char*)dst + 1;src = (char*)src + 1;}}else//从后往前while (num--)//要跳num-1个字节*((char*)dst + num) = *((char*)src + num);return ret;
}

三、memset函数的使用和模拟实现

void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );

 3.1 使用的注意事项

memset是⽤来设置内存的,将内存中的值以字节为单位设置成想要的内容。

int main ()
{char str[] = "hello world";memset (str,'x',6);printf(str);return 0;
}

输出结果:xxxxxxworld 

注意:该函数是以字节为单位操作的

如果我们操作的是int类型的数组会怎样???

int main()
{int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};memset(arr, 1, 10);for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", arr[i]);return 0;
}

输出结果: 16843009 16843009 257 4 5 6 7 8 9 10 

为什么会是这样的结果??下面进行分析 

 3.2 memset的模拟实现

void* my_memset(void* ptr, int value, size_t num)
{while (num--){*(char*)ptr = value;ptr = (char*)ptr + 1;}
}

四、memcmp函数的使用

int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );

1、⽐较从ptr1和ptr2指针指向的位置开始,向后的num个字节

2、返回值如下:

int main()
{int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };int arr2[] = { 1,2,3,8 };printf("%d\n", memcmp(arr1, arr2, 12));
}

输出结果:0 

如果我们比较13个字符呢??

int main()
{int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };int arr2[] = { 1,2,3,8 };printf("%d\n", memcmp(arr1, arr2, 13));
}

 输出结果:-1

    因为小端存储,所以arr1的第13个字节存储的是04,而arr2的第13个字节存储的是08,所以返回-1!! 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/670713.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

微信小程序(三十四)搜索框-带历史记录

注释很详细&#xff0c;直接上代码 上一篇 新增内容&#xff1a; 1.搜索框基本模板 2.历史记录基本模板 3.细节处理 源码&#xff1a; index.wxml <!-- 1.点击搜索按钮a.非空判断b.历史记录&#xff08;去重&#xff09;c.清空搜索框d.去除前后多余空格2.删除搜索 3.无搜索…

Golang 学习(一)基础知识

面向对象 Golang 也支持面向对象编程(OOP)&#xff0c;但是和传统的面向对象编程有区别&#xff0c;并不是纯粹的面向对象语言。 Golang 没有类(class)&#xff0c;Go 语言的结构体(struct)和其它编程语言的类(class)有同等的地位&#xff0c;Golang 是基于 struct 来实现 OOP…

部署 Zabbix 监控平台

部署 Zabbix 监控平台 目录 部署 Zabbix 监控平台一、 Zabbix简介Zabbix 特性Zabbix监控功能 二、Zabbix 概述Server数据库Web 界面ProxyAgent数据流Zabbix serverZabbix agentzabbix配置文件 三、部署Zabbix1&#xff1a;部署监控服务器1.1安装 LNMP 环境1.2 修改 Nginx 配置文…

Unity类银河恶魔城学习记录1-14 AttackDirection源代码 P41

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili PlayerPrimaryAttackState.cs using System.Collections; using System.Co…

C语言的malloc(0)问题

malloc(0)详解 首先来解释malloc&#xff08;0&#xff09;的问题&#xff0c;这个语法是对的&#xff0c;而且确实也分配了内存&#xff0c;但是内存空间是0&#xff0c;就是说返回给你的指针是不能用的&#xff0c;感觉奇怪吧&#xff1f;但是从操作系统的原理来解释就不奇怪…

6-2、T型加减速计算简化【51单片机+L298N步进电机系列教程】

↑↑↑点击上方【目录】&#xff0c;查看本系列全部文章 摘要&#xff1a;本节介绍简化T型加减速计算过程&#xff0c;使其适用于单片机数据处理。简化内容包括浮点数转整型数计算、加减速对称处理、预处理计算 一、浮点数转整型数计算 根据上一节内容已知 常用的晶振大小…

【Vue3】项目实战前基本知识

Vue3ViteTypeScriptpinia Vue3更新点新建项目方式一新建项目方式二vite-demo目录讲解安装常用扩展 vue3书写风格动态css也可以这样使用 虚拟DOMRef全家桶ref小知识1ref小知2&#xff0c;可以直接操作Dom recative全家桶数组赋值方式一数组赋值方式二 to系列全家桶Vue3的响应式原…

Spring实现事务二

. 上一次我们讲到,Spring实现事务的方式有两种,并且,为实现这两种方式,我们做了一些准备工作,那么接下来,我将带着大家,来继续学习事务的相关知识 编程式事务 SpringBoot内置了两个对象 DataSourceTransactionManager 事务管理器. 用来获取事务(开启事务), 提交或回滚事务 Tr…

[Angular 基础] - 指令(directives)

[Angular 基础] - 指令(directives) 这里假设已经知道如何创建 Angular 组件以及数据绑定&#xff0c;不然可以参考前两篇笔记&#xff1a; [Angular 基础] - Angular 渲染过程 & 组件的创建 [Angular 基础] - 数据绑定(databinding) 就像中文翻译一样&#xff0c;dire…

【已解决】pt文件转onnx后再转rknn时得到推理图片出现大量锚框变花屏

前言 环境介绍&#xff1a; 1.编译环境 Ubuntu 18.04.5 LTS 2.RKNN版本 py3.8-rknn2-1.4.0 3.单板 迅为itop-3568开发板 一、现象 采用yolov5训练并将pt转换为onnx&#xff0c;再将onnx采用py3.8-rknn2-1.4.0推理转换为rknn&#xff0c;rknn模型能正常转换&#xff0c;…

养好花草鱼鸟,也能旺家

不少朋友家里既养了鱼鸟&#xff0c;也养了花草&#xff0c;平时逗逗鸟喂喂鱼再赏赏花&#xff0c;真是非常惬意的生活&#xff0c;而用养鱼的水养植物&#xff0c;花草植物会长得格外茂盛。根据这一原理&#xff0c;很多人喜欢在养一些水培花草的时候&#xff0c;顺便养几尾小…

基于SpringBoot+Vue的外卖点餐管理系统

末尾获取源码作者介绍&#xff1a;大家好&#xff0c;我是墨韵&#xff0c;本人4年开发经验&#xff0c;专注定制项目开发 更多项目&#xff1a;CSDN主页YAML墨韵 学如逆水行舟&#xff0c;不进则退。学习如赶路&#xff0c;不能慢一步。 目录 一、项目简介 二、开发技术与环…

第三篇:SQL数据模型、通用语法和语法分类

一&#xff0c;SQL数据模型 &#xff08;一&#xff09;关系型数据库&#xff08;RDBMS&#xff09; 1.概念 &#xff08;百度百科&#xff09;指采用了关系模型来组织数据的数据库&#xff0c;其以行和列的形式存储数据&#xff0c;以便于用户理解&#xff0c;关系型数据库这…

【蓝桥杯选拔赛真题64】python数字塔 第十五届青少年组蓝桥杯python 选拔赛比赛真题解析

python数字塔 第十五届蓝桥杯青少年组python比赛选拔赛真题 一、题目要求 (注:input()输入函数的括号中不允许添加任何信息) 提示信息: 数字塔是由 N 行数堆积而成,最顶层只有一个数,次顶层两个数,以此类推。相邻层之间的数用线连接,下一层的每个数与它上一层左上…

网络安全大赛

网络安全大赛 网络安全大赛的类型有很多&#xff0c;比赛类型也参差不齐&#xff0c;这里以国内的CTF网络安全大赛里面著名的的XCTF和强国杯来介绍&#xff0c;国外的话用DenCon CTF和Pwn2Own来举例 CTF CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会&#xff0c;以代替之前黑客们通过互相…

EasyX图形库学习(三、用easyX控制图形界面中的小球、图片-加载、输出)

目录 小球视频 图像输出函数 loadimage用于从文件中读取图片 putimage在当前设备上绘制指定图像。 initgraph 函数 图片输出 代码详解&#xff1a; 1. 初始化图形界面 2. 设置背景颜色并清除屏幕 3. 加载并显示图片 4. 等待用户输入并退出程序 图形界面中的小球 1…

自动化诊断测试之CANoe.DIVA入门

目录 0 前言 1 CANoe.DIVA基础 2 CANoe.DIVA TIPs 0 前言 写在前面&#xff1a;如对本文有任何疑问欢迎评论区讨论&#xff0c;希望和大家一起进步。同时HIL测试群欢迎大家加入如有需要也可私信我拉你。VT和DIVA都可以做UDS的自动化测试&#xff0c;但相对VT来说使用DIVA生成…

Redis学习及总结

Redis 快速入门 Redis属于非关系型数据库 SQL应用场景 数据结构固定相关业务对数据安全性一致性要求高 NoSQL应用场景 数据结构不固定对一致性&#xff0c;安全性要求不高性能要求高 &#x1f3af;需要使用Xftp 传输压缩包到虚拟机上 安装好Redis后&#xff0c; 执行命令…

UE5 PAK包热加载

参考知乎UE5 Pak学习与应用&#xff08;一&#xff09;运行时导入模型 - 知乎 使用的版本为UE5.1 使用插件为HorPatcher和EasyFile Dialog HotPatcher:UE资源热更打包工具HotPatcher | 循迹研究室 ,Github地址为:GitHub - hxhb/HotPatcher: Unreal Engine hot update manage …

最小生成树超详细介绍

目录 一.最小生成树的介绍 1.最小生成树的简介 2.最小生成树的应用 3.最小生成树的得出方法 二.Kruskal算法 1.基本思想&#xff1a; 2.步骤&#xff1a; 3.实现细节&#xff1a; 4.样例分析&#xff1a; 5.Kruskal算法代码实现&#xff1a; 三.Prim算法 1.基本思想…