80.网游逆向分析与插件开发-背包的获取-自动化助手显示物品数据1

内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课

上一个内容:升级Notice类获得背包基址-CSDN博客

码云地址(ui显示角色数据 分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git

码云版本号:3be017de38c50653b1d98bae6eb6db0fcff7bd54

代码下载地址,在 SRO_EX 目录下,文件名为:SRO_Ex-自动化助手显示物品数据.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1W-JpUcGOWbSJmMdmtMzYZg

提取码:q9n5

--来自百度网盘超级会员V4的分享

HOOK引擎,文件名为:黑兔sdk.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1IB-Zs6hi3yU8LC2f-8hIEw

提取码:78h8

--来自百度网盘超级会员V4的分享

以 升级Notice类获得背包基址 它的代码为基础进行修改

效果图:

首先设置窗口

新加ListBox控件

设置属性

添加变量

CUI.cpp文件的修改:修改了 OnInitDialog函数

// CUI.cpp: 实现文件
//#include "pch.h"
#include "htdMfcDll.h"
#include "CUI.h"
#include "afxdialogex.h"// CUI 对话框IMPLEMENT_DYNAMIC(CUI, CDialogEx)CUI::CUI(CWnd* pParent /*=nullptr*/): CDialogEx(IDD_MAIN, pParent)
{}CUI::~CUI()
{
}void CUI::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_TAB1, mTab);
}BOOL CUI::OnInitDialog()
{CDialogEx::OnInitDialog();InstallPage(new CUIWnd_0(), IDD_PAGE_0, L"角色", TRUE);InstallPage(new CUIWnd_1(), IDD_PAGE_1, L"物品");SetBackgroundColor(0xFFFFFFFF);//PageINJ.Init(wAppPath);//PageRAN.SetAppPath(wAppPath);return TRUE;
}bool CUI::InstallPage(CDialogEx* wnd, int IDD_WND, CString&& _Name, BOOL IsShow)
{if (CurPage >= MAX_PAGE_MAIN) return false;Pages[CurPage] = wnd;Pages[CurPage]->Create(IDD_WND, this);//Pages[CurPage]->SetParent(this);Pages[CurPage]->ShowWindow(IsShow);CRect rect;mTab.GetClientRect(&rect);rect.top += 46;rect.left = 0;rect.bottom -= 5;rect.right -= 5;Pages[CurPage]->MoveWindow(&rect);mTab.InsertItem(CurPage, _Name);CurPage++;return true;
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CUI, CDialogEx)ON_NOTIFY(TCN_SELCHANGE, IDC_TAB1, &CUI::OnTcnSelchangeTab1)ON_WM_CLOSE()
END_MESSAGE_MAP()// CUI 消息处理程序void CUI::OnTcnSelchangeTab1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码*pResult = 0;int n = mTab.GetCurSel();for (int i = 0; i < CurPage; i++){Pages[i]->ShowWindow(i == n);}
}void CUI::UIShow()
{auto hwndClient = ::FindWindow(L"CLIENT", L"SRO_CLIENT");::SetParent(this->m_hWnd, hwndClient);this->ShowWindow(ShowUI = !ShowUI);// 把焦点还给游戏::SetFocus(hwndClient);
}void CUI::OnClose()
{// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值UIShow();// CDialogEx::OnClose();
}

CUIWnd_1.cpp文件的修改:修改了 OnBnClickedButton1函数,OnBnClickedButton1函数是读取物品信息按钮的点击事件

// CUIWnd_1.cpp: 实现文件
//#include "pch.h"
#include "htdMfcDll.h"
#include "CUIWnd_1.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "extern_all.h"// CUIWnd_1 对话框IMPLEMENT_DYNAMIC(CUIWnd_1, CDialogEx)CUIWnd_1::CUIWnd_1(CWnd* pParent /*=nullptr*/): CDialogEx(IDD_PAGE_1, pParent)
{}CUIWnd_1::~CUIWnd_1()
{
}void CUIWnd_1::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, lstPack);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CUIWnd_1, CDialogEx)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CUIWnd_1::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()// CUIWnd_1 消息处理程序void CUIWnd_1::OnBnClickedButton1()
{// int count = _pgamebase->SRO_Control->GetPPack()->GetPackBack()->PackCount();CString tmp;// tmp.Format(L"%d", count);// AfxMessageBox(tmp);PBackPack _PackBack = _pgamebase->SRO_Control->GetPPack()->GetPackBack();lstPack.ResetContent();for (int i = 0; i < _PackBack->PackCount(); i++){PITEM item = _PackBack->GetItem(i);if ((item != NULL) && (item->Type)) {tmp.Format(L"[%s][数量:%d][耐久:%d/%d]\n", item->GetName()->wcstr(), item->Count, item->Durabillty, item->MaxDurabillty);lstPack.AddString(tmp);}}}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/652599.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

操作日志应记录编辑的前后内容变化

总体思路是增加一个注解类&#xff0c;将注解加到要进行记录变化的Java类属性上却可。 上代码&#xff1a; 1. 实现注解类&#xff1a; Target(ElementType.FIELD) Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public interface FieldName {String value();boolean isIgnoreNull()…

day34_js

今日内容 0 复习昨日 1 事件 1.1 事件介绍 1.2 事件绑定方式 1.3 不同事件的演示 2 DOM操作 2.1 概述 2.2 查找元素 2.3 元素内容的查找和设置 2.4 元素属性的查找和设置 2.5 元素CSS样式的查找和设置 2.6 创建元素 2.7 创建文本节点 2.8 追加元素 2.9 删除元素 3 案例练习 0 复…

TCP 异常断开连接【重点】

参考链接 https://xiaolincoding.com/network/3_tcp/tcp_down_and_crash.html https://xiaolincoding.com/network/3_tcp/tcp_unplug_the_network_cable.html#%E6%8B%94%E6%8E%89%E7%BD%91%E7%BA%BF%E5%90%8E-%E6%9C%89%E6%95%B0%E6%8D%AE%E4%BC%A0%E8%BE%93 关键词&#xff1a…

无际线复选框

效果演示 实现了一个网格布局&#xff0c;其中每个网格是一个复选框&#xff0c;可以选择是否显示。每个复选框都有一个漂浮的天花板&#xff0c;表示它是一个房间的天花板。每个房间的天花板都有一个不同的形状和颜色&#xff0c;分别对应不同的房间。整个页面的背景是一个由两…

echarts多个折线图共用X轴,实现tooltip合并和分离

echarts共享X轴案例&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0" /><title>Document</…

一、提升专注力的完整指南(The Complete Guide to Increasing Your Focus)- Scott Young

Focus is one of your most valuable resource.It acts as a multiplier on the value of your time.An hour of absorbing focus can be worth ten times that of a distracted one. 专注力是你的最宝贵的资源之一。它就像一个乘数因子&#xff0c;让时间的价值翻倍。全神贯注…

<el-date-picker>时间戳单位

神级操作&#xff0c;搞了半天&#xff0c;秒是大X&#xff0c;毫秒是小x&#xff0c;yue了。 // 秒 <el-date-pickerv-model"timestamp"value-format"X" ></el-date-picker>// 毫秒 <el-date-pickerv-model"timestamp"value-fo…

DevSecOps核心流程基本组成分析

目录 一、DevSecOps核心流程基本组成 1.1 核心流程概述 1.2 DevSecOps 核心流程说明 1.2.1 核心流程图 1.2.2 流程说明 1.2.2.1 持续开发 1.2.2.2 持续构建 1.2.2.3 持续运维 1.2.2.4 持续监控 二、DevSecOps核心流程经典场景 2.1 Azure DevSecOps核心流程 2.1.1 核…

OpenCV 3 - Mat对象介绍

1 Mat对象与IplImage对象 Mat对象OpenCV2.0之后引进的图像数据结构、自动分配内存、不存在内存泄漏的问题,是面向对象的数据结构。分了两个部分,头部与数据部分lpllmage是从2001年OpenCv发布之后就一直存在,是c语言风格的数据结构,需要开发者自己分配与管理内存,对大的程序…

HCIA-HarmonyOS设备开发认证-3.内核基础

目录 前言目标一、进程与线程待续。。。 前言 对于任何一个操作系统而言&#xff0c;内核的运行机制与原理是最为关键的部分。本章内容从多角度了解HarmonyOS的内核运行机制&#xff0c;涵盖进程与线程的概念&#xff0c;内存管理机制&#xff0c;网络特性&#xff0c;文件系统…

HTTP连接池在Java中的应用:轻松应对网络拥堵

网络拥堵是现代生活中无法避免的问题&#xff0c;尤其是在我们这个“点点点”时代&#xff0c;网页加载速度直接影响到我们的心情。此时&#xff0c;我们需要一位“救世主”——HTTP连接池。今天&#xff0c;就让我们一起探讨一下&#xff0c;这位“救世主”如何在Java中大显神…

C 练习实例46-宏#define命令练习

宏定义的三种用法&#xff1a; 给变量赋初值替换某一个操作符宏定义函数 代码&#xff1a; #include <stdio.h> #define PI 3.1415926 //给变量赋初值 #define CH * //替换某一个操作符 #define area(a,b) a*b*b //函数 int main() {printf("PI%f\n",PI);…

力扣151 反转字符串中的单词 Java版本

目录 题目描述代码补充知识 题目描述 给你一个字符串 s &#xff0c;请你反转字符串中 单词 的顺序。 单词 是由非空格字符组成的字符串。s 中使用至少一个空格将字符串中的 单词 分隔开。 返回 单词 顺序颠倒且 单词 之间用单个空格连接的结果字符串。 注意&#xff1a;输…

redis持久化知识汇总

redis持久化知识汇总 主要分两个持久化方式RDB和AOF RDB RDB是以快照的形式将数据写入二进制文件&#xff0c;可以通过save和bgsave触发&#xff0c;也可以自动化 Save方式是直接在主进程进行持久化操作&#xff0c;缺点就是会导致阻塞服务器。 Bgsave方式会先创建子进程&…

Blender教程(基础)-初识快捷键-02

Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件&#xff0c;提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面。以下是一些常用的Blender快捷键&#xff1a; 全选物体&#xff1a;A 框选物体&…

Linux下安装openresty

Linux下安装openresty 十一、Linux下安装openresty11.1.概述11.2.下载OpenResty并安装相关依赖&#xff1a;11.3.使用wget下载:11.4.解压缩:11.5.进入OpenResty目录:11.6.编译和安装11.7.进入OpenResty的目录&#xff0c;找到nginx&#xff1a;11.8.在conf目录下的nginx.conf添…

2870.使数组为空的最少操作次数

给你一个下标从 0 开始的正整数数组 nums 。 你可以对数组执行以下两种操作 任意次 &#xff1a; 从数组中选择 两个 值 相等 的元素&#xff0c;并将它们从数组中 删除 。从数组中选择 三个 值 相等 的元素&#xff0c;并将它们从数组中 删除 。 请你返回使数组为空的 最少…

C# 获取计算机信息

目录 一、本机信息 1、本机名 2、获得本机MAC地址 3、获得计算机名 4、显示器分辨率 5、主显示器分辨率 6、系统路径 二、操作系统信息 1、操作系统类型 2、获得操作系统位数 3、获得操作系统版本 三、处理器信息 1 、处理器个数 四、CPU信息 1、CPU的个数 2、…

【分布式技术专题】「探索高性能远程通信」基于Netty的分布式通信框架实现(附通信协议和代码)(上)

基于Netty的分布式通信框架实现 前提介绍回顾Dubbo分布式通信框架组成元素程序执行流程消息协议设计实现机制ChannelInboundHandlerAdapter自定义事件处理 ChannelOutboundHandlerAdapter 编(解)码处理器编码过程阶段ChannelOutboundHandlerAdapter序列化实现ChannelOutboundHa…

wireshark利用sshdump自身组件进行远程实时抓包过滤

引言 以前在不了解wireshark可以远程抓包的时间&#xff0c;经常通过tcpdump在远程linux主机将抓包文件保存下来后&#xff0c;然后拖拽入windows中再打开&#xff0c;进行分析查看。 此过程比较繁琐&#xff0c;也不够实时。比较常用的抓包动作是仅出现某特征的报文后&#…