视频渲染最占用的资源就是CPU,多核心多线程,这样才能渲染快。渲染可以在时间线上实时平滑预览,便于编辑,最终导出成片的时候速度也会快一些,渲染就是对每桢的图像进行重新优化的过程。
渲染的作用主要是能够保证使用者在编辑时更流畅,如果设备硬件设备足够强的话,就不用渲染,所以导出视频或影片之前不是一定要渲染的。
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随着短视频与微电影行业的蓬勃发展,越来越多的人无论是观众还是导演编剧,对视频的质量都有着极高的要求。也正因如此,在视频制作过程中视频渲染的作用就愈来突出。视频渲染虽然重要,但是在很多的低成本视频制作者的严重却是不太容易利用的一个功能。总所皆知,视频渲染功能对于电脑的性能是有着一定的要求的。视频渲染就像是游戏一样,如何将画面和色彩表现得更加美观,和电脑的CPU和显卡息息相关。
那么,就出现了一个问题:视频渲染靠cpu还是显卡
一、视频渲染靠cpu还是显卡
对于专业设计来说,一般的CPU多核心多线程并行处理器起着很重要的作用,更好的CPU可以更快更迅速的完成更大的数据计算量和缓存海量的运算数据,而对于显卡来说,更优秀的显卡可以显现出更加复杂多彩的颜色和更为精细的画面细节。
而视频渲染,以会声会影软件为例,这款视频制作专业软件更加依赖CPU的多线程、多核心计算,核心线程越多的CPU,处理视频的速度就会越快,尤其是在压缩视频,格式转换的时候,CPU就显得格外重要。而会声会影对于显卡的要求并不算太高,只要能保证显卡显存足够,几乎不需要太高端的显卡。
二、视频渲染的作用是什么
视频渲染的主要作用是可以在渲染过程完成后,保证视频在播放过程中可以更加的流畅,但是渲染不是制作影片的必需过程,但是未经渲染的视频对着设备硬件有着极大的挑战性,因此多数的视频制作者都会选择对视频进行视频渲染。
视频渲染后视频在软件时间轨上可以生成适时的预览窗口,这对设备性能较差的编辑者来说非常友好。
那么视频应该怎么进行渲染呢?以会声会影软件为例,步骤如下
打开会声会影,并选择已经编辑好的视频。
视频编辑完成之后,若要渲染导出视频需点击会声会影界面上方的“共享”按钮,进入渲染设置界面。
打开视频渲染界面后,在开始渲染之前,我们应先检查视频所要保存的位置和磁盘空间是否足够,否则将会影响视频渲染的成功。选择路径后将显示“可用空间”和“已用空间”
截取选择需要渲染的视频部分,即拖动视频下方进度条两侧黄色锥形标记可截取视频,然后勾选“只创建预览范围”选项。同时可观测到视频导出后所占内存大小。
选择视频所需输出格式,以适应播放视频的硬件。
AVI:画面较为清晰,但是所占磁盘内存会比较大。
MPEG-2:属于DVD视频格式,经过压缩,有损画质.
MPEG-4:即常见的MP4视频格式,几乎适用于所有视频播放媒介。
WMV:Windows Media Video的简称,属于流媒体视频格式,不常用。
MOV:适用于渲染带Alpha通道的视频,也是画面无损的一种格式,通常要求电脑安装QuickTime或者其他支持该视频格式的播放器。
6、对输出影片进行命名后单击“开始”按钮既可以开始进行视频渲染。
会声会影的视频渲染功能十分全面且强大,无论是有几处还是零基础的制作者都可以轻松上手,至此,关于视频渲染对CPU和显卡的要求和视频渲染的作用都已经讲解清楚,现在快导出一个你的视频吧。