Semaphone应用源码分析

Semaphone应用&源码分析

3.1 Semaphore介绍

sync,ReentrantLock是互斥锁,保证一个资源同一时间只允许被一个线程访问

Semaphore(信号量)保证1个或多个资源可以被指定数量的线程同时访问

底层实现是基于AQS去做的。

Semaphore底层也是基于AQS的state属性做一个计数器的维护。state的值就代表当前共享资源的个数。如果一个线程需要获取的1或多个资源,直接查看state的标识的资源个数是否足够,如果足够的,直接对state - 1拿到当前资源。如果资源不够,当前线程就需要挂起等待。知道持有资源的线程释放资源后,会归还给Semaphore中的state属性,挂起的线程就可以被唤醒。

Semaphore也分为公平和非公平的概念。

使用场景:连接池对象就可以基础信号量去实现管理。在一些流量控制上,也可以采用信号量去实现。再比如去迪士尼或者是环球影城,每天接受的人流量是固定的,指定一个具体的人流量,可能接受10000人,每有一个人购票后,就对信号量进行–操作,如果信号量已经达到了0,或者是资源不足,此时就不能买票。

3.2 Semaphore应用

以上面环球影城每日人流量为例子去测试一下。

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 今天环球影城还有人个人流量Semaphore semaphore = new Semaphore(10);new Thread(() -> {System.out.println("一家三口要去~~");try {semaphore.acquire(3);System.out.println("一家三口进去了~~~");Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}finally {System.out.println("一家三口走了~~~");semaphore.release(3);}}).start();for (int i = 0; i < 7; i++) {int j = i;new Thread(() -> {System.out.println(j + "大哥来了。");try {semaphore.acquire();System.out.println(j + "大哥进去了~~~");Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}finally {System.out.println(j + "大哥走了~~~");semaphore.release();}}).start();}Thread.sleep(10);System.out.println("main大哥来了。");if (semaphore.tryAcquire()) {System.out.println("main大哥进来了。");}else{System.out.println("资源不够,main大哥进来了。");}Thread.sleep(10000);System.out.println("main大哥又来了。");if (semaphore.tryAcquire()) {System.out.println("main大哥进来了。");semaphore.release();}else{System.out.println("资源不够,main大哥进来了。");}
}

其实Semaphore整体就是对构建Semaphore时,指定的资源数的获取和释放操作

获取资源方式:

  • acquire():获取一个资源,没有资源就挂起等待,如果中断,直接抛异常
  • acquire(int):获取指定个数资源,资源不够,或者没有资源就挂起等待,如果中断,直接抛异常
  • tryAcquire():获取一个资源,没有资源返回false,有资源返回true
  • tryAcquire(int):获取指定个数资源,没有资源返回false,有资源返回true
  • tryAcquire(time,unit):获取一个资源,如果没有资源,等待time.unit,如果还没有,就返回false
  • tryAcquire(int,time,unit):获取指定个数资源,如果没有资源,等待time.unit,如果还没有,就返回false
  • acquireUninterruptibly():获取一个资源,没有资源就挂起等待,中断线程不结束,继续等
  • acquireUninterruptibly(int):获取指定个数资源,没有资源就挂起等待,中断线程不结束,继续等

归还资源方式:

  • release():归还一个资源
  • release(int):归还指定个数资源

3.3 Semaphore源码分析

先查看Semaphore的整体结构,然后基于获取资源,以及归还资源的方式去查看源码

3.3.1 Semaphore的整体结构

Semaphore内部有3个静态内类。

首先是向上抽取的Sync

其次还有两个Sync的子类NonFairSync以及FairSync两个静态内部类

Sync内部主要提供了一些公共的方法,并且将有参构造传入的资源个数,直接基于AQS提供的setState方法设置了state属性。

NonFairSync以及FairSync区别就是tryAcquireShared方法的实现是不一样。

3.3.2 Semaphore的非公平的获取资源

在构建Semaphore的时候,如果只设置资源个数,默认情况下是非公平。

如果在构建Semaphore,传入了资源个数以及一个boolean时,可以选择非公平还是公平。

public Semaphore(int permits, boolean fair) {sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);}

从非公平的acquire方法入手

首先确认默认获取资源数是1个,并且acquire是允许中断线程时,抛出异常的。获取资源的方式,就是直接用state - 需要的资源数,只要资源足够,就CAS的将state做修改。如果没有拿到锁资源,就基于共享锁的方式去将当前线程挂起在AQS双向链表中。如果基于doAcquireSharedInterruptibly拿锁成功,会做一个事情。会执行setHeadAndPropagate方法。一会说

// 信号量的获取资源方法(默认获取一个资源)
public void acquire() throws InterruptedException {// 跳转到了AQS中提供共享锁的方法sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}// AQS提供的
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {// 判断线程的中断标记位,如果已经中断,直接抛出异常if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();// 先看非公平的tryAcquireShared实现。// tryAcquireShared://     返回小于0,代表获取资源失败,需要排队。//     返回大于等于0,代表获取资源成功,直接执行业务代码if (tryAcquireShared(arg) < 0)doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}// 信号量的非公平获取资源方法
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {// 死循环。for (;;) {// 获取state的数值,剩余的资源个数int available = getState();// 剩余的资源个数 - 需要的资源个数int remaining = available - acquires;// 如果-完后,资源个数小于0,直接返回这个负数if (remaining < 0 ||// 说明资源足够,基于CAS的方式,将state从原值,改为remainingcompareAndSetState(available, remaining))return remaining;}
}
// 获取资源失败,资源不够,当前线程需要挂起等待
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {// 构建Node节点,线程和共享锁标记,并且到AQS双向链表中final Node node = addWaiter(Node.SHARED);boolean failed = true;try {for (;;) {// 拿到上一个节点final Node p = node.predecessor();// 如果是head.next,就抢一手if (p == head) {// 再次基于非公平的方式去获取一次资源int r = tryAcquireShared(arg);// 到这,说明拿到了锁资源if (r >= 0) {setHeadAndPropagate(node, r);p.next = null; failed = false;return;}}// 如果上面没拿到,或者不是head的next节点,将前继节点的状态改为-1,并挂起当前线程if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())// 如果线程中断会抛出异常throw new InterruptedException();}} finally {if (failed)cancelAcquire(node);}
}

acquire()以及acquire(int)的方式,都是执行acquireSharedInterruptibly方法去尝试获取资源,区别只在于是否传入了需要获取的资源个数。

tryAcquire()以及tryAcquire(int因为这两种方法是直接执行tryAcquire,只使用非公平的实现,只有非公平的情况下,才有可能在有线程排队的时候获取到资源

但是tryAcquire(int,time,unit)这种方法是正常走的AQS提供的acquire。因为这个tryAcquire可以排队一会,即便是公平锁也有可能拿到资源。这里的挂起和acquire挂起的区别仅仅是挂起的时间问题。

  • acquire是一直挂起直到线程中断,或者线程被唤醒。
  • tryAcquire(int,time,unit)是挂起一段时间,直到线程中断,要么线程被唤醒,要么阻塞时间到了

还有acquireUninterruptibly()以及acquireUninterruptibly(int)只是在挂起线程后,不会因为线程的中断而去抛出异常

3.3.3 Semaphore公平实现

公平与非公平只是差了一个方法的实现tryAcquireShared实现

这个方法的实现中,如果是公平实现,需要先查看AQS中排队的情况

// 信号量公平实现
protected int tryAcquireShared(int acquires) {// 死循环。for (;;) {// 公平实现在走下述逻辑前,先判断队列中排队的情况// 如果没有排队的节点,直接不走if逻辑// 如果有排队的节点,发现当前节点处在head.next位置,直接不走if逻辑if (hasQueuedPredecessors())return -1;// 下面这套逻辑和公平实现是一模一样的。int available = getState();int remaining = available - acquires;if (remaining < 0 ||compareAndSetState(available, remaining))return remaining;}
}
3.3.4 Semaphore释放资源

因为信号量从头到尾都是共享锁的实现……

释放资源操作,不区分公平和非公平

// 信号量释放资源的方法入口
public void release() {sync.releaseShared(1);
}// 释放资源不分公平和非公平,都走AQS的releaseShared
public final boolean releaseShared(int arg) {// 优先查看tryReleaseShared,这个方法是信号量自行实现的。if (tryReleaseShared(arg)) {// 只要释放资源成功,执行doReleaseShared,唤醒AQS中排队的线程,去竞争Semaphore的资源doReleaseShared();return true;}return false;
}// 信号量实现的释放资源方法
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {// 死循环for (;;) {// 拿到当前的stateint current = getState();// 将state + 归还的资源个数,新的state要被设置为nextint next = current + releases;// 如果归还后的资源个数,小于之前的资源数。// 避免出现归还资源后,导致next为负数,需要做健壮性判断if (next < current) throw new Error("Maximum permit count exceeded");// CAS操作,保证原子性,只会有一个线程成功的就之前的state修改为nextif (compareAndSetState(current, next))return true;}
}

3.4 AQS中PROPAGATE节点

为了更好的了解PROPAGATE节点状态的意义,优先从JDK1.5去分析一下释放资源以及排队后获取资源的后置操作

3.4.1 掌握JDK1.5-Semaphore执行流程图

首先查看4个线程获取信号量资源的情况

image.png

往下查看释放资源的过程会触发什么问题

首先t1释放资源,做了进一步处理

image.png

当线程3获取锁资源后,线程2再次释放资源,因为执行点问题,导致线程4无法被唤醒

3.4.2 分析JDK1.8的变化

image.png

====================================JDK1.5实现============================================.
public final boolean releaseShared(int arg) {if (tryReleaseShared(arg)) {Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h);return true;}return false;
}private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {setHead(node);if (propagate > 0 && node.waitStatus != 0) {Node s = node.next; if (s == null || s.isShared())unparkSuccessor(node);}
}====================================JDK1.8实现============================================.
public final boolean releaseShared(int arg) {if (tryReleaseShared(arg)) {doReleaseShared();return true;}return false;
}
private void doReleaseShared() {for (;;) {// 拿到head节点Node h = head;// 判断AQS中有排队的Node节点if (h != null && h != tail) {// 拿到head节点的状态int ws = h.waitStatus;// 状态为-1if (ws == Node.SIGNAL) {// 将head节点的状态从-1,改为0if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))continue;  // 唤醒后继节点unparkSuccessor(h);}// 发现head状态为0,将head状态从0改为-3,目的是为了往后面传播else if (ws == 0 &&!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))continue;                // loop on failed CAS}// 没有并发的时候。head节点没变化,正常完成释放排队的线程if (h == head)  break;}
}private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {// 拿到headNode h = head; // 将线程3的Node设置为新的headsetHead(node);// 如果propagate 大于0,代表还有剩余资源,直接唤醒后续节点,如果不满足,也需要继续往后判断看下是否需要传播// h == null:看成健壮性判断即可// 之前的head节点状态为负数,说明并发情况下,可能还有资源,需要继续向后唤醒Node// 如果当前新head节点的状态为负数,继续释放后续节点if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {// 唤醒当前节点的后继节点Node s = node.next;if (s == null || s.isShared())doReleaseShared();}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/637728.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

开源进程/任务管理服务Meproc使用之HTTP API

本文讲述如何使用开源进程/任务管理服务Meproc的HTTP API管理整个服务。 Meproc所提供的全部 API 的 URL 都是相同的。 http://ip:port/proc例如 http://127.0.0.1:8606/proc在下面的小节中&#xff0c;我们使用curl命令向您展示 API 的方法、参数和请求正文。 启动任务 …

git 常规操作及设置

git 常规操作及设置 Git是一个分布式版本控制系统&#xff0c;可以用来跟踪文件的修改历史并与其他人进行协作开发。下面是一些常见的Git操作及设置&#xff1a; 初始化仓库&#xff1a;使用命令git init在当前目录创建一个新的Git仓库。 克隆仓库&#xff1a;使用命令git clo…

TCP/IP协议及配置、IP地址、子网掩码、网关地址、DNS与DHCP介绍

一、什么是服务器 能够为其他计算机提供服务的更高级的电脑 尺寸:Unit 1u1.75英寸44.45mm4.445cm IDC&#xff08;机房&#xff09; C/S结构 Client/Server客户端和服务端 二、TCP/IP协议 计算机与计算机之间通信的协议 三要素&#xff1a; IP地址 子网掩码 IP路由 I…

基于一次应用卡死问题所做的前端性能评估与优化尝试

问题背景 在上个月&#xff0c;由于客户反馈客户端卡死现象但我们远程却难以复现此现象&#xff0c;于是我们组织了一次现场上门故障排查&#xff0c;并希望基于此次观察与优化&#xff0c;为客户端开发提供一些整体的优化升级。当然&#xff0c;在尝试过程中&#xff0c;也发…

大模型实战营Day6 作业

基础作业 使用 OpenCompass 评测 InternLM2-Chat-7B 模型在 C-Eval 数据集上的性能 环境配置 conda create --name opencompass --clone/root/share/conda_envs/internlm-base source activate opencompass git clone https://github.com/open-compass/opencompass cd openco…

eMMC之分区管理、总线协议和工作模式

一、eMMC 简介 eMMC 是 embedded MultiMediaCard 的简称。MultiMediaCard&#xff0c;即MMC&#xff0c; 是一种闪存卡&#xff08;Flash Memory Card&#xff09;标准&#xff0c;它定义了 MMC 的架构以及访问 Flash Memory 的接口和协议。而eMMC 则是对 MMC 的一个拓展&…

【Docker】使用Docker安装Nginx及部署前后端分离项目应用

一、Nginx介绍 Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器&#xff0c;同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务。它是由伊戈尔赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru站点开发的&#xff0c;公开版本1.19.6发布于2020年12月15日。其将源代码以类BSD许可证的形式发布&#xff0c;因它…

内网环境横向移动——利用windows服务

利用windows服务进行横向渗透主要是通过sc命令&#xff0c;但是注意这里跟之前windows远程命令相比多了一个条件&#xff0c;即当前主机需要为administrator权限。 sc命令 sc命令是XP系统中功能强大的DOS命令,SC命令能与“服务控制器”和已安装设备进行通讯。SC是用于与服务控…

SDCMS靶场通过

考察核心&#xff1a;MIME类型检测文件内容敏感语句检测 这个挺搞的&#xff0c;一开始一直以为检查文件后缀名的&#xff0c;每次上传都失败&#xff0c;上传的多了才发现某些后缀名改成php也可通过&#xff0c;png图片文件只把后缀名改成php也可以通过&#xff0c;之前不成功…

uniapp组件库Popup 弹出层 的使用方法

目录 #平台差异说明 #基本使用 #设置弹出层的方向 #设置弹出层的圆角 #控制弹窗的宽度 | 高度 #内容局部滚动 #API #Props #Event 弹出层容器&#xff0c;用于展示弹窗、信息提示等内容&#xff0c;支持上、下、左、右和中部弹出。组件只提供容器&#xff0c;内部内容…

CSS:backdrop-filter实现毛玻璃的效果

实现效果 实现代码 /* 关键属性 */ background-color: rgba(255, 255, 255, 0.4); backdrop-filter: blur(10px); -webkit-backdrop-filter: blur(10px);完整代码 <style>/* 遮罩层 */.mo-mask {position: fixed;top: 0;bottom: 0;left: 0;right: 0;width: 100%;height…

【排序算法】五、冒泡排序(C/C++)

「前言」文章内容是排序算法之冒泡排序的讲解。&#xff08;所有文章已经分类好&#xff0c;放心食用&#xff09; 「归属专栏」排序算法 「主页链接」个人主页 「笔者」枫叶先生(fy) 目录 冒泡排序1.1 原理1.2 代码实现&#xff08;C/C&#xff09;1.3 特性总结 冒泡排序 1.1…

WorkPlus AI助理私有化部署,助力企业降本增效

在当今数字化时代&#xff0c;提供卓越的客户服务成为了企业成功的重要因素。而AI智能客服技术的兴起&#xff0c;则成为了实现高效、快捷客户服务的利器。作为一款领先的AI助理解决方案&#xff0c;WorkPlus AI助理能够私有化部署&#xff0c;为企业打造私有知识库&#xff0c…

WorkPlus Meet私有化视频会议软件-构建安全高效的内网会议体验

在企业内部&#xff0c;高效的会议协作是推动团队协同和工作效率的关键。而内网会议系统成为了构建安全高效的内部会议体验的必要工具。作为一家领先的内网会议系统&#xff0c;WorkPlus Meet以其卓越的性能和智能化的功能&#xff0c;助力企业实现高效安全的内部会议体验。 为…

django邮件通知功能-

需求&#xff1a; 1&#xff1a;下单人员下订单时需要向组长和投流手发送邮件通知 2&#xff1a;为何使用邮件通知功能&#xff1f;因为没钱去开通短信通知功能 设计 1&#xff1a;给用户信息表添加2个字段 第一个字段为&#xff1a;是否开通邮件通知的布尔值 第二个字段为: 用…

面试官:如何实现三栏布局,中间自适应

今天聊点简单的&#xff0c;最近在整理面试题的时候&#xff0c;看到css部分&#xff0c;感觉自己有段时间没有切页面了&#xff0c;正好趁着这个机会好好复习一下&#xff0c;加深一下印象。 如何实现三栏布局 中间自适应&#xff1f;这也是在前端面试官经常会问到的&#xf…

前端实现轮训和长连接

简介 轮训和长连接相关内容可以参考之前的文章消息推送系统。消息推送系统-CSDN博客文章浏览阅读106次。在餐饮行业中&#xff0c;店内应用有pos、厨显屏等&#xff0c;云端应用为对应数据中心。为了实现云端数据和操作指令下发到店内应用&#xff0c;需要有一个系统实现这个功…

配置DNS主从服务器,实现真反向解析

主服务器 [rootbogon ~]# systemctl stop firewalld.service #关闭防火墙 [rootbogon ~]# setenforce 0 #关闭selinux [rootbogon ~]# systemctl restart named #启动dns服务 [rootbogon ~]# vim /etc/named.conf #进入dns配置文件 options {#监听…

2023年12月 电子学会 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题

202312 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题 一、单项题 第 1 题 运行左图程序&#xff0c;想得到右图中的效果&#xff0c;红色框应填写的数值是&#xff1f;&#xff08; &#xff09; A&#xff1a;12 B&#xff1a;11 C&#xff1a;10 D&#xff1a;9 第 2 题 下列…

每天都美好的一天

每天我们都会遇到不同的事情&#xff0c;开心的、愤怒的、悲伤的等等&#xff0c;今天过完明天我们还得继续&#xff0c;所以一切又显得不那么重要。一天中如果有不开心的事情发生会影响我们当天很长一段时间&#xff0c;甚至未来几天。 今天所做之事都是自己明天的基础&#…