HR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_Plugins(游戏引擎源码)

国内知名游戏公司开发的游戏引擎,简洁高效,代码值得参考。包含了这几部分:HR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_Plugins

HR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_Plugins(游戏引擎源码)
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HR3D+HRAuido+HRUI+HR3D_Plugins(游戏引擎)
├─ HR3D
│    ├─ BoneCombination.cpp
│    ├─ BoneCombination.h
│    ├─ Constants.h
│    ├─ Continent.cpp
│    ├─ Continent.h
│    ├─ FloatAshes.cpp
│    ├─ FloatAshes.h
│    ├─ HR3D.cpp
│    ├─ HR3D.h
│    ├─ HR3D.vcproj
│    ├─ HR3D.vcproj.864B6E26FE2B4BA.Administrator.user
│    ├─ HR3D.vcproj.GLGLGL-S5DU5FW5.Administrator.user
│    ├─ HR3D.vcproj.LEOSTATION.leo.user
│    ├─ HR3D.vcproj.REALKING.Administrator.user
│    ├─ HR3D.vcproj.vspscc
│    ├─ HR3D_2DImage.cpp
│    ├─ HR3D_2DImage.h
│    ├─ HR3D_Bsp.cpp
│    ├─ HR3D_Bsp.h
│    ├─ HR3D_Camera.cpp
│    ├─ HR3D_Camera.h
│    ├─ HR3D_Config.cpp
│    ├─ HR3D_Config.h
│    ├─ HR3D_Decal.cpp
│    ├─ HR3D_Decal.h
│    ├─ HR3D_Emitter.cpp
│    ├─ HR3D_Emitter.h
│    ├─ HR3D_FilePath.cpp
│    ├─ HR3D_FilePath.h
│    ├─ HR3D_Global.cpp
│    ├─ HR3D_Global.h
│    ├─ HR3D_HugeModel.cpp
│    ├─ HR3D_HugeModel.h
│    ├─ HR3D_Include.h
│    ├─ HR3D_Lensflare.cpp
│    ├─ HR3D_Lensflare.h
│    ├─ HR3D_Light.cpp
│    ├─ HR3D_Light.h
│    ├─ HR3D_Math.cpp
│    ├─ HR3D_Math.h
│    ├─ HR3D_Object.h
│    ├─ HR3D_Platform.cpp
│    ├─ HR3D_Platform.h
│    ├─ HR3D_Prim.cpp
│    ├─ HR3D_Prim.h
│    ├─ HR3D_Quadric.cpp
│    ├─ HR3D_Quadric.h
│    ├─ HR3D_Quaternion.cpp
│    ├─ HR3D_Quaternion.h
│    ├─ HR3D_Spline.cpp
│    ├─ HR3D_Spline.h
│    ├─ HR3D_Stdio.cpp
│    ├─ HR3D_Stdio.h
│    ├─ HR3D_TerrainHelp.h
│    ├─ HR3D_Vector.cpp
│    ├─ HR3D_Vector.h
│    ├─ HR3D_World.h
│    ├─ HR3D_Zone.cpp
│    ├─ HR3D_Zone.h
│    ├─ HR3d_TerrainHelp.cpp
│    ├─ HRP.cpp
│    ├─ HRP.h
│    ├─ HRRendererDx.h
│    ├─ MdxSkinMesh.cpp
│    ├─ MdxSkinMesh.h
│    ├─ ModelRender
│    │    ├─ HRD3DRes.cpp
│    │    ├─ HRD3DRes.h
│    │    ├─ HRHeader.h
│    │    ├─ HRRes.cpp
│    │    ├─ HRRes.h
│    │    ├─ HrModelBuilder.cpp
│    │    ├─ HrModelBuilder.h
│    │    └─ vssver2.scc
│    ├─ MtlAnim.cpp
│    ├─ MtlAnim.h
│    ├─ ReadMe.txt
│    ├─ TerrainShadow.cpp
│    ├─ TerrainShadow.h
│    ├─ Vegetation.cpp
│    ├─ Vegetation.h
│    ├─ WaterSurface.cpp
│    ├─ WaterSurface.h
│    ├─ WorldProcess.cpp
│    ├─ WorldProcess.h
│    ├─ d3dres.h
│    ├─ d3dutil.cpp
│    ├─ d3dutil.h
│    ├─ dxutil.cpp
│    ├─ dxutil.h
│    ├─ hr3d_world.cpp
│    ├─ jpeg
│    │    ├─ JpegImage.h
│    │    ├─ JpgDecoder.cpp
│    │    ├─ jconfig.h
│    │    ├─ jerror.h
│    │    ├─ jmorecfg.h
│    │    ├─ jpeglib.h
│    │    ├─ libjpeg.lib
│    │    ├─ myjpgcfg.h
│    │    └─ vssver2.scc
│    ├─ mssccprj.scc
│    ├─ roam
│    │    ├─ Landscape.h
│    │    ├─ Patch.h
│    │    ├─ Roamsimple.cpp
│    │    └─ vssver.scc
│    ├─ tools
│    │    ├─ BaseGraphics.cpp
│    │    ├─ BaseGraphics.h
│    │    └─ vssver2.scc
│    └─ vssver2.scc
├─ HR3D_Plugins
│    ├─ DefaultSkeleton.bmp
│    ├─ DllEntry.cpp
│    ├─ HR3D_MaxInterface.cpp
│    ├─ HR3D_MaxInterface.h
│    ├─ HR3D_Mdx2Candidate.cpp
│    ├─ HR3D_Mdx2Candidate.h
│    ├─ HR3D_Plugins.aps
│    ├─ HR3D_Plugins.cpp
│    ├─ HR3D_Plugins.def
│    ├─ HR3D_Plugins.h
│    ├─ HR3D_Plugins.rc
│    ├─ HR3D_Plugins.vcproj
│    ├─ HR3D_Plugins.vcproj.864B6E26FE2B4BA.Administrator.user
│    ├─ HR3D_Plugins.vcproj.GLGLGL-S5DU5FW5.Administrator.user
│    ├─ HR3D_Plugins.vcproj.LEOSTATION.leo.user
│    ├─ HR3D_Plugins.vcproj.REALKING.Administrator.user
│    ├─ HR3D_Plugins.vcproj.vspscc
│    ├─ Mdx2CtrlPanel.cpp
│    ├─ Mdx2CtrlPanel.h
│    ├─ ParticleEmitterSetting.cpp
│    ├─ ParticleEmitterSetting.h
│    ├─ RibbonEmitterSetting.cpp
│    ├─ RibbonEmitterSetting.h
│    ├─ icon1.ico
│    ├─ log.cpp
│    ├─ log.h
│    ├─ logo.bmp
│    ├─ mssccprj.scc
│    ├─ resource.h
│    └─ vssver2.scc
├─ HRAuido
│    ├─ APosition.h
│    ├─ Audio.h
│    ├─ AudioManager.cpp
│    ├─ AudioManager.h
│    ├─ AudioTag.cpp
│    ├─ AudioTag.h
│    ├─ HRAuido.cpp
│    ├─ HRAuido.h
│    ├─ HRAuido.vcproj
│    ├─ HRAuido.vcproj.LEOSTATION.leo.user
│    ├─ HRAuido.vcproj.REALKING.Administrator.user
│    ├─ HRAuido.vcproj.vspscc
│    ├─ Music.h
│    ├─ MusicOggVorbis.cpp
│    ├─ MusicOggVorbis.h
│    ├─ OggVorbisFile.h
│    ├─ OggvorbisFile.cpp
│    ├─ PathHelper.cpp
│    ├─ PathHelper.h
│    ├─ ReadMe.txt
│    ├─ Sound.cpp
│    ├─ Sound.h
│    ├─ Sound3D.cpp
│    ├─ Sound3d.h
│    ├─ WaveFile.cpp
│    ├─ WaveFile.h
│    ├─ WaveFileFactory.cpp
│    ├─ WaveFileFactory.h
│    ├─ WorldObjs.h
│    ├─ mssccprj.scc
│    ├─ stdafx.cpp
│    ├─ stdafx.h
│    └─ vssver2.scc
└─ HRUI├─ EquipSpecialName.cpp├─ EquipSpecialName.h├─ FontMgr.cpp├─ FontMgr.h├─ GridMap.cpp├─ GridMap.h├─ HRUI.vcproj├─ HRUI.vcproj.864B6E26FE2B4BA.Administrator.user├─ HRUI.vcproj.GLGLGL-S5DU5FW5.Administrator.user├─ HRUI.vcproj.LEOSTATION.leo.user├─ HRUI.vcproj.REALKING.Administrator.user├─ HRUI.vcproj.vspscc├─ HR_UI_Button.cpp├─ HR_UI_Button.h├─ HR_UI_CheckBox.cpp├─ HR_UI_CheckBox.h├─ HR_UI_ComboBox.cpp├─ HR_UI_ComboBox.h├─ HR_UI_Edit.cpp├─ HR_UI_Edit.h├─ HR_UI_Frame.cpp├─ HR_UI_Frame.h├─ HR_UI_IconDrag.cpp├─ HR_UI_IconDrag.h├─ HR_UI_IconDragMgr.cpp├─ HR_UI_IconDragMgr.h├─ HR_UI_Include.h├─ HR_UI_Label.cpp├─ HR_UI_Label.h├─ HR_UI_List.cpp├─ HR_UI_List.h├─ HR_UI_ListEx.cpp├─ HR_UI_ListEx.h├─ HR_UI_ListImg.cpp├─ HR_UI_ListImg.h├─ HR_UI_Mgr.cpp├─ HR_UI_Mgr.h├─ HR_UI_Object.cpp├─ HR_UI_Object.h├─ HR_UI_Picture.cpp├─ HR_UI_Picture.h├─ HR_UI_Progress.cpp├─ HR_UI_Progress.h├─ HR_UI_ScrollBar.cpp├─ HR_UI_ScrollBar.h├─ HR_UI_ScrollBarEx.cpp├─ HR_UI_ScrollBarEx.h├─ HR_UI_Tab.cpp├─ HR_UI_Tab.h├─ HR_UI_Text.cpp├─ HR_UI_Text.h├─ IconMgr.cpp├─ IconMgr.h├─ MouseMgr.cpp├─ MouseMgr.h├─ ReadMe.txt├─ UIPicture.cpp├─ UIPicture.h├─ mssccprj.scc└─ vssver2.scc

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