剑指offer61.扑克牌中的顺子

 我的想法非常简单,就是先给数组排序,然后统计里面有几个0,然后遍历数组,如果是0或者比后面一个数小1就直接进入下一次循环,如果比后面一个数小2,就用掉一个0,0的数量减1,如果比后面的数小2就用两个0,0的数量减2,其他情况直接返回false,最后看0的数量,如果小于0,返回false,否则返回true;排序方法我写了两种,写冒泡是因为简单,写快排是想练习一下快排。

class Solution {public boolean isStraight(int[] nums) {//bableSort(nums);quickSort(nums, 0, nums.length-1);int zeroNums = 0;if(nums[0] == 0)zeroNums++;if(nums[1] == 0)zeroNums++;for(int i =0;i<nums.length-1;i++){if(nums[i]==0 || nums[i+1] - nums[i] == 1){continue;}else if(nums[i+1] - nums[i] == 2){zeroNums--;}else if(nums[i+1] - nums[i] == 3){zeroNums-=2;}else{return false;}}if(zeroNums < 0)return false;return true;}public void bableSort(int[] nums){int n = nums.length;int tmp =0;for(int i =0;i<n;i++){for(int j = i+1;j<n;j++){if(nums[i] > nums[j]){tmp = nums[i];nums[i] = nums[j];nums[j] = tmp;}}}}public void quickSort(int[] nums, int l, int r){if(l>=r) return;int i = l; int j =r;int key = nums[i];while(i<j){while(key <= nums[j] && i<j)j--;while(nums[i] <= key && i<j)i++;if(i<j){int temp = nums[i];nums[i] = nums[j];nums[j] = temp;}}nums[l] = nums[i];nums[i]= key;quickSort(nums, l, i-1);quickSort(nums, i+1, r);}}

看了题解发现自己的解法确实挺傻逼的,这道题有一个关键点就是,如果在没有重复的情况下数组中的最大的数-最小的数 < 0 就说明可以成为顺子;如果重复了就直接返回false。所以有两种题解,一种是先排序然后遍历,如果是0, joker的数就+1(joker初始数量为0),如果和后面的数相等就返回fasle,这两个判断不能反。最后最大数-最小数,最大数就是nums[4],最小数是nums[joker],如果小于5就返回true。

class Solution {public boolean isStraight(int[] nums) {int joker = 0;Arrays.sort(nums); // 数组排序for(int i = 0; i < 4; i++) {if(nums[i] == 0) joker++; // 统计大小王数量else if(nums[i] == nums[i + 1]) return false; // 若有重复,提前返回 false}return nums[4] - nums[joker] < 5; // 最大牌 - 最小牌 < 5 则可构成顺子}
}

还有一种是不排序直接遍历的,把遍历的数放到set里面,如果是0直接跳过;如果set里面有这个数就重复了,直接返回false;在遍历的同时不断更新最大数和最小数,最后也是最大数-最小数判断。

class Solution {public boolean isStraight(int[] nums) {Set<Integer> repeat = new HashSet<>();int max = 0, min = 14;for(int num : nums) {if(num == 0) continue; // 跳过大小王max = Math.max(max, num); // 最大牌min = Math.min(min, num); // 最小牌if(repeat.contains(num)) return false; // 若有重复,提前返回 falserepeat.add(num); // 添加此牌至 Set}return max - min < 5; // 最大牌 - 最小牌 < 5 则可构成顺子}
}

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