C# 使用Fleck创建WebSocket服务器

目录

写在前面

代码实现

服务端代码

客户端代码

调用示例


写在前面

Fleck 是 C# 实现的 WebSocket 服务器,通过 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道;两者之间就可以直接双工数据通讯,改变了原有的B/S模式。整个实现过程的代码非常简单,分为服务端和客户端两部分,服务端用控制台,客户端只有一个内嵌js的html文件。

老规矩用NuGet安装Fleck类库。

代码实现

服务端代码

using Fleck;
public class WebSocketServerDemo
{public static void Main(string[] args){var server = new WebSocketServer("ws://127.0.0.1:7181");server.Start(socket =>{socket.OnOpen = () => Console.WriteLine("Open!");socket.OnClose = () => Console.WriteLine("Close!");socket.OnMessage = message =>{Console.WriteLine(message);socket.Send(message + " from server");};});Console.WriteLine("Server Started");Console.ReadLine();}
}

客户端代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="utf-8" /><title>WebSocket Demo</title><script type="text/javascript">var start = function () {var inc = document.getElementById('incomming');var wsImpl = window.WebSocket || window.MozWebSocket;var form = document.getElementById('sendForm');var input = document.getElementById('sendText');inc.innerHTML += "connecting to server ...<br/>";// 创建新的websocket新连接端口为7181window.ws = new wsImpl('ws://127.0.0.1:7181/');// 当数据从服务器服务中心发送后,继续向下运行过程ws.onmessage = function (evt) {inc.innerHTML += evt.data + '<br/>';};// 当链接对象找到服务端成功对接后,提示正常打开ws.onopen = function () {inc.innerHTML += 'connection opened<br/>';};// 当链接对象未找找到服务端成功对接后,提示打开失败,别切单项关闭ws.onclose = function () {inc.innerHTML += 'connection closed<br/>';}form.addEventListener('submit', function (e) {e.preventDefault();var val = input.value;ws.send(val);input.value = "";});}window.onload = start;</script>
</head>
<body><form id="sendForm"><input id="sendText" placeholder="Text to send" /></form><pre id="incomming"></pre>
</body>
</html>

调用示例

 先启动服务端,建立监听,等待客户端的连接。

 

用浏览器打开html 文件,这边用的是Chrome:

 

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