API(Math类,System类,Runtime类,Object类,Objects类,BigInteger类,BigDecimal类)

文章目录

  • 课程目标
  • 1 Math类
    • 1.1 概述
    • 1.2 常见方法
    • 1.3 算法小题(质数)
    • 1.4 算法小题(自幂数)
    • 1.5 课后练习
  • 2 System类
    • 2.1 概述
    • 2.2 常见方法
  • 3 Runtime
    • 3.1 概述
    • 3.2 常见方法
    • 3.3 恶搞好基友
  • 4 Object类
    • 4.1 概述
    • 4.2 常见方法
  • 5 Objects类
    • 5.1 概述
    • 5.2 常见方法
  • 6 BigInteger类
    • 6.1 引入
    • 6.2 概述
    • 6.3 常见方法
    • 6.4 底层存储方式:
  • 7 BigDecimal类
    • 7.1 引入
    • 7.2 概述
    • 7.3 常见方法
    • 7.4 底层存储方式:

课程目标

能够熟练使用Math类中的常见方法

能够熟练使用System类中的常见方法

能够理解Object类的常见方法作用

能够熟练使用Objects类的常见方法

能够熟练使用BigInteger类的常见方法

能够熟练使用BigDecimal类的常见方法

1 Math类

1.1 概述

tips:了解内容

查看API文档,我们可以看到API文档中关于Math类的定义如下:

在这里插入图片描述

Math类所在包为java.lang包,因此在使用的时候不需要进行导包。并且Math类被final修饰了,因此该类是不能被继承的。

Math类包含执行基本数字运算的方法,我们可以使用Math类完成基本的数学运算。

要想使用Math类我们就需要先创建该类的对象,那么创建对象就需要借助于构造方法。因此我们就需要首先查看一下API文档,看看API文档中针对Math类有没有提供对应的构造方法。通过API文档来查看

一下Math类的成员,如下所示:

在这里插入图片描述

在API文档中没有体现可用的构造方法,因此我们就不能直接通过new关键字去创建Math类的对象。同时我们发现Math类中的方法都是静态的,因此在使用的时候我们可以直接通过类名去调用。在Math类中

定义了很多数学运算的方法,但是我们并不可能将所有的方法学习一遍,我们主要学习的就是一些常见的方法。

1.2 常见方法

tips:重点讲解内容

常见方法介绍

我们要学习的Math的常见方法如下所示:

public static int abs(int a)					// 返回参数的绝对值
public static double ceil(double a)				// 返回大于或等于参数的最小整数
public static double floor(double a)			// 返回小于或等于参数的最大整数
public static int round(float a)				// 按照四舍五入返回最接近参数的int类型的值
public static int max(int a,int b)				// 获取两个int值中的较大值
public static int min(int a,int b)				// 获取两个int值中的较小值
public static double pow (double a,double b)	// 计算a的b次幂的值
public static double random()					// 返回一个[0.0,1.0)的随机值

案例演示

接下来我们就来演示一些这些方法的执行效果,如下所示:

public class MathDemo01 {public static void main(String[] args) {// public static int abs(int a)         返回参数的绝对值System.out.println("-2的绝对值为:" + Math.abs(-2));System.out.println("2的绝对值为:" + Math.abs(2));// public static double ceil(double a)  返回大于或等于参数的最小整数System.out.println("大于或等于23.45的最小整数位:" + Math.ceil(23.45));System.out.println("大于或等于-23.45的最小整数位:" + Math.ceil(-23.45));// public static double floor(double a) 返回小于或等于参数的最大整数System.out.println("小于或等于23.45的最大整数位:" + Math.floor(23.45));System.out.println("小于或等于-23.45的最大整数位:" + Math.floor(-23.45));// public static int round(float a)     按照四舍五入返回最接近参数的intSystem.out.println("23.45四舍五入的结果为:" + Math.round(23.45));System.out.println("23.55四舍五入的结果为:" + Math.round(23.55));// public static int max(int a,int b)   返回两个int值中的较大值System.out.println("23和45的最大值为: " + Math.max(23, 45));// public static int min(int a,int b)   返回两个int值中的较小值System.out.println("12和34的最小值为: " + Math.min(12 , 34));// public static double pow (double a,double b)返回a的b次幂的值System.out.println("2的3次幂计算结果为: " + Math.pow(2,3));// public static double random()返回值为double的正值,[0.0,1.0)System.out.println("获取到的0-1之间的随机数为: " + Math.random());}}

运行程序进行测试,控制台输出结果如下:

-2的绝对值为:2
2的绝对值为:2
大于或等于23.45的最小整数位:24.0
大于或等于-23.45的最小整数位:-23.0
小于或等于23.45的最大整数位:23.0
小于或等于-23.45的最大整数位:-24.0
23.45四舍五入的结果为:23
23.55四舍五入的结果为:24
2345的最大值为: 45
1234的最小值为: 12
23次幂计算结果为: 8.0
获取到的0-1之间的随机数为: 0.7322484131745958

1.3 算法小题(质数)

需求:

​ 判断一个数是否为一个质数

代码实现:

public class MathDemo2 {public static void main(String[] args) {//判断一个数是否为一个质数System.out.println(isPrime(997));//997 2~996 995次}public static boolean isPrime(int number) {int count = 0;for (int i = 2; i <= Math.sqrt(number); i++) {count++;if (number % i == 0) {return false;}}System.out.println(count);return true;}
}

1.4 算法小题(自幂数)

自幂数,一个n位自然数等于自身各个数位上数字的n次幂之和

​ 举例1:三位数 1^3 + 5^3 + 3^3 = 153

​ 举例2:四位数 1^4 + 6^4 + 3^4 + 4^3 = 1634

如果自幂数是:

  • 一位自幂数,也叫做:独身数
  • 三位自幂数:水仙花数 四位自幂数:四叶玫瑰数
  • 五位自幂数:五角星数 六位自幂数:六合数
  • 七位自幂数:北斗七星数 八位自幂数:八仙数
  • 九位自幂数:九九重阳数 十位自幂数:十全十美数

要求1:统计一共有多少个水仙花数。

要求2:(课后作业)证明没有两位的自幂数。

要求3:(课后作业)分别统计有多少个四叶玫瑰数和五角星数。(答案:都是3个)

//水仙花数:100 ~ 999
int count = 0;
//得到每一个三位数
for (int i = 100; i <= 999; i++) {//个位 十位 百位int ge = i % 10;int shi = i / 10 % 10;int bai = i / 100 % 10;//判断://每一位的三次方之和 跟本身 进行比较。double sum = Math.pow(ge, 3) + Math.pow(shi, 3) + Math.pow(bai, 3);if (sum == i) {count++;//System.out.println(i);System.out.println(count);}
}

1.5 课后练习

要求2:(课后作业)证明没有两位的自幂数。

要求3:(课后作业)分别统计有多少个四叶玫瑰数和五角星数。(答案:都是3个)

2 System类

2.1 概述

tips:了解内容

查看API文档,我们可以看到API文档中关于System类的定义如下:

在这里插入图片描述

System类所在包为java.lang包,因此在使用的时候不需要进行导包。并且System类被final修饰了,因此该类是不能被继承的。

System包含了系统操作的一些常用的方法。比如获取当前时间所对应的毫秒值,再比如终止当前JVM等等。

要想使用System类我们就需要先创建该类的对象,那么创建对象就需要借助于构造方法。因此我们就需要首先查看一下API文档,看看API文档中针对System类有没有提供对应的构造方法。通过API文档来

查看一下System类的成员,如下所示:

在这里插入图片描述

在API文档中没有体现可用的构造方法,因此我们就不能直接通过new关键字去创建System类的对象。同时我们发现System类中的方法都是静态的,因此在使用的时候我们可以直接通过类名去调用(Nested

Class Summary内部类或者内部接口的描述)。

2.2 常见方法

tips:重点讲解内容

常见方法介绍

我们要学习的System类中的常见方法如下所示:

public static long currentTimeMillis()			// 获取当前时间所对应的毫秒值(当前时间为0时区所对应的时间即就是英国格林尼治天文台旧址所在位置)
public static void exit(int status)				// 终止当前正在运行的Java虚拟机,0表示正常退出,非零表示异常退出
public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos, Object dest, int destPos, int length); // 进行数值元素copy

案例演示

接下来我们就来通过一些案例演示一下这些方法的特点。

案例1:演示currentTimeMillis方法

public class SystemDemo01 {public static void main(String[] args) {// 获取当前时间所对应的毫秒值long millis = System.currentTimeMillis();// 输出结果System.out.println("当前时间所对应的毫秒值为:" + millis);}}

运行程序进行测试,控制台的输出结果如下:

当前时间所对应的毫秒值为:1576050298343

获取到当前时间的毫秒值的意义:我们常常来需要统计某一段代码的执行时间。此时我们就可以在执行这段代码之前获取一次时间,在执行完毕以后再次获取一次系统时间,然后计算两个时间的差值,

这个差值就是这段代码执行完毕以后所需要的时间。如下代码所示:

public class SystemDemo2 {public static void main(String[] args) {//判断1~100000之间有多少个质数long start = System.currentTimeMillis();for (int i = 1; i <= 100000; i++) {boolean flag = isPrime2(i);if (flag) {System.out.println(i);}}long end = System.currentTimeMillis();//获取程序运行的总时间System.out.println(end - start); //方式一:1514 毫秒  方式二:71毫秒}//以前判断是否为质数的方式public static boolean isPrime1(int number) {for (int i = 2; i < number; i++) {if (number % i == 0) {return false;}}return true;}//改进之后判断是否为质数的方式(效率高)public static boolean isPrime2(int number) {for (int i = 2; i <= Math.sqrt(number); i++) {if (number % i == 0) {return false;}}return true;}
}

案例2:演示exit方法

public class SystemDemo01 {public static void main(String[] args) {// 输出System.out.println("程序开始执行了.....");// 终止JVMSystem.exit(0);// 输出System.out.println("程序终止了..........");}}

运行程序进行测试,控制台输出结果如下:

程序开始执行了.....

此时可以看到在控制台只输出了"程序开始了…",由于JVM终止了,因此输出"程序终止了…"这段代码没有被执行。

案例3:演示arraycopy方法

方法参数说明:

// src: 	 源数组
// srcPos:  源数值的开始位置
// dest:    目标数组
// destPos: 目标数组开始位置
// length:   要复制的元素个数
public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos, Object dest, int destPos, int length); 

代码如下所示:

public class SystemDemo01 {public static void main(String[] args) {// 定义源数组int[] srcArray = {23 , 45 , 67 , 89 , 14 , 56 } ;// 定义目标数组int[] desArray = new int[10] ;// 进行数组元素的copy: 把srcArray数组中从0索引开始的3个元素,从desArray数组中的1索引开始复制过去System.arraycopy(srcArray , 0 , desArray , 1 , 3);// 遍历目标数组for(int x = 0 ; x < desArray.length ; x++) {if(x != desArray.length - 1) {System.out.print(desArray[x] + ", ");}else {System.out.println(desArray[x]);}}}}

运行程序进行测试,控制台输出结果如下所示:

0, 23, 45, 67, 0, 0, 0, 0, 0, 0

通过控制台输出结果我们可以看到,数组元素的确进行复制了。

使用这个方法我们也可以完成数组元素的删除操作,如下所示:

public class SystemDemo02 {public static void main(String[] args) {// 定义一个数组int[] srcArray = {23 , 45 , 67 , 89 , 14 , 56 } ;// 删除数组中第3个元素(67):要删除67这个元素,我们只需要将67后面的其他元素依次向前进行移动即可System.arraycopy(srcArray , 3 , srcArray , 2 , 3);// 遍历srcArray数组for(int x = 0 ; x < srcArray.length ; x++) {if(x != desArray.length - 1) {System.out.print(srcArray[x] + ", ");}else {System.out.println(srcArray[x]);}}}
}

运行程序进行测试,控制台的输出结果如下所示:

23, 45, 89, 14, 56, 56 

通过控制台输出结果我们可以看到此时多出了一个56元素,此时我们只需要将最后一个位置设置为0即可。如下所示:

public class SystemDemo02 {public static void main(String[] args) {// 定义一个数组int[] srcArray = {23 , 45 , 67 , 89 , 14 , 56 } ;// 删除数组中第3个元素(67):要删除67这个元素,我们只需要将67后面的其他元素依次向前进行移动即可System.arraycopy(srcArray , 3 , srcArray , 2 , 3);// 将最后一个位置的元素设置为0srcArray[srcArray.length - 1] = 0 ;// 遍历srcArray数组for(int x = 0 ; x < srcArray.length ; x++) {if(x != srcArray.length - 1 ) {System.out.print(srcArray[x] + ", ");}else {System.out.println(srcArray[x]);}}}
}

运行程序进行测试,控制台输出结果如下所示:

23, 45, 89, 14, 56, 0

此时我们可以看到元素"67"已经被删除掉了。67后面的其他元素依次向前进行移动了一位。

arraycopy方法底层细节:

1.如果数据源数组和目的地数组都是基本数据类型,那么两者的类型必须保持一致,否则会报错

2.在拷贝的时候需要考虑数组的长度,如果超出范围也会报错

3.如果数据源数组和目的地数组都是引用数据类型,那么子类类型可以赋值给父类类型

代码示例:

public class SystemDemo3 {public static void main(String[] args) {//public static void arraycopy(数据源数组,起始索引,目的地数组,起始索引,拷贝个数) 数组拷贝//细节://1.如果数据源数组和目的地数组都是基本数据类型,那么两者的类型必须保持一致,否则会报错//2.在拷贝的时候需要考虑数组的长度,如果超出范围也会报错//3.如果数据源数组和目的地数组都是引用数据类型,那么子类类型可以赋值给父类类型Student s1 = new Student("zhangsan", 23);Student s2 = new Student("lisi", 24);Student s3 = new Student("wangwu", 25);Student[] arr1 = {s1, s2, s3};Person[] arr2 = new Person[3];//把arr1中对象的地址值赋值给arr2中System.arraycopy(arr1, 0, arr2, 0, 3);//遍历数组arr2for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {Student stu = (Student) arr2[i];System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());}}
}class Person {private String name;private int age;public Person() {}public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}/*** 获取** @return name*/public String getName() {return name;}/*** 设置** @param name*/public void setName(String name) {this.name = name;}/*** 获取** @return age*/public int getAge() {return age;}/*** 设置** @param age*/public void setAge(int age) {this.age = age;}public String toString() {return "Person{name = " + name + ", age = " + age + "}";}
}class Student extends Person {public Student() {}public Student(String name, int age) {super(name, age);}
}

3 Runtime

3.1 概述

​ Runtime表示Java中运行时对象,可以获取到程序运行时设计到的一些信息

3.2 常见方法

常见方法介绍

我们要学习的Object类中的常见方法如下所示:

public static Runtime getRuntime()		//当前系统的运行环境对象
public void exit(int status)			//停止虚拟机
public int availableProcessors()		//获得CPU的线程数
public long maxMemory()				    //JVM能从系统中获取总内存大小(单位byte)
public long totalMemory()				//JVM已经从系统中获取总内存大小(单位byte)
public long freeMemory()				//JVM剩余内存大小(单位byte)
public Process exec(String command) 	//运行cmd命令

代码示例:

public class RunTimeDemo1 {public static void main(String[] args) throws IOException {/*public static Runtime getRuntime() 当前系统的运行环境对象public void exit(int status) 停止虚拟机public int availableProcessors() 获得CPU的线程数public long maxMemory() JVM能从系统中获取总内存大小(单位byte)public long totalMemory() JVM已经从系统中获取总内存大小(单位byte)public long freeMemory() JVM剩余内存大小(单位byte)public Process exec(string command) 运行cmd命令*///1.获取Runtime的对象//Runtime r1 =Runtime.getRuntime();//2.exit 停止虚拟机//Runtime.getRuntime().exit(0);//System.out.println("看看我执行了吗?");//3.获得CPU的线程数System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());//8//4.总内存大小,单位byte字节System.out.println(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 1024);//4064//5.已经获取的总内存大小,单位byte字节System.out.println(Runtime.getRuntime().totalMemory() / 1024 / 1024);//254//6.剩余内存大小System.out.println(Runtime.getRuntime().freeMemory() / 1024 / 1024);//251//7.运行cmd命令//shutdown :关机//加上参数才能执行//-s :默认在1分钟之后关机//-s -t 指定时间 : 指定关机时间//-a :取消关机操作//-r: 关机并重启Runtime.getRuntime().exec("shutdown -s -t 3600");}
}

3.3 恶搞好基友

需求:

​ 界面上方按钮默认隐藏

​ 界面中间有一个提示文本和三个按钮

​ 当你的好基友点击中间三个按钮的时候就在N秒之后关机,不同的按钮N的值不一样

​ 任意一个按钮被点击之后,上方了按钮出现。当点击上方按钮之后取消关机任务

在这里插入图片描述

public class Test {public static void main(String[] args) {new MyJframe();}
}
public class MyJframe extends JFrame implements ActionListener {JButton yesBut = new JButton("帅爆了");JButton midBut = new JButton("一般般吧");JButton noBut = new JButton("不帅,有点磕碜");JButton dadBut = new JButton("饶了我吧!");//决定了上方的按钮是否展示boolean flag = false;public MyJframe() {initJFrame();initView();//显示this.setVisible(true);}private void initView() {this.getContentPane().removeAll();if (flag) {//展示按钮dadBut.setBounds(50, 20, 100, 30);dadBut.addActionListener(this);this.getContentPane().add(dadBut);}JLabel text = new JLabel("你觉得自己帅吗?");text.setFont(new Font("微软雅黑", 0, 30));text.setBounds(120, 150, 300, 50);yesBut.setBounds(200, 250, 100, 30);midBut.setBounds(200, 325, 100, 30);noBut.setBounds(160, 400, 180, 30);yesBut.addActionListener(this);midBut.addActionListener(this);noBut.addActionListener(this);this.getContentPane().add(text);this.getContentPane().add(yesBut);this.getContentPane().add(midBut);this.getContentPane().add(noBut);this.getContentPane().repaint();}private void initJFrame() {//设置宽高this.setSize(500, 600);//设置标题this.setTitle("恶搞好基友");//设置关闭模式this.setDefaultCloseOperation(3);//置顶this.setAlwaysOnTop(true);//居中this.setLocationRelativeTo(null);//取消内部默认布局this.setLayout(null);}@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {Object obj = e.getSource();if (obj == yesBut) {//给好基友一个弹框showJDialog("xxx,你太自信了,给你一点小惩罚");try {Runtime.getRuntime().exec("shutdown -s -t 3600");} catch (IOException ioException) {ioException.printStackTrace();}flag = true;initView();} else if (obj == midBut) {System.out.println("你的好基友点击了一般般吧");//给好基友一个弹框showJDialog("xxx,你还是太自信了,也要给你一点小惩罚");try {Runtime.getRuntime().exec("shutdown -s -t 7200");} catch (IOException ioException) {ioException.printStackTrace();}flag = true;initView();} else if (obj == noBut) {System.out.println("你的好基友点击了不帅");//给好基友一个弹框showJDialog("xxx,你还是有一点自知之明的,也要给你一点小惩罚");try {Runtime.getRuntime().exec("shutdown -s -t 1800");} catch (IOException ioException) {ioException.printStackTrace();}flag = true;initView();} else if (obj == dadBut) {//给好基友一个弹框showJDialog("xxx,这次就饶了你~");try {Runtime.getRuntime().exec("shutdown -a");} catch (IOException ioException) {ioException.printStackTrace();}}}public void showJDialog(String content) {//创建一个弹框对象JDialog jDialog = new JDialog();//给弹框设置大小jDialog.setSize(200, 150);//让弹框置顶jDialog.setAlwaysOnTop(true);//让弹框居中jDialog.setLocationRelativeTo(null);//弹框不关闭永远无法操作下面的界面jDialog.setModal(true);//创建Jlabel对象管理文字并添加到弹框当中JLabel warning = new JLabel(content);warning.setBounds(0, 0, 200, 150);jDialog.getContentPane().add(warning);//让弹框展示出来jDialog.setVisible(true);}
}

4 Object类

4.1 概述

tips:重点讲解内容

查看API文档,我们可以看到API文档中关于Object类的定义如下:

在这里插入图片描述

Object类所在包是java.lang包。Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类;换句话说,该类所具备的方法,其他所有类都继承了。

查看API文档我们可以看到,在Object类中提供了一个无参构造方法,如下所示:

在这里插入图片描述

但是一般情况下我们很少去主动的创建Object类的对象,调用其对应的方法。更多的是创建Object类的某个子类对象,然后通过子类对象调用Object类中的方法。

4.2 常见方法

tips:重点讲解内容

常见方法介绍

我们要学习的Object类中的常见方法如下所示:

public String toString()				//返回该对象的字符串表示形式(可以看做是对象的内存地址值)
public boolean equals(Object obj)		//比较两个对象地址值是否相等;true表示相同,false表示不相同
protected Object clone()    			//对象克隆

案例演示

接下来我们就来通过一些案例演示一下这些方法的特点。

案例1:演示toString方法

实现步骤:

  1. 创建一个学生类,提供两个成员变量(name , age);并且提供对应的无参构造方法和有参构造方法以及get/set方法
  2. 创建一个测试类(ObjectDemo01),在测试类的main方法中去创建学生对象,然后调用该对象的toString方法获取该对象的字符串表现形式,并将结果进行输出

如下所示:

Student类

public class Student {private String name ;       // 姓名private String age ;        // 年龄// 无参构造方法和有参构造方法以及get和set方法略...}

ObjectDemo01测试类

public class ObjectDemo01 {public static void main(String[] args) {// 创建学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用toString方法获取s1对象的字符串表现形式String result1 = s1.toString();// 输出结果System.out.println("s1对象的字符串表现形式为:" + result1);}}

运行程序进行测试,控制台输出结果如下所示:

s1对象的字符串表现形式为:com.itheima.api.system.demo04.Student@3f3afe78

为什么控制台输出的结果为:com.itheima.api.system.demo04.Student@3f3afe78; 此时我们可以查看一下Object类中toString方法的源码,如下所示:

public String toString() {		// Object类中toString方法的源码定义return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

其中getClass().getName()对应的结果就是:com.itheima.api.system.demo04.Student;Integer.toHexString(hashCode())对应的结果就是3f3afe78。

我们常常将"com.itheima.api.system.demo04.Student@3f3afe78"这一部分称之为对象的内存地址值。但是一般情况下获取对象的内存地址值没有太大的意义。获取对象的成员变量的字符串拼接形式才

算有意义,怎么实现呢?此时我们就需要在Student类中重写Object的toString方法。我们可以通过idea开发工具进行实现,具体步骤如下所示:

  1. 在空白处使用快捷键:alt + insert。此时会弹出如下的对话框

在这里插入图片描述

  1. 选择toString,此时会弹出如下的对话框
    在这里插入图片描述

同时选择name和age属性,点击OK。此时就会完成toString方法的重写,代码如下所示:

@Override
public String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age='" + age + '\'' +'}';
}

这段代码就是把Student类中的成员变量进行了字符串的拼接。重写完毕以后,再次运行程序,控制台输出结果如下所示:

s1对象的字符串表现形式为:Student{name='itheima', age='14'}

此时我们就可以清楚的查看Student的成员变量值,因此重写toString方法的意义就是以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值

我们再来查看一下如下代码的输出:

// 创建学生对象
Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 直接输出对象s1
System.out.println(s1);

运行程序进行测试,控制台输出结果如下所示:

Student{name='itheima', age='14'}

我们可以看到和刚才的输出结果是一致的。那么此时也就证明直接输出一个对象,那么会默认调用对象的toString方法,因此如上代码的等同于如下代码:

// 创建学生对象
Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用s1的toString方法,把结果进行输出
System.out.println(s1.toString());

因此后期为了方便进行测试,我们常常是通过输出语句直接输出一个对象的名称。

小结:

  1. 在通过输出语句输出一个对象时,默认调用的就是toString()方法
  2. 输出地址值一般没有意义,我们可以通过重写toString方法去输出对应的成员变量信息(快捷键:atl + insert , 空白处 右键 -> Generate -> 选择toString)
  3. toString方法的作用:以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
  4. 一般情况下Jdk所提供的类都会重写Object类中的toString方法

案例2:演示equals方法

实现步骤:

  1. 在测试类(ObjectDemo02)的main方法中,创建两个学生对象,然后比较两个对象是否相同

代码如下所示:

public class ObjectDemo02 {public static void main(String[] args) {// 创建两个学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;Student s2 = new Student("itheima" , "14") ;// 比较两个对象是否相等System.out.println(s1 == s2);}}

运行程序进行测试,控制台的输出结果如下所示:

false

因为"=="号比较的是对象的地址值,而我们通过new关键字创建了两个对象,它们的地址值是不相同的。因此比较结果就是false。

我们尝试调用Object类中的equals方法进行比较,代码如下所示:

// 调用equals方法比较两个对象是否相等
boolean result = s1.equals(s2);// 输出结果
System.out.println(result);

运行程序进行测试,控制台的输出结果为:

false

为什么结果还是false呢?我们可以查看一下Object类中equals方法的源码,如下所示:

public boolean equals(Object obj) {		// Object类中的equals方法的源码return (this == obj);
}

通过源码我们可以发现默认情况下equals方法比较的也是对象的地址值。比较内存地址值一般情况下是没有意义的,我们希望比较的是对象的属性,如果两个对象的属性相同,我们认为就是同一个对象;

那么要比较对象的属性,我们就需要在Student类中重写Object类中的equals方法。equals方法的重写,我们也可以使用idea开发工具完成,具体的操作如下所示:

  1. 在空白处使用快捷键:alt + insert。此时会弹出如下的对话框
    在这里插入图片描述

  2. 选择equals() and hashCode()方法,此时会弹出如下的对话框
    在这里插入图片描述

点击next,会弹出如下对话框:

在这里插入图片描述

选择neme和age属性点击next,此时就会弹出如下对话框:

在这里插入图片描述

取消name和age属性(因为此时选择的是在生成hashCode方法时所涉及到的属性,关于hashCode方法后期再做重点介绍),点击Finish完成生成操作。生成的equals方法和hashCode方法如下:

@Override
public boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Student student = (Student) o;return Objects.equals(name, student.name) && Objects.equals(age, student.age);	// 比较的是对象的name属性值和age属性值
}@Override
public int hashCode() {return 0;
}

hashCode方法我们暂时使用不到,可以将hashCode方法删除。重写完毕以后运行程序进行测试,控制台输出结果如下所示:

true

此时equals方法比较的是对象的成员变量值,而s1和s2两个对象的成员变量值都是相同的。因此比较完毕以后的结果就是true。

小结:

  1. 默认情况下equals方法比较的是对象的地址值
  2. 比较对象的地址值是没有意义的,因此一般情况下我们都会重写Object类中的equals方法

案例2:对象克隆

​ 把A对象的属性值完全拷贝给B对象,也叫对象拷贝,对象复制

对象克隆的分类:

深克隆和浅克隆

浅克隆:

​ 不管对象内部的属性是基本数据类型还是引用数据类型,都完全拷贝过来

​ 基本数据类型拷贝过来的是具体的数据,引用数据类型拷贝过来的是地址值。

​ Object类默认的是浅克隆

在这里插入图片描述

深克隆:

​ 基本数据类型拷贝过来,字符串复用,引用数据类型会重新创建新的
在这里插入图片描述

代码实现:

package com.itheima.a04objectdemo;public class ObjectDemo4 {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {// protected object clone(int a) 对象克隆 //1.先创建一个对象int[] data = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 0};User u1 = new User(1, "zhangsan", "1234qwer", "girl11", data);//2.克隆对象//细节://方法在底层会帮我们创建一个对象,并把原对象中的数据拷贝过去。//书写细节://1.重写Object中的clone方法//2.让javabean类实现Cloneable接口//3.创建原对象并调用clone就可以了//User u2 =(User)u1.clone();//验证一件事情:Object中的克隆是浅克隆//想要进行深克隆,就需要重写clone方法并修改里面的方法体//int[] arr = u1.getData();//arr[0] = 100;//System.out.println(u1);//System.out.println(u2);//以后一般会用第三方工具进行克隆//1.第三方写的代码导入到项目中//2.编写代码//Gson gson =new Gson();//把对象变成一个字符串//String s=gson.toJson(u1);//再把字符串变回对象就可以了//User user =gson.fromJson(s, User.class);//int[] arr=u1.getData();//arr[0] = 100;//打印对象//System.out.println(user);}
}package com.itheima.a04objectdemo;import java.util.StringJoiner;//Cloneable
//如果一个接口里面没有抽象方法
//表示当前的接口是一个标记性接口
//现在Cloneable表示一旦实现了,那么当前类的对象就可以被克降
//如果没有实现,当前类的对象就不能克隆
public class User implements Cloneable {private int id;private String username;private String password;private String path;private int[] data;public User() {}public User(int id, String username, String password, String path, int[] data) {this.id = id;this.username = username;this.password = password;this.path = path;this.data = data;}/*** 获取** @return id*/public int getId() {return id;}/*** 设置** @param id*/public void setId(int id) {this.id = id;}/*** 获取** @return username*/public String getUsername() {return username;}/*** 设置** @param username*/public void setUsername(String username) {this.username = username;}/*** 获取** @return password*/public String getPassword() {return password;}/*** 设置** @param password*/public void setPassword(String password) {this.password = password;}/*** 获取** @return path*/public String getPath() {return path;}/*** 设置** @param path*/public void setPath(String path) {this.path = path;}/*** 获取** @return data*/public int[] getData() {return data;}/*** 设置** @param data*/public void setData(int[] data) {this.data = data;}public String toString() {return "角色编号为:" + id + ",用户名为:" + username + "密码为:" + password + ", 游戏图片为:" + path + ", 进度:" + arrToString();}public String arrToString() {StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "[", "]");for (int i = 0; i < data.length; i++) {sj.add(data[i] + "");}return sj.toString();}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {//调用父类中的clone方法//相当于让Java帮我们克隆一个对象,并把克隆之后的对象返回出去。//先把被克隆对象中的数组获取出来int[] data = this.data;//创建新的数组int[] newData =new int[data.length];//拷贝数组中的数据for (int i = 0; i < data.length; i++) {newData[i] = data[i];}//调用父类中的方法克隆对象User u=(User)super.clone();//因为父类中的克隆方法是浅克隆,替换克隆出来对象中的数组地址值u.data =newData;return u;}
}

5 Objects类

5.1 概述

tips:了解内容

查看API文档,我们可以看到API文档中关于Objects类的定义如下:
在这里插入图片描述

Objects类所在包是在java.util包下,因此在使用的时候需要进行导包。并且Objects类是被final修饰的,因此该类不能被继承。

Objects类提供了一些对象常见操作的方法。比如判断对象是否相等,判断对象是否为null等等。

接下来我们来查看一下API文档,看一下Objects类中的成员,如下所示:

在这里插入图片描述

我们可以发现Objects类中无无参构造方法,因此我们不能使用new关键字去创建Objects的对象。同时我们可以发现Objects类中所提供的方法都是静态的。因此我们可以通过类名直接去调用这些方法。

5.2 常见方法

tips:重点讲解内容

常见方法介绍

我们要重点学习的Objects类中的常见方法如下所示:

public static String toString(Object o) 					// 获取对象的字符串表现形式
public static boolean equals(Object a, Object b)			// 比较两个对象是否相等
public static boolean isNull(Object obj)					// 判断对象是否为null
public static boolean nonNull(Object obj)					// 判断对象是否不为null

我们要了解的Objects类中的常见方法如下所示:

public static <T> T requireNonNull(T obj)					// 检查对象是否不为null,如果为null直接抛出异常;如果不是null返回该对象;
public static <T> T requireNonNullElse(T obj, T defaultObj) // 检查对象是否不为null,如果不为null,返回该对象;如果为null返回defaultObj值
public static <T> T requireNonNullElseGet(T obj, Supplier<? extends T> supplier)	// 检查对象是否不为null,如果不为null,返回该对象;如果															 // 为null,返回由Supplier所提供的值

上述方法中的T可以理解为是Object类型。

案例演示

接下来我们就来通过一些案例演示一下Objects类中的这些方法特点。

案例1:演示重点学习方法

实现步骤:

  1. 创建一个学生类,提供两个成员变量(name , age);并且提供对应的无参构造方法和有参构造方法以及get/set方法,并且重写toString方法和equals方法
  2. 创建一个测试类(ObjectsDemo01), 在该类中编写测试代码

如下所示:

Student类

public class Student {private String name ;       // 姓名private String age ;        // 年龄// 其他代码略...}

ObjectsDemo01测试类

public class ObjectsDemo01 {public static void main(String[] args) {// 调用方法method_04() ;}// 测试nonNull方法public static void method_04() {// 创建一个学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用Objects类中的nonNull方法boolean result = Objects.nonNull(s1);// 输出结果System.out.println(result);}// 测试isNull方法public static void method_03() {// 创建一个学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用Objects类中的isNull方法boolean result = Objects.isNull(s1);// 输出结果System.out.println(result);}// 测试equals方法public static void method_02() {// 创建两个学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;Student s2 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用Objects类中的equals方法,比较两个对象是否相等boolean result = Objects.equals(s1, s2);     // 如果Student没有重写Object类中的equals方法,此处比较的还是对象的地址值// 输出结果System.out.println(result);}// 测试toString方法public static void method_01() {// 创建一个学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用Objects中的toString方法,获取s1对象的字符串表现形式String result = Objects.toString(s1);       // 如果Student没有重写Object类中的toString方法,此处还是返回的对象的地址值// 输出结果System.out.println(result);}}

案例2:演示需要了解的方法

public class ObjectsDemo02 {public static void main(String[] args) {// 调用方法method_03();}// 演示requireNonNullElseGetpublic static void method_03() {// 创建一个学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用Objects对象的requireNonNullElseGet方法,该方法的第二个参数是Supplier类型的,查看源码我们发现Supplier是一个函数式接口,// 那么我们就可以为其传递一个Lambda表达式,而在Supplier接口中所定义的方法是无参有返回值的方法,因此具体调用所传入的Lambda表达式如下所示Student student = Objects.requireNonNullElseGet(s1, () -> {return new Student("itcast", "14");});// 输出System.out.println(student);}// 演示requireNonNullElsepublic static void method_02() {// 创建一个学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用Objects对象的requireNonNullElse方法Student student = Objects.requireNonNullElse(s1, new Student("itcast", "14"));// 输出System.out.println(student);}// 演示requireNonNullpublic static void method_01() {// 创建一个学生对象Student s1 = new Student("itheima" , "14") ;// 调用Objects对象的requireNonNull方法Student student = Objects.requireNonNull(s1);// 输出System.out.println(student);}}

注:了解性的方法可以可以作为扩展视频进行下发。

6 BigInteger类

6.1 引入

​ 平时在存储整数的时候,Java中默认是int类型,int类型有取值范围:-2147483648 ~ 2147483647。如果数字过大,我们可以使用long类型,但是如果long类型也表示不下怎么办呢?

​ 就需要用到BigInteger,可以理解为:大的整数。

​ 有多大呢?理论上最大到42亿的21亿次方

​ 基本上在内存撑爆之前,都无法达到这个上限。

6.2 概述

查看API文档,我们可以看到API文档中关于BigInteger类的定义如下:

在这里插入图片描述

BigInteger所在包是在java.math包下,因此在使用的时候就需要进行导包。我们可以使用BigInteger类进行大整数的计算

6.3 常见方法

构造方法

public BigInteger(int num, Random rnd) 		//获取随机大整数,范围:[0 ~ 2的num次方-1]
public BigInteger(String val) 				//获取指定的大整数
public BigInteger(String val, int radix) 	//获取指定进制的大整数下面这个不是构造,而是一个静态方法获取BigInteger对象
public static BigInteger valueOf(long val) 	//静态方法获取BigInteger的对象,内部有优化

构造方法小结:

  • 如果BigInteger表示的数字没有超出long的范围,可以用静态方法获取。
  • 如果BigInteger表示的超出long的范围,可以用构造方法获取。
  • 对象一旦创建,BigInteger内部记录的值不能发生改变。
  • 只要进行计算都会产生一个新的BigInteger对象

常见成员方法

BigDecimal类中使用最多的还是提供的进行四则运算的方法,如下:

public BigInteger add(BigInteger val)					//加法
public BigInteger subtract(BigInteger val)				//减法
public BigInteger multiply(BigInteger val)				//乘法
public BigInteger divide(BigInteger val)				//除法
public BigInteger[] divideAndRemainder(BigInteger val)	 //除法,获取商和余数
public  boolean equals(Object x) 					    //比较是否相同
public  BigInteger pow(int exponent) 					//次幂、次方
public  BigInteger max/min(BigInteger val) 				//返回较大值/较小值
public  int intValue(BigInteger val) 					//转为int类型整数,超出范围数据有误

代码实现:

package com.itheima.a06bigintegerdemo;import java.math.BigInteger;public class BigIntegerDemo1 {public static void main(String[] args) {/*public BigInteger(int num, Random rnd) 获取随机大整数,范围:[0~ 2的num次方-11public BigInteger(String val) 获取指定的大整数public BigInteger(String val, int radix) 获取指定进制的大整数public static BigInteger valueOf(long val) 静态方法获取BigInteger的对象,内部有优化细节:对象一旦创建里面的数据不能发生改变。*///1.获取一个随机的大整数/* Random r=new Random();for (int i = e; i < 100; i++) {BigInteger bd1 = new BigInteger(4,r);System.out.println(bd1);//[@ ~ 15]}}*///2.获取一个指定的大整数,可以超出long的取值范围//细节:字符串中必须是整数,否则会报错/* BigInteger bd2 = new BigInteger("1.1");System.out.println(bd2);*//*BigInteger bd3 = new BigInteger("abc");System.out.println(bd3);*///3.获取指定进制的大整数//细节://1.字符串中的数字必须是整数//2.字符串中的数字必须要跟进制吻合。//比如二进制中,那么只能写日和1,写其他的就报错。BigInteger bd4 = new BigInteger("123", 2);System.out.println(bd4);//4.静态方法获取BigInteger的对象,内部有优化//细节://1.能表示范围比较小,只能在long的取值范围之内,如果超出long的范围就不行了。//2.在内部对常用的数字: -16 ~ 16 进行了优化。//  提前把-16~16 先创建好BigInteger的对象,如果多次获取不会重新创建新的。BigInteger bd5 = BigInteger.valueOf(16);BigInteger bd6 = BigInteger.valueOf(16);System.out.println(bd5 == bd6);//trueBigInteger bd7 = BigInteger.valueOf(17);BigInteger bd8 = BigInteger.valueOf(17);System.out.println(bd7 == bd8);//false//5.对象一旦创建内部的数据不能发生改变BigInteger bd9 =BigInteger.valueOf(1);BigInteger bd10 =BigInteger.valueOf(2);//此时,不会修改参与计算的BigInteger对象中的借,而是产生了一个新的BigInteger对象记录BigInteger result=bd9.add(bd10);System.out.println(result);//3}
}
package com.itheima.a06bigintegerdemo;import java.math.BigInteger;public class BigIntegerDemo2 {public static void main(String[] args) {/*public BigInteger add(BigInteger val) 加法public BigInteger subtract(BigInteger val) 减法public BigInteger multiply(BigInteger val) 乘法public BigInteger divide(BigInteger val) 除法,获取商public BigInteger[] divideAndRemainder(BigInteger val) 除法,获取商和余数public boolean equals(Object x) 比较是否相同public BigInteger pow(int exponent) 次幂public BigInteger max/min(BigInteger val) 返回较大值/较小值public int intValue(BigInteger val) 转为int类型整数,超出范围数据有误*///1.创建两个BigInteger对象BigInteger bd1 = BigInteger.valueOf(10);BigInteger bd2 = BigInteger.valueOf(5);//2.加法BigInteger bd3 = bd1.add(bd2);System.out.println(bd3);//3.除法,获取商和余数BigInteger[] arr = bd1.divideAndRemainder(bd2);System.out.println(arr[0]);System.out.println(arr[1]);//4.比较是否相同boolean result = bd1.equals(bd2);System.out.println(result);//5.次幂BigInteger bd4 = bd1.pow(2);System.out.println(bd4);//6.maxBigInteger bd5 = bd1.max(bd2);//7.转为int类型整数,超出范围数据有误/* BigInteger bd6 = BigInteger.valueOf(2147483647L);int i = bd6.intValue();System.out.println(i);*/BigInteger bd6 = BigInteger.valueOf(200);double v = bd6.doubleValue();System.out.println(v);//200.0}
}

6.4 底层存储方式:

对于计算机而言,其实是没有数据类型的概念的,都是0101010101,数据类型是编程语言自己规定的,所以在实际存储的时候,先把具体的数字变成二进制,每32个bit为一组,存储在数组中。

数组中最多能存储元素个数:21亿多

数组中每一位能表示的数字:42亿多

理论上,BigInteger能表示的最大数字为:42亿的21亿次方。

但是还没到这个数字,电脑的内存就会撑爆,所以一般认为BigInteger是无限的。

存储方式如图所示:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

7 BigDecimal类

7.1 引入

首先我们来分析一下如下程序的执行结果:

public class BigDecimalDemo01 {public static void main(String[] args) {System.out.println(0.09 + 0.01);}}

这段代码比较简单,就是计算0.09和0.01之和,并且将其结果在控制台进行输出。那么按照我们的想法在控制台输出的结果应该为0.1。那么实际的运行结果是什么呢?我们来运行一下程序,控制台的输出

结果如下所示:

0.09999999999999999

这样的结果其实就是一个丢失精度的结果。为什么会产生精度丢失呢?

在使用float或者double类型的数据在进行数学运算的时候,很有可能会产生精度丢失问题。我们都知道计算机底层在进行运算的时候,使用的都是二进制数据; 当我们在程序中写了一个十进制数据 ,在

进行运算的时候,计算机会将这个十进制数据转换成二进制数据,然后再进行运算,计算完毕以后计算机会把运算的结果再转换成十进制数据给我们展示; 如果我们使用的是整数类型的数据进行计算,那

么在把十进制数据转换成二进制数据的时候不会存在精度问题; 如果我们的数据是一个浮点类型的数据,有的时候计算机并不会将这个数据完全转换成一个二进制数据,而是将这个将其转换成一个无限的

趋近于这个十进数的二进制数据; 这样使用一个不太准确的数据进行运算的时候, 最终就会造成精度丢失;为了提高精度,Java就给我们提供了BigDecimal供我们进行数据运算。

7.2 概述

查看API文档,我们可以看到API文档中关于BigDecimal类的定义如下:

在这里插入图片描述

BigDecimal所在包是在java.math包下,因此在使用的时候就需要进行导包。我们可以使用BigDecimal类进行更加精准的数据计算。

7.3 常见方法

构造方法

要用BigDecimal类,那么就需要首先学习一下如何去创建BigDecimal的对象。通过查看API文档,我们可以发现Jdk中针对BigDecimal类提供了很多的构造方法,但是最常用的构造方法是:

在这里插入图片描述

了解完常见的构造方法以后,我们接下来就重点介绍一下常见的成员方法。

常见成员方法

BigDecimal类中使用最多的还是提供的进行四则运算的方法,如下:

public BigDecimal add(BigDecimal value)				// 加法运算
public BigDecimal subtract(BigDecimal value)		// 减法运算
public BigDecimal multiply(BigDecimal value)		// 乘法运算
public BigDecimal divide(BigDecimal value)			// 触发运算

接下来我们就来通过一些案例演示一下这些成员方法的使用。

案例1:演示基本的四则运算

代码如下所示:

public class BigDecimalDemo01 {public static void main(String[] args) {// 创建两个BigDecimal对象BigDecimal b1 = new BigDecimal("0.3") ;BigDecimal b2 = new BigDecimal("4") ;// 调用方法进行b1和b2的四则运算,并将其运算结果在控制台进行输出System.out.println(b1.add(b2));         // 进行加法运算System.out.println(b1.subtract(b2));    // 进行减法运算System.out.println(b1.multiply(b2));    // 进行乘法运算System.out.println(b1.divide(b2));      // 进行除法运算}}

运行程序进行测试,控制台输出结果如下:

4.3
-3.7
1.2
0.075

此时我们可以看到使用BigDecimal类来完成浮点数的计算不会存在损失精度的问题。

案例2:演示除法的特殊情况

如果使用BigDecimal类型的数据进行除法运算的时候,得到的结果是一个无限循环小数,那么就会报错:ArithmeticException。 如下代码所示:

public class BigDecimalDemo02 {public static void main(String[] args) {// 创建两个BigDecimal对象BigDecimal b1 = new BigDecimal("1") ;BigDecimal b2 = new BigDecimal("3") ;// 调用方法进行b1和b2的除法运算,并且将计算结果在控制台进行输出System.out.println(b1.divide(b2));}}

运行程序进行测试,控制台输出结果如下所示:

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: Non-terminating decimal expansion; no exact representable decimal result.at java.base/java.math.BigDecimal.divide(BigDecimal.java:1716)at com.itheima.api.bigdecimal.demo02.BigDecimalDemo02.main(BigDecimalDemo02.java:14)

针对这个问题怎么解决,此时我们就需要使用到BigDecimal类中另外一个divide方法,如下所示:

BigDecimal divide(BigDecimal divisor, int scale, int roundingMode)

上述divide方法参数说明:

divisor:			除数对应的BigDecimal对象;
scale:				精确的位数;
roundingMode:		取舍模式;
取舍模式被封装到了RoundingMode这个枚举类中(关于枚举我们后期再做重点讲解),在这个枚举类中定义了很多种取舍方式。最常见的取舍方式有如下几个:
UP(直接进1) , FLOOR(直接删除) , HALF_UP(4舍五入),我们可以通过如下格式直接访问这些取舍模式:枚举类名.变量名

接下来我们就来演示一下这些取舍模式,代码如下所示:

public class BigDecimalDemo02 {public static void main(String[] args) {// 调用方法method_03() ;}// 演示取舍模式HALF_UPpublic static void method_03() {// 创建两个BigDecimal对象BigDecimal b1 = new BigDecimal("0.3") ;BigDecimal b2 = new BigDecimal("4") ;// 调用方法进行b1和b2的除法运算,并且将计算结果在控制台进行输出System.out.println(b1.divide(b2 , 2 , RoundingMode.HALF_UP));}// 演示取舍模式FLOORpublic static void method_02() {// 创建两个BigDecimal对象BigDecimal b1 = new BigDecimal("1") ;BigDecimal b2 = new BigDecimal("3") ;// 调用方法进行b1和b2的除法运算,并且将计算结果在控制台进行输出System.out.println(b1.divide(b2 , 2 , RoundingMode.FLOOR));}// 演示取舍模式UPpublic static void method_01() {// 创建两个BigDecimal对象BigDecimal b1 = new BigDecimal("1") ;BigDecimal b2 = new BigDecimal("3") ;// 调用方法进行b1和b2的除法运算,并且将计算结果在控制台进行输出System.out.println(b1.divide(b2 , 2 , RoundingMode.UP));}}

小结:后期在进行两个数的除法运算的时候,我们常常使用的是可以设置取舍模式的divide方法。

7.4 底层存储方式:

把数据看成字符串,遍历得到里面的每一个字符,把这些字符在ASCII码表上的值,都存储到数组中。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/609638.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vue-vben-admin 与.net core 结合实例 【自学与教学 小白教程】---第4节---部门管理

ue-vben-admin 与.net core 结合实例 这里计划使用.net core 作为后端 。目标&#xff1a;打造好看 易用 开箱即用 的netcore一体化框架。Vue Vben Admin For NetCore 取命 hcrain-vvadmin 我不是前端人员 但有时开发还是要写一些界面。 之前使用layui是时候 狠心升级下了。 …

【教3妹学编程-算法题】移除后集合的最多元素数

3妹&#xff1a;好冷啊&#xff0c; 冻得瑟瑟发抖啦 2哥 : 这才哪跟哪&#xff0c;上海这几天温度算是高的啦。你看看哈尔滨&#xff0c;那才是冰城。 3妹&#xff1a;据说沈阳千名“搓澡大姨”支援哈尔滨&#xff1f;哈哈哈哈 2哥 : 就像今年的淄博烧烤&#xff0c;可能有炒作…

LabVIEW在微生物检测中的应用

随着对食品安全关注的增加&#xff0c;食品检测的准确性变得越来越重要。其中&#xff0c;微生物计数作为食品合格的关键指标&#xff0c;对其检测技术的准确性和实时性要求极高。传统的微生物检测面临着菌落识别困难、设备实时性差和自动化程度不高等问题&#xff0c;尤其在疫…

GB28181视频汇聚平台EasyCVR级联后,部分通道视频无法播放是什么原因?

GB28181协议智慧安防平台EasyCVR是基于各种IP流媒体协议传输的视频汇聚和融合管理平台。视频流媒体服务器EasyCVR采用了开放式的网络结构&#xff0c;支持高清视频的接入和传输、分发&#xff0c;平台提供实时远程视频监控、视频录像、录像回放与存储、告警、语音对讲、云台控制…

Hystrix

Hystrix简介 Hystrix是由Netflix开源的一个延迟和容错库&#xff0c;用于隔离访问远程系统、服务或者第三方库&#xff0c;防止级联失败&#xff0c;从而提升系统的可用性与容错性。 断路器本身是一种开关装置,当某个服务单元发生故障后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝…

图解Kubernetes的服务(Service)

pod 准备&#xff1a; 不要直接使用和管理Pods&#xff1a; 当使用ReplicaSet水平扩展scale时&#xff0c;Pods可能被terminated当使用Deployment时&#xff0c;去更新Docker Image Version&#xff0c;旧Pods会被terminated&#xff0c;然后创建新Pods 0 啥是服务&#xf…

[工具探索]-PS处理图片文字

以下涉及到用PS进行图片中文字的删减、替换、修改等操作&#xff0c;比较琐碎&#xff0c;不过用替换方式可以做到无印记 1、将图片中中局部删除 &#xff08;1&#xff09;导入图片信息&#xff08;2&#xff09;首先双击图层解锁&#xff0c;然后按住alt键拖动图层&#xf…

Open CASCADE学习|创建拓朴

目录 1、创建点gp_Pnt 2、创建向量gp_Vec 3、创建边TopoDS_Edge 4、线网络TopoDS_Wire 5、面TopoDS_Face 6、体TopoDS_Shape OpenCascade中的拓朴实体如下图所示&#xff0c;其中Compound可以包含很多Solid&#xff1b;Solid由Shell包围而成&#xff1b;Shell由相连的Fac…

LeetCode 36 有效的数独

题目描述 有效的数独 请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 &#xff0c;验证已经填入的数字是否有效即可。 数字 1-9 在每一行只能出现一次。数字 1-9 在每一列只能出现一次。数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。&#xff08;请参考…

MySQL连续案例续集

01&#xff09;查询学过「张三」老师授课的同学的信息 SELECT s.*, c.cname, t.tname, sc.score FROM t_mysql_teacher t, t_mysql_course c, t_mysql_student s, t_mysql_score sc WHERE t.tid c.tid AND c.cid sc.cid AND sc.sid s.sid AND t.tname ‘张三’ 02&#x…

uniapp微信小程序投票系统实战 (SpringBoot2+vue3.2+element plus ) -创建图文投票实现

锋哥原创的uniapp微信小程序投票系统实战&#xff1a; uniapp微信小程序投票系统实战课程 (SpringBoot2vue3.2element plus ) ( 火爆连载更新中... )_哔哩哔哩_bilibiliuniapp微信小程序投票系统实战课程 (SpringBoot2vue3.2element plus ) ( 火爆连载更新中... )共计21条视频…

【SQL】对表中的记录通过时间维度分组,统计出每组的记录条数

场景&#xff1a;一般用作数据统计&#xff0c;比如统计一个淘宝用户在年、月、日的维度上的订单数。 业务&#xff1a;一个集合&#xff0c;以时间维度来进行分组求和。 准备一张订单表order&#xff0c;有一些常规属性&#xff0c;比如创建时间&#xff0c;订单号。 DDL语句如…

【2023】java常用HTTP客户端对比以及使用(HttpClient/OkHttp/WebClient)

&#x1f4bb;目录 1、介绍2、使用2.1、添加配置2.1.1、依赖2.1.2、工具类2.1.3、实体2.1.4、Controller接口 2.2、Apache HttpClient使用2.3 、OkHttp使用2.4、WebClient使用 1、介绍 现在java使用的http客户端主要包括以下几种 而这些中使用得最频繁的主要是&#xff1a; A…

Deno 1.22 发布

目录 更新默认的类型检查模式 移除Deno.emit()Deno.formatDiagnostics()和Deno.applySourceMap() API 默认启用Deno命名空间 --no-config标识 Navigator.userAgent 更新 Deno.resolveDns() API 引入新的Response.json()静态方法 在 LSP 默认启用 Linting 对测试运行程…

资源调度(2)-----pod的亲和性和反亲和性

集群调度: schedule的调度算法。 预算策略&#xff1a;过滤出合适的节点 优先策略&#xff1a; 选择部署的节点 nodeName:硬匹配&#xff0c;不走调度策略。node01. nodeSelector&#xff1a;根据节点的标签选择&#xff0c;会走调度算法。 只要是走调度算法&#xff0c;在不满…

[VSCode] VSCode 常用快捷键

文章目录 VSCode 源代码编辑器VSCode 常用快捷键分类汇总01 编辑02 导航03 调试04 其他05 重构06 测试07 扩展08 选择09 搜索10 书签11 多光标12 代码片段13 其他 VSCode 源代码编辑器 官网&#xff1a;https://code.visualstudio.com/ 下载地址&#xff1a;https://code.visua…

【排序算法】二、希尔排序(C/C++)

「前言」文章内容是排序算法之希尔排序的讲解。&#xff08;所有文章已经分类好&#xff0c;放心食用&#xff09; 「归属专栏」排序算法 「主页链接」个人主页 「笔者」枫叶先生(fy) 目录 希尔排序1.1 原理1.2 代码实现&#xff08;C/C&#xff09;1.3 特性总结 希尔排序 1.1…

数据结构-测试1

一、判断题 1.队列中允许插入的一端叫队头&#xff0c;允许删除的一端叫队尾&#xff08;F&#xff09; 队列中允许删除的一端叫队头&#xff08;front&#xff09;,允许插入的一端叫队尾&#xff08;rear&#xff09; 2. 完全二叉树中&#xff0c;若一个结点没有左孩子&#…

Developer Tools for Game Creator 1

插件包含: 持久世界时间管理系统 单击以生成对象或预设 游戏内调试控制台 游戏内事件控制台 控制台管理控制 命令模板脚本 游戏内屏幕截图 低分辨率和高分辨率图像 缩略图生成 移动支持 使用Game Creator Action或拖放来激活和控制组件,无需编码。 通过此资产,您可以获得: …

初识 Elasticsearch 应用知识,一文读懂 Elasticsearch 知识文集(1)

文章目录 &#x1f3c6; 初识 Elasticsearch 应用知识&#x1f50e; 初识 Elasticsearch 应用知识(1)&#x1f341;&#x1f341; 01、什么是 Elasticsearch&#xff1f;&#x1f341;&#x1f341; 02、能列出 10 个使用 Elasticsearch 作为其搜索引擎或数据库的公司吗&#x…