Linux
- 1.理解文件
- 2.C文件接口
- 1.打开 + 写文件
- 2.读文件 + 简单实现cat命令
- 3.输出信息到显示器的方式
- 4.stdin、stdout、stderr
- 5.打开文件的方式
- 3.系统接口 IO
- 1.传递标志位
- 2.open、close
- 3.write、read
- 4.文件描述符
- 1.是什么?
- 2.分配规则
- 3.重定向原理
- 4.通过dup2系统调用重定向
- 5.标准错误重定向
- 6.自定义shell添加重定向功能
- 5.理解一切皆"文件"
- 6.缓冲区
- 1.什么是缓冲区?
- 2.FILE
- 3.缓冲类型
- 4.为什么要引入缓冲区机制
- 5.设计文件libc库
1.理解文件
狭义理解:
- 文件在磁盘中。
- 磁盘是永久性存储介质,因此文件在磁盘上的存储是永久性的。
- 磁盘是外设(输出设备/输入设备)
- 磁盘上的文件本质是对文件的所有操作,都是对外设的输入和输出,简称 “IO”。
广义理解:
Linux 下一切皆文件(键盘、显示器、网卡、磁盘……)
文件操作:
- 对于 0KB 的空文件是占用磁盘空间的。
- 文件 = 文件属性(元数据) + 文件内容。
- 所有的文件操作本质是文件内容操作和文件属性的操作。
系统角度:
- 访问文件的前提是先打开文件,谁打开文件呢?答案是 “进程打开文件”。对文件的操作本质就是 “进程对文件的操作”。
- 磁盘的管理者是操作系统,访问文件本质就是 “访问磁盘”,只有操作系统才能访问磁盘文件。
- 文件的读写本质不是通过C语言/C++的库函数来操作的,这些库函数只是为用户提供方便,而是通过文件相关的系统调用接口来实现的。fopen 和 fclose 封装了操作系统对文件的系统调用。
- 操作系统通过 “先描述,再组织” 的方式对文件进行管理。在操作系统内部对被打开的文件创建 struct 结构体(包含被打开文件的相关属性),这些结构体通过链表的形式组织起来,对被文件的管理转化成对链表的 “增删查改”。
2.C文件接口
1.打开 + 写文件
#include<stdio.h>
#include<string.h>int main()
{FILE* fp = fopen("log.txt", "w");if(fp == NULL){perror("fopen:");return 1; }int cnt = 1;const char* msg = "Hello Linux:"; while(cnt <= 10) { char buffer[1024]; snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%s%d\n", msg, cnt++);fwrite(buffer, strlen(buffer), 1, fp);} fclose(fp);return 0;
}
2.读文件 + 简单实现cat命令
#include<stdio.h>
#include<string.h>int main(int argc, char* argv[])
{if(argc != 2){printf("Usage:%s filename\n", argv[0]); return 1;}FILE* fp = fopen(argv[1], "r");if(fp == NULL){perror("fopen");return 2;}while(1){char buffer[128];memset(buffer, 0, sizeof(buffer));int n = fread(buffer, sizeof(buffer) - 1, 1, fp);if(n > 0)printf("%s", buffer);if(feof(fp)) //当到了文件的结尾,退出循环break;} fclose(fp);return 0;
}
3.输出信息到显示器的方式
Linux 中一切皆文件,显示七也是一种文件
#include<stdio.h>
#include<string.h> int main()
{ printf("Hello printf\n"); fprintf(stdout, "Hello fprintf\n");const char* msg = "Hello fwrite\n";fwrite(msg, strlen(msg), 1, stdout);return 0;
}
4.stdin、stdout、stderr
- C 默认会打开三个输入输出流,分别是stdin、stdout、stderr
- 仔细观察发现,这三个流的类型都是FILE*, fopen返回值类型是文件指针。
#include <stdio.h>extern FILE *stdin; //标准输入:键盘文件
extern FILE *stdout; //标准输出:显示器文件
extern FILE *stderr; //标准错误:显示器文件
5.打开文件的方式
3.系统接口 IO
- 打开文件的方式不仅仅是fopen,ifstream等语言层的方案,其实系统才是打开文件最底层的方案。
- 不过,在学习系统文件 IO 之前,先要了解下如何给函数传递标志位,该方法在系统文件 IO 接口中会使用到:
1.传递标志位
- 当存在多个标记位时,一般的做法是传递多个参数,用起来非常麻烦。
- 操作系统采用 “位图” 来 “传递标志位” 的方式,32个比特位,每一个比特位的 0/1 代表是否被设置。
传递标志位的代码案例:
#include<stdio.h>#define ONE_FLAG 1<<0 //0000 0000 ... 0000 0001
#define TWO_FLAG 1<<1 //0000 0000 ... 0000 0010
#define THREE_FLAG 1<<2 //0000 0000 ... 0000 0100
#define FOUR_FLAG 1<<3 //0000 0000 ... 0000 1000void fun(int flags)
{if(flags & ONE_FLAG) printf("one\n");if(flags & TWO_FLAG) printf("two\n");if(flags & THREE_FLAG) printf("three\n");if(flags & FOUR_FLAG) printf("four\n");
}int main()
{fun(ONE_FLAG); printf("\n");fun(ONE_FLAG | TWO_FLAG); printf("\n");fun(ONE_FLAG | TWO_FLAG | THREE_FLAG); printf("\n");fun(ONE_FLAG | TWO_FLAG | THREE_FLAG | FOUR_FLAG); printf("\n");return 0;
}
2.open、close
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
- pathname:要打开或创建的目标文件。
- flags:文件描述符。打开文件时,可以传入多个参数选项,用下面的一个或者多个常量进行 “按位或” 运算,构成 flags。参数:O_RDONLY(只读打开)、O_WRONLY(只写打开)、O_RDWR(读,写打开)。这三个常量,必须指定一个且只能指定一个。O_CREAT:若文件不存在,则创建它。O_APPEND:追加写。
- mode:当文件不存在时,以O_WRONLY打开文件,指明创建新文件的访问权限。
- 返回值:成功时返回新打开的文件描述符。失败时返回-1
#include <unistd.h>int close(int fd);
- fd:文件描述符,open 函数的返回值。
- 返回值:成功时返回0,失败时返回-1
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>mode_t umask(mode_t mask); //修改权限掩码
3.write、read
#include <unistd.h>ssize_t write(int fd, const void* buf, size_t count);
- fd:文件描述符,open 函数的返回值。
- buf:指向要写入的数据的指针。
- count:指定了要写入的字节数。
- 返回值:成功时返回真实写入文件的字节数,失败时返回-1
FILE* fp = fopen("log.txt", "w"); //低层就是下面的系统调用
int fd = open("log.txt", O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, 0666);FILE* fp = fopen("log.txt", "a"); //低层就是下面的系统调用
int fd = open("log.txt", O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND, 0666);
文本写入 VS 二进制写入
#include<unistd.h>ssize_t read(int fd, void* buf, size_t count);
- fd:文件描述符。
- buf:将数据读入到该指针 buffer 指向的字符串中。
- count:需要读取的字节数。
- 返回值:成功时返回读取的字节数,失败时返回-1
4.文件描述符
1.是什么?
文件描述符就是从 0 开始的小整数。当我们打开文件时,操作系统在内存中要创建相应的数据结构来描述目标文件。于是就有了 file 结构体。表示一个已经打开的文件对象。而进程执行 open 系统调用,所以必须让进程和文件关联起来。每个进程都有一个指针 *files,指向一张表files_struct,该表最重要的部分就是包含一个指针数组,每个元素都是一个指向打开文件的指针!本质上,文件描述符就是该数组的下标。所以,只要拿着文件描述符,就可以找到对应的文件。
- 文件描述符:进程对应的文件描述符表的数组下标。
- 当用户层进行 open(“log.txt”, “w”) 调用时:操作系统创建新的 struct file,在文件描述符表中找到未被使用的下标,将 struct file 的地址填写进去,此时进程与文件就关联了。
- 当用户层进行 read(fd, buffer, sizeof(buffer)) 调用时:操作系统拿着 fd 索引文件描述符表找到对应的 struct file,每一个 struct file 都对应内存中的一个 “文件缓冲区”,操作系统先将磁盘文件中的内容预加载到文件缓冲区中,再将文件缓冲区中的内容拷贝到 buffer 中。read 函数本质:内核到用户空间的拷贝函数。
- 当用户层进行 write(fd, buffer, strlen(buffer)) 调用时:先将 buffer 指向的内容拷贝到文件缓冲区中,再将缓冲区中的内容定期刷新到磁盘文件中。
- 对文件做任何操作,都必须先将文件加载(磁盘->内存的拷贝)到内核对应的文件缓冲区中。
内核代码如下:
通过 open 系统调用的返回值,得知文件描述符(fd)是一个整数。 如下代码所示:
思考:文件描述符为什么从3开始,值为0、1、2 的文件描述符是什么?
- 文件描述符值为0、1、2 分别是:标准输入、标准输出、标准错误。
- C语言中的 fopen 返回值 FILE* 中的 FILE 是一个结构体。
- 在操作系统接口层面上,只认文件描述符 fd
- 结构体 FILE 一定封装了文件描述符 fd
封装:
- 在 Windows、Linux 等不同的平台下的系统调用不同,使用系统调用不具备可移植性。
- C/C++封装各个平台关于文件操作的系统调用,在不同的平台下通过条件编译进行裁剪,成为语言级接口,具备可移植性。
- 语言增加可移植性的原因:为了让更多人使用,防止被淘汰。
2.分配规则
文件描述符的分配规则:在 struct file* array[] 数组当中,找到当前没有被使用的最小的一个下标,作为新的文件描述符。
3.重定向原理
解释图如下:
- printf 函数就是往 stdout 文件中打印内容,也就是文件描述符值为 1 的文件,但修改了 fd_array[1] 的指向时,便打印到了 log.txt 文件中。
- 更改文件描述符表中 fd_array[] 数组某个下标内容
指针的指向
(数组下标不变),叫做 “重定向”
4.通过dup2系统调用重定向
#include <unistd.h>int dup2(int oldfd, int newfd);
作用:makes newfd be the copy of oldfd, closing newfd first if necessary
5.标准错误重定向
- 思考:都是输出到显示器中,为什么要区分标准输出printf、cout和标准错误perror、cerr / 为什么存在标准错误?
- 答案:标准输出和标准错误占用不同的文件描述符。虽然都是显示器,但是可以通过重定向,将常规消息和错误消息分离。
将标准输出和标准错误都重定向到一个文件中该如何做呢?
6.自定义shell添加重定向功能
- 如果内建命令做重定向,需要更改 shell 的标准输入、输出、错误。此时需要创建临时文件,类似两个整数交换的过程,进行一次重定向后需要恢复。
- 一个文件可以被多个进程打开。若一个进程将其中一个文件关闭,就会影响其它正在读取该文件的进程。所以 struct file 中有一个 ref_count(引用计数)的整形变量,操作系统打开时引用计数为0,指针指向该文件时引用计数++,关闭文件时引用计数–,当引用计数为0时,struct file 被释放。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
#include<unordered_map>
#include<ctype.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>#define COMMAND_SIZE 1024
#define FORMAT "[%s@%s %s]# "//命令行参数表
#define MAXARGC 128
char* g_argv[MAXARGC];
int g_argc = 0;//环境变量表
#define MAX_ENVS 128
char* g_env[MAX_ENVS];
int g_envs = 0;//别名映射表
std::unordered_map<std::string, std::string> alias_list;//重定向,关心的内容
#define NONE_REDIR 0
#define INPUT_REDIR 1
#define OUTPUT_REDIR 2
#define APPEND_REDIR 3int redir = NONE_REDIR;
std::string filename;//for test
char cwd[1024];
char cwdenv[1024];//last exit code
int lastcode = 0;void InitEnv()
{extern char** environ;memset(g_env, 0, sizeof(g_env));g_envs = 0;//1.获取环境变量for(int i = 0; environ[i]; i++){//申请空间g_env[i] = (char*)malloc(strlen(environ[i] + 1));//拷贝环境变量strcpy(g_env[i], environ[i]);g_envs++;}g_env[g_envs++] = (char*)"XZY=123456";g_env[g_envs] = NULL;//2.导入环境变量for(int i = 0; g_env[i]; i++){putenv(g_env[i]);}environ = g_env;
}//获取用户名
const char* GetUserName()
{const char* name = getenv("USER");return name == NULL ? "None" : name;
}//获取主机名
const char* GetHostName()
{const char* name = getenv("HOSTNAME");return name == NULL ? "None" : name;
}//获取当前路径
const char* GetPwd()
{//const char* pwd = getenv("PWD"); 根据环境变量PWD获得当前路径(当cd修改路径时:环境变量不会被修改)const char* ret = getcwd(cwd, sizeof(cwd)); //通过系统调用getcwd:获取当前路径cwdif(ret != NULL) //获取成功时:ret也是当前路径{snprintf(cwdenv, sizeof(cwdenv), "PWD=%s", cwd); //格式化环境变量"PWD=cwd"putenv(cwdenv); //更新环境变量"PWD=cwd"}return ret == NULL ? "None" : cwd;
}//获取家目录
const char* GetHome()
{const char* home = getenv("HOME");return home == NULL ? "NULL" : home;
}//根据当前绝对路径修改为相对路径
std::string DirName(const char* pwd)
{
#define SLASH "/"std::string dir = pwd;if(dir == SLASH) return SLASH;auto pos = dir.rfind(SLASH);if(pos == std::string::npos) return "BUG?";return dir.substr(pos + 1);
}//制作命令行提示符
void MakeCommandLinePrompt(char prompt[], int size)
{//snprintf(prompt, size, FORMAT, GetUserName(), GetHostName(), DirName(GetPwd()).c_str()); snprintf(prompt, size, FORMAT, GetUserName(), GetHostName(), GetPwd());
}//打印命令行提示符
void PrintCommandLinePrompt()
{char prompt[COMMAND_SIZE];MakeCommandLinePrompt(prompt, sizeof(prompt));printf("%s", prompt);fflush(stdout);
}//获取命令
bool GetCommand(char* command, int size)
{char* ret = fgets(command, size, stdin);if(ret == NULL) return false;command[strlen(command) - 1] = '\0'; //清理\nif(strlen(command) == 0) return false;return true;
}//命令解析
bool CommandPrase(char* command)
{
#define SEP " "g_argc = 0;g_argv[g_argc++] = strtok(command, SEP);while((bool)(g_argv[g_argc++] = strtok(NULL, SEP)));g_argc--;return g_argc > 0 ? true : false;
}//打印命令行参数
void PrintArgv()
{for(int i = 0; g_argv[i]; i++){printf("argv[%d]:%s\n", i, g_argv[i]);}printf("argc:%d\n", g_argc);
}//父进程执行cd命令
bool Cd()
{if(g_argc == 1){std::string home = GetHome();if(home.empty()) return true;chdir(home.c_str());}else {std::string where = g_argv[1];if(where == "~"){}else if(where == "-"){}else {chdir(where.c_str());}}return true;
}bool Echo()
{if(g_argc == 2){std::string opt = g_argv[1];if(opt == "$?") //echo $?{std::cout << lastcode << std::endl;lastcode = 0;}else if(opt[0] == '$'){std::string env_name = opt.substr(1);const char* env_value = getenv(env_name.c_str());if(env_value)std::cout << env_value << std::endl;}else {std::cout << opt << std::endl;}}return true;
}//检测并执行内建命令:由父进程执行
bool CheckAndExecBuiltin()
{std::string cmd = g_argv[0];if(cmd == "cd"){Cd();return true;}else if(cmd == "echo"){Echo();return true;}else if(cmd == "export") {//1.在环境变量表中查找环境变量名:是否存在//2.存在修改,不存在新增}else if(cmd == "alias"){//std::string nickname = g_argv[1];//alias_list.insert(k, v)}return false;
}//执行普通命令:由子进程执行
void ExecuteCommand()
{ pid_t id = fork();if(id == 0){//子进程//子进程检查重定向情况,父进程不能重定向int fd = -1;if(redir == INPUT_REDIR){fd = open(filename.c_str(), O_RDONLY);if(fd < 0) exit(1);dup2(fd, 0);close(fd);}else if(redir == OUTPUT_REDIR){fd = open(filename.c_str(), O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, 0666);if(fd < 0) exit(2);dup2(fd, 1);close(fd);}else if(redir == APPEND_REDIR){fd = open(filename.c_str(), O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND, 0666);if(fd < 0) exit(2);dup2(fd, 1);close(fd);}else {}//进程替换不影响,重定向的结果execvp(g_argv[0], g_argv);exit(1);}//父进程int status = 0;pid_t rid = waitpid(id, &status, 0);if(rid > 0){lastcode = WEXITSTATUS(status);}
}void TrimSpace(char command[], int& end)
{while(isspace(command[end])){end++;}
}void RedirCheck(char command[])
{ redir = NONE_REDIR;filename.clear();int start = 0, end = strlen(command) - 1;while(end > start){if(command[end] == '<'){command[end++] = '\0';TrimSpace(command, end);redir = INPUT_REDIR;filename = command + end;break;}else if(command[end] == '>'){if(command[end - 1] == '>'){command[end - 1] = '\0';end++;TrimSpace(command, end);redir = APPEND_REDIR;filename = command + end;break;}else {command[end++] = '\0';TrimSpace(command, end);redir = OUTPUT_REDIR;filename = command + end;break;}}else {end--;}}
}int main()
{//shell启动的时候,需用从系统中获取环境变量//我们的环境变量信息应该从父shell中获取InitEnv();while(true){ //1.输出命令行提示符PrintCommandLinePrompt();//2.获取用户输入的命令char command[COMMAND_SIZE];if(!GetCommand(command, sizeof(command)))continue;//3.重定向分析:"ls -a -l > file.txt" -> "ls -a -l" "file.txt" -> 判定重定向方式RedirCheck(command); //printf("redir = %d, filename = %s\n", redir, filename.c_str());//4.命令解析:"ls -a -l" -> "ls"、"-a"、"-l" if(!CommandPrase(command))continue;//PrintArgv();//检测别名//5.检测并处理内建命令if(CheckAndExecBuiltin())continue;//6.执行命令ExecuteCommand();}return 0;
}
5.理解一切皆"文件"
- 首先在windows中是文件的东西,它们在linux中也是文件。其次一些在windows中不是文件的东西(进程、磁盘、显示器、键盘)这样硬件设备也被抽象成了文件,你可以使用访问文件的方法访问它们获得信息。甚至管道也是文件,网络编程中的socket(套接字)这样的东西,使用的接口跟文件接口也是一致的。
- 这样做最明显的好处是,开发者仅需要使用一套 API 和开发工具,即可调取 Linux 系统中绝大部分的资源。举个简单的例子,Linux 中几乎所有读(读文件,读系统状态,读 PIPE)的操作都可以用 read 函数来进行。几乎所有更改(更改文件,更改系统参数,写 PIPE)的操作都可以用 write 函数来进行。
- 当打开一个文件时,操作系统为了管理所打开的文件,都会为这个文件创建一个 file 结构体,该结构体定义在 /usr/src/kernels/3.10.0-1160.71.1.el7.x86_64/include/linux/fs.h 下,以下展示了该结构部分我们关系的内容:
struct file
{//...struct inode* f_inode; /* cached value */const struct file_operations* f_op;//...atomic_long_t f_count; //表示打开文件的引用计数,如果有多个文件指针指向它,就会增加f_count的值unsigned int f_flags; //表示打开文件的权限fmode_t f_mode; //设置对文件的访问模式,例如:只读,只写等。loff_t f_pos; //表示当前读写文件的位置 //...
};
值得关注的是 struct file 中的 f_op 指针指向了一个 file_operations 结构体,这个结构体中的成员中存在
read 和 write 等函数指针。如下:
struct file_operations
{//...ssize_t(*read) (struct file*, char __user*, size_t, loff_t*);ssize_t(*write) (struct file*, const char __user*, size_t, loff_t*);//...
};
file_operation 就是把系统调用和驱动程序关联起来的关键数据结构,这个结构的每一个成员都对应着一个系统调用。读取 file_operation 中相应的函数指针,接着把控制权转交给函数,从而完成了Linux设备驱动程序的工作。一张图总结如下:
上图中的外设,每个设备都可以有自己的 read 和 write,但对应着不同的操作方法!通过 struct file 下 file_operation 中的各种函数回调,让我们开发者只用 file 便可调取 Linux 系统中绝大部分的资源!这便是 “linux下一切皆文件” 的核心理解。
6.缓冲区
1.什么是缓冲区?
缓冲区:内存中预留了一段存储空间,这些空间用来缓冲输入或输出的数据,该空间就叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。
以上是什么导致的呢?
- 通过C语言中的库函数(printf/fprintf/fputs/fwrite)输出数据,并不是直接写到文件内核缓冲区中(若是直接写到文件内核缓冲区中,那么进程关闭该文件时,会将缓冲区中的内容刷新到外设中,上面的代码并未出现该结果)。而是在C语言的标准库中,它为每一个打开的文件创建一个用户层,语言级缓冲区。通过系统调用(write)输出数据,直接刷新到文件内核缓冲区中。
- 当用户
强制刷新 / 筛选条件满足 / 进程退出
时:由C标准库根据文件描述符fd + 系统调用(write),将语言级缓冲区中的内容刷新到文件内核缓冲区中。- 在调用 close 之前,进程还未退出,即没有强制刷新 / 筛选条件满足 / 进程退出,数据会一直在C标准库中的语言级缓冲区。当调用 close 时,文件描述符 fd 被关闭,然后进程退出了,此时打算将语言级缓冲区中的内容刷新到文件内核缓冲区,但是调系统调用时 fd 被关了,无法刷新到文件内核缓冲区,就无法看见内容。
2.FILE
- 问题:每一个文件都有自己对应的语言级缓冲区,那么语言级缓冲区在哪里呢?
- 答案:FILE 是 C 语言中的结构体,其中封装了
文件描述符fd
和语言级缓冲区
如下是FILE的部分内容:
typedef struct _IO_FILE FILE;struct _IO_FILE
{int _fileno; //封装的文件描述符//缓冲区相关//...char* _IO_read_ptr; /* Current read pointer */char* _IO_read_end; /* End of get area. */char* _IO_read_base; /* Start of putback+get area. */char* _IO_write_base; /* Start of put area. */char* _IO_write_ptr; /* Current put pointer. */char* _IO_write_end; /* End of put area. *///...
};
3.缓冲类型
- 全缓冲:要求填满整个缓冲区后才进行 I/O 系统调用操作。对于磁盘文件的操作通常使用全缓冲。
- 行缓冲:当在输入和输出中遇到换行符时,标准 I/O 库函数将会执行系统调用操作。对于显示器通常使用行缓冲。
- 无缓冲:标准 I/O 库不对字符进行缓存,直接调用系统调用。标准出错流 stderr 通常是不带缓冲区的,这使得出错信息能够尽快地显示出来。
数据交给系统,交给硬件的本质全是拷贝。计算机流动的本质:一切皆拷贝!
4.为什么要引入缓冲区机制
- 读写文件时,如果不会开辟对文件操作的缓冲区,直接通过系统调用对磁盘进行读、写等操作,那么每次对文件进行一次读写操作时,都需要使用读写系统调用来处理此操作,即需要执行一次系统调用,执行一次系统调用将涉及到CPU状态的切换,即从用户空间切换到内核空间,实现进程上下文的切换,这将损耗一定的CPU时间,频繁的磁盘访问对程序的执行效率造成很大的影响。
- 为了减少使用系统调用的次数,提高效率,我们就可以采用缓冲机制。比如我们从磁盘里取信息,可以在磁盘文件进行操作时,可以一次从文件中读出大量的数据到缓冲区中,以后对这部分的访问就不需要再使用系统调用了,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作快于对磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高计算机的运行速度。
- 又比如,我们使用打印机打印文档,由于打印机的打印速度相对较慢,我们先把文档输出到打印机相应的缓冲区,打印机再自行逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。可以看出,缓冲区就是一块内存区,它用在输入输出设备和CPU之间,⽤来缓存数据。它使得低速的输入输出设备和高速的CPU能够协调工作,避免低速的输入输出设备占用CPU,解放出CPU,使其能够高效率工作。
- 多次执行 printf 函数可能内部只执行一次系统调用 write,可以减少系统调用的次数,提高效率。